Korfballübungen für die technik angriff / punktevergabe

  • Ein Spieler wirft den Ball zu demjenigen, der vor dem Korb steht, und macht dann einen Wurf.


Wichtig:Straffe Platzierung und schneller Fang, damit ein durchgehender Ball sofort angenommen werden kann.

  • Punkte zählen:
    • Schuss zählt 2x
    • Durchgang zählt 1x
    • Kurze Chance zählt 1x
  • 4 Mannschaften an einem Pfosten, der Ball wird herumgereicht (nicht zu lange), bis jemand den Ball fangen will.
  • Dies geschieht, nachdem diese Person den Ball abgegeben hat.
  • Durch diese Bewegung entsteht eine Lücke in der 4-0,
  • Diese Lücke wird von einem Spieler gefüllt, der dann einen Schuss abgibt.
  • der Ball wird vom Abpraller gefangen und wieder ins Aus gespielt,
  • Der Abpraller bewegt sich vom Pfosten weg und das 4:0 ist wiederhergestellt.
  • wird dies wiederholt.
  • Basic ist dasselbe wie Dynamic Attack Teil 1,
  • Nachdem der Abpraller jedoch den ersten Schuss abgefangen hat, sucht er/sie sich sofort einen freien Mitspieler im hinteren Teil des Spiels.
  • Auf diese Weise wird "die zweite Chance" geschaffen.
  • Der Abpraller bleibt stehen und fängt den Ball wieder auf, spielt ihn ab und geht selbst vom Pfosten weg.
  • Bei dieser Übung ist es wichtig, dass alle vier Spieler in Bewegung sind,
  • Wenn der erste Spieler einen Schuss abgibt, muss sich der hintere Spieler bereits befreien und sich auf den zweiten Schuss vorbereiten.

Kurz gesagt:

  • Schießübung (-spiel), bei der Schüsse von verschiedenen Seiten des Korbes abgegeben werden.


Organisation:

  • Pro Korb ein Paar mit einem Ball, oder in Ermangelung von genügend Körben 2 Paare mit je einem Ball.
  • An jedem Korb befinden sich vier Spielfiguren oder andere Marker:
    • 1 vor und 1 hinter dem Korb und
    • 1 links und 1 rechts vom Korb,
    • immer in etwa 6 Metern Entfernung.
  • Jeweils ein Paar beginnt unter dem Korb.
  • Die Aufgabe des anderen ist es, so schnell wie möglich mit jedem Bauern ein Tor zu erzielen.
  • Danach tauschen sie die Funktionen.
  • Welches Paar wird die "Reise um die Welt" am schnellsten beenden?
  • Der Strafwurf kann sofort in seiner Gesamtheit geübt werden.
  • Der Druck, auf der Strafbank ein Tor erzielen zu müssen, kann auf verschiedene Weise nachgeahmt werden:
    • Zehn Punkte in einer Reihe, bei Fehlversuchen wird erneut gezählt.
    • Welche Gruppe erzielt die meisten Strafwürfe, wobei sie zwei Punkte erzielt und einen verschossen hat,
    • der als erster 20 Punkte erzielt hat,
    • welcher Spieler in 10 Versuchen die meisten Treffer erzielt.
  • Bei dieser Übung geht es vor allem um die Technik.
  • Auch im Spiel ist nur die Technik entscheidend, ob ein Tor erzielt wird oder nicht.
  • Es gibt weder einen Zeitfaktor noch einen Verteidiger.
  • Stellen Sie die Übungen so zusammen, dass nicht die Zeit, sondern die Effizienz im Vordergrund steht.

Kurz gesagt: Üben verschiedener Formen des Schusses in einem spielerischen Wettkampfformat.

Organisation:

  • Jede Gruppe hat einen Korb und einen Ball; die Körbe sollten vorzugsweise (aber nicht unbedingt) in einem Kreis oder Rechteck angeordnet sein.
  • Die Anzahl der Personen pro Gruppe ist weniger wichtig (alle Gruppen sollten etwa gleich groß sein).


Die erste Aufgabe der Gruppen besteht darin,:

  • 10 Tore mit einem durchlaufenden Ball erzielen.
  • Wenn du fertig bist, geht der Ersteller des letzten Ziels zum Trainer, um die nächste Aufgabe zu erhalten.
  • Welche Gruppe wird als erste alle Aufgaben erfüllen?


In der Zwischenzeit läuft der Trainer durch die Gegend,

  • Ermutigungen geben oder hier und da Korrekturen vornehmen.
  • Er hat einen Zettel mit einer Liste von Aufgaben.
  • Wenn jemand kommt, um die nächste Aufgabe zu holen, fragen Sie zunächst, welche Aufgabe gerade erledigt wurde (dies kann im Laufe der Zeit stark variieren), und geben Sie dann die nächste Aufgabe.
  • Eine Beispielliste:
    • 10 Passierbälle,
    • 15 Strafstöße,
    • 10 Schüsse aus 5 Metern Entfernung,
    • 10 Durchbälle von hinter dem Korb,
    • 5 Bälle neben dem Pfosten ausweichen,
    • 5 Schüsse aus 4 Metern hinter dem Korb,
    • 5 kleine Chancen mit 1 Hand.
    • Natürlich ist alles möglich, aber es kommt viel Schwung in die Sache, wenn die Zahl der zu erzielenden Tore klein gehalten wird.

Kurz gesagt:

  • verschiedene Formen des Schusses in einem spielerischen Wettkampfformat zu üben.


Organisation:

  • Jede Gruppe hat einen Korb und einen Ball, die Körbe stehen nebeneinander.
  • Die erste Aufgabe für die Gruppen lautet: 10 Tore schießen.
  • In der Zwischenzeit läuft der Trainer überall herum, ermutigt oder korrigiert hier und da.
  • Er hat einen Zettel mit einer Liste von Anweisungen.
  • Wenn jemand kommt, um die nächste Aufgabe zu holen, fragen Sie zunächst, welche Aufgabe gerade erledigt wurde (dies kann im Laufe der Zeit stark variieren), und geben Sie dann die nächste Aufgabe.


Aufgaben:

  • Erziele 10 Treffer vor dem Korb
  • Über 15 Mal mit 2 Händen werfen
  • 8 Tore, hinter dem Korb
  • 15 Kreuze mit 1 Hand

2 Kinder stehen neben einem Korb. Ein Angreifer und ein Verteidiger.

  • Der Angreifer darf sich um den Korb herum, zum Korb hin und vom Korb weg bewegen.
  • Der Verteidiger steht immer mit dem Rücken zum Korb und folgt dem Verteidiger.
  • Zu einem bestimmten Zeitpunkt erhält der Angreifer den Ball vom Trainer. Der Verteidiger muss dann direkt zum Angreifer gehen und die Hände hochnehmen.


  • 1 Angreifer wirft den Ball zu demjenigen, der vor dem Korb steht, wirft den Ball, wenn er unter dem Korb gefangen wird, geht nach innen und wirft einen Durchgangsball, und wirft schließlich einen kurzen Ball.
  • Punkte zählen:
    • Schuss zählt 2x
    • Durchgang zählt 1x
    • Kurze Chance zählt 1x
  • 3 Minuten und dann pro Korb schauen, wer die meisten Punkte hat
  • 2 Gruppen bilden
  • der Angriff nimmt den Trainern den Ball ab.
  • Wenn die Verteidigung den Ball abgefangen hat, gibt sie ihn zunächst an die Trainer zurück.
  • Wenn ein Tor erzielt wird, erhält die Mannschaft einen Bonus und darf den Ball wieder ins Spiel bringen.
  • Einer der jungen Trainer kann das Spiel pfeifen, um Erfahrungen zu sammeln.

Kurzum: eine schöne Schießübung mit viel Laufen.

Organisation:

  • Die Körbe werden in einem Kreis aufgestellt.
  • An jedem Korb steht ein Spieler mit einem Ball.
  • Der Rest der Spieler steht in der Mitte des Kreises (die Mitte muss deutlich erkennbar sein).
  • In der Halle gibt es oft einen Kreis,
    • Eine Pylone muss auf dem Spielfeld aufgestellt werden).
    • Die Anzahl der Körbe ist sehr genau:
    • Ziel ist es, 2 Körbe pro 5 Spieler zu erzielen.


Umsetzung

  • Die Spieler im Mittelkreis werden angewiesen, einen Durchgangsball auf einen der Körbe zu spielen,
  • Dabei spielt es keine Rolle, welche es ist.
  • Da sich etwas mehr Spieler im Kreis befinden als freie Körbe vorhanden sind, ist es wichtig, schnell einen freien Korb zu finden.
  • Wenn Sie nicht schnell genug sind, müssen Sie warten.
  • Und als Johnny schon auf dem Weg zum Korb ist, aber im letzten Moment von der schneller laufenden Marietje überholt wird, muss Johnny zurück zum Mittelkreis und es von dort aus noch einmal versuchen.
  • Jeder fängt seinen eigenen Ball.
  • Nach dem Pass läuft jeder Spieler durch den Mittelkreis oder um die Pylone herum, um so schnell wie möglich wieder einen freien Korb zu finden.
  • Du erstellst ein Feld, in dem ein Angreifer steht,
  • der Angreifer muss sich im Strafraum bewegen, während ein Verteidiger daneben läuft.
  • Die anderen Spieler stehen um den Kasten herum.
  • Der Angreifer beginnt mit dem Ball in den Händen und wirft ihn zu einer Person auf der Seite. Die Person auf der Seite wirft den Ball zum Angreifer zurück und wirft ihn dann wieder zu einer Person auf der Seite.
  • Der Verteidiger versucht, den Ball aus dem Weg zu räumen.
  • Wenn der Verteidiger den Ball fängt, wirft er ihn zurück und du versuchst es erneut.
  • Der Angreifer versucht also immer, sich freizulaufen, und der Verteidiger versucht, ihn abzufangen.