Handballübungen

  • Drehen Sie eine Runde um das Feld. An den langen Seiten joggen, an den kurzen Seiten gehen.
  • Stehen Sie aufrecht, die Füße hüftbreit auseinander. Machen Sie 20 Kniebeugen in langsamem Tempo.
  • Stehen Sie aufrecht, die Füße hüftbreit auseinander. Machen Sie 20 Kniebeugen im Sprung. Beginnen Sie mit gestreckten Armen über dem Kopf. Um dem Sprung zusätzliche Kraft zu verleihen, lassen Sie die Arme entlang des Körpers fallen, während Sie die Knie beugen. Schwingen Sie die Arme nach hinten durch und springen Sie, während Sie die Arme wieder nach vorne und oben bewegen. Halten Sie den Rücken gerade, die Hüften nach hinten und die Füße flach auf dem Boden.
  • Machen Sie Ausfallschritte in drei Positionen pro Bein. Grundstellung: Stellen Sie sich aufrecht und mit leicht gespreizten Füßen hin.
    • Stellen Sie das rechte Bein gerade nach vorne und beugen Sie das Knie um 90 Grad. Das linke Knie so nah wie möglich an den Boden heranführen; hochkommen.
    • Stellen Sie Ihr rechtes Bein mit leicht nach vorne gedrehtem Fuß auf die rechte Seite. Beugen Sie das linke Knie. Kehren Sie in die Grundstellung zurück.
    • Rechtes Bein zurückführen, linkes Knie beugen. Kehren Sie in die Ausgangsposition zurück.
    • Stellen Sie das linke Bein gerade nach vorne und beugen Sie das Knie um 90 Grad. Rechtes Knie so nah wie möglich an den Boden heranführen; hochkommen.
    • Stellen Sie das linke Bein mit leicht nach vorn gedrehtem Fuß auf die linke Seite. Beugen Sie Ihr rechtes Knie. Kehren Sie in die Grundstellung zurück.
    • Linkes Bein nach hinten strecken, rechtes Knie beugen. Kehren Sie in die Grundstellung zurück.
  • Drehen Sie eine Runde auf dem Feld. An den langen Seiten joggen. An den kurzen Seiten sprinten.
  • 1 Spieler auf der rechten Aufbauposition und 1 Spieler auf der linken Aufbauposition.
  • Ein Aufbauspieler stoppt den anderen Aufbauspieler und schließt mit einem hohen Sprungwurf ab.
  • Abschluss vor der 9-Meter-Linie.
  • Variante mit einem zusätzlichen Verteidiger.
drawing Zurückholen von Bauherren und Schießen aus der Entfernung
  • Sie setzen 1 Spieler auf das 1-Meter der 9-Meter-Aufbauposition.
  • Setzen Sie 3 Bauern auf:
    • 1 Bauer in der Mitte, 2 Meter von der 9-Meter-Linie entfernt.
    • 2 Bauern links und rechts auf der 9-Meter-Linie, 3 Meter vom mittleren Bauern entfernt.

  • Der Spieler läuft mit dem Ball auf den rechten Bauern zu und spielt ihn zum Bauern ab.
  • Läuft rückwärts um den mittleren Bauern herum und erhält den Ball zwischen den 2 Bauern.
  • Spielt den Ball zurück, kommt um den mittleren Bauern herum, bekommt den Ball zurück und schließt mit einem hohen Sprungwurf ab.
Alles in hohem Tempo.

drawing Umziehender Bauunternehmer
  • Verteilung der Spieler auf die Caps
  • 3 Hütchen bedeuten ein Minimum von 4 Spielern
  • Passspiel und Balljagd
  • Variante mit Prellen
drawing Den Ball in Bewegung spielen
  • 1 Verteidiger auf dem Kreis
  • Bauherren links und rechts zwischen den Spielfiguren. Zwischen den anderen Spielfiguren befindet sich ebenfalls 1 Spieler, der zum Verteidiger wird.

  • Der Erbauer spielt dem Verteidiger den Ball zu, bekommt den Ball zurück und geht mit Tempo nach links - auf der anderen Seite nach rechts - und schließt mit einem Sprungwurf ab.
  • Die Verteidiger versuchen zu blocken.
  • Wenn du geworfen hast, wirst du zum Verteidiger.
drawing Aufrunden von Bauunternehmern
  • Die Gruppe teilt sich in die linken Ecken neben den 2 Toren auf.
  • Alle Spieler haben einen Ball.
  • Die vorderste Spielerin der Reihe darf den Ball wegrollen und stellt sich an der 9-Meter-Linie auf und fungiert als Anspielstation.
  • Die vordere Spielerin der Reihe spielt den Spielball, läuft zur Mittellinie und bekommt den Ball kurz vor der Mittellinie zurück.
  • Er fängt den Ball mit 2 Händen, macht 3 Pässe und beginnt dann zu kippen.
  • Siehe Zeichnung für die richtige Laufrichtung.
drawing Ausbrechen
2 Verteidiger stehen im Kreis.
2 Angreifer auf der linken und rechten Seite.

  • Nach dem Signal sprinten die Verteidiger zu den Torpfosten, tippen sie an und sprinten zurück.
  • Gleichzeitig bewegen sich die Baumeister rückwärts um die Spielfigur.
  • Dann starten sie den Angriff, so dass eine 2 gegen 2 Situation entsteht.
Eventuell mit einem Kreisspieler erweitern.
drawing 2 gegen 2 mit Sprints
  • Die linke Mittellinie spielt den Ball zum einlaufenden linken Eckball.
  • Die linke Ecke spielt den Ball zum linken Mittelfeldspieler, der nun bis zur 9-Meter-Linie gelaufen ist.
  • Die linke Mittellinie spielt den Ball zum ankommenden linken Eckspieler zurück.
  • Der Spieler der linken Ecke spielt den Ball zum rechten Aufbauspieler, der angelaufen ist.
  • Der rechte Aufbauspieler schießt innerhalb von 6 Sekunden aufs Tor.
drawing Starten und Wiederholen der Wiedergabe
3 Angreifer und 2 Verteidiger:
  • 3 blaue angreifende Spieler in einer Reihe.
  • 2 rote Verteidiger, die einen bestimmten Bereich verteidigen.
  • Abschluss auf das Tor.
drawing Offensivspiel 3 Angreifer 2 Verteidiger
  • 1 Verteidiger auf der Aufbauposition
  • 1 Angreifer auf der Aufbauposition
  • 1 Aufbauspieler im Zentrum

  • Der Aufbauspieler wirft den Ball zum Mittelbauspieler, der Mittelbauspieler übt Druck auf das Zentrum aus und spielt den Ball zu dem mit Tempo anlaufenden Aufbauspieler
  • Der Aufbauer hält 1 bis 1,5 Meter Abstand zum Verteidiger
  • Tritt mit links, Körper bewegt sich mit, dann rechts am Verteidiger vorbei, schießt mit links und schließt ab.
- Dies muss mit Tempo geschehen.
- Andere Finten sind ebenfalls erlaubt, solange sie schnell und überzeugend sind.

drawing Zickzack-Linie
  • Sie setzen 1 oder mehrere Spieler in die linke oder rechte Ecke.
  • Aufbau - und Mittelspieler.
  • Der Ball kommt zum Eckspieler, der zwischen 1 und 2 Druck ausübt.
  • Er gibt den Ball an den Baumeister weiter, der ebenfalls Druck ausübt und in die Mitte spielt.
  • Der Ball kommt aus der Mitte zurück zum Aufbauspieler, der den Ball in die Startecke spielt.
  • Die Ecke wird lang und hoch oder tief geschlagen.
  • Abschlag und Höhe sind hier wichtig.
drawing Abgerundete Ecke
  • Insgesamt 12 Hütchen in zwei verschiedenen Farben liegen auf einem halben Spielfeld.
  • Jeder Spieler beginnt bei einem Hütchen seiner Wahl; wenn ein Spieler den Ball hat, spielt er ihn zu einem Spieler mit einem andersfarbigen Hütchen.
Für jede richtige Ausführung gibt es einen Punkt.
Wie viele Punkte können innerhalb einer Minute erzielt werden?

  • Der Ball darf nicht an den Absender zurückgespielt werden
  • Extra Ball im Spiel für Tempo
  • Ballträger muss in Bewegung bleiben
  • Teilen Sie die Gruppe auf-> treten Sie gegeneinander an
drawing Zusammenspiel in Bewegung