Fußballübungen für u9

Spielregeln
  • Die Spieler spielen 4 gegen 4.
  • Im Angriff müssen die Spieler zuerst 2 Mal miteinander gepasst haben, bevor ein Tor erzielt werden darf.
  • Nach einiger Zeit kann dies auf 3 Mal passen erweitert werden.
  • Wenn der Ball vom Gegner abgefangen wird, muss das Zählen der Pässe von vorne beginnen.
  • Es darf kein Tor erzielt werden, wenn nicht ausreichend gepasst wurde.
Ziel
  • Weiterbewegen nach einem Pass lernen.
  • Kombination aus Flanke und Abschluss.
Ausführung
  • Spieler Rot passt zu Spieler Blau und läuft in Richtung Eckfahne.
  • Spieler Blau spielt den Ball in die Tiefe zur Eckfahne.
  • Spieler Rot gibt eine Flanke auf den einlaufenden Spieler Blau.
  • Spieler Blau schließt den Ball ab.
Aufmerksamkeitspunkte
  • Guter Anspielpass.
  • In den Ball kommen für den Rückpass.
  • Rückpass in die Tiefe.
  • Nicht zu früh einlaufen beim Abschluss.
drawing Tiefes zuspiel und abschluss
Aufstellung
  • Die Spieler stellen sich in einem Kreis auf. Ideal sind 6 bis 8 Spieler pro Kreis. Pro Kreis gibt es nur einen Ball.
Ausführung
  • Ein Spieler spielt den Ball zu einem anderen Spieler und läuft dem Ball hinterher in Richtung des Spielers, zu dem er den Ball gespielt hat.
  • Der zweite Spieler nimmt den Ball an und spielt ihn zu einem anderen Spieler im Kreis. Auch er läuft dem Ball hinterher in Richtung des Spielers, zu dem er den Ball gespielt hat.
  • Dies wiederholt sich ständig.
Qualität
  • Die Pässe müssen klar und präzise sein. Die Pässe werden flach gespielt, halte den Ball niedrig!
  • Direkt nach dem Pass beschleunigen die Spieler (kurzer Sprint).
  • Die Spieler rufen den Namen des Spielers, zu dem sie passen wollen.
  • Alle Spieler stehen ständig auf den Zehenspitzen, nicht auf flachen Füßen, um die Handlungsschnelligkeit zu verbessern.
Fortschritt
  • Man kann das Spiel schwieriger machen, indem man das Ein-Kontakt-Spiel anwendet.
  • Man kann mit zwei Bällen spielen.
  • Spieler 1, der den Pass gegeben hat, muss versuchen, den angespielten Spieler (Spieler 2) zu berühren, bevor dieser den Ball zu Spieler 3 gespielt hat.
Aufstellung
  • Bildet Gruppen von zwei Spielern. Jede Gruppe hat einen Ball.
  • Spieler mit dem Ball stehen an der Seitenlinie.
  • Die anderen Spieler stehen ihnen gegenüber, etwa 6 Meter entfernt.
Ausführung
  • Spieler A dribbelt nach vorn, während Spieler B rückwärts joggt.
  • Spieler A passt den Ball zu B, der den Ball zu A zurückpasst.
  • Wiederholt dies, bis die andere Seitenlinie erreicht ist.
  • Tauscht die Rollen, wenn die andere Seite des Feldes erreicht ist.
  • Spieler A läuft rückwärts zur Startlinie.
Qualität
  • Wechselt die Pässe zwischen dem rechten und linken Fuß ab.
  • Versucht, den Ball mit einem Kontakt zu spielen; nur wenn nötig, darf der Ball zweimal berührt werden.
  • Konzentriert euch auf Qualität über Geschwindigkeit, es ist kein Rennen.
  • Ermutigt Erfolge!
Fortschritt
  • Spielt den Ball auf den Oberschenkel, bringt ihn unter Kontrolle und volleyt ihn zurück.
  • Spielt den Ball auf die Brust, bringt ihn unter Kontrolle und volleyt ihn zurück.
  • Spielt den Ball auf den Kopf, köpft den Ball zurück.
Ausführung
  • Pro Spieler werden zwei Hütchen in einem Abstand von ungefähr 15 Metern aufgestellt. Dieser Abstand kann nach Bedarf angepasst werden.
  • Der Spieler rennt mit dem Ball hin und zurück um das Hütchen.
  • Nach der Rückkehr legt der Spieler den Ball neben das Hütchen ab.
  • Anschließend rennt der Spieler ohne Ball in hohem Tempo hin und zurück um das Hütchen.
  • Der schnellste Spieler gewinnt.
Variante
  • Wiederholen Sie die gewünschte Anzahl von Durchgängen.
  • Versuchen Sie auch, die Reihenfolge umzukehren: zuerst ohne Ball und dann mit Ball.
drawing Konditionstraining mit hütchen
Ausführung
  • Es wird eine Variante des Standard-Parteienspiels gespielt.
  • Hinter jedem Tor stehen 4 bis 5 Hütchen.
  • Sobald Team A ein Tor erzielt, nimmt der Torschütze ein Hütchen hinter dem Tor, in das er getroffen hat.
  • Der Spieler rennt so schnell wie möglich um das Spielfeld herum zu seinem eigenen Tor und legt das Hütchen dort ab.
  • Erst danach darf der Spieler wieder am Spiel teilnehmen.
  • Es entsteht ein natürliches Unterzahl-/Überzahlmoment.
  • Spieler, die "abkürzen", müssen umkehren, das gewonnene Hütchen zurücksetzen und anschließend außerhalb des Spielfelds zurück zu ihrem eigenen Tor gelangen.
drawing Hütchen-raub-spiel
Spielprinzip
  • Bei Ballverlust muss das Team direkt Druck auf den Ball ausüben.
  • Das Ziel ist es, den Ball so schnell wie möglich zurückzuerobern.
Ausführung
  • Das rote Team spielt auf Ballbesitz.
  • Das gelbe Team versucht, den Ball zu erobern.
  • Wenn das gelbe Team den Ball erobert, versucht es, direkt in eines der vier Tore zu treffen.
  • Das rote Team muss dies verhindern, indem es direkt Druck ausübt.
  • Das Spielfeld ist klein, um schnelle Torversuche zu fördern.
Coaching
  • Achten Sie darauf, ob bei Ballverlust Druck ausgeübt wird.
  • Analysieren Sie, wer Druck ausübt und wer nicht.
  • Bewerten Sie die Intensität des Pressings.
Variationen
  • Verwenden Sie kleine Tore, wenn keine Torhüter vorhanden sind.
  • Lassen Sie das Unterzahlteam punkten, indem es aus dem Spielfeld dribbelt.
  • Weisen Sie dem Überzahlteam Punkte zu, wenn es den Ball mehrmals herumspielt.
  • Weisen Sie dem Überzahlteam Punkte zu, wenn der Ball ohne Torversuch des Unterzahlteams zurückerobert wird.
  • Passen Sie die Anzahl der Tore an.
  • Zählen Sie Tore des Unterzahlteams schwerer.
drawing Positionsspiel: direktes pressing nach ballverlust

Beschreibung

  • Spieler dribbeln in einem Rechteck mit verschiedenen Kegeln.
  • Sie dürfen die Kegel nicht umdribbeln und müssen Kollisionen mit anderen Spielern vermeiden.
  • Der Trainer gibt verschiedene Aufgaben.

Aufgaben

  • Dribbeln mit der Innenseite des rechten Fußes.
  • Dribbeln mit der Innenseite des linken Fußes.
  • Dribbeln mit der Außenseite des rechten Fußes.
  • Dribbeln mit der Außenseite des linken Fußes.
  • Dribbeln mit dem Ball zwischen beiden Füßen.
  • Auf Signal den Ball mit der Fußsohle stoppen und die Richtung ändern.
  • Auf Signal zu einem Kegel dribbeln und mit dem Ball um den Kegel drehen.
Aufstellung
  • Abstände: 8 mal 8 Meter.
  • Variationen abhängig von der Anzahl der Spieler und dem Alter.
  • Sicherstellen, dass die Spieler nicht zu dicht beieinander stehen, aber auch nicht zu weit auseinander.
Spielregeln
  • Jeder Spieler hält einen Ball in einer Hand.
  • Der Ball darf nicht die Hand wechseln; andernfalls ist der Spieler ausgeschieden.
  • Die Spieler laufen zügig durch das Feld mit dem Ball in der Hand.
  • Versuchen, den Ball des Gegners wegzuschlagen.
  • Der letzte verbleibende Spieler gewinnt.
Ziel
  • Spieler lernen, sich ihrer Umgebung und Gegner bewusst zu sein.
  • Gegner ausweichen, um den Ball zu behalten.
Ausführung
  • Für fortgeschrittene Gruppen kann dies auch mit dem Ball am Fuß durchgeführt werden.
drawing Das beobachtungsspiel
Ausführung
  • Abstand von Punkt A nach Punkt B beträgt 5 Meter.
  • Abstand von Punkt A zum Tor beträgt 5 Meter.
  • Abstand vom Hütchen zur Linie B beträgt 1 Meter.
  • Die Größe des Tores variiert je nach Alter; jüngere Spieler haben ein größeres Tor.
  • Der Spieler dribbelt zur Linie A, kappt den Ball ab, dribbelt zur Linie B, kappt erneut ab und schießt den Ball aufs Tor.
  • Der Spieler holt den Ball und läuft außen herum zurück zum Anfang.
Variationen
  • Abkappen mit der Innen- oder Außenseite des Fußes.
  • Abkappen hinter dem Standbein entlang.
  • Dribbeln mit sowohl dem linken als auch dem rechten Fuß.
Coachmomente
  • Dribbeln: Berühre den Ball bei jedem Schritt.
  • Kurz drehen beim Abkappen.
  • Bei Linie B abkappen, sodass der Ball gut liegt, um direkt weiterzugehen und zu schießen, ohne zuerst zurückgehen zu müssen für einen Anlauf.
drawing Dribbeln, abkappen und tore schießen
Inhalt
  • Verteidiger Nummer 1 gibt einen langen Pass zum Angreifer Nummer 2.
  • Der Angreifer kontrolliert den Ball und geht direkt auf das Tor zu, um zu punkten.
  • Verteidiger Nummer 1 geht in das 1-gegen-1 Duell.
  • Bei einer Abfangaktion schließt der Verteidiger auf die kleinen Tore ab.
  • Wenn der Torwart den Ball hält, gilt dies ebenfalls.
  • Verteidiger Nummer 1 darf mit seinem Torwart zusammenspielen.
Aufbau
  • Verteidiger starten mit einem Ball.
  • Angreifer starten ohne Ball.
  • Nach einem Durchgang wechseln die Aufgaben und anschließen.
  • Abstände können vergrößert oder verkleinert werden.
  • Der Angreifer muss Geschwindigkeit in Richtung Tor aufnehmen.
  • Der Verteidiger muss das Tempo kontrollieren.
  • Bei Ballverlust sofort umschalten.
Coaching
  • Ermutigen Sie die Spieler, zu duellieren.
  • Bei Balleroberung sofort coachen, ob man mit dem Torwart zusammenspielen oder direkt auf eines der Tore zugehen soll.
Feldaufstellung
  • Feld mit 4 Hütchen auf 20 mal 20 Meter abstecken.
Spielverlauf
  • Jedes 2er-Team erhält einen Ball.
  • Der violette Spieler muss versuchen, den Ball vor dem blauen Spieler abzuschirmen.
  • Der blaue Spieler muss versuchen, den Ball zu erobern, ohne ein Foul zu begehen.
Spielregeln
  • Wenn ein Spieler den Ball erobert, darf dieser Spieler den Ball abschirmen und der andere Spieler muss den Ball abnehmen.
  • Beim Signal des Trainers muss man die Spielergruppe wechseln.
  • Man darf nicht zu einem anderen Spieler wechseln, gegen den man bereits gespielt hat.
  • Nutze deinen Körper gut beim Abschirmen des Balls.