Korfballübungen für die technik angriff / punktevergabe

Das Ziel:

Vorbereitung von Angriffen in Überfallsituationen

Regeln:

  • Achten Sie darauf, dass der Angriff immer eine Person mehr hat als die Verteidigung (3-2, 4-3, 4-2 usw.).
  • Erteilt dem Angriff eine Aufgabe:
    • Z.B. innerhalb von 5 Pässen ein Tor erzielen, ein Tor erzielen, nachdem man eine Aktion eingeleitet hat, ein Tor aus einem Abpraller erzielen.
  • Geben Sie der Verteidigung eine Aufgabe:
    • Z.B. den Ball innerhalb von 5 Pässen abfangen, nach vorne verteidigen.
  • Entscheiden Sie, ob Sie sich verteidigen lassen können.
  • Zeigen Sie mit Kegeln an, wo die Linien sind.
  • Einverstanden, wenn Angriff und Verteidigung wechseln:
    • Nach X Minuten, nach X Toren, nach X Abfangaktionen.
  • 4 gegen 4 auf 1 Pfosten.
  • Die angreifende Abteilung berät sich vor jedem Angriff.
  • Sie müssen sich auf einen Plan für den nächsten Angriff einigen.
  • Wer besetzt welche Position, welche Taktik (z.B. 3:1 angreifen oder 2:2 weiterspielen), spielen wir den Ball nach hinten oder greifen wir mit 2 Leuten vorne an usw.
  • Ermutigen Sie sie, einen Grundplan zu erstellen.
  • Lassen Sie sie über Alternativen nachdenken, wenn etwas nicht klappt.
  • Es ist nicht beabsichtigt, dass sie nach einem Torversuch nicht auf den Ball losgehen.
  • Das Ziel ist es, ein Tor zu erzielen, also auch den Ball zu haben, wenn der Torversuch schief geht.
  • Variation
  • Geben Sie der Verteidigung einen Befehl und sehen Sie, ob der Angriff ihn aufnimmt und sich anpasst.

3 oder 4 von ihnen an einem Pfahl.

  • Spielen Sie miteinander herum. Jemand fängt den Ball nach einem Pass, dies ist Spieler 1.
  • Spieler 2 ist derjenige, der gerade den Ball erhalten hat und einen Pass in die Tiefe spielen wird.
  • Spieler 3 bewegt sich auf Spieler 2 zu, wird "vorne verteidigt" und läuft eine tiefe Linie.
  • Spieler 2 spielt einen engen Ball mit einem kleinen Bogen zu Spieler 3.
  • Spieler 3 gibt einen Schuss ab.
  • Spieler 1 fängt den Ball, gibt ihn an einen zufälligen Mitspieler weiter und läuft weiter.


Erweiterung

  • Anstatt zu schießen, macht Spieler 3 eine Schießbewegung.
  • Spieler 1 tritt aus dem Abpraller heraus.
  • Spieler 3 geht zu Spieler 1 und nimmt einen Durchgang.


  • Beim 4:0 wird der Ball gefangen, nachdem er abgelegt wurde.
  • Dann kommt einer der anderen über den Fang in die Stütze, läuft aber etwa im 90-Grad-Winkel zu demjenigen weiter, der den Ball in den Händen hält.
  • Diese Damen verdoppeln sich, und eine der beiden holt zum Durchbruch aus.
  • Bei der Ballübernahme wird der Ball an die Dame übergeben, die aus dem Fang herausgeht.
  • Gib den Ball hoch ab.
  • Anschließend Übung im 4:4
  • Spielen Sie 4:4 und verteidigen Sie eins gegen eins und versuchen Sie, so viele Mitspieler wie möglich zu sehen.
  • Wenn es einen Schuss gibt, gehen Sie zum Diebstahl über.
  • Im Spiel kümmert man sich um den Fang und versucht, durch die Laufunterstützung zu verdoppeln.
  • Lauft in den freien Raum und spielt den Ball durch.
  • 4 Spieler spielen um den Pfosten herum.
  • Ein Spieler nimmt den Abpraller.
  • Die anderen drei bilden ein Dreieck um den Pfosten und spielen weiter mit den dreien herum.
  • Der abprallende Spieler bewegt sich zu der Seite, auf der der Ball liegt, nimmt den Ball und schießt.
  • Variante
    • Der abprallende Spieler geht auf den Passgeber zu, nimmt den Ball entgegen und gibt ihn weiter.
    • Beides kann auch kombiniert werden, indem der Abpraller sich zurückzieht und den Ball weitergibt.
    • Die anderen Spieler müssen ihre Wahl erkennen und die richtige Entscheidung treffen

Das Ziel:

  • Verdiene einen Punkt, indem du den Ball über die Linie fängst.


Regeln:

  • Eine Mannschaft beginnt mit dem Ball hinter der Linie.
  • Abfangen bedeutet, den Ball erst auf die eigene Linie und dann auf die andere Seite zu bringen, um einen Punkt zu erzielen.
  • Balls out count.
  • Wenn ein Punkt erzielt wird, bekommt der Gegner den Ball von dort.


Besondere Aufmerksamkeit ist erforderlich:

  • Vorne verteidigen.
  • Spielen auf der Seite, indem man sich auf einem Bein bewegt.
  • Spielen Sie mit Tempo.
  • Achtet aufeinander und auf den Platz eures Gegners.



drawing Bewege den Ball über die Linie
  • Teilen Sie das Team in gleiche Gruppen von maximal 3 Personen auf.
  • So viele Pole wie Gruppen
  • Jeder kann jeden verteidigen
  • Kann an jeder Stange punkten
  • Welche 4er-Mannschaft schafft es als erste, 3x zu punkten.
    • Andere Spieler schießen einen Dreier. (bis zu maximal 10-facher Wertung)
  • Bei Paaren schießen aus der Ferne 3x Torschüsse pp.
  • Offenes Spiel: Du darfst nur als Angreifer schießen, wenn du den Ball nicht ins Spiel gebracht hast.
  • Das Paar, das als erstes 3x punkten kann.
    • Andere Spieler schießen einen Dreier. (bis zu maximal 10-facher Wertung)
  • Bei Paaren schießen aus der Ferne 3x Torschüsse pp.
  • 2 designierte Personen dürfen nur von der Unterstützungsposition aus schießen, die beiden anderen dürfen schießen, wenn es einen Fang gibt.
    • Andere Spieler schießen einen Dreier. (Bis max. 10-fache Punktzahl)
  • Paare von Spielern schießen aus einer Entfernung 3x Punkte pp.
  • Jetzt nur noch aus der Ferne.
  • Spiel im 1:1 mit einem Verteidiger.
  • Der Verteidiger geht aufs Ganze und versucht, alles zu verteidigen.
  • Erzeuge als Angreifer 3 Chancen und nutze sie.
  • Jeder Spieler ist 2x Angreifer/Verteidiger/Stürmer.
  • 3 Personen pro Stange mit 1 Ball
  • 1 Person unter dem Pfosten ist ein Passant (in der Nähe des Pfostens)
  • Vorne ist ein Angreifer mit Verteidiger, der von links nach rechts in etwa 5 bis 6 Metern Entfernung läuft.
  • Der Mannschaftskapitän spielt dem Angreifer den Ball zu (der Verteidiger macht dies schwierig)
  • Der Angreifer wirft den Ball zum Angreifer zurück und bewegt sich wieder in die Breite (du kannst dich zweimal nach rechts bewegen, solange du 5/6 Meter vom Pfosten entfernt bleibst)
  • Der Mannschaftskapitän spielt den Ball wieder dem Angreifer zu.
  • Der Verteidiger entscheidet, ob er den Schuss abblockt oder nicht.
  • Der Angreifer muss die (richtige) Wahl treffen, entweder selbst zu schießen oder den Ball zum rückwärts laufenden Erklärer zu spielen, um zu schießen (wird der Ball zum rückwärts laufenden Erklärer gespielt, versucht der Verteidiger, dies so gut wie möglich zu verhindern)
  • Mögliche Fortsetzung: Wenn der Angreifer den Ball zum abgehenden Erklärer spielt, schießt dieser nicht, sondern der Angreifer macht einen Durchgangsball
  • Eine mögliche 4. Person kann den Verteidiger ebenfalls verteidigen
  • Der Ball startet unter dem Korb und wird dem Kind vor dem Korb zugeworfen.
  • Das Kind unter dem Korb läuft dann dem Ball hinterher, um ihn zu verteidigen.
  • Es ist wichtig, dass der Angreifer im Mittelpunkt steht. Bei zu viel Verteidigungsdruck kann der Angreifer nicht üben.