Handballübungen

- Green geht 2 - 1 - 2 und schießt auf das Tor.
- Nach dem Wurf auf das Tor, sind Sie Handball
- 3-1-3 und auf das Tor schießen.
Auch nützlich, um den Torhüter anzuspielen:
- An den Händen
- Obere Ecke links / rechts
- Schulterhöhe links / rechts
- Kniehöhe links / rechts
- Bälle links / rechts aufspringen lassen
- Niedrige Bälle links/rechts

- Green geht 2 - 1 - 2 und schießt auf das Tor.
- nach dem Wurf auf das Tor ist man Handballspieler, nach dem Handball ist man Torwart
- 3-1-3 und schießt auf das Tor.
- Die Lehrkraft legt drei etwa gleich große Felder mit Spielfiguren aus.
- Am besten ist es, die Volleyballlinien zu benutzen (siehe Karte).
- Es gibt drei Abschnitte (siehe Karte):
- Links: Platz der Barone (Platz der Verlierer)
- Mitte: Prinzenbereich (neutraler Bereich)
- Rechts: Abschnitt König des Hofes (Abschnitt Gewinner)
- Alle Schüler stehen in der Mitte.
- Auf ein Signal der Lehrkraft hin beginnt das Spiel.
- Alle Schüler müssen versuchen, den Ball eines anderen Schülers aus dem Kasten zu tippen/schlagen.
- Wenn du erfolgreich bist, ziehst du ein Feld nach rechts.
- Wenn dein Ball weggeschlagen wird, rückst du ein Feld nach links.
- Wenn du den Ball eines anderen Spielers außerhalb des rechten Feldes triffst, erhältst du einen Punkt.
- Wenn Ihre Kugel aus dem Siegerfeld herausgeschlagen wird, verlieren Sie alle Ihre Punkte.
- Wenn dein Ball aus dem linken Feld herausgeschlagen wird, passiert nichts und du bleibst stehen.
- Wenn der Lehrer das Schlusssignal gibt, ist die Person mit den meisten Punkten König des Spielfeldes und hat gewonnen.


- 2 Bauern bilden in den Ecken eines halben Feldes einen Kreis um dieses Feld.
- Es ist ihnen nicht erlaubt, einzutreten.
- Darf nicht kippen (hüpfen). 2 Mannschaften.
- Sie erzielen einen Punkt, indem sie den Ball in die Ecke werfen und ein anderer Spieler der Mannschaft den Ball auffängt.
- Die Mannschaften können in beiden Tjoos punkten. Verteidigung von Mann zu Mann.
- Lass sie also zwei Teams bilden und dann eine der beiden Westen und dann können sie sich gegenseitig verteidigen.
- Hände, hoch, tief, die Kinder wissen es.
- Aber anstatt sich jetzt sofort den Ball zu holen.
- Sie lassen ihren Ball auf dem Boden liegen und sprinten nach dem Wurf direkt zur Mittellinie, um sich den Ball zu holen.
- Bälle alle an der Mittellinie
- Sie bilden Paare.
- Sie stehen alle in einer der beiden Ecken.
- Dann lässt du einen Ball aufprallen, und sie müssen zum Torpfosten laufen und dann zu dir sprinten.
- Dann kannst du den Ball z. B. wegrollen oder abprallen lassen.
- Oder wir halten sie einfach und schauen, wer sie zuerst bekommt.
- Wenn nur noch 1 Person übrig ist, lasse ich diese Person die Bälle fangen und gebe sie weiter.
- Elfmeter, auch bekannt als Strafwurf.
- Achten Sie darauf, dass der Fuß nicht auf oder über der Linie steht und dass sie ihn dort lassen.
- 2 Mannschaften spielen gegeneinander.
- auf dem Spielfeld befinden sich 3 Hütchen
- 2 in gegenüberliegenden Ecken auf der gleichen Längslinie und
- 1 auf der anderen Längslinie, so dass diese 3 Kegel ein Dreieck bilden)
- durch Antippen eines Kegels punkten
- nach dem Antippen eines Kegels direkt zu einem anderen Kegel gehen
- zusätzliche Regel:
- Bei einem guten Kontakt ist der Ball für den Verteidiger bestimmt.
- auf dem Spielfeld befinden sich 3 Hütchen
- 3 Angreifer und 3 Verteidiger (spätere Änderung)
- 3 Verteidiger außerhalb der 9m im "Liegestütz" (bis die Angreifer auf die 9m zu sprinten, dann aufstehen)
- 3 Angreifer aufgeteilt auf LO, MO, RO
- 3 Angreifer sprinten bis zur 9-Meter-Linie und zurück zur Mittellinie, erhalten dann den Ball und spielen 3:3.
- 3x hintereinander und dann wechseln
- Legen Sie zwei Reifen in einer Reihe auf jede Seite.
- Spieler 1 steht im letzten Reifen auf der linken Seite.
- Spieler 2 stellt sich in den hinteren Reifen auf der rechten Seite. Stehen Sie mit gebeugten Knien.
- Versuchen Sie, den Ball mit einer Unterhandbewegung (mit zwei Händen) in den vorderen Korb des Gegners zu werfen.
- Wenn der Ball den Boden innerhalb des Reifens berührt, erhältst du 1 Punkt.
- 3 Spielfiguren,
- 1 Bauer auf dem Kreis=A,
- 1 Bauer auf dem LO=B,
- 1 Bauer auf RO=C /
- wenn mehr Spieler anwesend sind, mit 4 Bauern arbeiten
- Die Spieler teilen sich in 3 Gruppen auf und jede Gruppe stellt sich hinter 1 Bauern.
- mit 1 Ball beginnen
- Spieler bei Bauer A haben den Ball und spielen zu Bauer B und folgen dem Pass (laufen zu Bauer B)
- Der Spieler mit der Spielfigur B erhält den Ball und spielt ihn zum Spieler mit der Spielfigur C, der dem Pass folgt (Spaziergang zur Spielfigur C).
- Spieler in der Nähe von Bauer C erhält den Ball und spielt ihn zum Spieler in der Nähe von Bauer A, der dem Pass folgt (Lauf zu A)
- DUS spielt nach rechts und geht nach rechts
- 2. schwerere Möglichkeit:
- 2. Ball beim Fangen ODER Ball nach rechts spielen und nach links laufen
- Bilden Sie zwei Teams und stellen Sie zwei dicke Matten bereit.
- Ziel ist es, dass Ihr Team die dicke Matte auf die andere Seite schiebt.
- Nach jedem Stoß müssen Sie zur Startlinie zurückkehren.
- Am klügsten ist es also, mit dem gesamten Team zu rennen und gleichzeitig auf die Matte zu gehen.