Fußballübungen für die technik zustand

  • Sprint von Bauer zu Bauer.
  • Führen Sie bei jedem Bauern eine Aufgabe aus.
  • 1) Liegestütz 1x.
  • 2) Setzen Sie sich hin und stehen Sie schnell wieder auf.
  • 3) Springen oder treten.
  • Viele Varianten möglich
drawing Fitnesskurs Liegestütze, Sitzen, Stehen, Springen
  • 4 Bauern im Abstand zueinander.
  • 2 Gruppen von ca. 4 - 6 Spielern oder 3 Gruppen.
  • Sprint zu Bauer 1, zurück, antippen, nächster Sprint zu Bauer 2, zurück, antippen, Sprint zu Bauer 3.
  • Staffeltraining oder individuell.



drawing Sprintübung (zu Bauer 1, Bauer 2, Bauer 3)
  • Schaffen Sie zwei gegenüberliegende Zonen.
  • In diesen Zonen stehen die Spieler Seite an Seite.
  • Beginnen Sie mit einem stehenden Dribbling.
  • (Auf den Füßen gehen, auf dem festen Punkt, die Aufmerksamkeit auf die Arme entlang des Körpers richten, die Knie leicht anheben, aufrecht stehen, wie auf einer Treppe)
  • Bei 1 Schlag: so schnell wie möglich im Sprint in eine andere Zone und dort wieder auf einen festen Punkt beschleunigen.
  • Bei 2 Klopfen: dito, dann zwischen den Zonen ein Sprung und eine Kopfbewegung.
  • Bei 3 Schlägen: dito, hinlegen und schnell wieder aufstehen.
  • Viele Varianten möglich.
drawing Konditionierung Sprint mit Kopf nach unten stehend von Zone zu Zone
  • Dauer:
    • Nach jeder Übung eine Reihe von 1x.
  • Entfernung:
    • 10 Meter zwischen den einzelnen Bauern.
  • Erläuterung:
    • Sprint zu den Spielfiguren.
    • Nach jedem Bauern wird 1 Bauer weitergespielt.
  • Trainer-Moment:
    • Achten Sie darauf, dass Ihre Arme nach vorne gebeugt sind.
    • Achten Sie darauf, dass sie sich beim Laufen am Körper entlang bewegen, die Arme aber gebeugt bleiben.
drawing Sprint 50mtr Einzel
  • Entfernung:
    • 8mtr pro Pfand
  • Ausführung:
    • Sprint von rot zu blau und zurück zu rot. dann geradeaus zu weiß. von weiß zu blau und von blau zurück zu weiß. dann zurück zu rot.
    • Eine Serie besteht also darin, zum ersten Bauern zu sprinten, zurück zum Anfang zu sprinten und dann zum zweiten Bauern zu sprinten.
    • Von dort aus sprintet ihr zum ersten Pflaster und dann zurück zum zweiten Pflaster.
    • Von dort aus geht es im Endspurt zum ersten Pfand.


drawing kurz-lang-kurz
  • Gruppe von 4 Spielern schwimmt.
  • Jeder der Spieler hat eine Position (4-7-11-9).
  • Ich habe entsprechende Töpfe aufgestellt (innerhalb dieser Töpfe muss die Fechtübung stattfinden).
  • Auf mein Zeichen hin geht jeder Spieler (ohne Ball) zu seiner Position.
  • Fügen Sie Übungen für den Gang zum Töpfchen hinzu (nach links und rechts treiben, Ball halten + 1 x Kopfball, ...).


  • Dieselbe Gruppe von 4 Spielern, die in Paaren spielen.
  • Einer hat den Ball und der andere muss ihn nehmen.
  • Einsatz des Körpers, um den Ball abzuschirmen.
  • Jeder der Spieler hat eine Position (4-7-11-9).
  • Ich habe entsprechende Töpfe aufgestellt (die Fechtübung muss innerhalb dieser Töpfe stattfinden).
  • Auf mein Zeichen hin läuft jeder Spieler (ohne Ball) zu seiner Position.
drawing Schweben + den Ball abschirmen (und in Position laufen)
  • Wir spielen 3 gegen 3, mit dem gleichen Ziel.
  • Wenn eine Mannschaft den Ball verliert, übernimmt die andere Mannschaft den Angriff.
  • Die andere Mannschaft muss sich immer hinter einen Kegel zurückziehen.
  • Damit sich die verteidigende Mannschaft aufstellen kann. (muss schnell gehen, Wechsel üben).
drawing 3 gegen 3 im Halbfeld
  • Der Spieler steht hinter einem Fallrückzieher.
    • Zwei Fuß pro "Stufe" der Treppe.
  • Achten Sie auf Ihre Körperhaltung:
    • Gehen Sie geradeaus.
    • Die Knie sind leicht gebeugt.
    • Kurze Bewegungen.
    • Arme aktiv am Körper entlang.
  • Variation
    • Seitwärts mit zwei Füßen pro Schritt;
    • Zickzacklauf mit einem Fuß in jedem Schritt, dann zwei Füße in den Schritt und dann einen Fuß zurück. (anders als bei der ersten)
    • Sprinten Sie nach einem Lauf mit einem gespielten Ball zurück zum Bauern.
  • Dann zurück in die Schlange.
  • Sehr schönes Aufwärmen 10 Minuten
    • Spieler 1 passt den Ball zu Spieler 2
    • Spieler 2 gibt den Ball an Spieler 3 ab.
    • Spieler 1 läuft hinter Spieler 2
    • Spieler 3 prellt den Ball zu Spieler 1
    • Spieler 1 gibt den Ball an Spieler 4 ab und läuft zur Spielfigur bei Spieler 6.
    • Spieler 2 läuft diagonal links an Spieler 3 vorbei
    • Spieler 4 gibt den Ball an Spieler 2 ab.
    • Spieler 2 gibt den Ball an Spieler 5 ab und läuft dann zu der Spielfigur in der Nähe von Spieler 5.
  • Wenn es gut läuft, muss die Geschwindigkeit erhöht werden.
  • Wenn es nicht gut läuft, muss das Tempo gedrosselt werden und sie müssen den Ball immer zuerst erhalten.
  • Wenn es immer noch gut läuft, verkleinern Sie das Feld.
  • Der Weg zurück ist derselbe
    • Spieler 5 gibt den Ball an Spieler 6 ab.
    • Spieler 6 gibt den Ball an Spieler 4 ab.
    • Spieler 5 läuft hinter Spieler 6
    • Spieler 4 gibt den Ball an Spieler 5 weiter.
    • Spieler 6 gibt den Ball an Spieler 3 ab und läuft auf die Spielfigur neben Spieler 2 zu.
    • Spieler 6 läuft diagonal links an Spieler 4 vorbei
    • Spieler 3 gibt den Ball an Spieler 6 ab.
    • Spieler 6 gibt den Ball an Spieler 1 ab und läuft dann zu der Spielfigur in der Nähe von Spieler 1.
drawing Aufwärmen - Ajax 8 - 10 Personen
  • Aufwärmen mit dem Ball 10 Minuten
    • 1 Ostern
    • 2 Handball
    • 2 Passieren
    • 1 Dribbling
    • 1 Ostern
    • 2 Handball
    • 2 Kreuzung
    • Dribbeln
  • Führen Sie die Übung so oft durch, dass niemand mehr stillsitzen muss.
  • Coaching der oben genannten Techniken.
  • Motivieren Sie die Spieler, die Übung innerhalb der vorgegebenen Zeit zu absolvieren.
  • Jede Trainingseinheit 5 Sekunden schneller.
  • Eine Variation oder Ergänzung besteht darin, die Spieler den Ball in diagonalen Linien laufen und passen zu lassen.
drawing Aufwärmen - Dribbeln und Handball (in diagonalen Linien)
  • Die kleine Version der großen.
  • Kann zusätzlich zum großen Spiel verwendet werden, wenn Sie bereits 8 Spieler haben.
  • So kommen alle gut und schnell voran.
drawing Aufwärmen - Ajax 4-6 Personen
  • Dauer:
    • 1 Serie
  • Ausführung:
    • Sprinten Sie zu dem Bauern, bei dem Sie aufgehört haben (beginnt bei 1).
    • Dann 1 Bauer rückwärts.
    • Dann sprintest du vorwärts zu dem Bauern, von dem du gekommen bist.
    • Man sprintet also einen Bauern nach dem anderen vorwärts, geht aber jeweils einen Bauern zurück und dann einen Bauern vorwärts.
  • Trainer-Moment:
    • Sprintende Arme entlang des Körpers.
    • Rückwärts sprinten und den Körper in dem Moment zurückhalten, in dem man zum Vorwärtssprint übergeht und den Körper nach vorne wirft.
drawing Sprint Form 50 mtr Henne 1 zurück