Handballübungen für die technik zustand
Ausführung
- Stelle an der Grundlinie einen Behälter mit Bällen bereit.
- Die Spieler starten mit einem Ball in der Hand und rennen zu den beiden Hütchen, die am nächsten zum Netz stehen.
- Sie stoppen zwischen den Hütchen und versuchen, den Ball von dort in den Eimer zu werfen.
- Gelingt es, rennen sie zurück zum Ballbehälter, nehmen einen neuen Ball und rennen zu den beiden Hütchen in der Mitte.
- Von dort versuchen sie erneut, den Ball in den Eimer zu werfen.
- Gelingt es nicht, rennen sie zurück zum Ballbehälter, nehmen einen neuen Ball und versuchen es erneut auf dieser Ebene.
- Wer als Erster die drei Ebenen erreicht hat, gewinnt.
Ausführung
- Teilnehmer schießen auf das Tor und dürfen bei einem Torerfolg eine Spielkarte ziehen.
- Jede Karte hat eine Farbe: Kreuz, Pik, Herz oder Karo.
- Jede Farbe entspricht einer Fitnessübung:
- Herz: Liegestütze
- Pik: Kniebeugen
- Kreuz: Burpees
- Karo: Ausfallschritte
- Nach dem Ziehen einer Karte führen sie die entsprechende Übung aus, so oft wie die Karte angibt. Zum Beispiel bedeutet Herz 4, dass viermal Liegestütze gemacht werden.
- Nach der Übung dürfen sie weiter schießen.
- Die Gruppe mit den meisten Karten gewinnt.
Ausführung
- Springe auf einem Fuß und halte das Gleichgewicht. Sprinte dann zur roten Linie.
- Wiederhole auf dem anderen Fuß und sprinte zur roten Linie.
- Führe Kniehebungen an Ort und Stelle für 10 Sekunden aus.
- Bleibe auf den Zehenspitzen stehen und sprinte zur roten Linie.
- Mache 5 Ausfallschritte mit rechts und 5 mit links. Sprinte zur roten Linie.
- Springe 3 Mal seitwärts hin und her über die Linie und sprinte zur roten Linie.
- Wiederhole die seitlichen Sprünge, aber jetzt mit dem Rücken zum Feld.
Beschreibung
- Ein Wurfspiel, bei dem Spieler eine Karte ziehen dürfen, wenn sie treffen. Jede Karte hat eine Farbe: Kreuz, Pik, Herz oder Karo. Jede Farbe steht für eine spezifische Fitnessübung.
Fitnessübungen
- Herz: Liegestütze
- Pik: Kniebeuge
- Kreuz: Burpee
- Karo: Ausfallschritte
Ausführung
- Nach dem Ziehen einer Karte führt der Spieler die entsprechende Übung aus. Die Anzahl der Wiederholungen entspricht der Zahl auf der Karte. Zum Beispiel bedeutet Herz 4 viermal Liegestütze. Danach dürfen sie weiter werfen.
- Die Gruppe mit den meisten Karten gewinnt.
Instruktionen
- Bildet Zweierteams.
- Spieler A führt Laufübungen aus, Spieler B führt Kraftübungen aus.
- Wechselt die Übung, indem ihr euch abklatscht, wenn Spieler A vom Laufen zurück ist.
- Führt jede Übung 3 Mal aus:
- Kniebeugen
- Hampelmänner
- Ausfallschritte
- Unterarmstütz
- Liegestütze
- Beine auf der Bank auf- und abbewegen
- Balance: auf einem Bein stehen, 3 Sekunden halten, Bein wechseln
- Drei Linien: Viertel, Hälfte und Ende der Halle, mit Ball laufen.
- Sprints: 50%, 75%, 100%.
- Seitwärts über die Länge der Halle hin und zurück gleiten, 3 Mal.
- Rückwärts über die Halle hin und zurück laufen, 3 Mal.
- Drei Schritte vorwärts, zwei Schritte rückwärts über die Länge der Halle, 3 Mal.
- Kurzsprints von 25% auf 100% bei 75% der Halle.
- Jede Runde 3 Mal mit einem Maximum von 3 Minuten.
Ausführung
- Der Spieler startet in der Ecke mit dem Verschieben.
- Bei jedem Hütchen tritt der Spieler heraus.
- Der Spieler zieht sich nach dem Heraustreten direkt zurück und verschiebt weiter.
- Der Spieler verschiebt bis zum Hütchen in der Ecke und startet mit einem schnellen Gegenangriff.
Ausführung
- Bildet Zweiergruppen und verwendet einen Ball pro Gruppe.
- Der erste Spieler des Paares passt den Ball zu seinem Partner.
- Nach dem Pass sprintet der Spieler um einen Kegel und erhält den Ball von seinem Partner zurück.
- Wiederholt die Übung, wobei der andere Spieler des Paares die gleichen Schritte befolgt.
Aufstellung
- Bildet Zweiergruppen. Beide Spieler starten auf der Grundlinie.
- Der erste Spieler sprintet zur Mittellinie und zurück.
- Der zweite Spieler führt währenddessen eine Übung aus, wie zum Beispiel:
- Sitzposition an der Wand
- Planking
- Kniebeugen
- Wechselt die Rollen, sobald der erste Spieler mit dem Sprinten fertig ist.
- Wiederholt dies mehrmals mit derselben Übung.
Aufstellung
- Verteile das Team auf zwei Ecken.
- Ein Zweierteam beginnt mit der Verteidigung.
- Das erste Zweierteam spielt den Ball zum Torwart und läuft einen halben Tempogegenstoß.
- Das Zweierteam erhält den Ball vom Torwart kurz vor der Mittellinie zugespielt.
- Spiele zwei-gegen-zwei aus.
- Nach dem Abschluss startet das nächste Zweierteam aus der Ecke und läuft einen halben Tempogegenstoß.
- Gleichzeitig rennen die vorherigen Angreifer zur Mittellinie und werden zu Verteidigern.
- Der Torwart nimmt den Ball so schnell wie möglich und spielt ihn zu den neuen Angreifern.
Ausführung
- Laufen Sie um das gesamte Feld.
- Bei 1 Pfiff: Berühren Sie den Boden mit einer Hand.
- Bei 2 Pfiffen: Berühren Sie den Boden mit beiden Händen.
- Bei 3 Pfiffen: Springen Sie in die Luft.
- Bei 4 Pfiffen: Drehen Sie sich um und laufen Sie in die andere Richtung.
Ausführung
- 30 Sek.: So schnell wie möglich auf der Stelle laufen. Benutze deine Arme, um das Tempo zu bestimmen.
- 30 Sek.: Hampelmänner.
- 30 Sek.: Kniebeugen.
- 30 Sek.: Hohe Knie auf der Stelle laufen.
- 30 Sek.: Auf dem linken Bein hüpfen, links und rechts.
- 30 Sek.: Auf dem rechten Bein hüpfen, links und rechts.
- 30 Sek.: Froschsprünge. Halte deinen Rücken beim Hocken gerade und springe so hoch wie möglich. Versuche, beim Landen das Gleichgewicht zu halten, ohne die Hände auf den Boden zu setzen.
- 30 Sek.: Planke.
Aufstellung
- Alle Bälle liegen an der Mittellinie.
- Bildet Zweiergruppen und lasst sie in einer der beiden Ecken stehen.
- Der Trainer prellt mit einem Ball.
- Die Spieler schieben sich zur Torpfosten und sprinten dann zum Trainer.
- Der Trainer kann den Ball wegrollen, prellen oder festhalten, um zu sehen, wer den Ball zuerst ergreift.
- Bleibt ein Spieler übrig, lässt dieser die Bälle abfangen und gibt sie immer wieder an.