Feldhockeyübungen für die technik angriffe
- Ziel der Übung ist es, den Spielern klar zu machen, dass es im Angriff wichtig ist, sich vor den eigenen Mann zu stellen und den Ball schnell zu passen.
- und ein schnelles Passspiel ist für einen Angriff unerlässlich
- Spieler 1 spielt den Ball zu Spieler 2
- Spieler 2 spielt den Ball zu Spieler 3
- Spieler 3 spielt den Ball zu Spieler 4
- Spieler 4 schießt auf das Tor
- Jeder rennt seinem Ball hinterher und wenn man auf das Tor geschossen hat, beginnt man an der Stelle von Spieler 1
- Es gibt mindestens 2 Teams
- Das Feld ist die 23, von Marker zu anderem Marker
- Du darfst von jeder Position im Feld auf das Tor schießen, wenn es nicht gefährlich ist.
- Nach 2 Toren der gleichen Mannschaft wechselt die unterlegene Mannschaft (nach 3 Siegen wechselt die siegreiche Mannschaft)
- Die Verteidigung fängt den Ball ab
- der Ball wird dem rechten Verteidiger zugespielt
- der rechte Mittelfeldspieler rückt vor und lässt die Flanke offen
- der rechte Verteidiger spielt den Ball in die Tiefe zum Stürmer
- Der Stürmer zieht aus, um den Ball auf der Linie zu erobern.
- Die Kinder stehen in zwei Reihen.
- Der Trainer steht direkt hinter den 2 Reihen und rollt einen Ball nach vorne.
- Die vorderen 2 Spieler versuchen, den Ball zu erobern.
- Der Ballträger
- treibt den Ball in Richtung Tor.
- Der andere versucht, den Ball wieder zu erobern.
- Von einem bestimmten Punkt aus darf der Ball nicht mehr weggenommen werden, und der Ballträger darf einen Torschuss abgeben.

- Jede Mannschaft hat 2 Ziele. (Siehe Regeln für Trio-Hockey).
- 3 gegen 3, wobei 5x Passen 1 Punkt ist (wenn der Ball untergeht, wird neu gezählt).
- Eventuell 3 gegen 2 spielen, wobei ein Spieler (Trainer?) immer der angreifenden Seite angehört (kompliziert).
- gehört immer zur angreifenden Seite (komplizierte Übung!)
- Alle Kinder schwimmen mit dem Ball in einem bestimmten Bereich.
- Der Ausbilder ist "Mutter/Vater".
- Die Kinder fragen die Mutter regelmäßig: "Mutter, wie spät ist es?
- Wenn die Mutter eine zufällige Zeit angibt, lassen die Kinder den Ball einfach weiter schweben.
- Aber wenn die Mutter antwortet: "Es ist Schlafenszeit", versuchen alle Kinder, so schnell wie möglich aus dem Raum zu kommen, bevor sie von der Mutter angetippt werden.

- Es gibt Reifen im Raum.
- Zwei Mannschaften spielen gegeneinander.
- Du kannst einen Punkt erzielen, indem du den Ball 5 Mal weiterleitest und ihn dann in einem Reifen platzierst.
- Die andere Mannschaft kann dann den Ball annehmen.
- den Raum kleiner/größer machen
- mehr/weniger Reifen

- Richten Sie die Übung so ein, dass der Ball, wenn er dem Mitspieler zugespielt wird, durch die Gasse geht.
- Am Ende der Übung darf der Ballträger ein Tor schießen.
- Nach der Übung gehen die Spieler nach draußen und zurück zum Start.
- Vergrößerung des Abstands zwischen ihnen
- die Straße immer schmaler machen
- ihre Ausgangsposition nach einer Weile ändern

OrganisationFeld: Halbfeld
Allgemein
- Orange hat 6 Spieler und Blau hat 4 Spieler plus Torwart.
- Nach einem Selbstpass spielt Orange 1 den rechten Spieler (2) oder den linken Spieler (3) an.
- Dann spielt Orange ein 6:4+k im zentralen Teil des Feldes.
- Wenn Blau einen Zweikampf abfängt/gewinnt, schießt er auf eines der kleinen Tore (A/B) auf der Seite zwischen der 23m-Linie und der Mittellinie.
- Das Training beginnt wieder nach einem Tor, wenn der Ball die Mittellinie überquert oder nach maximal 3 Übergangsmomenten.
Tipps Ballbesitz
- Nimm einen offenen Pass an.
- Behalten Sie die Tiefe der Mannschaft bei (spielen Sie in 3 oder 4 Reihen).
- Machen Sie das Spielfeld breit.
Tipps Nicht-Ballbesitz
- Verlangsamen Sie den Angriff durch Kanalisierung.
- Druck auf den Ballträger ausüben (1 Stocklänge entfernt).
- Torwart: Trainiere deine Mitspieler kurz.
Tipps zum Umschalten
Wenn Sie den Ball verlieren:
- Bei einem Ballverlust muss der Ballträger sofort unter Druck gesetzt werden.
- Gruppiere dich schnell zwischen dem Ballträger und deinem eigenen Tor um.
Bei der Balleroberung:
- Entscheide dich, den Ball zu passen.
- Verlasse das Duell, nachdem du den Ball gewonnen hast.
Einfacher machen
- Anzahl der Spieler ändern: Orange mit 5 Spielern gegen Blau mit 3+Keeper.
Erschweren Sie es
- Drittes Tor auf der Mittellinie (kurz vor der Startposition von Orange 1).

Überspielen, um zu punkten
- Ein Spieler steht auf jeder Spielfigur.
- Spieler A spielt weit nach links zu Spieler B und jagt dessen Ball
- Spieler B spielt den Ball diagonal nach rechts zu Spieler C und läuft ihm nach
- Spieler C spielt weit nach links zu Spieler D und läuft dem Ball hinterher
- Spieler D spielt den Ball diagonal nach rechts zu Spieler E und läuft ihm nach
- Spieler E übernimmt und punktet mit einem Flat / Strike
- Spieler E läuft nach links um die zusätzlichen Bauern herum (äußere Übung) zurück zu Position A

Variante:
- Die Kugeln starten auf der linken Seite von Position B (Bauer/Position A gelöscht), dafür wird ein Bauer am Rand des Kreises hinzugefügt (Position F)
- Spieler 1 spielt den Ball von Position B diagonal nach rechts zu Spieler 2 an Position C und läuft seinem Ball hinterher
- Spieler auf Position C spielt weit nach links zum Spieler auf Position D und läuft dem Ball hinterher
- Spieler auf Position D spielt den Ball diagonal nach rechts zu Spieler E und läuft ihm hinterher
- Spieler auf Position E spielt weit nach links zu Spieler auf Position F und läuft seinem Ball hinterher
- Der Spieler auf Position F greift mit dem fh oder dem hohen BH an und trifft mit einem (Rückhand-)Schlag und
- läuft außerhalb der Übung zurück in die Ausgangsposition (B)
Variante 2:
- 2 Reihen von Spielern hinter den Spielfiguren A und B
- Spieler 1 spielt den Ball weit nach links und läuft geradeaus zur Position C
- Spieler 2 nimmt den Ball an und spielt Spieler 1 im Lauf diagonal rechts in der fh an (in Richtung Position C) und läuft geradeaus in Richtung Position D
- Spieler 1 nimmt den Ball in der fh um Position C herum an und spielt den Ball weit / rückwärts zurück zu Spieler 2 (in Richtung Position D) und läuft weiter zu Position E
- Spieler 2 nimmt den Ball (vorzugsweise mit Arm) und mit Fußstellung in Richtung Position E und spielt den Ball diagonal nach vorne zurück zu Spieler 1 (in Richtung Position E / eher knapp im Kreis / Kreisrand als hinter Spieler 1)
- Spieler 1 nimmt den Ball und schlägt so schnell wie möglich auf das Tor (nicht bringen) und läuft außerhalb der Übung zurück zur Position B
Variation zu 2:
- Nachdem Spieler 2 den Ball zum 2. / letzten Mal an Spieler 1 übergeben hat, wird er im nächsten Satz von 1,2 zum (passiven) Verteidiger.
- der Verteidiger darf den Kreis nicht betreten (oder vorzugsweise nicht einmal hinter die Linie kommen (Position C/D), von der aus er gestartet ist (Position D)
- wenn er/sie den Ball nimmt, dann über die Linie zwischen Position A und B driften.
- Die 2 Spieler, die eingewechselt werden, bleiben im Strafraum (Breite der Passlinien), sind aber frei(er) im Spielaufbau, können auch nach hinten flanken, geben aber alles am Boden ab (keine Heber)
- die Nr. 1 erzielt ein Tor und läuft wie der Verteidiger nach außen zurück auf die andere Position. Die Nr. 2 wird Verteidiger
Akzente:
- Hände bei der Ballannahme auseinander
- Fußstellung offen
- den Angriff für einen Durchmarsch oder sogar ein Handspiel zu lenken
- Punktzahl nach 2 Kontakten (nehmen, max. 1 gutes Ablegen)
- siehe Hand-/Fußstellung/Entfernung des Balles beim Schlagen und flache Akzente
OrganisationField
: halbes Feld
Umsetzung
Allgemein
- Spielrichtung des Spiels
- Tore in der Mitte des Feldes, um das Bewusstsein für den Spielzusammenhang zu fördern (von wo aus verteidige ich?, wo schieße ich ein Tor?).
- 1:1 : Der Trainer spielt einen Ball zu Orange 1 oder Blau 2. Das Ziel des Verteidigers ist es, ein Tor zu verhindern und selbst ein Tor zu erzielen.
- 2:1 : Der Trainer spielt einen Ball zu Orange 1 oder Blau 2. Wenn Orange 1 den Ball bekommt, kann Orange 3 in das Spielfeld von Orange 1 eintreten.
- Orange 1 und 2 spielen ein 2:1 auf Blau 4 (dasselbe, wenn Orange 3 den Ball bekommt (Abschnitt B)).
- 2:2 : Wie 2:1, aber wenn Blau 2 den Ball bekommt, darf Blau 4 in der Sektion von Orange 1 (Sektion A) angreifen.
Tipps zum Ballbesitz - Beim Überholen eine Finte ausführen.
- Sich nach einem Passspiel einschalten; den Ball vor dem Verteidiger schützen.
Tipps zum Nicht-Ballbesitz
- Finden Sie Ihren Gegner so schnell wie möglich.
- Halten Sie den Schläger auf/neben dem Ball.
- Halten Sie den Gegner vor sich (auf der Vorhand).
- ps-Umstellung
Bei Ballverlust:
- Üben Sie direkten Druck auf den Ballträger aus, schneiden Sie ihm den kürzesten Weg zum Tor ab.
Wie man den Ball gewinnt:
- Führen Sie eine schnelle Aktion/einen Torversuch in Richtung Tor aus.
- Einfacher machen
- Ändern Sie regelmäßig den Startort.
Erschwerung der Arbeit
- Variieren Sie die Wurfgeschwindigkeit
