Fußballübungen
Dauer: Ungefähr 15 Minuten
Aufstellung:
- Rotes Quadrat: 16 Meter breit, 15 Meter lang
- Blaue Markierung: hintere Linie, Mittelpunkt, dann 5 Meter nach innen und 5 Meter weiter die weiße Markierung
Erklärung:
- Spieler B fordert den Ball an, indem er den aktiven Verteidiger aus dem Gleichgewicht bringt und zur blauen Markierung sprintet.
- Spieler A spielt auf B, B spielt auf C mit dem aktiven Verteidiger im Rücken, C spielt auf D.
- D legt den Ball quer und C schließt ab.
- Wenn der aktive Verteidiger den Ball erobert, darf er ein Tor erzielen.
- Der Spieler, der den Ballverlust erleidet, muss versuchen, den Ball zurückzuerobern.
- Die Übung endet, wenn eine der beiden Parteien ein Tor erzielt.
Wechsel:
- A wird Verteidiger, Verteidiger wird B, B wird C, C wird D und D schließt hinten an.
Durchführung:
- Beginnen Sie mit Annehmen und Spielen, sodass B mit einem Spieler im Rücken umgehen muss.
- Danach setzen Sie feste Verteidiger auf die Positionen der aktiven Verteidiger und machen daraus ein Spiel.
- Wer die meisten Tore in 5 Minuten erzielt, gewinnt.
- Achten Sie darauf, dass die Verteidiger auf den Positionen A-B-C-D stehen bleiben.
Coaching-Momente:
- Die richtige Geschwindigkeit beim Zuspiel des Balls, damit der Mitspieler direkt damit agieren kann.
- Die Position von B ist wichtig, um den Ball während der Annahme sofort abzuschirmen.
Aufstellung
- 4 Feldspieler plus ein Torwart gegen 5 Angreifer.
- Der Aufbau beginnt zwischen zwei kleinen Toren.
Aufstellung
- Formen Sie zwei gleich große Gruppen nebeneinander oder gegenüber voneinander.
- Platzieren Sie einen Pfosten in einem Abstand von 8 Metern.
- Starten Sie mit Gruppe A gegen Gruppe B.
- Die linke Seite beginnt gleichzeitig.
- Laufen Sie mit hohem Tempo zur mittleren Stange, halten Sie das Gesicht nach vorne.
- Machen Sie eine Runde um den Pfosten und laufen Sie zur anderen Seite.
- Geben Sie das Leibchen an den nächsten Spieler weiter, der dasselbe in die andere Richtung macht.
- Ersetzen Sie das Leibchen durch einen Ball. Der Rest der Aktivität bleibt gleich.
Ausführung
- Springe auf deinen linken Fuß und bleibe 10 Sekunden im Gleichgewicht.
- Sprint anschließend zur roten Linie.
- Wiederhole dies auf deinem rechten Fuß und sprinte zur roten Linie.
- Führe Kniehebungen an Ort und Stelle für 10 Sekunden aus.
- Bleibe auf deinen Zehen stehen und sprinte zur roten Linie.
- Mache 5 Ausfallschritte mit deinem rechten Bein und 5 mit deinem linken Bein.
- Sprint zur roten Linie.
- Springe 3 Mal seitwärts über die Linie hin und her.
- Sprint zur roten Linie.
- Wiederhole die seitlichen Sprünge, aber nun mit dem Rücken zum Spielfeld.
- Sprint zur roten Linie.
Aufstellung
- Stellen Sie die Spieler in einer Reihe nebeneinander auf.
- Platzieren Sie einen Tennisball etwa 1 Meter vor ihnen auf dem Boden.
- Lassen Sie die Spieler ihre Füße etwas auseinander stellen.
- Lassen Sie die Spieler an Ort und Stelle mit einem schnellen Laufschritt dribbeln.
- Auf Anweisung des Trainers führen sie während des Dribbelns die folgenden Aufgaben aus:
- Hände auf die Knie.
- Hände auf die Zehen.
- Hände auf die Schultern.
- Hände nach vorne.
- Hände in die Luft.
- Wenn der Trainer "Ball!" ruft, greifen sie so schnell wie möglich nach dem Ball.
- Wiederholen und variieren Sie die Kommandos für Abwechslung.
Ziel
- Fokus auf die öffnende Annahme von Spieler D.
- Start bei Spieler A.
- Spieler A spielt den Ball zu Spieler B.
- Spieler B prallt den Ball im Lauf zu Spieler A zurück.
- Spieler D macht eine Voraktion und kommt in den Ball zwischen den zwei Hütchen.
- Spieler A spielt den Ball auf den linken Fuß von Spieler D ein.
- Spieler D nimmt den Ball mit einem Kontakt an und dreht sich zwischen den zwei Hütchen auf.
- Spieler D spielt den Ball zu Spieler C.
- Spieler C lässt den Ball zu Spieler B fallen.
- Spieler B steckt den Ball in den Lauf des durchgelaufenen Spielers D.
- Spieler D schließt auf ein kleines Tor ab und reiht sich wieder hinten ein.
- Alphabetisch durchrotieren.
Ziel
- Das Ziel ist es, drei in einer Reihe zu legen.
- Zwei Teams werden gebildet.
- Von jedem Team rennt ein Spieler mit einem farbigen Hütchen und legt dieses in einen Reifen.
- Wenn der erste Spieler zurück ist, startet der zweite Spieler des Teams, gefolgt vom dritten.
- Wenn von jeder Farbe ein Hütchen liegt, darf der vierte Spieler ein farbiges Hütchen verschieben, um drei in einer Reihe zu bekommen.
Ausführung
- Teilen Sie die Spieler in Gruppen von 2 oder 3 ein und platzieren Sie sie auf der linken Seite des Feldes.
- Geben Sie jedem Spieler einen Tennisball.
- Auf das Startsignal rennt der erste Spieler jeder Gruppe mit einem Ball zur rechten Seite des Feldes.
- Dort angekommen, legt der Spieler den Ball außerhalb der Linie ab und rennt so schnell wie möglich zurück.
- Spieler 2 kann nun mit seinem oder ihrem Ball starten.
- Das Spiel endet, wenn alle Bälle auf der rechten Seite liegen und der letzte Spieler zurück bei der Gruppe ist.
- Die erste Gruppe, die komplett zurück ist, gewinnt.
Ausführung
- Führe diese Aktivität mit der Innenseite des Fußes aus.
- Halte einen Abstand von 5 Metern zu den Hütchen auf beiden Seiten ein.
- Pro Team gibt es einen Trainer, der die Punkte zählt.
- Beginne auf einer Seite und lasse die Spieler von der gegenüberliegenden Seite schießen.
- Wenn das Hütchen umgeschossen wird, gibt es 3 Punkte.
- Wenn das Hütchen an der Vorderseite getroffen wird, ohne umzufallen, gibt es 1 Punkt.
Ausführung
- Gruppe B steht mit dem Rücken zu Gruppe A.
- Ein Spieler aus Gruppe A geht individuell auf den Spieler gegenüber aus Gruppe B zu.
- Wähle einen Moment, um den Rücken des Spielers anzutippen.
- Drehe dich schnell um und sprinte zurück hinter die Linie.
- Fokussieren auf kurze, unerwartete Beschleunigungen und aktives Mitbewegen auf den Zehenspitzen.
Spielverlauf
- Spieler spielen ein Spiel, zum Beispiel 8 gegen 8.
- Wenn ein Tor erzielt wird, muss der Torschütze ein Töpfchen hinter dem Tor holen und zu seiner eigenen Sammlung hinzufügen.
- Das Team, das als erstes alle Töpfchen von einem Tor entfernt hat, gewinnt das Spiel.
Aufbau
- Bildet zwei Gruppen.
- Stellt einen Parcours mit vier Hütchen hintereinander auf.
- Haltet einen Abstand von circa 3 Metern zwischen den Hütchen.
- Auf ein Signal sprintet der erste Spieler hin und zurück zum ersten Hütchen.
- Bei jedem folgenden Hütchen sprintet der Spieler weiter und kehrt zurück.
- Beim letzten Hütchen kehrt der Spieler zurück und berührt den nächsten Spieler.
- Die Gruppe, die als erste zurück ist, ist der Gewinner.