Fußballübungen für die technik angriffe

  • Ausführen eines Eckstoßes
drawing Ausführen eines Eckstoßes und Erzielen eines Tores Variante 1
  • Der Angreifer macht die Übung 4 Mal.
  • Der Angreifer nimmt den Ball auf und versucht, per 1V1 direkt vor ihm ins Tor zu treffen.
  • Wenn der Verteidiger ihm den Ball abnehmen kann, versucht er seitlich ins Tor zu treffen.
drawing Frontalangriff 1V4
Ziel:
Aufbau von hinten in festgelegten Mustern, die ohne Widerstand vermittelt werden

Übung:
  • A spielt auf B
  • B passt zu A
  • A dribbelt ein wenig, gibt den Ball gut an C weiter
  • C dribbelt zum nächsten Hütchen
  • C spielt auf D
  • C läuft ohne Ball weiter
  • D passt zu C
  • C arbeitet ab
Umschalten:
  • A-B
  • B-C
  • C-D
  • D holt sich den Ball - wird A
Coaching:
  • Bewegung ohne Ball
  • Gutes Bein und enges Passspiel
  • Gegenseitiges Coachen durch Zuruf des Namens
Spielweise:
  • 1-4-4-2
  • A= 3-4
  • B=6
  • C=5
  • D=9
drawing Aufbau der eigenen Hälfte mit Veredelung
  • Blau spielt den Ball über das Spielfeld.
  • Weiß nimmt den Ball an
  • Rot beginnt zu verteidigen, wodurch ein 2 gegen 1 entsteht
drawing 2 gegen 1
  • Der Torhüter passt zu einem Spieler in Rot
  • Dann beginnt 2v2
  • Wer zuerst ein Tor erzielt, gewinnt
drawing Aufwärmen
  • Weiß spielt den Ball zu Rot.
  • Es entsteht ein 2 gegen 3.
  • Rot versucht, in das große Tor zu treffen und Blau in die kleinen Tore.
drawing Konstruktion & Interferenz
  • Zwei Mannschaften spielen gegeneinander.
  • Der Trainer gibt das Signal, indem er eine Farbe ruft.
  • Dann laufen die ersten jeder Gruppe zu der Farbe des Topfes, die der Trainer angegeben hat.
  • Dann kehren die Spieler so schnell wie möglich zurück und laufen durch das Tor der beiden orangefarbenen Kegel.
  • Der Trainer spielt gleichzeitig einen Ball.
  • Dadurch entsteht ein 1 gegen 1.
drawing 1 gegen 1 Farbcodes
  • Hier spielen die Spieler ein Spiel von, sagen wir, 8 gegen 8.
  • Wenn ein Tor erzielt wird, dürfen sie einen Topf von hinter dem Tor nehmen und ihn neben ihr eigenes stellen.
  • Wenn alle Töpfe an einem Tor weg sind, ist das Spiel beendet.
drawing Töpfe aussuchen
  • Die Spieler stehen im Kreis
  • Die Spieler spielen sich den Ball zu
  • 2 Angreifer versuchen, den Ball abzufangen
drawing Rondo
  • Blau springt über die Reifen
  • Rot springt über die Tore
  • Sie rennen um den Kegel
  • Sie versuchen zu punkten
Variationen:

  • Mit dem linken/rechten Bein in den Reifen springen
drawing Gates-Rennen
Spiel mit an einem Ende:
  • Zwei kleine Tore
Die Mannschaft mit den 2 Toren muss also gut verteidigen.
Nach einer Weile wechseln die Mannschaften die Seiten, so dass alle sowohl verteidigt als auch angegriffen haben.
drawing Spiel 2 Ziele
  • Abstand Breite des 16ers, anderes Tor 20 Meter außerhalb des 16ers.
  • Ziel: Druck ausüben und schnell umschalten.
  • Ausführung:
    • Roter Spieler arbeitet sich vom 16er frei.
    • Dann wird 2:1.
    • Ball raus oder ins Tor 2:3, 4:3, 4:4.
  • Wenn ihr 2 Torhüter in eurem Team habt, stellt sie ins Tor.
drawing Wechselndes Spiel