Handballübungen für u13

Ziel
  • Erlernen und Verfeinern einer neuen Variante der Passierbewegung: Abdrehen nach links (gegen Wurfarm).
Ausführung
  • Stelle einen Verteidiger auf (Hütchen, Dummy, Spieler).
  • Verwende ein Tor oder Hütchen als Ziel, mit einem Torwart darin.
  • Arbeite in Gruppen von 2 oder 3 Spielern.
  • Beginne zuerst ohne Ball, danach mit Ball.
Regeln
  • Nach dem Werfen holst du den Ball selbst.
  • Du erhältst den Ball im Sprung, sodass dein beidfüßiger Landeantritt als Nullschritt gilt.
Technische Hinweise
  • Rechtshändiger Spieler: Nach dem beidfüßigen Landeantritt drehst du mit dem rechten Bein rückwärts und setzt es ab.
  • Mache einen Schritt mit links in Richtung Tor.
  • In der Drehung bringst du deinen Arm bereits in Wurfposition (also nach oben).
  • Bleibe so aufrecht wie möglich.
  • Stoße dich mit dem linken Bein ab und mache deinen Sprungwurf aufs Tor.
  • Ein linkshändiger Spieler macht dies genau umgekehrt.
Taktische Hinweise
  • Mache deinen Nullschritt so weit wie möglich auf der rechten Seite (rechtshändiger Spieler) des Verteidigers.
Physische/mentale Hinweise
  • Eventuell eine Reihe linkshändig und eine Reihe rechtshändig bilden, hintereinander fortfahren.
Übung in Schwierigkeit aufbauen
  • Schritt 1: Ohne Ball (Verteidiger ist Hütchen).
  • Schritt 2: Mit eigenem Ball tippend (Verteidiger ist Hütchen).
  • Schritt 3: Ball vom Verteidiger empfangen (Verteidiger ist Spieler).
  • Schritt 4: Ball vom Mitspieler empfangen.
  • Schritt 5: Zwei Reihen gegenüber. Ihr kreuzt euch in der Mitte und nach der Passierbewegung passt du den Ball zum vordersten Spieler der Reihe und schließt hinten an.
Zusätzliche Herausforderung
  • Spieler, die dies bereits gut können, können auch das Abdrehen in Richtung Wurfarm üben.
  • Rechtshändiger Spieler: Nach beidfüßigem Landeantritt mit dem linken Bein wegdrehen und mit rechts den letzten Schritt Richtung Tor machen.
  • Linkshändiger Spieler: Nach beidfüßigem Landeantritt mit dem rechten Bein wegdrehen und mit links den letzten Schritt Richtung Tor machen.
drawing Passen und abdrehen gegen wurfarm
Ziel
  • Automatisierung der Passbewegung entwickeln.
Ausführung
  • Spieler oben und unten treffen aufeinander.
  • Führe einen Nullschritt aus.
  • Mache eine Passbewegung und wirf den Ball zur gegenüberliegenden Seite.
  • Schließe dich hinten an.
  • Wiederhole die Übung mit Spielern links und rechts.
  • Erhöhe das Tempo allmählich.
  • Übe damit auch den 'Widerstand' eines Verteidigers, dem du unterwegs begegnest.
drawing Passbewegung mit drehung
Ziel
  • Das Ziel ist es, drei in einer Reihe zu legen.
Ausführung
  • Die Gruppe wird in zwei Teams aufgeteilt.
  • Von jedem Team rennt ein Spieler mit einem farbigen Hütchen und legt dieses in einen Reifen.
  • Sobald der erste Spieler zurück ist, startet der zweite Spieler des Teams, gefolgt vom dritten.
  • Wenn von jeder Farbe ein Hütchen liegt, darf der vierte Spieler ein farbiges Hütchen verschieben, um drei in einer Reihe zu bekommen.
Ausführung
  • Trizeps: Auf der Kante einer Bank oder eines Stuhls drücken, mit den Händen hinter dem Körper.
  • Jumping Jacks: Springen mit weit gespreizten Armen und Beinen.
  • Crunches: Auf dem Rücken liegen, sich klein in Fötushaltung machen und ausstrecken, ohne dass Arme und Beine den Boden berühren.
  • Sumo Squat: Breite Kniebeuge mit nach außen gerichteten Füßen.
  • Superman: Im Vierfüßlerstand (Hunde-Haltung), diagonal einen Arm und ein Bein heben.
  • Lunges: Nach vorne treten und beide Knie beugen.
Ausführung
  • Jede Übung 1 Minute ausführen.
  • 30 Sekunden Pause zwischen den Übungen.
  • Mindestens 2 Wiederholungen der gesamten Reihe.
Teams und Aufstellung
  • Teile die Gruppe in zwei Teams auf.
  • Die Teams stehen nebeneinander mit ungefähr fünf Metern Abstand zwischen den Spielern.
  • Die Spieler jeder Mannschaft stehen hintereinander in einer Linie.
  • Der Parcours ist ein Quadrat.
  • Team 1 startet in der äußersten linken Ecke, Team 2 in der äußersten rechten Ecke.
  • Die Teams stehen horizontal auf derselben Linie.
Spielverlauf
  • Beim Startsignal beginnen die ersten Spieler jeder Mannschaft, entlang der Linien des Quadrats zu laufen.
  • Wenn sie sich begegnen, spielen sie "Blatt-Stein-Schere" für die Durchgangsberechtigung.
  • Blatt besiegt Stein, Stein besiegt Schere, Schere besiegt Blatt.
  • Bei einem Unentschieden wird erneut begonnen.
  • Der Gewinner läuft weiter, der Verlierer kehrt zurück.
  • Das Ziel ist es, so schnell wie möglich zur anderen Mannschaft zu gelangen.
  • Bei einer Niederlage startet der nächste Spieler des verlierenden Teams.
Ausführung
  • Jeder hat einen Ball und bewegt sich dribbelnd durch den 6-Meter-Raum.
Techniken
  • Lassen Sie den Ball gelegentlich durch die Beine dribbeln.
  • Lassen Sie den Ball hinter dem Rücken entlang dribbeln.
  • Versuchen Sie, den Ball von jemand anderem wegzuschlagen.
  • Dribbeln Sie auf der Stelle, setzen Sie sich dribbelnd hin, legen Sie sich dann hin und stehen Sie anschließend wieder auf.
Ausführung
  • Passe den Ball in der Reihenfolge B4 zu B3 zu B1 und zurück zu B3.
  • Schließe ab, indem du an dem verteidigenden blockierenden rechten Spieler (R1) vorbei punktest.
Ausführung
  • Blau versucht zum Tor zu tippen.
  • Rot versucht dies zu verhindern, indem er den Ball wegschlägt.
Variation
  • Blau bewegt sich langsam.
  • Blau bewegt sich schnell.
  • Blau bewegt sich mit Höchstgeschwindigkeit.
Ausführung
  • Alle Spieler stehen in einer Reihe mit ungefähr einer Armlänge Abstand voneinander, die Beine weit auseinander.
  • Der erste Spieler rollt den Ball zwischen den Beinen der anderen Spieler hindurch zum letzten Spieler.
  • Der letzte Spieler dribbelt mit dem Ball zwischen allen Spielern hindurch nach vorne.
  • Anschließend rollt dieser Spieler den Ball wieder nach hinten.
drawing Reihe mit ball zur aufwärmung
Ausführung
  • Alle Spieler stehen in einer Reihe mit etwa einer Armlänge Abstand voneinander und mit weit geöffneten Beinen.
  • Der erste Spieler rollt den Ball zwischen den Beinen der anderen Spieler hindurch zum letzten Spieler.
  • Anschließend legen sich alle flach hin und der letzte Spieler springt mit dem Ball über alle Spieler hinweg.
  • Wenn der Spieler vorne angekommen ist, stehen alle Spieler wieder auf, öffnen die Beine weit und der Spieler rollt den Ball nach hinten.
  • Diese Übung kann auch als Wettkampf mit zwei Teams durchgeführt werden. Wer hat am schnellsten alle Spieler nach vorne?
drawing Aufwärmen mit reihe und liegen
Ausführung
  • Formen Sie zwei Reihen von Spielern in einem Abstand von 11 Metern.
  • Die Spieler dribbeln nach vorne und machen einen Sprung für einen Laufschuss.
  • Üben Sie das Werfen mit den Händen hoch links/rechts und tief links/rechts auf den Boden.
  • Der Torwart gibt selbst Anweisungen und übernimmt die Leitung dieses Trainings.
Ausführung
  • 2 bis 3 Spieler auf der linken Rückraumposition (kann auch eine andere Position sein) üben Würfe.
  • Die übrigen Spieler sammeln Bälle und ein Spieler gibt die Bälle immer wieder an.
  • Würfe von der linken Rückraumposition hintereinander ausführen.
  • Der Spieler, der als erster 10 Mal trifft, gewinnt.
  • Nach einem Wurf muss der Spieler rückwärts zu seiner Position zurücklaufen.
Variationen
  • Verschiedene Anlaufarten (zum Beispiel etwas nach innen oder nach außen).
  • Verschiedene Wurfarten (Unterarmwurf, Schlagwurf, aus dem Lauf, und so weiter).
  • Verwendung von mehr als einer Position.