Handballübungen

RH
  • Eine Markierung auf den Absprungpunkt setzen.
  • Der Spieler startet aus der Ecke, der Ball wird von einem anderen Spieler mit Schwung gespielt.
  • Scharfes Anlaufen, um den Verteidigern keinen Raum zu geben.
  • Gut zur Seite lehnen, um die Drehung vorzubereiten.
  • Ziel in die linke-rechte Ecke/hoch-tief.
  • Möglicherweise mit Torwart.

LH
  • Dito
  • Nur Rechtshänder müssen sich rechtzeitig strecken, Schuss in der Luft abknicken.
  • Vorsicht beim Runterkommen!
  • Bilden Sie 2 Mannschaften.
  • Jede Mannschaft stellt sich auf einer Seite des Spielfeldes an der hinteren Linie bereit.
  • Legen Sie so viele Bälle wie Spieler auf die beiden 3-Meter-Linien.
  • Wenn der Trainer/die Trainerin "GO!" ruft, fangen alle an, die Bälle auf die andere Seite zu rollen.
  • Wer nach 3 Minuten die wenigsten Bälle in seinem Feld hat, hat gewonnen.
  • Auf das Signal des Trainers beginnen beide Spieler zu sprinten.
  • Blau muss um die erste Figur herumlaufen und Rot rennt geradeaus, um Blau zu berühren.
  • Rot wird zu Blau und kippt um.
Einrichten:
  • 4 Bänke in einer 4er-Gruppe gegeneinander.
  • 1-2 Spieler im Inneren des Käfigs - 4 Bänke - mit 10 Bällen.
  • 4-6 Spieler außerhalb des Käfigs mit 10 Bällen.
Ausführung:
  • Die Spieler im Inneren des Käfigs versuchen, alle Bälle aus dem Käfig zu werfen.
  • Sie dürfen den Ball erst werfen, wenn sie aus dem Käfig treten.
  • Die anderen Spieler versuchen, alle Bälle in die Tonne zu bekommen.
  • Sie tun dies, indem sie dorthin rennen/dribbeln und den Ball in den Käfig werfen, also nicht werfen.
  • Derjenige, der nach 1 Minute die wenigsten Bälle hat, gewinnt.
drawing Aufwärmen des Spielballkäfigs.
  • Alle Spieler stellen sich etwa eine Armlänge entfernt und mit gespreizten Beinen auf.
  • Der 1. Spieler rollt den Ball zwischen den Beinen der anderen Spieler hindurch zum letzten Spieler.
  • Dann legen sich alle flach hin und der letzte Spieler springt mit dem Ball über alle.
  • Wenn der Spieler vorne ist, stehen alle wieder breitbeinig auf und der Spieler rollt den Ball nach hinten.

  • Dies kann auch mit 2 Mannschaften in Spielform geschehen. Wer hat alle Spieler am schnellsten vorwärts?
drawing Aufwärmen, Rudern und Hinlegen.
  • Alle Spieler stellen sich etwa eine Armlänge entfernt und mit gespreizten Beinen auf.
  • Der 1. Spieler rollt den Ball zwischen den Beinen der anderen Spieler hindurch zum letzten Spieler.
  • Dieser dribbelt zwischen allen nach vorne und rollt den Ball dann nach hinten.
drawing Aufwärmrunde mit Ball
  • Die Spieler laufen in einer Linie mit 1 Meter Abstand zueinander.
  • Derjenige, der als Letzter läuft, sprintet im Slalom zwischen allen nach vorne, bis er/sie vorne ist.
  • Dann geht der nächste, der hinterherläuft.
drawing Aufwärmslalom
  • Die Spieler gehen in einer Reihe.
  • Derjenige, der hinten steht, holt alle anderen ein, bis er/sie ganz vorne steht.
  • Dann geht der nächste, der hinterherläuft, nach vorne.
drawing Schlauch zum Aufwärmen
  • Die Spieler gehen in einer Reihe.
  • Derjenige, der hinten steht, holt alle anderen ein, bis er/sie ganz vorne steht.
  • Dann geht der nächste, der hinterherläuft, nach vorne.
drawing Schlauch zum Aufwärmen
  • Mit dem Gesäß auf dem Boden sitzen und auf das Tor schießen.
  • Auf beiden Knien knien und aufs Tor schießen.
  • Auf 1 Knie knien und auf das Tor schießen.
  • Sorgt für eine optimale Nutzung des Oberkörpers.
  • Ein Feld wird mit 4 Bauern gebildet.
  • Die Spieler stehen innerhalb dieses Feldes und müssen die Bälle, die in das Feld geworfen werden, in Bewegung halten.
  • Beachten Sie, dass die Spieler gut zusammenarbeiten müssen, da sie einen Ball nur einmal berühren dürfen und dann zu einem anderen Ball wechseln müssen.
  • Ein Feld wird mit 4 Bauern gebildet.
  • Die Spieler stehen innerhalb dieses Feldes und müssen die Bälle, die in das Feld geworfen werden, in Bewegung halten.
  • Beachten Sie, dass die Spieler gut zusammenarbeiten müssen, da sie einen Ball nur einmal berühren dürfen und dann zu einem anderen Ball weitergehen müssen.