Handballübungen für u9

  • Zwei oder drei Personen auf der linken Seite stellen sich auf (kann auch eine andere Position sein) und müssen schießen.
  • Der Rest der Spieler sammelt Bälle ein und ein Spieler spielt immer die Bälle.
  • Schießen von der linken Seite nacheinander.
  • Der Spieler, der zuerst zehn Treffer erzielt, hat gewonnen.
  • Wenn Sie geschossen haben, müssen Sie rückwärts zu Ihrer Position laufen.
  • Ball geht von MO nach LO nach LH
  • Zurück MO beginnt in
  • LO umgeht ihn und schießt
drawing Kreuzweg
  • LO & RO mit einer Kugel teilen
  • Crossover jedes Mal
    • Im Sprint zur Post
    • Verbinden Sie die Rückseite der Reihe
drawing Crossover
  • Drei Kinder in einer Reihe, 1 Kind vorne.
  • Das erste Kind in der Reihe wirft zu dem Kind vor ihm und macht hinten mit.
  • Immer ein anderes Kind vorne und variieren, zum Beispiel mit Hüpfen, Springen, 3 Schritte.
  • Sie können es auch zu einem Wettbewerb mit einer anderen Linie machen.
drawing Umsturzstreit
  • Jeder Angreifer hat einen Ball und 1 Verteidiger verteidigt eine Matte.
  • Der Angreifer gibt den Ball an den Mitspieler ab und erhält ihn zurück.
  • Von hier aus macht der Angreifer eine Passierbewegung: Over, Turn, Fake Pass, Zero Pass, Landung auf einem Bein mit dem Körper vor dem Angreifer
  • Der Angreifer muss den Ball auf die Matte drücken, danach läuft er durch die Leiter.
drawing Passspiel und Verteidigung
  • Am Ende der Trainingseinheit lassen Sie die beiden Teams gegeneinander antreten.
  • Sie zu coachen, aber das Spiel laufen zu lassen.
  • Weisen Sie auf den Druck hin, den sie ausüben müssen, und darauf, wie sie sich verbinden können.
  • Achten Sie darauf, dass die Kinder den Distanzschuss und verschiedene Passspielzüge anwenden.
  • Teilen Sie die Gruppe in 3 Teams ein
  • Jedes Team nimmt seinen Platz hinter dem Quadrat mit den Hüten ein.
  • Die Quadrate sind untereinander identisch und bestehen aus vier verschiedenfarbigen Hüten
  • Die erste Person jedes Teams steht auf dem Platz
  • Der Trainer nennt 1, 2 oder 3 Farben, die in der richtigen Reihenfolge mit der Hand geklopft werden müssen
  • Dann setzen Sie den Kurs mit Höchstgeschwindigkeit fort.
  • An den Kegeln: vorwärts-rückwärts-vorwärts-rückwärts
  • An der Leiter, jeder Fuß im nächsten Feld (mehrere Varianten möglich)
  • Dann sprintest du am ersten Hut des Platzes vorbei zurück.
  • Der Schnellste erhält 1 Punkt für sein Team


In der Zeit, in der der Parcours absolviert wird, machen die anderen Teammitglieder Liegestütze und Bauchmuskelübungen

drawing Staffellauf
  • 4 Spieler pro Gruppe
  • 3 Spieler spielen sich gegenseitig den Ball zu
  • 1 Spieler versucht, den Ball wegzuschlagen.
  • Wenn dies gelingt, steht ein neuer Spieler in der Mitte.
  • zuerst einzelner Streckpass, dann Knochenpass, schließlich Scramble.
drawing Ball wegnehmen
  • Teilen Sie die Gruppe in 3 Teams ein
  • Jedes Team nimmt seinen Platz hinter dem Quadrat mit den Hüten ein.
  • Die Quadrate sind untereinander identisch und bestehen aus vier verschiedenfarbigen Hüten
  • Die erste Person jedes Teams steht auf dem Platz
  • Der Trainer nennt 1, 2 oder 3 Farben, die in der richtigen Reihenfolge mit der Hand geklopft werden müssen
  • Dann setzen Sie den Kurs mit Höchstgeschwindigkeit fort.
  • An den Kegeln: vorwärts-rückwärts-vorwärts-rückwärts
  • An der Leiter, jeder Fuß im nächsten Feld (mehrere Varianten möglich)
  • Dann sprintest du am ersten Hut des Platzes vorbei zurück.
  • Der Schnellste erhält 1 Punkt für sein Team


In der Zeit, in der der Parcours absolviert wird, machen die anderen Teammitglieder Liegestütze und Bauchmuskelübungen

drawing Staffellauf
  • Replay-Finish
  • 1 Tipp nach vorne.
  • 2 Durchgänge damit.
  • 1 spielt zu 2.
  • 2 macht 3 Pässe, um den Kreis zu schließen.
  • 1 verbindet sich mit der Rückseite der Linie 2.
  • 2 beendet die Runde, nimmt den Ball und geht in Reihe 1.
  • Verlängern mit Sprungwurf und 1 Verteidiger, falls erforderlich.
drawing Passen und beenden 2
  • A1 kippt nach vorne zum Bauern 1. Bei Bauer 1 gibt A1 den Ball an A2 weiter, der zu Bauer 2 gelaufen ist, und so weiter bis A4.
  • A4 rundet ab.
  • A1 geht über in A2 und weiter.
  • A4 nimmt den Ball nach der Abrundung und schließt sich hinter A2 an.
  • Erweitern Sie 1) durch Wegnahme von Bauern
  • Erweitern 2) ist durch Verteidigung (passives Add-on)
  • Verlängern 3) A1 hat innen begonnen und erhält den Ball von A4
drawing 4 Wiederholung
  • Bilden Sie 2 Teams. 4 Verteidiger, 6 Angreifer
  • 8 Matten in einem Kreis, 4 Verteidiger versuchen, den Ball abzufangen.
  • Die Angreifer müssen nach jedem Ballkontakt auf eine andere Matte wechseln.
    • Du kannst auch einen Freilauf machen, indem du auf eine andere Matte trittst!
    • Den Ball nur auf der Matte empfangen!
    • Abgefangener Ball, dann Spielerwechsel.
    • Option: dem Ball nachjagen, freies Laufen auf einer anderen Matte ist auch erlaubt!
  • Schwerpunkt: defensive Position, leicht auf den Füßen, Arme in der richtigen Position.
    • (schräg zum Körper und leicht gebeugt)