Feldhockeyübungen
Ziel
- Um das Ballgefühl wiederzuerlangen und wieder in Schwung zu kommen.
Einrichten
- Die Spieler bilden Paare
- und sie stehen sich auf ein paar Metern gegenüber (z.B. 5)
- Dann fangen sie an, sich gegenseitig zu schubsen.
- In einem bestimmten Moment nehmen sie ein wenig mehr Abstand und beginnen abzuflachen.
Ziel
- Ein Spiel macht nicht nur Spaß, man lernt auch eine Menge dabei.
Einrichten
- Ganz einfach: 2 Tore, einige Westen und ein paar Bälle.
- Mehr Erklärung ist nicht nötig, oder?
- Diese Art von Spiel dient nicht dazu, etwas Bestimmtes zu trainieren (z. B. das Spielen im Freien mit einer Kiste in der Mitte), sondern einfach nur zum Spaß haben.
- Wenn eine Mannschaft zu viel Spaß hat, kann man die Regel aufstellen, dass sie dreimal überholen muss, bevor sie punkten kann.
- Oder Sie können das Ziel dieser Mannschaft kleiner machen.
Ziel
- Eine Reihe nützlicher Hockeytechniken zu üben.
Einrichten
- Der Spieler beginnt mit dem obersten schwarzen Bauern.
- Er/sie geht durch den roten Slalom und fährt dann auf die (dunkel)blaue Spielfigur zu.
- Vom (dunkel)blauen Bauern, einem Inder
- Dribbeln auf den gelben Bauern.
- Es folgen Passierbewegungen, in diesem Fall wurde eine Schleppe gewählt.
- Bei anderen Zügen kann es sein, dass die Bauern etwas anders positioniert werden müssen.
- Aber hier geht der Spieler auf die linke Seite (Ende des L) und zieht den Ball vor den drei Spielfiguren kräftig nach rechts.
- Dies wird noch einmal wiederholt und dann schiebt der Spieler den Ball auf das schwarze Tor.
- Sie können diese Übung einfacher oder schwieriger gestalten. Z. B. durch Änderung der Passspielzüge, Vergrößerung/Verkleinerung der Fahrstrecke, Verkleinerung/Vergrößerung des Tores, leichte Anpassung des Slaloms usw. usw. Sie können also Ihrer eigenen Fantasie freien Lauf lassen.

Ziel
- Sprinten in einem einigermaßen wettbewerbsfähigen Format.
Einrichten
- Es gibt einen breiten Kasten (z. B. 10 x 20 Meter), in dessen Mitte eine Linie verläuft.
- Die "Ratten" stehen auf der einen Seite, die "Raben" auf der anderen.
- Wenn du als Trainer "Ratten" rufst, müssen die Ratten zu "ihrer hinteren Linie" gehen und die Raben müssen versuchen, die Ratten zu überholen (oder zu tippen).
- Und natürlich auch andersherum. Auch die Ausgangsposition kann variieren (z. B. im Liegen oder Sitzen).
- Ebenfalls wichtig: Die Spieler laufen in einer geraden Linie zur hinteren Linie.
Ziel
- Zum Aufwärmen der Muskeln auf spielerische Art und Weise.
Einrichten
- Ein kleines Quadrat (+- 10 x 10 Meter), in dem 2 Ticker versuchen, die anderen Spieler abzuhaken.
- Wenn jemand markiert ist, bleibt er/sie im Spiel.
- Die Markierer selbst wissen, wie viele Spieler sie markiert haben.
- Nach etwa 30 Sekunden wechseln die Klopfer.
- Aufgepasst! Die Spieler dürfen nicht miteinander kollidieren.
Ziel
- Das Ziel dieser Übung ist es, zu lernen, beim Schweben nach vorne zu schauen. Darüber hinaus trainieren Sie Ihr Reaktionsvermögen.
Einrichten
- Die Spieler stellen sich z. B. in der hinteren Reihe auf.
- Als Trainer stehen Sie 10-15 Meter von den Spielern entfernt.
- Auf ein vorher vereinbartes Signal hin beginnen die Spieler, sich auf eine imaginäre Linie in Ihrer Höhe zu bewegen.
- Aber in der Zwischenzeit müssen sie vor sich hinschauen, denn man hebt eine bestimmte Anzahl von Fingern und die Spieler müssen diese Zahl sagen.
- Um diese Übung zu erschweren, können Sie die Spieler auf ein vorher vereinbartes Signal hin auffordern, eine Passierbewegung zu machen, oder Sie können die Entfernung vergrößern, oder die Spieler müssen zu einem Punkt laufen, der der Zahl entspricht, anstatt die Zahl zu sagen.
Spiele ein 2-1 und versuche, ein Tor zu erzielen.
Wenn der Verteidiger den Ball abfängt, gibt er ihn an das nächste Duo weiter.
Stellvertretende Verteidiger.
- 3x hin und her
- Reihen und Dehnungen
- dann Dreierlauf
In der Mitte der 23 befindet sich ein Platz.
3 Teams mit 4 bis 6 Spielern.
- Mannschaft A greift von rechts an und versucht, ein Tor zu erzielen;
- Achten Sie auf die Torschützenpositionen (Guard, Spot, 2nd Post);
- Wenn Mannschaft A ein Tor erzielt, wirft der Trainer einen Bonusball ein.
- Wenn der Ball ins Aus geht, ist er für Mannschaft B (Verteidigung).
- Die Aufgabe von Team B ist es, in die Position von Team C zu spielen;
- Team C bewegt den Ball nach rechts und beginnt mit dem Angriff.
- Team A geht dann zur Verteidigung über
- Jeder Spieler nimmt einen Bauern.
- Kleine Felder bestehen aus etwa 10x5.
- Der Bauer wird in der Mitte der hinteren Linien aufgestellt.
Ziel ist es, den Gegner zu überlisten und den Ball über den Bauern zu schlagen.
SIE DÜRFEN NICHT AUS 10 METERN ENTFERNUNG SCHIESSEN!
der Gewinner geht ein Feld nach rechts und der Verlierer ein Feld nach links. Runden von -/+ 2 Minuten
1. 4 Mal hin und her
2. sich im Kreis dehnen
3. Übungen in zwei Reihen bis zur Mittellinie (Knie heben, Fersen Gesäß, Seitenschritte in beide Richtungen, Kreuzschritte in beide Richtungen)
4. eventuell Seil gut in 2 Minuten
5. "getrieben" in Dreiergruppen
- Spieler A spielt den Ball zu Spieler B, der in den Ball läuft.
- Spieler B prallt sofort ab und läuft mit einem Slalom durch die Tore auf die Kreisecke zu.
- Spieler A läuft in Richtung des ersten Pfostens, um den Einwurf auszuführen.
Die Übung findet in der Mitte statt.
Spieler A wird zu Spieler B und umgekehrt.