Fußballübungen für u13

  • Legen Sie einen Quadranten wie auf dem Bild aus
  • Teilen Sie das Team mit bis zu 14 Personen in zwei Gruppen auf. (Eine Gruppe von Schutzwesten)
  • Auf jeder Seite der Linie, zwischen den Spielfiguren, stehen zwei Handballer jeder Mannschaft (siehe Bild).
  • Die Spieler auf dem Feld spielen herum und halten den Ball in der Mannschaft.
  • Bei einem Handspiel mit einem Linienspieler der eigenen Mannschaft (z.B. Jacke zu Jacke) wechselt der Spieler auf der Linie mit demjenigen, der gepasst hat.
  • Die Person, die den Spieler auf der Linie gespielt hat, steht auf der Linie, der Linienspieler betritt das Feld.
  • Handballspieler dürfen sich nicht gegenseitig zuspielen.
  • Spielen Sie so lange wie möglich herum.
  • Punkt der Aufmerksamkeit:
    • Suchen Sie nach Platz.
    • Kluger Handball.



drawing Positionsspiel, Rondo mit 4 Wechselkartenspielern auf der Linie
  • Setzen Sie die Bauern wie gezeigt.
  • Linker/rechter Quadrant 3 Spieler und 1 Verteidiger.
  • Dazwischen Quadrant/Zone, 3 Verteidiger.
  • Die Spieler spielen dreimal im linken Quadranten herum.
  • Nach 3 Durchgängen langer Pass in den anderen Quadranten.
  • Pass zu den anderen 3 Spielern, usw.
  • Den Ball in der Mannschaft halten.
  • Die Verteidiger versuchen, den Ball zu erobern.


drawing Positionsspiel, zwei Quadranten mit Zwischenzone
  • Der Spieler steht hinter einem Fallrückzieher.
    • Zwei Fuß pro "Stufe" der Treppe.
  • Achten Sie auf Ihre Körperhaltung:
    • Gehen Sie geradeaus.
    • Die Knie sind leicht gebeugt.
    • Kurze Bewegungen.
    • Arme aktiv am Körper entlang.
  • Variation
    • Seitwärts mit zwei Füßen pro Schritt;
    • Zickzacklauf mit einem Fuß in jedem Schritt, dann zwei Füße in den Schritt und dann einen Fuß zurück. (anders als bei der ersten)
    • Sprinten Sie nach einem Lauf mit einem gespielten Ball zurück zum Bauern.
  • Dann zurück in die Schlange.
  • Wiederholung des Positionsspiels 15-20 Minuten.
  • Gehen Sie von leicht bis schwer:
    • Stufe 1, 7 oder 8 gegen 3 (wenn der Ball zwischen 15 und 20 Mal umläuft, geht man zur nächsten Stufe über, die Stufen sind über Wochen verteilt und nicht innerhalb einer Trainingseinheit).
    • Stufe 2, 7 gegen 4.
    • Stufe 3, 7/6 gegen 5. (10 Mal herum ist das nächste Mal)
    • Stufe 4, 6 gegen 6.
  • Der Trainer soll den einfachen Ball finden und versuchen, den Ball in den Raum zu spielen.
  • Wenn eine Stufe nicht funktioniert, vergrößern Sie das Feld oder gehen Sie eine Stufe zurück.
  • Versuchen Sie, Ihr Techniktraining positiv zu coachen, wenn Sie die Aktion im Stellungsspiel sehen (z.B. Aufdrehen oder Handball).
  • BB macht das Feld groß, BBT macht das Feld klein.
drawing Position Spielwiederholung
  • Bb4 gegen bbt 3 Übung 10 Minuten.
  • Ziel ist es, dass die bb-Seite den Ball über die Linie dribbelt oder ihn mehrmals abspielt. (Beginnen Sie zum Beispiel bei 5 und gehen Sie immer höher).
  • Um es noch schwieriger zu machen, dürfen sie den Ball nur 2/3 Mal berühren.
  • Die Bbt-Seite muss versuchen, den Ball über die gegnerische Linie zu dribbeln.
  • Oder 5 Mal passen.
  • Spielen Sie immer mit 1 Überstunde.
  • Passen Sie die Größe des Spielfelds an, wenn es schwer zu bespielen ist.
drawing Moment des toten Balls - Einwurf
  • Spieler 1 prallt an Spieler 2 ab.
  • Spieler 2 sprintet um die Spielfigur herum und läuft dann in Richtung Tor, um die Flanke aufzunehmen.
  • Spieler 1 fährt auf den Bauern zu und lässt ihn an Spieler 3 abprallen.
  • Spieler 3 läuft nach dem Handspiel zur hinteren Linie, während Spieler 1 einen Pass in die Tiefe spielt.
  • Spieler 3 kreuzt an und Spieler 1 schießt ab.
  • VORSICHT
    • Lass den Ball schweben und tippe ihn alle ein bis zwei Schritte an.
    • Kontrolle über den Ball.
    • Der tiefe Pass muss kraftvoll sein.
    • Spieler 1 muss bei der Flanke einen guten Kontakt halten und rechtzeitig zum Tor sprinten.


drawing Lauf, Pass, Sprint und Abschlussübung im Halbfeld
  • Übung Eckstoß 15 Minuten.
  • Trainer, wo sie stehen sollen und welche Laufwege von ihnen erwartet werden.
  • Laufen Sie nur, wenn der Ball gespielt wird.
  • Keine feste Anweisung, nicht übereinander laufen.
  • Wenn möglich, schießen Sie sofort los.
  • Wenn du keine Tore schießt, schaffe mehr Überstunden mit Angreifern.
  • Ziel ist es, bei einer geraden Anzahl von Gegnern zu punkten.
  • Lassen Sie die Angreifer häufig die Position wechseln.
drawing Moment des toten Spiels - Eckstoß
  • Sehr schönes Aufwärmen 10 Minuten
    • Spieler 1 passt den Ball zu Spieler 2
    • Spieler 2 gibt den Ball an Spieler 3 ab.
    • Spieler 1 läuft hinter Spieler 2
    • Spieler 3 prellt den Ball zu Spieler 1
    • Spieler 1 gibt den Ball an Spieler 4 ab und läuft zur Spielfigur bei Spieler 6.
    • Spieler 2 läuft diagonal links an Spieler 3 vorbei
    • Spieler 4 gibt den Ball an Spieler 2 ab.
    • Spieler 2 gibt den Ball an Spieler 5 ab und läuft dann zu der Spielfigur in der Nähe von Spieler 5.
  • Wenn es gut läuft, muss die Geschwindigkeit erhöht werden.
  • Wenn es nicht gut läuft, muss das Tempo gedrosselt werden und sie müssen den Ball immer zuerst erhalten.
  • Wenn es immer noch gut läuft, verkleinern Sie das Feld.
  • Der Weg zurück ist derselbe
    • Spieler 5 gibt den Ball an Spieler 6 ab.
    • Spieler 6 gibt den Ball an Spieler 4 ab.
    • Spieler 5 läuft hinter Spieler 6
    • Spieler 4 gibt den Ball an Spieler 5 weiter.
    • Spieler 6 gibt den Ball an Spieler 3 ab und läuft auf die Spielfigur neben Spieler 2 zu.
    • Spieler 6 läuft diagonal links an Spieler 4 vorbei
    • Spieler 3 gibt den Ball an Spieler 6 ab.
    • Spieler 6 gibt den Ball an Spieler 1 ab und läuft dann zu der Spielfigur in der Nähe von Spieler 1.
drawing Aufwärmen - Ajax 8 - 10 Personen
  • Aufwärmen mit dem Ball 10 Minuten
    • 1 Ostern
    • 2 Handball
    • 2 Passieren
    • 1 Dribbling
    • 1 Ostern
    • 2 Handball
    • 2 Kreuzung
    • Dribbeln
  • Führen Sie die Übung so oft durch, dass niemand mehr stillsitzen muss.
  • Coaching der oben genannten Techniken.
  • Motivieren Sie die Spieler, die Übung innerhalb der vorgegebenen Zeit zu absolvieren.
  • Jede Trainingseinheit 5 Sekunden schneller.
  • Eine Variation oder Ergänzung besteht darin, die Spieler den Ball in diagonalen Linien laufen und passen zu lassen.
drawing Aufwärmen - Dribbeln und Handball (in diagonalen Linien)
  • Beenden Sie das Spiel während der Eröffnungsrunde und/oder nach dem Handball 15-20 Minuten.
  • Variante 1 mit Aufdrehen.
    • Spieler 1 passt zu Spieler 2.
    • Spieler 1 geht zur Spielfigur von Spieler 2.
    • Spieler 2 dreht auf und gibt an Spieler 3 ab.
    • Spieler 2 geht zur Spielfigur von Spieler 3.
    • Spieler 3 dreht auf und schießt direkt auf das Tor.
    • Spieler 3 holt sich den Ball und gibt ihn an Spieler 4 weiter.
  • Variante 2 mit Handball.
    • Spieler 4 spielt auf Spieler 5.
    • Spieler 4 läuft zum Bauern neben Spieler 5.
    • Spieler 5 dreht auf und spielt zu Spieler 6.
    • Spieler 5 läuft zu und zeigt, wo er den Ball haben möchte.
    • Spieler 6 schaut, wo Spieler 5 den Ball haben möchte, und lässt ihn dort aufspringen.
    • Spieler 5 lässt den Ball an der 11-Meter-Linie abprallen und läuft dann schnell zurück zur Spielfigur bei Spieler 6.
    • Spieler 6 läuft los, wenn der Ball gespielt wird, und schießt ihn auf das Tor.
    • Holt sich den Ball schnell zurück und schließt sich Spieler 1 hinten an.
  • Diese Übung eignet sich gut für 9 bis 10 Spieler.
  • Wenn Sie 12 oder mehr haben, verwenden Sie die folgende Variante.
  • Diese drei Punkte werden dann durch Punkt 1 ersetzt.
    • Spieler 7 passt den Ball zu Spieler 1 (oder 6).
    • Spieler 1(0von 6) lässt den Ball diagonal abprallen und läuft auf die Figur von Spieler 2(oder 5) zu.
    • Spieler 7 läuft in den Ball und spielt den Ball zu Spieler 2 (oder 5).


drawing Formvollendung mit Handball und Aufschlag
  • Die kleine Version der großen.
  • Kann zusätzlich zum großen Spiel verwendet werden, wenn Sie bereits 8 Spieler haben.
  • So kommen alle gut und schnell voran.
drawing Aufwärmen - Ajax 4-6 Personen
  • Setzen Sie die Bauern wie gezeigt.
  • Ein Kurs für ein 1-gegen-1-Duell mit einem großen Ziel.
  • Ein Kurs für ein 1-gegen-1-Duell mit einem kleinen Ziel.
  • Zwei Spieler als Verteidiger auf beiden Plätzen.
  • Ein Torwart auf das große Tor.
  • Eine Reihe von Spielern auf jedem Platz.
  • Spieler prallt mit Verteidiger ab.
  • Lässt sich auf einen Zweikampf ein.
  • Pässe und Zieleinläufe.
  • Für beide Kurse gilt dasselbe.
  • Nach Beendigung der Übung wechseln die Spieler die Bahnen.


drawing 1 gegen 1 Duell, auf großes und kleines Tor