facebook pixel

Fußball übungen für technik position spielen

Ballbesitz.
Ein Spiel ohne Tore.

Übung:
  • Den Ball so lange wie möglich in der eigenen Mannschaft halten
  • Frei laufen und den Ball zurückholen
Variation:
  • Ballbeschränkung von 2x berühren oder 1x berühren.
  • Passen Sie den Raum je nach Anzahl der Spieler an.
drawing Ballbesitz
  • Spieler 1 passt den Ball zu Spieler 2.
  • Spieler 1 läuft weiter und Spieler 2 legt sich den Ball zurecht.
  • Spieler 1 gibt den Ball an Spieler 3 weiter.
  • Spieler 2 ist inzwischen auf das Tor zugelaufen.
  • Spieler 3 gibt eine Flanke zu Spieler 2, und dann schließt Spieler 2 ab.
drawing angreifen
  • 3 weiße Spieler bleiben stehen.
  • Der Spieler in der Mitte darf seine Position von der vorderen Seite einnehmen lassen.
  • Die weißen Spieler sind immer im Ballbesitz der Mannschaft.
  • Wir gehen von 1 Treffer aus. Maximal 2x.
  • Wenn Blau den Ball erobert, machen sie ihn schnell groß.
  • Erobert Rot den Ball, macht es ihn schnell klein.
drawing 7 gegenüber 4 mit Übergang groß-klein
  • Teilen Sie die Spieler in 2 Gruppen von 3 gegen 3 ein.
  • Wenn die verteidigende, rote Mannschaft den Ball übernimmt, muss sie durch die Linien spielen.
  • Dort wird ein neues 3 gegen 3 gebildet.
  • Bei ungerader Anzahl einen Spieler auf Höhe des 16ers aufstellen, der als einziger auf beiden Feldern spielen darf, und zwar mit der Mannschaft, die gerade in Ballbesitz ist.
drawing Partyformular mit Linienpass
  • Torwart im Tor. Alle Bälle in der Startzone.

  • Ein Spieler hat freien Startball, der zwingend in Phase 1 gespielt werden muss.
  • Nachdem der Ball in Phase 1 gelandet ist, kommt der Startspieler in die Box. Daraus wird ein 4 gegen 4.

  • An der Zwischenlinie steht ein Spieler, den die verteidigende Mannschaft nicht betreten darf. Dieser wird benutzt, um das Spiel von Phase 1 nach Phase 2 zu verlegen.
  • Der Spieler in der Zwischenlinie tritt dann in Phase 2 für ein 3 gegen 3 ein.

  • Nimmt die verteidigende Mannschaft den Ball weg, wird der Konter zum kleinen Tor eingeleitet.
  • Es bleibt bei 3 gegen 3 und 4 gegen 4, wobei die Kästchen die Begrenzungen sind.
Übernehmen die Angreifer den Ball von den Verteidigern, nehmen alle wieder ihre Position ein und es geht von vorne los.

drawing Breaking Line in Position/Parteiform
  • Entfernungen:
    • Rechteck von 15 mal 5 Metern.
    • Die Bauern B und C sind 5 m voneinander entfernt.
    • Beide 2,5 m von der Seite und 5 m von A und D entfernt.
  • Dauer: 10 Minuten.
    • Nach 5 Minuten wird die Richtung gewechselt.
Erläuterung:
  • A spielt auf B
  • B wirft den Ball zu C
  • C spielt zu D
  • In dem Moment, in dem der Ball D erreicht, muss A zur Stelle sein, um das Handspiel auszuführen.
  • D lässt den Ball an A abprallen und läuft direkt durch, um erneut angespielt zu werden.
  • A lässt den Ball an D abprallen und D lässt ihn an E abprallen.
  • E bringt den Ball zum Ausgangspunkt zurück.
  • Laufende Linien: A wird zu B, B wird zu C usw.
Aufmerksamkeiten:
  • Enge Bälle, indem man den Ball ins Herz trifft, Körper leicht über den Ball.
  • B muss den Ball auf C leicht nach außen fallen lassen, so dass eine freie Passlinie zu D entsteht.
  • A muss rechtzeitig im richtigen Moment für den Handball mit D anwesend sein.
  • Ist sie/er zu früh und muss zu lange warten, bedeutet das im Spiel, dass sie/er einen Gegner im Rücken hat.
  • Ist sie/er zu spät und D muss warten, bedeutet das im Spiel, dass der Gegner Druck auf D ausüben kann.
  • Um die Konzentration aufrechtzuerhalten, muss sichergestellt werden, dass der Ball an Punkt A erst dann gespielt wird, wenn alle in Position sind.
drawing Formular
  • S2 steht in der Mitte und spielt den Ball zu S1.
  • S1 spielt den Ball nach innen.
  • S2 dreht sich nach außen und spielt einen Doppelpass zu S3, der den Ball mit einer Vorabaktion fordert.
  • S3 nimmt den Ball und macht einen Slalom mit Drehung auf jeder Seite und läuft mit dem Ball zum hinteren Pott durch.
drawing Passspiel - erste Berührung und Dribbling
Tor:
Die Verteidiger versuchen, den Ball schnell abzufangen:

Übung:
  • Das Spiel beginnt bei der Nummer 6, die den Ball zum Torwart schießt.
  • Der Torwart spielt dann direkt zu 2 oder 4.
  • In dem Moment, in dem 2 oder 4 angespielt wird, beginnt die blaue Mannschaft zu pressen und versucht, den Pass in die Tiefe zu verhindern.
  • Die rote Mannschaft kann ein Tor erzielen, indem sie einen Pass in die Tiefe auf die Nummer 6 spielt, die sich über die gesamte Breite der markierten Zone bewegen kann.
  • Die blaue Mannschaft kann das große Tor erzielen.
Coaching:
  • 2-5 von der Verteidigungsseite üben direkten Druck auf den Ball aus
  • 9 verteidigt direkt deckt, um den Ball zu behaupten
  • 4 verteidigende direkte Pässe auf die Nummer 5 der angreifenden Seite.
  • 6 Angreifer bewegen sich mit dem Ball und nehmen am Spiel teil
drawing Druck ausüben und den Pass in die Tiefe verhindern
Ziel:
Die Spieler erkennen die Situation im Mittelfeld

Übung:
  • 1 angreifende Mannschaft blau
  • 1 abwehrende Mannschaft rot
  • 6 Angreifer spielen gegen 5 Verteidiger
  • Die Angreifer spielen den Ball herum
  • Wenn die Verteidiger den Ball erobern, spielen sie den Ball weiter.
  • Wenn die abwehrende Mannschaft den Ball zum Mittelspieler bringt, setzt die angreifende Mannschaft sie unter Druck.

Trainieren:
  • Ball zu den Seiten laufen lassen
  • Ballabschirmung des Mittelspielers
  • Wenn der Mittelspieler den Ball bekommt, sofort Druck machen
drawing Asche des Spielfeldes pressen
  • Weiß spielt den Ball zu Rot.
  • Es entsteht ein 2 gegen 3.
  • Rot versucht, in das große Tor zu treffen und Blau in die kleinen Tore.
drawing Konstruktion & Interferenz
  • Rot spielt den Ball durch die Töpfe.
  • Blau läuft zum Ball und dreht/schneidet.
  • Blau spielt den Ball diagonal zurück zu Rot, der inzwischen schon zum Kegel in der Mitte gelaufen ist.
  • Rot schließt ab.
drawing Dreieck & Veredelung
  • Die Spieler stehen seitlich von ihrem eigenen Tor.
  • Der Trainer gibt jedem eine Nummer von 1-4.
  • Der Trainer ruft eine Nummer, und derjenige, der seine Nummer hört, läuft zum Ball und spielt gegen die andere Mannschaft, in der ebenfalls jemand die gleiche Nummer hat.
  • Nach ein paar Minuten kommen weitere Nummern ins Spiel.
drawing Zahlenspiel