Voleibolexercícios para sub-20

  • Os jogadores dividem-se em duas linhas de fundo, formando duas equipas.
  • Todos têm uma bola.
  • Os jogadores de uma metade servem todos à vez.
  • No serviço errado, todos correm para a rede e saltam para o bloco.
  • A outra equipa faz o mesmo.
  • O jogo termina quando ambas as equipas tiverem uma sequência de serviço sem falhas.


Variantes:

  • servir com restrições (uma metade ou o comprimento (para a linha de 7m))
  • apenas com a mão esquerda
  • Atenção:
    • Um bom serviço também sob "pressão
    • concentração
  • Ataque exterior em dois lançamentos.
  • Aqui, os jogadores prestam atenção à subida e aos dois braços.
  • De seguida, atacar no meio em dois quadrados.
  • Depois, 3 jogadores do campo B defendem e 3 jogadores do campo A atacam.
  • O treinador lança a bola para o trio do campo A.
  • Passam, preparam-se e atacam.
  • Se o trio do campo B defender ou bater bem na bola, troca-se.
  • Os jogadores do campo A vão para o campo B e o novo trio passa para a reserva a atacar.
  • Caso contrário, a defesa mantém-se.

Correr e fazer alongamentos

1. Volta ao campo

  • A começa com uma deslocação lateral, depois para a linha dos 3m, lateralmente,
  • (B espera que A comece de lado)
  • salto de ataque para a rede,
  • lateral e a meio um salto em bloco,
  • no fim, em ambos os lados da rede, um salto em bloco,
  • 2 vezes para trás até à linha dos 3 m, salto de ataque,
  • salto de ataque, salto longo para a linha de trás,
  • voltar ao início
  • efetuar 2x.


Variações:

  • Existem muitas possibilidades de variação, para além de todas as formas de deslocação (baralhar, para os lados, para trás, correr), o mergulho e/ou o rolar para a frente e para trás também podem ser incluídos no percurso.


Músculos abdominais:

  • abdominais 30 seg,
  • apoiado no cotovelo esquerdo, joelhos dobrados, mão direita no joelho direito 30 seg,
  • apoiado no cotovelo direito,
  • mão esquerda no joelho esquerdo 30 seg,
  • bater nos tornozelos 30 seg.
  • Flexões 30 seg,
  • pranchas 30 seg.
  • alpinistas 30 seg.
  • agachamentos 30 seg,
  • estocadas 30 seg,
  • andar à mão 30 seg.

Jogo fanático a pares

Movimento e passe (aéreo) (5 a 9)

  • A, B e C com a bola junto à rede.
  • T (treinador) com a bola atrás da rede.
  • D passa as bolas lançadas por A, B e C para trás.
  • D corre à volta da rede e passa a bola de T.
  • D corre de volta à posição inicial
  • Repetir 3 ou 4x.


Variações (legião):

  • B lança a bola mais curto
  • A bola é batida por T
  • As bolas são lançadas mais depressa
  • D joga tudo para trás com a mão
  • Atenção:
    • Ficar parado primeiro e depois jogar
    • Deslocar-se bem para os lados
    • Vire-se bem, fique na direção em que está a jogar

A pontuação é obrigatória!


servir-14

  • Neste exercício, o campo é dividido ao meio longitudinalmente.
  • Quatro homens de um lado e quatro do outro.
  • Os lançamentos são efectuados por 3 e 4 (1).
  • O jogador 2 passa a bola (2),
  • o jogador 1 faz uma preparação (3) e
  • o jogador 2 passa a bola pela direita (4), ou seja, não na diagonal.
  • Se 1 e 2 marcarem juntos, trocam de lugar, pelo que 2 distribui o jogo e o jogador 1 passa e ataca.
  • Se 1 e 2 NÃO marcarem, o atacante começa a servir, o criador de jogadas começa a atacar e o servidor começa a distribuir a jogada. O atacante é "castigado" por não marcar.


O que é que está a marcar neste caso? Discuta bem esta questão, por exemplo, uma bola batida ao longo da linha.

O treinador lança a bola para o defensor, há 3 filas de atacantes prontos nas posições 2, 3 e 4. O Sv escolhe um atacante. Os atacantes prestam muita atenção à sua corrida e aos seus braços.

observar-e-importante

O objetivo do exercício é duplo: o defensor tem de aprender a "ler" onde o atacante vai bater e o atacante tem de observar a posição do defensor antes de bater.

Trabalhamos com dois jogadores habituais, em ambos os lados do campo, uma fila de atacantes na posição de defesa esquerdo. E dois defesas, que podem decidir onde se alinham no campo. Um defesa tem de defender o ataque 10 vezes, de preferência com um bom passe, mas o toque é suficiente. Se o atacante rematar para a baliza ou para fora do campo, isso também conta. E os atacantes só podem esmagar, nada de bolas de stick! Após o ataque, o atacante recupera a bola e junta-se à outra fila. O atacante que, pela décima vez, defende a bola toma o lugar do defensor. O defensor começa então naturalmente a atacar.

Necessário:

  • 8 - 10 jogadores
  • bolas suficientes

Se houver menos jogadores, o exercício também pode ser feito, mas num dos lados. O atacante recupera a bola e junta-se à mesma fila.

O bloqueador indica o sítio onde vai bloquear e o médio atrás vai para o seu lugar.

Dar voltas e fazer alongamentos

Cada exercício (ou escolha alguns) é feito durante 30 segundos, seguidos de 15 segundos de descanso:

- Levantamento de joelhos no lugar
- Parede e passagem de bola
- Flexões (cada um ao seu nível)
- Abdominais (abdominais rectos e/ou oblíquos)
- Saltos no banco:

a. 2 pernas de lado com um banco no meio. Depois saltar para cima e para baixo

b. Com 2 pernas, saltar para o banco (de lado) e sair novamente. Em seguida, saltar novamente para a esquerda no banco e sair. 30 segundos no lugar.

Crucifixo de anca 10x, escorpião 10x, pranchas 10x, agachamentos 10x

Jogar fanaticamente

Os quatro campos dos quartos estão numerados (ver os triângulos na imagem). O objetivo é chegar ao campo 1 como uma equipa. Para isso, é preciso não cometer erros! Em cada campo há um trio ou um par

O jogo começa com a introdução da bola no campo. Isto pode ser feito pelo treinador, ou um jogador pode atirar a bola por cima da rede.

O par que recebe a bola volta a jogar a bola por cima da rede, jogando três vezes (obrigatório!), etc.
A equipa que comete um erro sai do campo (no caso de 5 equipas) ou para o campo 4 (no caso de 4 equipas).
As outras equipas avançam um campo.
Assim, se a equipa do campo 2 cometer um erro, sai, o campo 3 passa para o campo 2, o campo 4 para o campo 3 e a 5ª equipa passa para o campo 4.

Após 10 minutos, o jogo pára. A equipa que estiver no campo 1 é a vencedora!

aquecimento-20

  • O treinador lança uma preparação para 3 e X no lado A. 3 e X atacam
  • Os 6 do lado B estão em formação de rally e defendem os ataques.


Bloqueio:
  • 1 e X do lado B olham para o seu atacante para saberem onde colocar o bloqueador.
  • X1 junta-se a X e 1 olhando para os seus pés e colocando o dela ao lado deles.


Defesa:
  • Deslocar-se depois de a preparação ser dada e deslocar-se o máximo de tempo possível.

Para mim, movimentar-se enquanto se pode é o momento em que o atacante mal toca na bola. Nesse momento, como defensor, dá um passo em falso e certifica-se de que o centro de gravidade do seu corpo (LZP) é trazido para a frente. Por isso, não te movas para trás quando a bola é batida, porque o teu LZP estará atrás de ti e chegarás demasiado tarde para defender a bola à tua frente.

Se a bola for defendida, então faz rally out.
defesa-contra-ataque-a-partir-das-posicoes-2-e-4-1

A serve B. B passa a bola para o armador, que depois joga uma bola alta para o campo de defesa. B defende esta bola de volta para o armador, que depois dá um passe para B. B ataca este passe.

Após o ataque, A toma o lugar de B e B torna-se reserva. O fazedor de jogadas permanece de pé.

Os atacantes exteriores utilizam a metade esquerda do campo com um criador de jogadas. Os atacantes centrais e os atacantes diagonais utilizam a metade direita do campo com outro armador.

Extensão:
Após o serviço, A apanha uma segunda bola. Após o ataque de B, A lança esta bola para o campo. B joga esta bola para o armador, o armador faz uma preparação e B ataca novamente.

passar-defender-e-atacar-2

2 pares:
Um jogador senta-se no chão com as pernas abertas e tem a bola.
O outro jogador fica de pé.

  • O jogador sentado rola a bola uma vez ao longo da perna esquerda e o jogador de pé bate na bola de volta
  • Em seguida, a bola passa pela perna direita e o jogador de pé desloca-se com um passe de fecho para esta bola e bate-lhe de novo.
  • Desta forma, a bola vai da esquerda para a direita a um bom ritmo.



  • O jogador A atira a bola por cima da rede.
  • O jogador B ou C passa a bola ao outro jogador
  • O outro jogador corre rapidamente para a rede e prepara a bola para o mesmo jogador que a passou.
  • Este jogador tenta tirar um peão do banco com uma jogada de overhand ou um golpe.
  • Troca após 5 bolas


Qual o par ou equipa que retirou/jogou mais peões do banco após X minutos?


peoes-do-banco

  • O jogador A atira a bola por cima da rede.
  • O jogador B ou C passa a bola por cima da rede.
  • O outro jogador passa rapidamente por baixo da rede e prepara a bola para o mesmo jogador que a passou.
  • Este jogador tenta tirar um peão do banco com uma jogada de mão ou um golpe.


Qual é o par ou a equipa que retirou/jogou mais peões do banco após um número X de minutos?


atacar-pela-direita-a-frente-ao-centro-e-por-fora

- 1 defensor começa atrás da linha de fundo - C joga uma bola alta para o fundo do campo - 1 entra e joga por cima para S - S recua para 4 - ataque em frente, o atacante recebe a bola - 1 torna-se atacante e 2 defensor

COLOCA O CESTO NO CHÃO (IDEIA DE BLOCO)