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voleibol training

Voleibolexercícios para sub-9

Última atualização: janeiro 2026

O jogo joga-se com um mínimo de 4 jogadores

  • 1 rato com uma t-shirt ou um pedaço de pano na parte de trás das calças
  • 1 cão com uma bola de ténis
  • 2 gatos sem atributo


  • o rato corre com o cão
  • os gatos tentam apanhar a cauda do rato e levá-la para o seu cone
  • mas o cão pode bater no gato com a bola de ténis, levando-o a cumprir um castigo à sua escolha no campo.
  • com mais jogadores, é possível formar um grupo e misturar 2 jogos
  • Por 2 jogadores 1 bola
  • a pessoa 1 coloca-se junto à rede (de costas para a rede).
  • A pessoa 2 coloca-se à sua frente na linha dos 3m.
  • a pessoa 1 atira a bola para o fundo do campo, a pessoa 2 recua o mais rapidamente possível e tenta jogar a bola para trás.
  • Repare no movimento rápido para trás e na colocação correcta da mão, já preparada para jogar a bola para trás.
  • O objetivo aqui é ser capaz de jogar para trás também os serviços em profundidade.
  • os jogadores dispõem-se em grupos de 3
  • 1 jogador senta-se num plinto (2 partes do mesmo) com os pés no chão (na postura correcta como na receção) na linha dos 3m e joga a bola na postura de receção para o passador.
  • Um outro jogador coloca-se na posição de passador e apanha a bola que o jogador no plinto lhe joga em receção.
  • Um 3.º jogador (de pé numa elevação) lança ou bate a bola para o jogador no rodapé.
  • Esta bola deve vir da altura para que haja uma acumulação para uma receção sólida.
  • De cada vez, o passador atira a bola apanhada para a pessoa que está a lançar.
  • Após um número x de vezes, troca-se de posição.






Preparação: cada jogador tem uma bola.

Todos passam uns pelos outros, enquanto saltam com a bola, e realizam as seguintes tarefas.

Sinais + tarefa

  • No 1: saltar a bola com a direita
  • No 2: saltar a bola com a esquerda
  • No 3: saltar a bola com as duas mãos
    • De cada vez, continuar o percurso com a outra mão.
  • Apanhar a bola no ar após o ressalto com uma ou duas mãos
  • Deixar a própria bola após o ressalto o mais rapidamente possível para intercetar outra bola.


Inclinar-se mais para as teclas:

  • Depois de driblar a bola, apanhar a própria bola por cima da cabeça e voltar a atirar a bola para o ar sem a deixar cair debaixo dos olhos.
  • Idem anterior, manter durante 1 batida
  • Idem primeiro, encurtar o contacto
  • Idem, mas primeiro apanhar a bola e depois afastá-la com a chave
  • Idem, mas com chave dupla

Tecelão:

  • Construtores:
    • O construtor inicial começa a passar a bola ao colega construtor.
    • Tu corres e recebes a bola de volta do colega construtor.
    • Como construtor, atravessa para o exterior para puxar o seu defensor.
    • Depois, passa a bola para o colega para que ele possa marcar.
  • Defensor:
    • O defensor defende ativamente.
    • No entanto, mantém-se defensivo na linha da área de golo.

Neste exercício, pode permitir que as crianças mais novas pratiquem mais o lançamento com a mão.

  1. Dê uma bola a cada um e deixe-os demonstrar como se joga com a mão
  2. Se não estiver correto (por exemplo, sem ponta de pizza ou por baixo da cabeça), corrija-os e mostre-lhes como se faz.
  3. Deixe-os atirar contra a parede, o que garante um grande contacto com a bola.
  4. Forme duas equipas e deixe-os lançar por cima da rede, o que os ensina a jogar alto.
  5. Entretanto, corrija-os nos erros técnicos, mas mantenha-se positivo.
  6. Depois do jogo, pergunte-lhes o que aprenderam com ele, o que os fará pensar novamente.
  • 2 equipas de 4 com uma rede no meio. Em ambas as equipas 1 sv. O resto é dividido na parte de trás do campo
  • O treinador faz entrar a bola e 3 jogadores defendem-na e passam-na ao sv
  • Se a bola for jogada por um jogador, este deve ser colocado a meio ou atrás, etc. Basicamente, são sempre 2 atacantes
  • Ataque bloqueado pelo sv e tentativa de defender a bola e construir o ataque.
  • Se a bola bater no chão, jogar outra bola para dentro. Após algum tempo, passar para a outra equipa. Troca de jogadores se necessário.
  • Ganha um ponto se marcar um ataque sem tocar na bola. Caso contrário, ponto para a outra equipa.

Objetivo do exercício:

Aumentar a velocidade e a agilidade.

Explicação do exercício:

As equipas colocam-se atrás de um peão. O jogador 1 corre para o peão seguinte, contorna-o e volta a correr. O jogador 2 pode começar quando o jogador 1 estiver de volta. A equipa que terminar primeiro ganha. Diferentes formas: sprint, salto de sapo, tigre, elevação do joelho, amarelinha, carrinho de mão, sprint com bola, jogo por cima e jogo por baixo do braço.

Desafio XL:

Colocar um balão na linha central. Ao sinal do treinador, corre para o balão, mergulha e sopra com muita força. Depois de ser tocado, o jogador seguinte também pode rebentar o balão. Ganha quem for o primeiro a soprar o balão sobre a linha de fundo.

Duração do exercício:

10-15 minutos.

  • grupo de 4-6
  • escolher previamente uma palavra com +- 6 a 7 letras (por exemplo, servir)
  • primeiro saque num ponto do campo
    • eventualmente, colocar um certo número de tapetes ou arcos
  • os outros devem servir no mesmo sítio
    • o 1º também só participa
  • se falharem, recebem uma letra
  • se tiver a palavra toda, está fora
    • possivelmente jogar bra contra a parede
  • novamente com outra pessoa primeiro

um transeunte caminha e recebe a tarefa de se dirigir ao local mencionado. (consoante o número).

  1. nós os dois. 1 trabalha o outro descansa
    • banco para cima e para baixo com as duas pernas ao mesmo tempo (3x 20 - se for bem sucedido)
    • banco para cima e para baixo, alternando esquerda-direita (3x 20)
  2. Flexões, não esquecer de manter as costas direitas
  3. Músculo abdominal:
    • bola nas mãos, pernas para cima e tentar tocar nos dedos dos pés com a bola (30x)
    • Colocar a bola à esquerda e à direita do corpo no chão com os braços esticados (30x)
  4. Ficar entre 2 linhas e deslocar-se para BAIXO e tocar nas linhas laterais
  5. Inclinação: individualmente através do campo
  1. Estenda os braços para os lados com os punhos cerrados e os polegares para cima.
  2. Incline-se para a frente com a perna esquerda esticada até a parte superior do corpo ficar completamente horizontal, equilibrando-se no pé direito. Mova a perna esquerda e o tronco como se fossem um só.
  3. Faça o mesmo com a perna direita, equilibrando-se no pé esquerdo.
  4. Repita estes movimentos várias vezes, alternando entre a perna esquerda e a direita.

preparacao-do-movimento-isquiotibiais-invertidos-1

  • Os jogadores começam por atirar a bola.
  • Depois de atirarem a bola, cada jogador anda à volta do peão para o outro lado.
  • Um dos jogadores decide então como passar e a forma como os jogadores se deslocam à volta do peão.
  • Os outros jogadores imitam esse jogador.

ao-longo-do-jogo-andar-a-volta-do-peao-1

  • O treinador atira a bola para o jogador central
  • Este passa para SV
  • O SV prepara a bola
  • O atacante joga a bola SLIM por cima da baliza
    • por isso, apenas por cima da baliza
    • OU na parte de trás do campo, nos cantos
  • O atacante odeia a bola e coloca-a no treinador (na área)
  • Todos rodam um lugar de cada vez (correm atrás da sua própria bola)
  • Colocar os aros (= adversários) onde não devem jogar
  • Dar sempre instruções
    • jogo-tatico-1
  • 9 aros num quadrado (3x3)
  • 2 grupos de 3
  • cada equipa tem um colete/toalha
  • cada equipa tem a sua cor
  • os 2 primeiros de cada grupo correm para os aros
  • colocam o seu pano num aro
  • correm para trás e colocam o pano na argola seguinte
  • o objetivo é conseguir 3 de seguida
  • se todos tiverem corrido uma vez, não há mais panos
  • todos correm novamente e agora podem mover um pano
  • o vencedor é aquele que conseguir 3 panos seguidos primeiro OU aquele que voltar primeiro (a estafeta 2x ganhou)

Alinhar atrás da linha de fundo. O treinador lança uma bola para o campo a partir do outro campo.

1. A bola deve ressaltar entre os braços estendidos
2. Estender-se para saltar entre os braços com 1 joelho no chão (parado)
3. Prolongamento para saltar entre os braços com 1 joelho no chão (parado) e os pés virados para a direção certa
4. Prolongamento para a jogada de OH no cesto/apanhador no local do criador de jogadas (prestar atenção aos braços continuamente estendidos e sentar-se baixo)
5. Alargar para a jogada de OH + ataque (continuar a correr da linha, mas agora com 1 jogo já no campo)

Alinhar atrás da linha de fundo. O treinador lança uma bola (alta) para o campo a partir do outro campo.

1. A bola deve ser apanhada com os braços esticados acima da cabeça.
2. Alargar para apanhar com os braços esticados acima da cabeça + ficar parado enquanto apanha
3. Alargar para apanhar com os braços esticados acima da cabeça + ficar parado enquanto se apanha + pés na direção certa
4. Alargar para BH a jogar no cesto / apanhador no lugar do criador de jogadas
5. Prolongamento para o BH jogar + atacar (ainda vindo do alinhamento, mas agora com 1 jogo já em campo)

Exercícios simples de corrida para aquecimento, em que a concentração e a reação também desempenham um papel importante. Organização: pares num espaço vazio e definido.

Caminham um a seguir ao outro numa marcha regular, atravessando toda a sala. O número 2 segue sempre todos os movimentos do número 1 o mais rapidamente possível, mantendo uma distância de cerca de 1 metro. Passado algum tempo, trocar.

Como em a., mas agora o corredor da frente tenta despistar o corredor de trás com fintas súbitas e/ou mudanças de ritmo.

Como em a., mas agora também são permitidos outros movimentos: passes cruzados, saltos, deitar-se rapidamente e levantar-se de novo, etc.

Variações:

  • Realização dos mesmos exercícios com música
  • Realização dos mesmos exercícios a três ou a quatro. Nesta forma, é natural que surjam situações "cómicas" de vez em quando. Nesse caso, já não tem muito a ver com o corfebol.
  • Acabaram-se os pares: todos passam livremente uns pelos outros. Os jogadores caminham na direção um do outro, fazem uma finta e passam um pelo outro à esquerda.
  • Como em d., mas agora passam à direita
  • Como em d., mas agora circulam em redor um do outro e voltam para trás
  • Exercício especial para a habituação ao salão: correr em cruz por todo o salão, mas sem tocar em nenhuma linha. Especialmente em salas com muitas linhas no chão, este é um exercício bom e divertido para recuperar o "contacto com a sala".
  • Como o g., mas agora continue a andar sobre as linhas
  • grupo de 4-6
  • escolher previamente uma palavra com +- 6 a 7 letras (por exemplo, servir)
  • primeiro serve num ponto do campo
    • eventualmente, colocar um certo número de tapetes ou arcos
  • os outros devem servir no mesmo sítio
    • o 1º também só participa
  • se falharem, recebem uma letra
  • se tiver a palavra toda, está fora
    • possivelmente jogar bra contra a parede
  • novamente com outra pessoa primeiro

para-a-frente-e-para-tras-fdb-Em pares, de frente um para o outro, começar pelo peão. Ao comando, deslocam-se lateralmente para a linha lateral. Cada um começa numa direção diferente. Voltar para a outra linha lateral e voltar para o peão. Quem tocar primeiro no peão. Igual, começa o par seguinte. Certifique-se de que os pares mudam.

Se houver mais de 9 jogadores, dobrem-se. (Também pode ser jogado de forma autónoma enquanto se prepara o exercício seguinte).

  • o treinador ou o jogador lança para o centro (eventualmente uma fita para marcar na rede)
  • o jogador entra pela direita e faz o lançamento para o cesto
  • o jogador vai buscar a sua própria bola e dá-a ao treinador/coloca-a no cesto das bolas
  • fazer também o exercício da esquerda. De seguida, o jogador faz o exercício da esquerda.


jogador-que-se-aproxima-pela-direita

  • colocar os jogadores numa taça
  • 2 equipas contra uma outra
  • 1 equipa serve 3x bem (OH)
  • a outra equipa recebe o passe e segue o sistema como RA ou RV passa:
    • passe para MV (possivelmente pendurar a fita na rede)
    • LV jogador externo corre para MV
    • LA corre para LV
    • SV:
      • dá a configuração para a frente para RV OU para trás para LV
      • OU movimento de captura BH
    • quando a bola passa por cima da rede, LV e LA voltam ao sítio original

carrossel-de-ataque-e-defesa

  • treinador (1) atira bola para SV (2)
  • SV:
    • dá a configuração do sutiã OU
    • lança o movimento de captura BH
  • Jogador (3) esmaga ou joga a bola no (4) ou (5) para ganhar!
  • (4) ou (5) passa o meio para a frente (possivelmente pendurando a fita na rede)
    • 6 ou 7 correm para dentro
    • 4 ou 5 voltas com a bola
  • quando a bola passa por cima da rede, volta rapidamente à sua posição
  • aquele que atacou bem a bola 5 vezes troca-a com alguém na zona defensiva
  • 2-2
  • Meio campo, linha de fundo = linha de serviço mc
  • Jogar tudo em 3s
    • apanhar lançar 1ª bola OH (passe)
      • braços estendidos
    • 2ª bola BH
    • BH por cima da rede
      • esticar todas as articulações
  • Jogada ou lançada sobre a rede:
    • trocar de lugar
    • dar a volta um ao outro, voltar ao seu lugar
    • deitar-se no chão, o outro sobre a rede
    • ambos tocam num peão (nos postes da rede)
  • Primeiro, trabalham em conjunto (qual a casa que acerta 7 vezes seguidas primeiro)
  • depois, um contra o outro (quem tem 5 pontos primeiro - ou 5 minutos)


Em 2 pares de frente um para o outro:

  • 3 bolas ao alto, onde só pode ter 1 bola na mão de cada vez.
  • Segurando 4 bolas, onde só pode ter 1 bola na mão de cada vez.
  • Um total de 3 bolas, em que uma bola é lançada no meio e ambos têm 1 bola "própria". Antes de apanhar a bola lançada, atira a tua própria bola para cima, apanha a bola lançada, atira-a para trás e apanha a tua própria bola. E assim por diante.
  • Jogue 1 bola por cima, 1 bola quicando no meio via solo.
  • Jogar 1 bola por cima, 1 bola pelo chão.
  • 1 bola jogada por baixo, 1 bola rolada com os braços estendidos sobre o solo.

Em 2 pares de frente um para o outro:

  • 3 bolas ao alto, onde só pode ter 1 bola na mão de cada vez.
  • Segurando 4 bolas, onde só pode ter 1 bola na mão de cada vez.
  • Um total de3 bolas, em que uma bola é lançada no meio e ambos têm 1 bola "própria". Antes de apanhar a bola lançada, atira a tua própria bola para cima, apanha a bola lançada, atira-a para trás e apanha a tua própria bola. E assim por diante.
  • Jogue 1 bola porcima, 1 bola quicando no meio via solo.
  • Jogar 1 bola por cima, 1 bola pelo chão.
  • 1 bola jogada por baixo, 1 bola rolada com os braços estendidos sobre o solo.
  • jogadores numa determinada posição, o treinador chama START e os jogadores correm 3 a 4 passos para uma linha/rede
    • jogadores em posição de "arranque atlético
    • jogadores de barriga para baixo com a cabeça na direção da corrida
    • jogadores de barriga para baixo com os pés na direção da corrida
    • jogadores de barriga para baixo com a mão dominante estendida para a frente
      • no início, rolam para o lado dominante 1x, levantam-se e correm
  • todos em linha com a bola entre os pés
  • saltar sempre com a bola entre as pernas
  • variante 1:
    • saltar com 2 pernas em direção a outra linha
  • variante 2:
    • dar 1 salto para a frente
    • dar meia volta
    • dar 1 salto para trás
    • dar meia volta, etc.
  • variante 3:
    • pousar os peões/chapéus e fazê-los ziguezaguear
    • deslocar-se para os lados (a face permanece virada para a frente)
  • fazer disto uma competição


  • rede baixa
  • 2 passadores, 1 apanhador (SV), 2 servidores/lançadores de bola
  • os servidores atiram a bola com força para os passadores
  • o passador passa a bola para o meio-campo, o meio-campo apanha a bola
  • todos se deslocam 1 posição
    • o passador da direita passa a ser o passador da esquerda
    • o passador esquerdo passa a SV
    • SV passa a lançador
    • o lançador passa a ser o passador direito
  • Se o lançamento correr bem, também pode ser feito com o serviço

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