Feldhockeyübungen für die technik dribbeln

  • Jede Mannschaft hat 2 Ziele. (Siehe Regeln für Trio-Hockey).
  • 3 gegen 3, wobei 5x Passen 1 Punkt ist (wenn der Ball untergeht, wird neu gezählt).
  • Eventuell 3 gegen 2 spielen, wobei ein Spieler (Trainer?) immer der angreifenden Seite angehört (kompliziert).
  • gehört immer zur angreifenden Seite (komplizierte Übung!)
  • Bilden Sie 2 Teams.
  • Nr. 1 muss versuchen, den Ball von Nr. 2 zu treffen.
  • Die Nr. 2 muss versuchen, den Ball von der Nr. 2 zu schlagen, wobei sie in einem bestimmten Bereich bleiben muss. Wie oft wird Nr. 1 erfolgreich sein? Nach einiger Zeit drehst du dich um und Nr. 2 darf versuchen, den Ball von Nr. 1 zu schlagen.


baltikkertje-3

  • Alle Kinder schwimmen mit dem Ball in einem bestimmten Bereich.
  • Der Ausbilder ist "Mutter/Vater".
  • Die Kinder fragen die Mutter regelmäßig: "Mutter, wie spät ist es?
  • Wenn die Mutter eine zufällige Zeit angibt, lassen die Kinder den Ball einfach weiter schweben.
  • Aber wenn die Mutter antwortet: "Es ist Schlafenszeit", versuchen alle Kinder, so schnell wie möglich aus dem Raum zu kommen, bevor sie von der Mutter angetippt werden.


mutter-wie-spat-ist-es-

  • Basteln Sie aus Hüten oder Pylonen eine Bratpfanne mit einem Griff.
  • Die Kinder sind dann die Eier und schweben mit dem Ball um die Bratpfanne, wobei sie immer über den Griff laufen.
  • Der Ticker ist der Koch, der ein leckeres Omelett mit 3 Eiern backen möchte.
  • Der Koch versucht, 3 Eier zu fangen, darf aber nur 3 Mal über den Griff laufen.
  • Jedes Ei, das angezapft wird, kommt in die Bratpfanne.
  • Wie lange braucht der Koch, um die 3 Eier zu klopfen?


drei-in-der-pfanne

  • Fahre durch die Minen und pass auf, dass du sie nicht triffst, dann schieße ein Tor.
  • Fahre immer schneller durch die Minen und treffe sie trotzdem nicht
  • Schieben Sie die Pylone immer näher zusammen.
  • werfen den Kindern lose Minen vor die Füße, denen sie ausweichen müssen


minenfeld

  • Es gibt Reifen im Raum.
  • Zwei Mannschaften spielen gegeneinander.
  • Du kannst einen Punkt erzielen, indem du den Ball 5 Mal weiterleitest und ihn dann in einem Reifen platzierst.
  • Die andere Mannschaft kann dann den Ball annehmen.
  • den Raum kleiner/größer machen
  • mehr/weniger Reifen


uberspielen

  • Lass den Ball schweben und gib ihn nach dem Reifen an einen Mitspieler weiter, der dasselbe tut.
  • die Anzahl der Reifen (Länge und Breite) erweitern
  • am Ende der Übung ein Tor zu schießen


gehen-und-spielen

  • Legen Sie alle Reifen auf eine große Fläche (Inseln).
  • Auf der Außenseite des Platzes mit dem Ball nach links schweben, auf Signal zu einem Reifen schweben und mit dem Ball darin stehen.
  • Fahren Sie um den Kreis herum nach rechts
  • Auf das Signal des Trainers fahren Sie innerhalb des Platzes um 5 verschiedene Reifen nach links.
  • mehrmals um die Reifen wechseln
  • jedes Mal zu einer anderen Farbe des Rahmens wechseln


inseltanz

  • In einem Staffellauf verwenden; um die Reifen herumschweben und in einem Zug zurückschweben.
  • Durch den Reifen
  • Reifen auf eine Pylone setzen und hindurchspielen (den Reifen festhalten und hindurchspielen oder -krabbeln).


relais-1

  • Legen Sie einen kleinen Slalom an.
  • das Tempo erhöhen
  • Einstellen des Slaloms
  • Zielankunft am Ende des Slaloms


slalom-17

  • Spielt zu zweit in einer Straße und geht durch die Straße.
  • Vergrößern/verkleinern Sie den Abstand zwischen den einzelnen Personen
  • Die Straße wird immer schmaler
  • sich wie ein Trichter auf die Straße legen und sie immer schmaler werden lassen


spielen-auf-der-strasse

  • Legen Sie einige Straßen an und sorgen Sie dafür, dass jeder durch sie hindurchfährt,
  • Sorgen Sie dafür, dass es genügend Straßen gibt, damit nicht jeder auf den anderen warten muss.
  • (eventuell den Befehl geben, durch x Straßen zu fahren, oder als Zug hintereinander fahren).


strasse-um