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handball training

Handballübungen für u19

Letzte Aktualisierung: januar 2026
Aufbau
  • Start zu zweit von der eigenen 6-Meter-Linie.
  • Bringe den Ball auf die andere Spielfeldhälfte.
Verteidigung
  • Auf der eigenen Hälfte gibt es einen Verteidiger, der nur auf dieser Hälfte bleibt.
  • Auf der anderen Hälfte sind zwei Verteidiger.
Angriff
  • Auf der anderen Hälfte steht auch ein Kreisläufer für den Angriff zur Verfügung.
Variationen
  • Ohne Prellen.
  • Ohne Kreisläufer.
  • Drei Verteidiger auf einer Hälfte, wobei sich der vorderste Verteidiger zu den anderen beiden gesellt.
Nach der 2. Phase stagniert der Angriff oft. Wir üben jetzt, wie wir das Tempo beibehalten können.

  • Wenn der Kreis auf der linken Seite auf 2 steht, kommt der LH hoch und macht einen Wechsel mit dem LO.
  • Der Druck wird sofort auf "short" ausgeübt, so dass MO und RO dasselbe tun können und wir auf diese Weise die RH befreien.

  • Es besteht die Möglichkeit, den Kreis mit dem Ball mitlaufen zu lassen, um eine Barriere auf der rechten Seite zu schaffen.
In dieser Übung verbessern wir unsere Beinarbeit beim Drücken und in der Endphase.

Auf dem LO befinden sich 3 Bauern, die nach hinten zeigen. Die 2 vorderen Bauern stehen auf der 9-Meter-Linie. Ein Berührungspunkt steht hinter dem rechten Bauern in der Mitte.

  • Die Spieler passen zum Spielleiter und laufen ohne Ball zur linken Spielfigur, in der Vorwärtsbewegung holen sie den Ball, in der Rückwärtsbewegung spielen sie ihn zurück.
  • Die Spieler laufen zurück zum hinteren Bauern und passen erneut, dieses Mal zum rechten vorderen Bauern.
  • Dies wird zweimal wiederholt, und beim letzten Mal beenden die Spieler den Zug mit dem rechten Bauern.
Die RO ist wie folgt aufgebaut:

fussarbeit-beim-abschluss
handball-übung-fußarbeit-im-spiel.webp 12,54 KB

Die Spieler werfen zu einem Spielführer auf der linken Seite der Übung und passen auf die rechte Seite der Pfosten. Lauft einen Halbkreis zurück nach hinten, holt euch den Ball und springt zum Schluss über die Hürde.
In dieser Übung liegt der Schwerpunkt auf dem Erlernen der Finte durch 2 Übungsformen.

Formular 1:
  • Die Spieler beginnen auf dem LO ohne Ball, gegenüber einem direkten Verteidiger
  • Links und rechts vom Verteidiger gibt es 2 Berührungspunkte für den Ball
  • Spieler A läuft los, täuscht eine Finte nach links an und erhält den Ball von rechts (oder umgekehrt) und schließt den Spielzug ab.
Form der Übung 2:
  • Spieler A läuft zur RO, um dort einen Ball aus dem Kasten zu holen
  • Spieler A überquert 3 mittelgroße Hürden und landet in einem 0-Pass gegenüber einem Pfosten (Verteidiger), der 10 Meter entfernt steht.
  • Nach dem Pass auf den Pfosten schießt Spieler A aus der Distanz auf den Block eines Verteidigers.
Alle Spieler passen auf diese Weise;
  • Wenn du geblockt wurdest, nimmst du den Schuss aus dem Tor und wirst zum Spielführer in Übung 1
  • Wenn du Spielmacher in Trainingsform 1 bist, wirst du Startspieler in Trainingsform 1
  • Wenn du ein Startspieler bist und Trainingsform 1 und 2 absolviert hast, wirst du zum Block in Trainingsform 2
drawing Verteidigungs-/Passierbewegung

Bilden Sie 3 Teams: 1 Team steht 2 Meter vor der Seitenlinie, 1 Team steht in der Mitte, das andere Team steht 2 Meter vor der anderen Seitenlinie.

Die in der Mitte haben den Ball

  • 1. Dribbeln Sie weiter zum 1. an der Seitenlinie, geben Sie den Ball ab und der andere läuft zur anderen Seitenlinie und so weiter.
  • 2. 2. bis zur Seitenlinie vorstoßen, einen Null-Pass spielen (der andere muss verteidigen), der Verteidiger bekommt den Ball und macht das Gleiche auf der anderen Seite
  • - Achtung: Spieler landet 1 Meter vor dem Verteidiger, Spieler muss auf den vorderen Füßen landen, macht einen Körpertreffer und geht auf die andere Seite, Geschwindigkeit erhöhen
  • 3. Wie 2, aber jetzt kein Pass auf dem linken/rechten Bein
  • - Achtung: Der Spieler landet 1 Meter vor dem Verteidiger und achtet darauf, dass er bei der Landung und Beschleunigung den Oberkörper mitnimmt.
  • 4. wie 2, aber jetzt mit Nachlaufweg
  • - Achten Sie darauf, dass die Null-Achse leicht neben dem Verteidiger gemacht wird, ein langer Arm, dass der Spieler den Arm des Verteidigers mit dem anderen Arm nach unten drückt, beschleunigen


1. Du teilst die Mannschaft in zwei Ecken auf.
2. Ein Paar beginnt sich zu verteidigen.
2. Das erste Paar spielt den Ball zum Torwart und führt eine Halbzeitpause durch.
3. Die beiden erhalten den Ball vom Torwart kurz vor der Mittellinie4
. Sie spielen zwei gegen zwei.
5. (5) Nach der Beendigung startet das nächste Paar von der Ecke aus und macht eine halbe Pause.
6. Gleichzeitig laufen die Angreifer vom Netz zur Mittellinie und werden zu Verteidigern. Der Torwart nimmt den Ball so schnell wie möglich an und spielt ihn zu den neuen Angreifern.





  • RO spielt Pass auf den linksfüßigen MO
  • MO startet vor LO, um ein Sperrfeuer auf HR zu errichten und spielt einen Seitwärtspass zum startenden LO
  • LO übt Druck auf UR aus und spielt einen Pass auf LH, der von hinten startet
  • LH setzt MA-l unter Druck, CS bewegt sich in den durch das Aussteigen von UR entstandenen Raum, LH spielt einen Pass auf CS
  • CS-Veredelungen


start-mo-f-r-barriere-ubergabe-an-cs

  • RH spielt Pass auf ankommenden RO
  • RO übt Druck auf UL aus (und zwingt UL zum Aussteigen) und spielt einen Pass auf den startenden LO
  • LO übt Druck auf UR aus und zwingt UR, nach außen zu gehen, LO wechselt die Richtung nach innen und spielt einen Pass zum startenden LH.
  • Wenn UR tatsächlich nach LO gegangen ist, geht CS-l hinter dem Verteidiger in den freien Raum, LH spielt den Pass zum startenden CS-l.
  • CS-l vervollständigt


spiel-mit-2-cs-r-ckwarts-startende-cs

  • MO spielt einen Pass zu LO, startet nach innen und legt den Reverse auf MA-r
  • LO spielt einen Pass zu LH, LO startet auf der Innenseite
  • LH startet zur Mitte (hinter LO) und spielt einen Pass zu RO, der nach innen startet, CS kommt heraus und stellt sich neben MO, LO stellt sich neben CS, LH startet weiter nach innen
  • RO übt Druck auf die Außenseite aus, so dass UL mit RO mitgeht, RO spielt einen Pass auf den startenden LH
  • LH-Ausführungen


bau-einer-dampfungsmauer-f-r-eine-startecke

  • LH übt Druck auf HR aus und spielt einen Pass zum beginnenden LO
  • LO übt Druck auf die linke Seite der MA-r aus und spielt einen Pass auf den startenden MO
  • MO übt Druck zwischen MA-l und UL aus und spielt einen Pass in die Ausgangsposition RO, LO geht zurück in die Ausgangsposition
  • RO übt Druck auf die Ecke aus und schaltet sich mit dem startenden RH ein, spielt einen Rückwärtspass zum RH
  • RH übt Druck auf den Mittelblock aus und spielt einen Pass zum startenden LO
  • LO vervollständigt


druck-pass-ro-lo

  • MO startet von außen nach innen, so dass MV wahrscheinlich MO folgen wird, MO spielt einen Gegenpass zum einlaufenden LO und setzt UL unter Druck.
  • LO übt direkten Druck auf UR aus und wechselt mit LH, RH beginnt innen in
  • LH beginnt in der Mitte, was dazu führt, dass UR wahrscheinlich LH folgt und einen Tausch mit RH einleitet, der von hinten beginnt.
  • RH vervollständigt


doppelwechsel-gegen-5-1-abwehr-1

  • MO spielt Pass zum ankommenden LO
  • LO übt direkten Druck auf UR aus und bereitet den Tausch mit LH vor
  • LH sieht, dass es keinen Platz gibt und startet in Richtung Mitte, spielt einen Pass zum startenden RO, LH hält sich etwas zurück
  • RO übt direkten Druck auf UL aus und leitet den Wechsel mit RH ein
  • RH spielt einen Pass zum startenden LH
  • LH schließt mit einem Sprungwurf oder einem Durchbruch ab


doppelte-schaltereckkonstruktion

  • RO spielt Pass zur linken Ecke ab MO
  • MO übt Druck auf UR aus und spielt einen Pass zum startenden RO, LO startet in Richtung Mitte
  • RO übt Druck zwischen MA-l und UL aus und spielt einen Pass zum startenden LO, CS setzt MA-r unter Druck
  • LO nutzt den geschaffenen Raum und beendet die


franzosischer-wechsel


  • RO spielt Pass zu MO
  • MO spielt einen Pass zu LO, RO startet, um Druck zwischen LH und UL auszuüben, und täuscht eine Finte zur Mitte an, um zusätzlichen Druck zunächst zwischen LH und UL und dann zwischen MA-l und UL auszuüben
  • LO macht Druck zwischen MA-r und MA-l, CS kommt aus dem Kreis auf LO zu, LO spielt einen Pass auf den abgehenden CS
  • CS spielt den Pass sofort zurück zu LO, der mit der
  • LO nutzt den entstandenen Raum und schließt den Pass ab.


falsche-anderung

  • Der Pass kann zu einem CS, MO, RO oder RH gespielt werden, der am Anfang steht. Der Ball wird nun in den Raum gespielt, in dem sich noch kein Spieler befindet.
  • Der Startspieler muss den Ball im Lauf fangen.
  • Daher sollte der Pass nicht zu hart sein und kann am besten mit einem Bounce (Bodenpass) gespielt werden.


geht-in-den-leeren-raum

  • Dies kann gegen einen Gegner eingesetzt werden, der seine ganze Aufmerksamkeit auf die Angreifer und den Ball gerichtet hat.
  • Die Mannschaft greift an und der Trainer ruft einen Spieler in die Wechselzone, um "zusätzliche Anweisungen" zu erhalten. Nach einer Weile verlagern die Angreifer den Druck auf die andere Seite des Feldes, um die Verteidiger auf dieser Seite zu erwischen.
  • MO bewegt sich auch auf diese Seite.
  • RH muss jederzeit frei gespielt werden können, darf aber nicht gespielt werden.
  • Wenn die Verteidigung nun in der gewünschten Position ist, wird der Ball an RH übergeben.
  • RH spielt nun einen Pass zu den nächsten Bauarbeitern.
  • Dies ist das Signal für den Trainer, den Spieler auf das Spielfeld zu schicken.
  • MO rennt in die Verteidigung und legt ein Sperrfeuer auf die Außenseite der Verteidigung.
  • Der aufbauende Spieler spielt nun einen langen Pass auf den aus der Wechselzone zurückkommenden Spieler, der nun genügend Platz zum Abschluss hat.
  • Dies kann auch im Falle einer vorübergehenden Aussperrung genutzt werden.
  • Wenn die Mannschaft in Ballbesitz ist und die Unterbrechung etwa 10 Sekunden dauert, kann auf die gleiche Weise Druck auf die Verteidigung ausgeübt werden und der ausgeschlossene Spieler kann wieder auf das Spielfeld geschickt werden, auch mit einigen Sekunden Verzögerung.


beim-start-aus-dem-ubergangsbereich

  • Wenn der Gegner gerne den schnellen Gegenangriff ausnutzt, kann dies helfen
  • Die Mannschaft ist im Angriff.
  • Dann ruft der Trainer einen Spieler zur Seite, um "zusätzliche Anweisungen" zu geben.
  • Dann spielt die Eckspielerin auf der anderen Seite einen Fehlpass in Richtung der eigenen Hälfte, wobei der Ball langsam in Richtung Auswechselraum springt.
  • Natürlich muss sich das Team dazu äußern.
  • Während das Team streitet, kontern die Gegner schnell.
  • In der Zwischenzeit hat der Trainer den Ball verfolgt und gibt die Position an den Spieler weiter.
  • Im richtigen Moment sagt der Trainer "JETZT", der Spieler dreht sich um und spielt einen Pass zu einem der freien Mitspieler, der zurückgeblieben ist.


falscher-wechsel-des-spielers

  • Ein Spieler von der Mauer spielt einen Pass zu einem Startspieler (vor der Mauer).
  • Die Spieler vor der Mauer bewegen sich sofort nach dem Abspielen des Balls nach hinten und bauen eine Stange auf,
  • Der Spieler, der sich vor der Wand befindet, wehrt den Ball sofort ab, nachdem er ihn zum Sprungwurf erhalten hat, und beendet ihn.
  • Die Spieler vor der Mauer müssen darauf achten, dass sie keinen Angriffsfehler machen, indem sie in die Verteidiger hineinlaufen.
  • Manche Verteidiger senken ihre Arme, wenn jemand in sie hineinzulaufen droht, um der Werferin den nötigen Raum für ihren Abschluss zu geben.


direkter-sprungwurf

  • Der Spieler vor der Mauer startet nach rechts, um die Verteidigung zum Nachdenken zu bringen,
  • dass die Aktion auf dieser Seite stattfinden wird,
  • Linker Spieler aus der Wand spielt
  • Pass zum startenden LH,
  • Alle Spieler von der Mauer aus gehen rückwärts und legen einen Balken auf die entsprechenden Verteidiger.
  • LH nutzt den Raum und beendet die


in-der-startecke


  • Die Spieler stellen sich wie auf dem Diagramm angegeben auf.
  • Unmittelbar vor der Ausführung des Freiwurfs läuft LO zur Mitte ein, ein Spieler (von der Wand) spielt einen Pass zu MO, die Wand stellt den Abwehrblock nach hinten.
  • MO übt Druck auf die linke Seite von UR aus und spielt einen Pass auf RO, der nach innen läuft.
  • RO nutzt den Raum und die Oberflächen.


in-der-anlaufkonstruktion


  • Linker Spieler von der Mauer spielt Pass zum startenden MO,
  • alle Spieler in der Mauer verbarrikadieren die entsprechenden Verteidiger
  • MO übt Druck auf die rechte Seite von MA-l aus,
  • was MA-l dazu bringt, sich mit ihr zu bewegen und zusätzlichen Raum am Kreis zu schaffen,
  • MO spielt Pass in den Rücken der Start-RO
  • RO nutzt den Raum und schließt mit einem Sprungwurf ab.


wechsel-und-sprungwurf

SHOOTING

Der Angreifer drückt den Ball, nähert sich dem Verteidiger bis auf etwa einen Meter, droht mit einem Torschuss, indem er sich mit dem Ball im Rücken gut eindreht und mit dem linken Bein einen Schritt nach vorne macht, mit dem rechten Bein nach rechts wegtritt, um an den Verteidiger heranzukommen, das linke Bein zum Tor stellt, eine Sprungbewegung macht und auf das Tor schießt (siehe Fotos). Der weniger geschickte Schüler kann nach dem drohenden Schuss einen Abpraller machen und dann einen 1-2-3-Pass spielen und auf das Tor schießen.


NULL PASS

Der Nullpass im Handball ist ein Sprung, bei dem ein Bein abgeworfen wird und ein Spieler auf zwei benachbarten Füßen landet
. Der Nulldurchgang zählt, wie das Wort schon sagt, nicht als Durchgang. Ein Spieler darf dann drei weitere Pässe machen. Bei einem Nullpass landet der Spieler einen Meter vom Verteidiger entfernt, droht mit dem Körper nach links, macht einen Schritt mit dem rechten Bein nach rechts und schreitet dann mit dem linken Bein am Verteidiger vorbei in Richtung Tor. Danach macht der Spieler einen Sprungwurf und schießt auf das Tor. Bei der Nullachse ist es wichtig, dass der Schüler auf den vorderen Füßen landet und das Gewicht nach vorne bringt.

  • das Spiel findet über die gesamte Breite der Halle statt
  • 2 x 2 Kegel auf jede Seite stellen
  • Aufteilung der Gruppe in zwei Teams
  • Ziel ist es, den Ball zwischen den Kegeln des Gegners zu Boden zu bringen.
  • Schwankungen mit Verlust und Gewinn:
    • Wer die ersten fünf Punkte macht, hat gewonnen, andere Teams machen Liegestütze/Froschsprünge, rennen über das Feld usw.
    • wenn ein Spieler mit dem Ball gefangen wird, so dass das Spiel nicht fortgesetzt werden kann: die Mannschaft des gefangenen Spielers muss fünfmal schieben usw. (Zur Förderung der Geschwindigkeit beim Umspielen und Fangen des Spielers mit dem Ball)

SHOT DRIVE

  • Der Angreifer drückt den Ball,
  • nähert sich dem Verteidiger bis auf etwa einen Meter,
  • droht, auf das Tor zu schießen, indem er sich mit dem Ball im Rücken gut eindreht und mit dem linken Bein nach vorne tritt,
  • geht mit dem rechten Bein nach rechts weg, um neben dem Verteidiger zu stehen,
  • stellt das linke Bein in Richtung Tor,
  • macht einen Sprungwurf und schießt auf das Tor
  • Der weniger geschickte Schüler kann nach dem drohenden Schuss einen Abpraller machen und dann einen 1-2-3-Pass spielen und auf das Tor schießen.
  • Das Spiel findet über die gesamte Breite der Halle statt.
  • zwei Matten auf jede Seite legen
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Teams auf
  • Ziel ist es, den Ball auf die Matte des Gegners zu schieben.
  • Schwankungen mit Verlust und Gewinn:
    • Wer zuerst fünf Punkte erreicht, gewinnt, die andere Mannschaft macht Liegestütze/Froschsprünge, überquert das Feld usw.
    • Wenn ein Spieler den Ball fängt, so dass er nicht weitergespielt werden kann: Die Mannschaft des gefangenen Spielers muss fünf Liegestütze machen usw. (Zur Förderung der Geschwindigkeit beim Umspielen und Fangen des Spielers mit dem Ball)

gegenangriff-in-paaren-und-torerfolg

Bringt den Ball in 2 Teams aus eurem eigenen 6-Meter-Raum ins Spiel.
In deiner eigenen Spielfeldhälfte triffst du auf 1 Verteidiger (bleibt nur in dieser Spielfeldhälfte).
Auf der anderen Spielfeldhälfte treffen Sie auf 2 Verteidiger, haben aber auch einen Kreisläufer im Angriff.

Variante:

  • Ohne zu hüpfen
  • Ohne Kreisläufer
  • 3 Verteidiger in einer Spielfeldhälfte, so dass der vordere Verteidiger bei den anderen 2 Verteidigern steht.

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