Fußballübungen

Dauer: Ungefähr 15 Minuten

Aufstellung:

  • Rotes Quadrat: 16 Meter breit, 15 Meter lang
  • Blaue Markierung: hintere Linie, Mittelpunkt, dann 5 Meter nach innen und 5 Meter weiter die weiße Markierung

Erklärung:

  • Spieler B fordert den Ball an, indem er den aktiven Verteidiger aus dem Gleichgewicht bringt und zur blauen Markierung sprintet.
  • Spieler A spielt auf B, B spielt auf C mit dem aktiven Verteidiger im Rücken, C spielt auf D.
  • D legt den Ball quer und C schließt ab.
  • Wenn der aktive Verteidiger den Ball erobert, darf er ein Tor erzielen.
  • Der Spieler, der den Ballverlust erleidet, muss versuchen, den Ball zurückzuerobern.
  • Die Übung endet, wenn eine der beiden Parteien ein Tor erzielt.

Wechsel:

  • A wird Verteidiger, Verteidiger wird B, B wird C, C wird D und D schließt hinten an.

Durchführung:

  • Beginnen Sie mit Annehmen und Spielen, sodass B mit einem Spieler im Rücken umgehen muss.
  • Danach setzen Sie feste Verteidiger auf die Positionen der aktiven Verteidiger und machen daraus ein Spiel.
  • Wer die meisten Tore in 5 Minuten erzielt, gewinnt.
  • Achten Sie darauf, dass die Verteidiger auf den Positionen A-B-C-D stehen bleiben.

Coaching-Momente:

  • Die richtige Geschwindigkeit beim Zuspiel des Balls, damit der Mitspieler direkt damit agieren kann.
  • Die Position von B ist wichtig, um den Ball während der Annahme sofort abzuschirmen.
drawing Passen und aktives verteidigen
Aufstellung
  • 4 Feldspieler plus ein Torwart gegen 5 Angreifer.
Übung
  • Der Aufbau beginnt zwischen zwei kleinen Toren.
drawing Aufbau aus der verteidigung
Aufstellung
  • Formen Sie zwei gleich große Gruppen nebeneinander oder gegenüber voneinander.
  • Platzieren Sie einen Pfosten in einem Abstand von 8 Metern.
Ausführung
  • Starten Sie mit Gruppe A gegen Gruppe B.
  • Die linke Seite beginnt gleichzeitig.
  • Laufen Sie mit hohem Tempo zur mittleren Stange, halten Sie das Gesicht nach vorne.
  • Machen Sie eine Runde um den Pfosten und laufen Sie zur anderen Seite.
  • Geben Sie das Leibchen an den nächsten Spieler weiter, der dasselbe in die andere Richtung macht.
Variation
  • Ersetzen Sie das Leibchen durch einen Ball. Der Rest der Aktivität bleibt gleich.
drawing Leibchen oder ball durchlaufwettbewerb
Ausführung
  • Springe auf deinen linken Fuß und bleibe 10 Sekunden im Gleichgewicht.
  • Sprint anschließend zur roten Linie.
  • Wiederhole dies auf deinem rechten Fuß und sprinte zur roten Linie.
  • Führe Kniehebungen an Ort und Stelle für 10 Sekunden aus.
  • Bleibe auf deinen Zehen stehen und sprinte zur roten Linie.
  • Mache 5 Ausfallschritte mit deinem rechten Bein und 5 mit deinem linken Bein.
  • Sprint zur roten Linie.
  • Springe 3 Mal seitwärts über die Linie hin und her.
  • Sprint zur roten Linie.
  • Wiederhole die seitlichen Sprünge, aber nun mit dem Rücken zum Spielfeld.
  • Sprint zur roten Linie.
Aufstellung
  • Stellen Sie die Spieler in einer Reihe nebeneinander auf.
  • Platzieren Sie einen Tennisball etwa 1 Meter vor ihnen auf dem Boden.
  • Lassen Sie die Spieler ihre Füße etwas auseinander stellen.
Ausführung
  • Lassen Sie die Spieler an Ort und Stelle mit einem schnellen Laufschritt dribbeln.
  • Auf Anweisung des Trainers führen sie während des Dribbelns die folgenden Aufgaben aus:
  • Hände auf die Knie.
  • Hände auf die Zehen.
  • Hände auf die Schultern.
  • Hände nach vorne.
  • Hände in die Luft.
  • Wenn der Trainer "Ball!" ruft, greifen sie so schnell wie möglich nach dem Ball.
  • Wiederholen und variieren Sie die Kommandos für Abwechslung.
Ziel
  • Fokus auf die öffnende Annahme von Spieler D.
Ausführung
  • Start bei Spieler A.
  • Spieler A spielt den Ball zu Spieler B.
  • Spieler B prallt den Ball im Lauf zu Spieler A zurück.
  • Spieler D macht eine Voraktion und kommt in den Ball zwischen den zwei Hütchen.
  • Spieler A spielt den Ball auf den linken Fuß von Spieler D ein.
  • Spieler D nimmt den Ball mit einem Kontakt an und dreht sich zwischen den zwei Hütchen auf.
  • Spieler D spielt den Ball zu Spieler C.
  • Spieler C lässt den Ball zu Spieler B fallen.
  • Spieler B steckt den Ball in den Lauf des durchgelaufenen Spielers D.
  • Spieler D schließt auf ein kleines Tor ab und reiht sich wieder hinten ein.
  • Alphabetisch durchrotieren.
drawing Prallen und passen mit öffnender annahme
Ziel
  • Das Ziel ist es, drei in einer Reihe zu legen.
Ausführung
  • Zwei Teams werden gebildet.
  • Von jedem Team rennt ein Spieler mit einem farbigen Hütchen und legt dieses in einen Reifen.
  • Wenn der erste Spieler zurück ist, startet der zweite Spieler des Teams, gefolgt vom dritten.
  • Wenn von jeder Farbe ein Hütchen liegt, darf der vierte Spieler ein farbiges Hütchen verschieben, um drei in einer Reihe zu bekommen.
Ausführung
  • Teilen Sie die Spieler in Gruppen von 2 oder 3 ein und platzieren Sie sie auf der linken Seite des Feldes.
  • Geben Sie jedem Spieler einen Tennisball.
  • Auf das Startsignal rennt der erste Spieler jeder Gruppe mit einem Ball zur rechten Seite des Feldes.
  • Dort angekommen, legt der Spieler den Ball außerhalb der Linie ab und rennt so schnell wie möglich zurück.
  • Spieler 2 kann nun mit seinem oder ihrem Ball starten.
  • Das Spiel endet, wenn alle Bälle auf der rechten Seite liegen und der letzte Spieler zurück bei der Gruppe ist.
  • Die erste Gruppe, die komplett zurück ist, gewinnt.
Ausführung
  • Führe diese Aktivität mit der Innenseite des Fußes aus.
  • Halte einen Abstand von 5 Metern zu den Hütchen auf beiden Seiten ein.
  • Pro Team gibt es einen Trainer, der die Punkte zählt.
  • Beginne auf einer Seite und lasse die Spieler von der gegenüberliegenden Seite schießen.
  • Wenn das Hütchen umgeschossen wird, gibt es 3 Punkte.
  • Wenn das Hütchen an der Vorderseite getroffen wird, ohne umzufallen, gibt es 1 Punkt.
drawing Hütchen-schießspiel
Ausführung
  • Gruppe B steht mit dem Rücken zu Gruppe A.
  • Ein Spieler aus Gruppe A geht individuell auf den Spieler gegenüber aus Gruppe B zu.
  • Wähle einen Moment, um den Rücken des Spielers anzutippen.
  • Drehe dich schnell um und sprinte zurück hinter die Linie.
Ziel
  • Fokussieren auf kurze, unerwartete Beschleunigungen und aktives Mitbewegen auf den Zehenspitzen.
drawing Reaktion fangen
Spielverlauf
  • Spieler spielen ein Spiel, zum Beispiel 8 gegen 8.
  • Wenn ein Tor erzielt wird, muss der Torschütze ein Töpfchen hinter dem Tor holen und zu seiner eigenen Sammlung hinzufügen.
  • Das Team, das als erstes alle Töpfchen von einem Tor entfernt hat, gewinnt das Spiel.
drawing Spiel mit töpfchen sammeln
Aufbau
  • Bildet zwei Gruppen.
  • Stellt einen Parcours mit vier Hütchen hintereinander auf.
  • Haltet einen Abstand von circa 3 Metern zwischen den Hütchen.
Ausführung
  • Auf ein Signal sprintet der erste Spieler hin und zurück zum ersten Hütchen.
  • Bei jedem folgenden Hütchen sprintet der Spieler weiter und kehrt zurück.
  • Beim letzten Hütchen kehrt der Spieler zurück und berührt den nächsten Spieler.
  • Die Gruppe, die als erste zurück ist, ist der Gewinner.
drawing Sprint von hütchen zu hütchen