Handball-Training, das sofort funktioniert

Übungen, Aufwärmübungen und komplette Trainingseinheiten für Trainer, Coaches und Teams

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handball training

Handballübungen für die technik aufwärmen

Letzte Aktualisierung: januar 2026
Aufstellung
  • Stelle die Situation zweimal auf.
  • Beginne mit einer Koordinationsleiter.
  • Bewege dich seitwärts durch die Leiter mit zwei Füßen innerhalb und einem Fuß außerhalb der Leiter.
  • Danach folgen drei Hürden, ansteigend von niedrig nach hoch, über die gesprungen werden muss.
Ausführung
  • Unterwegs nimmst du ein Säckchen aus dem Eimer mit.
  • Welches Team hat als erstes alle Säckchen auf die andere Seite gebracht und sprintet danach als erstes ins Ziel?
  • Der Endspurt darf erst gestartet werden, wenn das letzte Säckchen abgelegt ist!
Startaufstellung
  • Jeder Spieler erhält eine Nummer.
  • Swiss Ball in der Mitte.
  • Spieler stehen in einem Kreis um den Swiss Ball.
Ausführung
  • Spieler kreisen um den Ball, seitwärts oder rückwärts-vorwärts.
  • Wenn eine Nummer gerufen wird, reagiert der betreffende Spieler, nimmt den Ball und wirft ihn zu den weggelaufenen Spielern.
  • Add-on: Der Spieler, der getroffen wird, nimmt den Swiss Ball und versucht, noch jemanden zu treffen.
Trainerhinweise
  • Bewegen um den Kreis.
  • Auf Richtungsänderungen reagieren.
  • Bewegung verbessern, Fokus verbessern.
Joggen und Gehen
  • Mache eine Runde um das Feld.
  • Jogge an den langen Seiten.
  • Gehe an den kurzen Seiten.
Kniebeugen
  • Stehe aufrecht, Füße hüftbreit auseinander.
  • Mache 20 Kniebeugen in langsamem Tempo.
Sprung-Kniebeugen
  • Stehe aufrecht, Füße hüftbreit auseinander.
  • Beginne mit den Armen gestreckt über dem Kopf.
  • Lasse die Arme an deinem Körper herunterfallen, während du deine Knie beugst.
  • Schwinge die Arme nach hinten und springe, während du deine Arme nach vorne und oben bewegst.
  • Halte deinen Rücken gerade, Hüften nach hinten, Füße flach auf dem Boden.
Ausfallschritte
  • Basisposition: Stehe aufrecht mit den Füßen leicht auseinander.
  • Setze dein rechtes Bein gerade nach vorne und beuge das Knie um 90 Grad. Dein linkes Knie so nah wie möglich am Boden.
  • Komme nach oben.
  • Setze dein rechtes Bein leicht nach vorne gedreht zur rechten Seite. Beuge dein linkes Knie.
  • Kehre zur Basisposition zurück.
  • Setze dein rechtes Bein nach hinten, beuge dein linkes Knie.
  • Kehre zur Basisposition zurück.
  • Setze dein linkes Bein gerade nach vorne und beuge das Knie um 90 Grad. Dein rechtes Knie so nah wie möglich am Boden.
  • Komme nach oben.
  • Setze dein linkes Bein leicht nach vorne gedreht zur linken Seite. Beuge dein rechtes Knie.
  • Kehre zur Basisposition zurück.
  • Setze dein linkes Bein nach hinten, beuge dein rechtes Knie.
  • Kehre zur Basisposition zurück.
Joggen und Sprinten
  • Mache eine Runde um das Feld.
  • Jogge an den langen Seiten.
  • Sprinte an den kurzen Seiten.
Teamzusammenstellung
  • Zwei Teams mit maximal 4 Personen.
  • Ein Ball pro Spiel.
  • An beiden Seiten stehen 2 Personen im Feld, die übrigen Spieler stehen hinter der Grundlinie.
Ziel
  • Mit einem Schlag im anderen Feld (innerhalb der Linien) punkten.
Regeln
  • Beginne mit einem einfachen unterhands Aufschlag.
  • Wir spielen unterhands Tennis, daher muss der Ball mit einem Schlag über das Netz.
  • Bei einem schwierigen Ball darf der Ball einmal aufprallen, muss dann aber mit einer Hand, einem Fuß oder dem Kopf zurückgespielt werden.
  • Bei einem Fehler geht der Spieler aus dem Feld zur Grundlinie, und ein neuer Spieler übernimmt.
Spielbeschreibung
  • Es gibt einen Fänger, und die restlichen Spieler versuchen, die Gummibänder und schließlich den Tennisball entlang zweier Seiten des Quadrats zu erreichen.
  • Wenn der Fänger dich berührt, musst du das Gummiband zurücklegen und es erneut versuchen.
Variationen
  • Mache das Spiel schwieriger oder einfacher, indem du zum Beispiel denjenigen, der gefangen wurde, aus dem Spiel nimmst oder das Quadrat größer machst.
Ausführung
  • Der Spieler springt über das Hütchen und springt dann von dort, wo er steht, mit einem Bein in den Reifen und zurück zum nächsten Hütchen. Wiederhole dies bis zum Ende.
  • Springe seitwärts über das Hütchen und springe dann mit einem Bein in die zwei Reifen. Beim äußeren Reifen springst du über den Reifen zurück neben das Hütchen.
  • Springe seitwärts über das eine Hütchen und zurück. Mit einem großen Schritt springst du zum anderen Hütchen, springe darüber und zurück, und sprinte dann zum Hütchen.
  • Beende mit einem Sprint über die Leiter.
Aufstellung
  • Stellen Sie die Spieler paarweise hintereinander auf, mit dem Gesicht zur Wand.
  • Pro Paar ein Tennisball.
Ausführung
  • Spieler 1 steht am nächsten zur Wand und beginnt, indem er den Ball gegen die Wand wirft.
  • Spieler 2 fängt den Ball.
  • Spieler 1 läuft währenddessen über die rechte Seite zurück und fängt den Ball, den Spieler 2 gerade gegen die Wand geworfen hat.
  • Mindestens 20 Mal wiederholen.
  • Machen Sie die Übung schwieriger, indem Sie den Ball in einem Hütchen fangen lassen.
Plank
  • Dauer: 30 Sekunden
  • Ausführung: Auf Unterarmen und Zehen, Rücken gerade halten und Bauchmuskeln anspannen. Nicht durchhängen!
Fahrradfahren mit Beinen
  • Dauer: 30 Sekunden
  • Ausführung: Auf dem Rücken liegen mit Händen hinter dem Kopf. Abwechselnd den Ellbogen zum gegenüberliegenden Knie bringen. Ein ruhiges Tempo halten und auf Kontrolle fokussieren.
Brücke
  • Dauer: 30 Sekunden
  • Ausführung: Auf dem Rücken liegen mit gebeugten Knien. Hüften nach oben bringen, Bauch und Gesäß anspannen. Halten und langsam zurückkehren.
Russian Twists
  • Dauer: 30 Sekunden
  • Ausführung: Sitzposition mit Füßen vom Boden. Oberkörper von links nach rechts drehen, eventuell mit einem Ball oder einer Flasche.
Seitlicher Plank
  • Dauer: 2x 30 Sekunden
  • Ausführung: Auf der Seite auf dem Unterarm stützen. Hüften vom Boden und Körper in einer geraden Linie halten. Nach 30 Sekunden die Seite wechseln.
Superman-Haltung
  • Dauer: 30 Sekunden
  • Ausführung: Auf dem Bauch liegen mit Armen und Beinen vom Boden. Halten, um den unteren Rücken und die Gesäßmuskeln zu stärken.
Ausführung
  • Teilen Sie die Spieler in Gruppen von 2 oder 3 ein und platzieren Sie sie auf der linken Seite des Feldes.
  • Geben Sie jedem Spieler einen Tennisball.
  • Auf das Startsignal hin rennt der erste Spieler jeder Gruppe mit einem Ball zur rechten Seite des Feldes.
  • Am anderen Ende angekommen, legt der Spieler den Ball außerhalb der Linie ab und rennt so schnell wie möglich zurück.
  • Der nächste Spieler der Gruppe startet, sobald der vorherige Spieler zurück ist.
  • Die Übung endet, wenn alle Bälle auf der rechten Seite liegen und der letzte Spieler zur Gruppe zurückgekehrt ist.
  • Die erste Gruppe, die vollständig zurück ist, gewinnt.
Teams und Aufstellung
  • Teile die Gruppe in zwei Teams auf.
  • Die Teams stehen nebeneinander mit ungefähr fünf Metern Abstand zwischen den Spielern.
  • Die Spieler jeder Mannschaft stehen hintereinander in einer Linie.
  • Der Parcours ist ein Quadrat.
  • Team 1 startet in der äußersten linken Ecke, Team 2 in der äußersten rechten Ecke.
  • Die Teams stehen horizontal auf derselben Linie.
Spielverlauf
  • Beim Startsignal beginnen die ersten Spieler jeder Mannschaft, entlang der Linien des Quadrats zu laufen.
  • Wenn sie sich begegnen, spielen sie "Blatt-Stein-Schere" für die Durchgangsberechtigung.
  • Blatt besiegt Stein, Stein besiegt Schere, Schere besiegt Blatt.
  • Bei einem Unentschieden wird erneut begonnen.
  • Der Gewinner läuft weiter, der Verlierer kehrt zurück.
  • Das Ziel ist es, so schnell wie möglich zur anderen Mannschaft zu gelangen.
  • Bei einer Niederlage startet der nächste Spieler des verlierenden Teams.
Aufstellung
  • Stellen Sie die Spieler in einer Reihe nebeneinander auf.
  • Ungefähr 1 Meter vor ihnen liegt ein Tennisball auf dem Boden.
  • Lassen Sie sie die Füße etwas auseinander stellen.
Ausführung
  • Schneller Laufschritt - Dribbeln - auf der Stelle.
  • Auf Anweisung des Trainers führen sie während des Dribbelns verschiedene Aufgaben aus:
    • Hände auf die Knie
    • Hände auf die Zehen
    • Hände auf die Schultern
    • Hände nach vorne
    • Hände in die Luft
  • Wenn der Trainer "Ball!" ruft, nehmen sie so schnell wie möglich den Ball.
  • Wiederholen und variieren Sie die Kommandos für Abwechslung.

Ausführung

  • 4 Mal normal über das gesamte Feld hin und her laufen.
  • 2 Mal linken Arm lockern.
  • 2 Mal rechten Arm lockern.
  • 2 Mal Fersen zum Gesäß.
  • 2 Mal Knieheben.
  • 2 Mal seitliche Schritte.
  • 2 Mal Kreuzschritte.
  • 2 Mal Täuschungsbewegung machen.
  • 2 Mal Sprungwurf ausführen.
  • 2 Mal normal hin und her laufen.
  • 2 Mal sprinten.
  • 10 Mal Jumping Jacks.
  • 10 Mal Boden berühren und hochspringen.
  • Arme und Beine dehnen.
  • Ausfallschritte ausführen.
Ziel
  • Verbesserung der Pass- und Fangtechnik.
Ausführung
  • Zuwerfen, achte auf die richtige Haltung: Ellbogen auf Schulterhöhe, linkes Bein vorne.
  • Zuwerfen mit Laufbewegung: links-rechts-links.
  • Zuwerfen mit der linken Hand.
  • Zuwerfen hinter dem Rücken.
  • Immer auf die rechte (Fang-)Hand zielen, aber mit beiden Händen fangen.
  • Über den Boden zuwerfen.
  • Fangen: Haltung mit einem "W" oder Schalenform.
  • Ab der E-Jugend: Zuwerfen mit Sprungwurf.
  • Unterhand passen.
  • Seitwärts passen.
  • Passen mit Angriffsbewegung: ein paar Schritte in Richtung Tor, passen und wieder zurückweichen.
Ausführung
  • Rollen Sie den Ball 5 Meter nach vorne und nehmen Sie ihn aus einer Laufbewegung auf. Machen Sie dies über das gesamte Feld und laufen Sie außen herum zurück.
  • Werfen Sie den Ball in die Luft und fangen Sie ihn während des Laufens. Wiederholen Sie dies über das gesamte Feld und laufen Sie außen herum zurück.
  • Schieben Sie sich seitwärts über das Feld mit dem Ball über dem Kopf. Machen Sie dies über das gesamte Feld und laufen Sie außen herum zurück.
  • Machen Sie einen Kreuzpass seitwärts mit dem Ball über dem Kopf. Wiederholen Sie dies über das gesamte Feld und laufen Sie außen herum zurück.
  • Führen Sie Knieheben aus, während Sie die Arme schwingen und den Ball in einer Hand halten. Auf halbem Weg des Feldes Fersen an den Po. Wiederholen Sie dies 2 Mal.
Aufbau
  • Teilen Sie die Gruppe in vier Teams auf.
  • Verwenden Sie ein Kartenspiel und legen Sie die Karten mit der Rückseite nach oben auf das Feld.
  • Weisen Sie jedem Team eine Kartenart zu: Pik, Kreuz, Karo oder Herz.
Durchführung
  • Jedes Team bildet eine Reihe bei seinem Kegel.
  • Der vorderste Spieler sucht nach einer Karte.
  • Wenn die richtige Karte gefunden wird, nimmt der Spieler sie mit zurück zum Team.
  • Wenn die falsche Karte gefunden wird, lässt der Spieler sie liegen und kehrt zum Team zurück.
  • Die Teams sammeln abwechselnd die Karten.
  • Das Team, das zuerst alle Karten gesammelt hat, gewinnt.
Fortbewegung mit Ball
  • Tippen mit dem Ball: rechts, links oder abwechselnd.
  • Ball rollen, aufheben und wieder rollen.
  • Ball hochwerfen, eventuell einmal aufprallen lassen und auffangen.
  • Ball hinter dem Rücken hochwerfen und vorne wieder auffangen.
Ballkontrolle
  • Ball um die Hüfte kreisen.
  • Ball bei jedem Schritt unter dem Knie durch.
  • Dasselbe, mit Knieheben.
Fußballtechniken
  • Fußballdribbling.
  • Ball vor sich halten und mit Hacken-Fersen oder Knieheben laufen.
Taktische Bewegungen
  • Wurftäuschungen während des Laufens machen.
  • Passierbewegungen während des Laufens machen.
Materialien:
  • 2-3 weiche Bälle verwenden (F-Jugend Schaumstoffball)
Erläuterung:
  • Richtet ein Feld ein, das an die Anzahl der Spieler angepasst ist.
  • Wenn du einen Ball hast, versuche, die anderen abzuwerfen.
  • Wenn du getroffen wirst, stelle dich ins Tor.
  • Wenn jemand den Ball fängt, sind alle wieder frei.
  • Wer zuletzt übrig bleibt, gewinnt.
Variante:
  • nicht dribbeln
  • nicht rennen
  • mit dem falschen Arm werfen
drawing Rugby
  • Bilden Sie 2 Mannschaften.
  • Jedes Team verteidigt die Seitenlinie.
  • Versucht als Team, die Seitenlinie -Rücklinie- zu erreichen und den Ball auf den Boden zu legen.
  • Ihr dürft den Ball nur seitwärts oder rückwärts werfen.
  • Die Verteidigung darf wie beim Rugby verteidigen, aber nicht angreifen.
Variationen:
  • Der Ball muss mindestens 5 Mal gepasst werden.
  • Der Ball muss 6-mal quer gespielt werden. Nicht mehr und nicht weniger.
drawing Aufwärmen bei der Inbetriebnahme
Die Übung beginnt bei Spieler 1.
  • Spieler 1 startet in Richtung Spieler 3, erhält den Ball von Spieler 2 und gibt ihn an Spieler 3 weiter.
  • Spieler 2 startet in Richtung Spieler 4, erhält den Ball von Spieler 3 und gibt ihn an Spieler 4 weiter.
  • Spieler 3 startet in Richtung Spieler 1, erhält den Ball von Spieler 4 und gibt ihn an Spieler 1 weiter.
  • Spieler 4 startet in Richtung Spieler 2, erhält den Ball von Spieler 3 und gibt ihn an Spieler 2 weiter.
  • und so weiter.
Variante:
  • 2 Bälle.
  • Wechseln Sie die Richtung.
  • Pass hinter den Rücken oder mit einem Sprungwurf oder mit einem Aufsetzer.
drawing Aufwärmen des Spielballkäfigs.
Einrichten:
  • 4 Bänke in einer 4er-Gruppe gegeneinander.
  • 1-2 Spieler im Inneren des Käfigs - 4 Bänke - mit 10 Bällen.
  • 4-6 Spieler außerhalb des Käfigs mit 10 Bällen.
Ausführung:
  • Die Spieler im Inneren des Käfigs versuchen, alle Bälle aus dem Käfig zu werfen.
  • Sie dürfen den Ball erst werfen, wenn sie aus dem Käfig treten.
  • Die anderen Spieler versuchen, alle Bälle in die Tonne zu bekommen.
  • Sie tun dies, indem sie dorthin rennen/dribbeln und den Ball in den Käfig werfen, also nicht werfen.
  • Derjenige, der nach 1 Minute die wenigsten Bälle hat, gewinnt.
drawing Aufwärmen, Rudern und Hinlegen.
  • Alle Spieler stellen sich etwa eine Armlänge entfernt und mit gespreizten Beinen auf.
  • Der 1. Spieler rollt den Ball zwischen den Beinen der anderen Spieler hindurch zum letzten Spieler.
  • Dann legen sich alle flach hin und der letzte Spieler springt mit dem Ball über alle.
  • Wenn der Spieler vorne ist, stehen alle wieder breitbeinig auf und der Spieler rollt den Ball nach hinten.

  • Dies kann auch mit 2 Mannschaften in Spielform geschehen. Wer hat alle Spieler am schnellsten vorwärts?
drawing Sportartspezifisches Aufwärmen.
Verlauf der Übung:
  • Zwei Personen beginnen mit dem Ball;
    • A wirft zu B;
    • A läuft zur Position von B;
    • B wirft den Ball zu einem anderen Spieler an Position A.
Zuweisungsformular:
  • Bilden Sie zwei Gruppen zu je drei Personen;
    • Jede Gruppe einen Ball.
Beispielformular:
  • Geben Sie eine Vorschau auf die Übungen, damit die Teilnehmer sie verstehen.
Beobachtungsformular:
  • Achten Sie darauf, ob die Teilnehmer in ihre Hände werfen;
  • Prüfen Sie, ob die Teilnehmer die Übung leicht ausführen:
    • Erhöhen Sie den Abstand zwischen den Spielern oder verringern Sie den Abstand zwischen ihnen.
Coaching-Formular:
  • Spiele den Ball in die Hände der anderen Person;
    • Geh in dem Moment raus, in dem du den Ball wirfst.
drawing Trailrunning
  • Beide Seiten beginnen mit einem Medizinball in den gestreckten Armen und treten auf die Spielfiguren zu.
  • Wenn du wieder in der Ecke bist, läufst du zur Bank, schnappst dir einen Ball und sprintest mit beiden Beinen gleichzeitig.
  • Wenn Sie von der Bank abspringen, befindet sich die Bank zwischen Ihren Beinen.
    • Sie haben Ihren Arm in Schussposition.
  • Wenn du die ganze Bank umrundet hast, machst du drei Schritte und schießt auf das Tor.
  • Holen Sie den Ball schnell wieder ein und springen Sie dann mit zwei Beinen in jeden Reifen.
  • Dann schießen Sie erneut auf das Tor und bekommen den Ball.
drawing Relaiskarten
  • Teilen Sie die Gruppe in 3 oder 4 gleiche Nummern
  • Es werden verschiedene Relaisformen durchgeführt
  • 1. Formular
    • Slalom um die Kegel ohne Ball
  • 2. Form
    • Slalom um die Spielfiguren mit einem Ball.
    • Wirf den Ball von der ersten Spielfigur zu deinem Mitspieler.
  • 3. Form
    • Sprint zum ersten Bauern und rückwärts,
    • Sprint zum 2. Bauern und rückwärts,
    • Sprint zum 3. Bauern und rückwärts.
    • Sprint zum 4. Bauern und rückwärts.
  • 4. Klasse
    • Wie oben, aber mit Ball

drawing Torwart-Aufwärmen + Sprint
  • Die Feldspieler bilden zwei Reihen auf der Höhe der Pfosten.
  • Die Bälle werden im Tempo des Torhüters auf das Tor geschossen.
  • Links hoch, rechts hoch, links hoch usw.
  • Wenn die Spieler jedoch geschossen haben, nehmen sie den Ball nicht in aller Ruhe an, sondern sprinten zur Mittellinie.
    • Variation:
    • Ein anderer Punkt kann auch mit einem Symbol markiert werden.
      • verpfänden
      • Hut
      • Pfosten usw.
      • anstelle der Mittellinie.
  • Statt zu sprinten, kann auch eine andere Bewegung ausgeführt werden.
  • Zum Beispiel der Seitensprung.
drawing Überspieltes Spiel
  • Zwei kleine Spielfelder mit etwa 1/8 Handballfeld.
  • Alle Teilnehmer in einem der Bereiche.
  • Spielen Sie den Ball immer wieder.
  • Der Ball darf den Boden nicht berühren.
  • Die Teilnehmer müssen in Bewegung bleiben (dribbeln).
  • Rufen Sie in unerwarteten Momenten "Pause";
  • Alle Teilnehmer sprinten zu einem anderen Feld.
  • Der Spieler mit dem Ball wirft den Ball in ein anderes Feld und sprintet dann ebenfalls in ein anderes Feld.
  • Das Spiel geht weiter.
drawing Frei laufen / bespielbar sein (Minispielfelder)
  • Minifeld / 1 Ball
  • Teilen Sie die Gruppe in 2 gleiche Teams auf (jedes Team beginnt an der hinteren Linie des Minispielfeldes).
  • Versuchen Sie, den Ball hinter die gegnerische Abwehrlinie zu bringen (durch Überspielen/Freilaufen).
  • Eine Mannschaft, die nicht in Ballbesitz ist, versucht den Ball abzufangen/abzuschlagen.
  • (Sie können die Übung erschweren, indem Sie einen weichen Ball verwenden (nicht hüpfend) und das Laufen verbieten (3 Schritte))



drawing Verteidigung / Verschiebung und Kontaktaufnahme üben
  • Paare, die sich gegenüberstehen / Breite des Tores / d.h. rechts und links des Tores
  • beide Spieler rücken bis zum ersten Bauern vor, nehmen dann 3 Sekunden lang Kontakt auf (Hände gegen die Schulter, Verteidigungsübung), rücken dann zu den nächsten Bauern vor und wiederholen dies
  • Geht zu den ersten Hütchen, springt gleichzeitig und gebt euch gegenseitig ein High Five, dann geht zu den nächsten Hütchen.
  • Wiederholen Sie diese Übung ein paar Mal!
  • alle hinter der Rückenlinie - Sprint 60% bis zur Hälfte der 1. Hälfte dann 100% Sprint bis zur Mittellinie / mehrmals wiederholen / mit verschiedenen Startphasen z.B. Trippeln auf dem Fuß, Sprint von den Brettern weg, mit dem Gesicht zur Wand ......

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