Handballübungen

Teams und Aufstellung
  • Teile die Gruppe in zwei Teams auf.
  • Die Teams stehen nebeneinander mit ungefähr fünf Metern Abstand zwischen den Spielern.
  • Die Spieler jeder Mannschaft stehen hintereinander in einer Linie.
  • Der Parcours ist ein Quadrat.
  • Team 1 startet in der äußersten linken Ecke, Team 2 in der äußersten rechten Ecke.
  • Die Teams stehen horizontal auf derselben Linie.
Spielverlauf
  • Beim Startsignal beginnen die ersten Spieler jeder Mannschaft, entlang der Linien des Quadrats zu laufen.
  • Wenn sie sich begegnen, spielen sie "Blatt-Stein-Schere" für die Durchgangsberechtigung.
  • Blatt besiegt Stein, Stein besiegt Schere, Schere besiegt Blatt.
  • Bei einem Unentschieden wird erneut begonnen.
  • Der Gewinner läuft weiter, der Verlierer kehrt zurück.
  • Das Ziel ist es, so schnell wie möglich zur anderen Mannschaft zu gelangen.
  • Bei einer Niederlage startet der nächste Spieler des verlierenden Teams.
Ausführung
  • Wandsitz: Setzen Sie sich mit dem Rücken an die Wand, als ob Sie auf einem imaginären Stuhl sitzen.
  • Seitlicher Plank mit offener Schwingung rechts: Führen Sie einen seitlichen Plank aus und schwingen Sie Ihren oberen Arm nach oben.
  • Bergsteiger: In Liegestützposition bringen Sie abwechselnd Ihre Knie zur Brust.
  • Crunches: Legen Sie sich auf den Rücken und heben Sie Ihre Schultern vom Boden, während Sie Ihre Bauchmuskeln anspannen.
  • Seitlicher Plank mit offener Schwingung links: Führen Sie einen seitlichen Plank aus und schwingen Sie Ihren oberen Arm nach oben.
  • Auf Bauch Arme und Beine heben: Legen Sie sich auf den Bauch und heben Sie gleichzeitig Ihre Arme und Beine vom Boden.
Ausführung
  • Jede Übung 1 Minute, 30 Sekunden Pause.
  • Mindestens 2 Wiederholungen.
Aufstellung
  • Stellen Sie die Spieler in einer Reihe nebeneinander auf.
  • Ungefähr 1 Meter vor ihnen liegt ein Tennisball auf dem Boden.
  • Lassen Sie sie die Füße etwas auseinander stellen.
Ausführung
  • Schneller Laufschritt - Dribbeln - auf der Stelle.
  • Auf Anweisung des Trainers führen sie während des Dribbelns verschiedene Aufgaben aus:
    • Hände auf die Knie
    • Hände auf die Zehen
    • Hände auf die Schultern
    • Hände nach vorne
    • Hände in die Luft
  • Wenn der Trainer "Ball!" ruft, nehmen sie so schnell wie möglich den Ball.
  • Wiederholen und variieren Sie die Kommandos für Abwechslung.

Beschreibung

  • Ein Wurfspiel, bei dem Spieler eine Karte ziehen dürfen, wenn sie treffen. Jede Karte hat eine Farbe: Kreuz, Pik, Herz oder Karo. Jede Farbe steht für eine spezifische Fitnessübung.

Fitnessübungen

  • Herz: Liegestütze
  • Pik: Kniebeuge
  • Kreuz: Burpee
  • Karo: Ausfallschritte

Ausführung

  • Nach dem Ziehen einer Karte führt der Spieler die entsprechende Übung aus. Die Anzahl der Wiederholungen entspricht der Zahl auf der Karte. Zum Beispiel bedeutet Herz 4 viermal Liegestütze. Danach dürfen sie weiter werfen.
  • Die Gruppe mit den meisten Karten gewinnt.
Ausführung
  • Start von der Mittellinie mit einer Aufstellung von 5 gegen 4 oder 5 gegen 5.
  • Der Trainer wirft den Ball zu den Angreifern.
  • Die Verteidiger dürfen direkt nach dem Wurf beginnen.
Ziel
  • Die Angreifer versuchen, ein Tor zu erzielen.
  • Die Verteidiger versuchen, den Ball zu erobern.
drawing überzahl- und unterzahlspiel

Ausführung

  • 4 Mal normal über das gesamte Feld hin und her laufen.
  • 2 Mal linken Arm lockern.
  • 2 Mal rechten Arm lockern.
  • 2 Mal Fersen zum Gesäß.
  • 2 Mal Knieheben.
  • 2 Mal seitliche Schritte.
  • 2 Mal Kreuzschritte.
  • 2 Mal Täuschungsbewegung machen.
  • 2 Mal Sprungwurf ausführen.
  • 2 Mal normal hin und her laufen.
  • 2 Mal sprinten.
  • 10 Mal Jumping Jacks.
  • 10 Mal Boden berühren und hochspringen.
  • Arme und Beine dehnen.
  • Ausfallschritte ausführen.
Ausführung
  • Jeder hat einen Ball und bewegt sich dribbelnd durch den 6-Meter-Raum.
Techniken
  • Lassen Sie den Ball gelegentlich durch die Beine dribbeln.
  • Lassen Sie den Ball hinter dem Rücken entlang dribbeln.
  • Versuchen Sie, den Ball von jemand anderem wegzuschlagen.
  • Dribbeln Sie auf der Stelle, setzen Sie sich dribbelnd hin, legen Sie sich dann hin und stehen Sie anschließend wieder auf.
Ziel
  • Üben von Angriff und Verteidigung in Spielsituationen mit hohem Tempo.
3-gegen-3 ohne Kreisläufer
  • Achtpunkte Angriff: Viel Bewegung, nicht auf einer Stelle verharren.
  • Achtpunkte Verteidigung: Wer tritt wann heraus.
3-gegen-4 mit Kreisläufer
  • Verteidigung ist in Unterzahl und versucht, den Angriff zu stoppen, indem sie das Tempo herausnimmt.
4-gegen-4
  • Verteidigung steht vollständig mit einem Kreisläufer im Rücken.
  • Achtpunkte: Wer hat den Kreisläufer und wann treten sie heraus.
5-gegen-5
  • Gleich wie 4-gegen-4, aber jetzt werden zuerst der Linksaußen (LA) und danach der Rechtsaußen (RA) einbezogen.
Ziel
  • Verbesserung der Pass- und Fangtechnik.
Ausführung
  • Zuwerfen, achte auf die richtige Haltung: Ellbogen auf Schulterhöhe, linkes Bein vorne.
  • Zuwerfen mit Laufbewegung: links-rechts-links.
  • Zuwerfen mit der linken Hand.
  • Zuwerfen hinter dem Rücken.
  • Immer auf die rechte (Fang-)Hand zielen, aber mit beiden Händen fangen.
  • Über den Boden zuwerfen.
  • Fangen: Haltung mit einem "W" oder Schalenform.
  • Ab der E-Jugend: Zuwerfen mit Sprungwurf.
  • Unterhand passen.
  • Seitwärts passen.
  • Passen mit Angriffsbewegung: ein paar Schritte in Richtung Tor, passen und wieder zurückweichen.
Aufstellung
  • Fünf Spieler stehen auf der 6-Meter-Linie und halten sich an den Händen.
  • Ein Angreifer versucht, dribbelnd an den Verteidigern vorbeizukommen und abzuschließen.
Ausführung
  • Die Verteidiger müssen zusammenarbeiten und sich mitbewegen, um den Angreifer aufzuhalten.
  • Es gibt zwei Stationen, an denen der Angreifer jeweils wechselt.
Ausführung
  • Passe den Ball in der Reihenfolge B4 zu B3 zu B1 und zurück zu B3.
  • Schließe ab, indem du an dem verteidigenden blockierenden rechten Spieler (R1) vorbei punktest.
Ausführung
  • Blau versucht zum Tor zu tippen.
  • Rot versucht dies zu verhindern, indem er den Ball wegschlägt.
Variation
  • Blau bewegt sich langsam.
  • Blau bewegt sich schnell.
  • Blau bewegt sich mit Höchstgeschwindigkeit.