Fußballübungen für u13

Zielsetzung:
  • Zentrieren (Deckung der Gefahrenzone) während des gegnerischen Aufbaus
Übung:
  • 1 angreifende Mannschaft (rot)
  • 1 verteidigende Mannschaft (blau)
  • 1 neutraler Spieler (weiß)

  • Rot ist in der Nachspielzeit und spielt den Ball herum.
  • Sie versuchen, den Ball zu dem weißen Spieler zu bringen, der in einer markierten Zone steht.
  • Rot und Blau dürfen nicht eindringen.
  • Blau versucht zu verhindern, dass der stechende Ball durch die Mitte gespielt wird.
  • Wenn Blau den Ball erobert, versucht es, so schnell wie möglich ein Tor zu erzielen.
  • Rot bekommt einen Punkt, wenn sie dem weißen Spieler den Ball geben, Blau bekommt einen Punkt, wenn sie den Stichball abfangen können und auch einen Punkt, wenn sie ein Tor erzielen.
Betreuung:
  • Deckt das Zentrum
  • Eng zusammenbleiben
  • Wechselt die Seiten
drawing Mittlere Abdeckung
Einzelne
  • den Tennisball hochwerfen und fangen
  • den Tennisball hochwerfen, in die Hände klatschen und wieder fangen
  • Tennisball mit dem Fuß führen - innen und außen

Zu zweit:
  • Tennisball gegenseitig zuwerfen und fangen
  • sich gegenseitig den Tennisball gleichzeitig zuwerfen
  • den Tennisball werfen und mit dem Kegel fangen
  • sich den Tennisball zuwerfen und mit dem Fuß stoppen
https://www.youtube.com/watch?v=uMBnuJjo02Y
  • Alle Spieler laufen mit dem Ball am Fuß in einem festgelegten Feld. (Größe hängt von der Anzahl der Spieler ab)
  • Die Spieler müssen mit ihrem eigenen Ball am Fuß den Ball der anderen Spieler aus dem Feld befördern.
  • Wenn der eigene Ball aus dem Feld ist, verlässt man das Feld und wartet.
  • Wer zuletzt übrig bleibt, gewinnt.

Alle Spieler stehen mit dem Ball am Fuß an der Seitenlinie. Die Spieler laufen mit dem Ball hinüber, während sie die Kommandos ausführen:
  • Leise mit Ball am Fuß rüberlaufen
  • Ball am Fuß und mit den Armen fangen
  • Ball liegen lassen und hinüberlaufen "Knie hoch, Fersen aufsetzen".
  • Ball abwechselnd links und rechts vor sich her klopfen
  • Ball zwischen die Beine klopfen
  • Ball unter die gute Fußsohle nehmen
  • Ball unter die Sohle des schwächeren Fußes
  • Rückwärts laufen und den Ball mitziehen
  • Wer kann den Ball am schnellsten auf der Linie stoppen (darf nicht außen sein und muss die Linie berühren)
Hinweis: Die Aufgaben können mit einem ruhigen Laufspiel mit Ball am Fuß abgewechselt werden.
  • Die Spieler spielen hier ein Spiel von, sagen wir, 8 gegen 8.
  • Wenn ein Tor geschossen wird, muss der Torschütze ein Gefäß von hinter dem Tor nehmen und es neben sein eigenes Gefäß stellen.
  • Wenn eine Mannschaft alle Töpfe von einem Tor weggenommen hat, hat sie gewonnen.
drawing Passend zu Potlucks
  • Tag: Der Tagger versucht, die Westen aus den Shorts zu ziehen.
  • Alle anderen Spieler haben eine Weste von hinten in ihre Shorts gesteckt.
drawing Schönes Finale
ZIEL

Möglichkeiten schaffen

ABMESSUNGEN
  • Länge: 40 Meter
  • Breite: 20 Meter
SPIELREGELN
  • Angreifer schießen auf ein großes Tor mit Torwart, Verteidiger auf ein kleines Tor
  • Wenn der Ball im Spiel ist, dribbeln sie hinein.
  • Beim Rückpass/Eckstoß dürfen die Angreifer einen neuen Ball aus dem kleinen Tor eindribbeln.
  • Nach einiger Zeit tauschen die Mannschaften die Positionen
angriffsform-4-gegen-3-k-grosses-tor-und-kleines-tor
Fußball-Übung-Übergangsform-4-TEGEN-3-K-GRUND-TOAL-UND-SMEAL-TOAL.webp 19.78 KB
  • Siehe Bild
  • V-Formation auf 2 Seiten 3 Spieler
  • Spieler 1a, 2a, 3a und Spieler 1b, 2b, 3b

  • 1a lässt den Ball zu 2a abprallen.
  • 1a holt sich den Ball nach dem Abpraller und gibt ihn fest an 3b weiter.
  • 3b legt weit zu 2a ab.
  • 2a rundet ab.
  • 1a zu 2a, 2a zu 3b, 3b kommt auf die A-Seite.
  • Andere Seite das Gleiche.
drawing Abrundungsübung in V-Stellung
  • Platzieren Sie die Bauern wie auf dem Bild
  • Jeder Bauer ein Spieler
drawing Übung zur Anpassung des Dreiecks
  • Platziere die Bauern wie auf dem Bild.
  • Spieler 1 passt zu Spieler 2.
  • Spieler 2 dreht sich auf und gibt einen Pass in die Tiefe zur hinteren Linie.
  • Spieler 1 sprintet zum Pass in die Tiefe und spielt eine Flanke an den Rand des 16ers.
  • Spieler 3 kommuniziert/ruft und fängt diesen Pass ab oder nimmt ihn direkt an oder schießt.
drawing Abschluss mit Tiefenpass und Flanke
  • Stelle die Tore und Spielfiguren wie auf dem Bild auf.
  • Spieler 1 und Spieler 2 stehen sich auf der Linie gegenüber.
  • Spieler 1 spielt einen langen und harten Pass zu Spieler 2.
  • In diesem Moment beginnt der Zweikampf, Spieler 1 läuft direkt auf Spieler 2 zu, der in den Zweikampf geht.
  • Erzielen Sie ein Tor in einem der beiden Tore, das Tor darf 1,5 m vom Tor entfernt sein - markieren Sie es mit einer Spielfigur.
drawing 1 gegen 1 Spiel mit 2 Toren
  • Spieler 1 gibt einen Rebound zu Spieler 2.
  • Spieler 1 spielt einen tiefen, hohen Pass zu Spieler 3.
  • Spieler 2 bietet zur 16er-Kante an.
  • Spieler 3 passt quer über den Boden zu Spieler 2.
  • Spieler 2 legt weit auf die 16er-Kante, Spieler 3 umspielt.
  • Spieler 1 zu Spieler 2, der dann zu Spieler 3 spielt.
  • Spieler 3 reiht sich auf der anderen Seite ein.
Zwei Seiten auslegen und abwechselnd ausführen.
drawing Abrunden mit Tiefenpass und Rückprall 2 Seiten