Korfballübungen für die technik allgemein

  • Stellt eine Stange in der Mitte auf und teilt euer Team in zwei Gruppen ein.
  • Eine Gruppe beginnt auf der linken Seite, die andere auf der rechten Seite (die rechte Gruppe (A) beginnt mit dem Ball).


  • Wirf den Ball zu Spieler B, der auf der linken Seite steht und direkt zum Korb läuft, um einen Durchgang zu spielen.
  • Dies wird Ihnen vom Raum von Spieler B vorgespielt.
  • Spieler B wird fangen.


Zur Abwechslung:

  • Du kannst den Ball mit Spieler B beginnen.
  • Wirf zu Spieler A und laufe zum Korb, um ihn zu unterstützen.
  • Spieler A wirft den Ball zu Spieler B und läuft weiter, um einen Pass zu spielen.
  • Siehe oben, aber dann bekommt Spieler A den Ball für einen Durchgang, nimmt ihn aber nicht an, sondern spielt ihn zu Spieler B für eine kurze Chance. (Spieler B muss dann abziehen).

durch-balle-aus-dem-weltraum

Machen Sie 2 Paare.

  • Beginnen Sie beide an der Vorderseite des Korbes.
  • Spieler A wirft zu Spieler B und läuft sofort eine lange Linie.
  • Spieler B passiert die lange Linie und geht zum Fangen.
  • Spieler A schießt, Spieler B fängt.

Dinge, für die man trainieren sollte:

  • Achten Sie darauf, dass die Spieler die lange Linie zum Korb ablenken.
  • Der Trainer soll den langen Ball werfen und dafür sorgen, dass er eng anliegt und gut ankommt.
  • Versuchen Sie, schnell zu schießen, damit Ihr Gegner nicht direkt vor Ihnen steht.


Sie können diese Übung abwechselnd durchführen, indem Sie

  • Erlaube Spieler B, nicht zu fangen, sondern zur Unterstützung einzugreifen
  • Spieler A soll den Ball zunächst kurz aufnehmen, ihn dann zurückwerfen und die lange Linie laufen.
  • Spieler B soll fangen und dann abziehen, um eine kurze Chance unter dem Korb zu bekommen. lange-linien-ben

Beginn der Übung
Zwei Gruppen bei den ersten beiden Bauern.

Übung

  • Die erste Person in der Reihe läuft zum Reifen und geht von unten durch den Reifen, so dass der Reifen über ihren Kopf geht.
  • Dann geht er mit Hilfe der Verteidigungsstellung zum zweiten Bauern und umkreist diesen viermal.
  • Schließlich rennt er zu Bauer 3 und punktet, bevor er zu Bauer 1 zurücklaufen und den nächsten in der Reihe antippen kann.


Aufstellentfernung:

Hürde von Bauer 1: 5 Meter.

Bauer 2 aus dem Reifen: 5 Meter.

Bauer 3 von Bauer 2: 5 Meter.

Pfahl von Bauer 3: 4 Meter.

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Kurz gesagt: Übungen zum Fangen von Bällen, die im richtigen Moment abprallen oder rollen.

Organisation: ein Ball pro Paar oder Trio.

(a) Die Nummern 1 und 2 eines jeden Paares stehen nebeneinander. Nummer 1 wirft den Ball einige Meter weit. Die Nummer 2 muss den Ball so schnell wie möglich bekommen, ihn aufheben und zurückwerfen. Wechsel nach 5 Spielen. Achten Sie darauf, dass die Spieler den Ball so schnell wie möglich "bekommen", indem sie ihn so schnell wie möglich mit einer Hand greifen.

b ) Wie in a., aber jetzt wirft Nummer 1 den Ball in einem kleinen Bogen weg, so dass er etwa 4 Meter weit wegspringt (und dann einen Aufprall von etwa einem halben Meter Höhe macht). Die Nummer 2 muss versuchen, den Ball so schnell wie möglich nach dem Aufprall zu bekommen.

c ) Wie b., aber jetzt lässt Nummer 1 den Ball aus einer Höhe von 1,5 Metern direkt vor Nummer 2 fallen. Er/sie muss erneut versuchen, den Ball so schnell wie möglich nach dem Aufprall zu bekommen. Es hat den Anschein, dass fast alle den Ball ein wenig steigen lassen und ihn dann fangen. Falsch (in der Zwischenzeit kann ein Gegner schnell die Hand auf den Ball legen). In dem Moment, in dem der Ball hochkommt, sollte die Hand auf den Ball gelegt werden. Nimm den Ball!


Beginn der Übung
Zwei Gruppen bei den ersten beiden Bauern.

Übung
Der erste in der Reihe läuft zum Reifen und geht mit der Unterseite durch den Reifen, so dass der Reifen über seine Köpfe geht. Dann läuft er über die Verteidigungsstellung zum zweiten Bauern und umrundet diesen 4 Mal. Schließlich rennt er zu Bauer 3 und punktet, bevor er zu Bauer 1 zurücklaufen und den nächsten in der Reihe antippen kann.


Aufstellentfernung:

  • Bügel von Bauer 1: 5 Meter.
  • Bauer 2 aus dem Reifen: 5 Meter.
  • Bauer 3 von Bauer 2: 5 Meter.
  • Pfahl von Bauer 3: 4 Meter.

relais-12

Kurz gesagt: Übungen zum Fangen von Bällen, die im richtigen Moment abprallen oder rollen.

Organisation: Ein Ball pro Paar oder Trio.

  1. Die Nummern 1 und 2 eines jeden Paares stehen nebeneinander. Nummer 1 wirft den Ball einige Meter weit. Die Nummer 2 muss den Ball so schnell wie möglich bekommen, ihn aufnehmen und zurückwerfen. Wechsel nach 5 Spielen. Achten Sie darauf, dass die Spieler den Ball so schnell wie möglich "bekommen", indem sie ihn so schnell wie möglich mit einer Hand greifen.
  2. Wie 1, aber jetzt wirft Nummer 1 den Ball in einem kleinen Bogen weg, so dass er etwa 4 Meter weit wegspringt (und dann einen Sprung von etwa einem halben Meter Höhe macht). Die Nummer 2 muss versuchen, den Ball so schnell wie möglich nach dem Aufprall zu bekommen.
  3. Wie 2, aber jetzt wirft die Nummer 1 den Ball aus 1,5 Metern direkt vor die Nummer 2. Die Nummer 2 muss wieder versuchen, den Ball so schnell wie möglich nach dem Aufprall zu bekommen. Es hat den Anschein, dass fast alle den Ball ein wenig steigen lassen, bevor sie ihn fangen. Falsch (in der Zwischenzeit kann ein Gegner schnell die Hand auf den Ball legen). In dem Moment, in dem der Ball hochkommt, sollte die Hand auf den Ball gelegt werden. Holt den Ball!
  4. Drei Mannschaften, der Ballträger steht in der Mitte. Er rollt den Ball ein paar Meter weit. Sobald der Ball frei ist, dürfen die beiden anderen laufen. Wer hat den Ball zuerst? Nach 3 Auswechslungen.


Üben Sie den Freistoß in 4er-Teams. Benutze 3 Personen für den Angriff: Person 1 nimmt den Freistoß, Person 2 und 3 passen. Person 4 verteidigt den freien Ball auf Person 1.

  1. Pass unter den Korb
  2. Pass neben den Korb
  3. Handler bewegt sich vom Korb weg und schießt direkt.
  • 1 Angreifer wirft den Ball zu demjenigen, der vor dem Korb steht, wirft den Ball, wenn er unter dem Korb gefangen wird, geht nach innen und wirft einen Durchgangsball, und wirft schließlich einen kurzen Ball.
  • Punkte zählen:
    • Schuss zählt 2x
    • Durchgang zählt 1x
    • Kurze Chance zählt 1x
  • Man kann das zum Beispiel so spielen: Wer erreicht als Erster die 20 oder
  • 1min lang und dann pro Korb schauen, wer die meisten Punkte hat

! Bilden Sie Gruppen von 2 Personen pro Korb

Jede Gruppe erhält drei Spielkarten. Die Karten werden vorher gemischt und die Zahlen 2 bis 5 werden aus dem Päckchen gezogen. Mit den drei Karten, die sie erhalten, müssen die Gruppen so nah wie möglich an die 31 herankommen. Die Werte der Zahlen und Bilder sind unten aufgeführt:

  • Sechs = sechs
  • Sieben = sieben
  • Acht = acht
  • Neun = neun
  • Zehn ist zehn
  • Landwirt = zehn
  • Ehefrau = zehn
  • König = zehn
  • Ace = elf

Also Neun + Bube + Dame = 29 Punkte oder Ass + Bube + Dame = 31, aber man kann auch Bube + Bube = 30,5 bekommen.

Wenn die Spieler eine Serie abgeschlossen haben, dürfen sie eine ihrer erhaltenen Karten gegen eine neue austauschen, um der Zahl 31 näher zu kommen. Der Trainer stellt einen Timer ein und sagt Stopp, wenn er klingelt. Die Mannschaft, die der Zahl 31 am nächsten kommt, gewinnt.

Serie:

  1. Passierbälle: drei Tore in Folge.
  2. Kurze Chance: insgesamt vier Tore.
  3. Distanzschuss hinter dem Korb: zwei Treffer hintereinander (4/5 Meter).
  4. Strafwurf: drei Tore in Folge.
  5. Rund um den Korb: vier Tore, eines auf jeder Seite des Korbes (3 Meter).

- 2 Gruppen von max. 4. Abstand zwischen 2 Gruppen ist +/- 5 mtr

- 2 Körbe/Ringe nebeneinander im Abstand von 6 m von beiden Gruppen. Im Korb +/- 3 Mützen/Eisbeutel usw.

- 1 Pylon in einer geraden Linie gegenüber jeder Gruppe in 12 m Entfernung

Jede Gruppe nimmt einen Hut aus ihrem eigenen Korb, läuft in 12 m um die Pylone und legt den Hut in den Korb des Gegners. Auf diese Weise versuchen sie, ihren eigenen Korb zu leeren, oder sie versuchen, nach z.B. 4 Minuten weniger als die andere Mannschaft zu haben.

VARIATION

- Abstand zwischen Bauern und/oder Korb

- Uhrzeit

erster Einwurf = nächster Einwurf, sonst fällt er heraus

1) Leiter

2) Rein- und Rausspringen aus dem Reifen

3) Sprint zwischen 2 Kegeln

4) Powerball über den Kopf und wieder nach unten

5) Strafwurf

6) Mit dem Sprungball zwischen 2 Hütchen springen

7) Schüsse

8) Den Ball um den Körper drehen

9) 4 Kegel, Pass einholen, Sprint, Pass einholen und rückwärts laufen