Fußballübungen für u12

  • Elfmeterschießen
  • 5 Minuten üben und an der Technik arbeiten (falls erforderlich)
  • 10 Minuten abwechselnd schießen, wer am meisten Tore schießt, gewinnt
  • Wenn kein Torwart, kleine Scheibe im großen Tor
  • Trainer hält den Spielstand fest

  • Spieler antwortet dem Trainer
  • Trainer legt ab (links oder rechts)
  • Spieler läuft ein und schießt ein Tor
  • Bälle holen, nachdem alle gekickt haben

drawing Schießen auf die Zielscheibe
  • Varianten bei Eckstößen
    • 1 gibt Eckstoß kurz auf 2
    • 2 Pässe (1 läuft nach hinten, 3 macht eine Vorwärtsbewegung nach außen)
    • 1 Kreuze bis 3
    • 3 Torabschlüsse
drawing Eckstoß kurz und lang
  • 2 Teams in einem Feld von 10m mal 15m.
  • Die Spieler versuchen, nacheinander zu spielen
    • 10x, ohne dass der Ball fällt oder den Gegner berührt.
  • Wenn der Gegner den Ball berührt, wird erneut gezählt,
  • Wenn der Ball fällt oder der Gegner den Ball fängt, ist er für den Gegner bestimmt.
    • 10 Minuten
drawing lernen, frei zu laufen
  • Zwei Teams.
  • Die Spieler gehen gemeinsam los und dribbeln um die Töpfe herum.
  • Beim letzten Töpfchen drehst du dich komplett um und stellst dich 1 gegen 1 und versuchst, es zu beenden.
  • Nach dem Abschluss wird der Verteidiger zum Torwart, der Stürmer wird zum Verteidiger und der Torwart nimmt den Ball und macht die Übung mit.
drawing Dribbling + Abschluss
  • Setzen Sie die Bauern wie gezeigt.
  • Spieler 1 macht einen langen Pass.
  • Spieler 2 nimmt den Pass an, dribbelt um Hütchen herum und schießt den Ball über ein kleines Tor in den Rückraum des Tores.
  • Variante :
    • Spieler 2 dribbelt um die Spielfiguren herum und lässt dann den Ball an Spieler 1 abprallen, um über das Tor zu schießen.
drawing Dribbelübung mit langem Pass und Schuss über das Tor
  • Setzen Sie die Bauern wie gezeigt.
  • Spieler 1 macht einen langen Pass.
  • Spieler 2 nimmt den Pass an, dribbelt um Hütchen herum und schießt den Ball über ein kleines Tor in den Rückraum des Tores.
  • Variante :
    • Spieler 2 dribbelt um die Spielfiguren herum und lässt dann den Ball an Spieler 1 abprallen, um über das Tor zu schießen.
drawing Dribbelübung mit langem Pass und Schuss über das Tor
  • 4 Spieler in Position wie auf dem Bild.
  • Achtung!
    • Mit Spieler 2, 2 Spieler in einer Reihe.
  • Spieler 1 spielt gegen Spieler 2.
  • Spieler 2 dreht sich um und spielt einen Pass zu Flügelspieler 3, der vor ihm steht.
  • Spieler 3 in der Nähe der 16-Meter-Linie spielt einen Pass nach links zu Spieler 4.
  • Spieler 4 lässt den Ball abprallen, spielt einen weiten Pass und Spieler 1 schließt ab.
  • Spieler 1 an Spieler 2, Spieler 2 an Spieler 3.
  • Spieler 3 zu Spieler 4, Spieler 4 nimmt den Ball und geht in die erste Reihe.
drawing Abschlussübung mit Pass, Drehung und weitem Handspiel
  • Zwei kleine Tore gegeneinander.
  • Zwei Spieler stehen in der Mitte und unter dem Tor.
  • Die Spieler auf der Seite dribbeln zum Platz und passen zum gegenüberliegenden Spieler.
  • Die Spieler tun dies gleichzeitig.
  • Der überholte Spieler (unter dem Tor und in der Mitte) übernimmt den Ball und versucht sofort, ein kleines Tor zu erzielen.
  • Der überholte Spieler lässt sich sofort auf einen Zweikampf zur Verteidigung ein.
  • Der abgegebene Spieler geht zum Empfänger. (unter dem Tor und in der Mitte)
  • Der Spieler, der versucht hat, ein Tor zu erzielen, geht zurück in die Reihe.


drawing 1 gegen 1 auf großem Spielfeld langer Pass
  • Passieren, schnell bewegen.
drawing WU Schmetterling
  • Jedem Spieler wird im Voraus eine Nummer zugeteilt.
  • Die Spieler bewegen sich zufällig auf dem angegebenen Feld.
  • Nach der Ballannahme wird der Ball an den nächsten Spieler weitergegeben.
  • Wie viele Bälle können auf einmal weitergegeben werden?
drawing WU passen numerische Reihenfolge
  • Es werden zwei Teams gebildet.
  • In der Mitte steht ein Pylon (oder mehrere).
  • Die Mannschaften übertragen den Ball zuerst auf die andere Seite, z. B. durch Schießen:
    • Umkippen.
    • Kick over.
    • Dropkick.
    • Überschrift.
  • Der Ball muss auf der gegenüberliegenden Seite des Haufens abgelegt werden, die Person, die den Ball abgelegt hat, sprintet zurück.
  • Danach kann es der nächste Spieler tun.
  • Wenn die letzte Kugel zurückgegeben wird, kann der Bauer in der Mitte umgestoßen werden.
drawing WU Sprinten, Passen des Balls