Korfballübungen
Aufbau:
Welches Team holt die meisten Goldmünzen/ Pips?
Welches Team holt die meisten Goldmünzen/ Pips?
- 1 Bank & einer-gegen-alle
- 2-4 Diebesbanden
- 1-2 Wachen.
Das Spiel besteht aus 4 Spielrunden:
Spielrunde 1:
Spielrunde 1:
- Diebe - Angreifer: pro Posten jeweils nur 1 aktives & 1 Goldstück versuchen, aus der Bank zu stehlen.
- Sammeln im eigenen Tresor -Hoop-.
- Wächter -Verteidiger- darf nur außerhalb der Bank verteidigen.
- Wird der Dieb auf frischer Tat ertappt, muss er das Goldstück auf der Polizeiwache -unter einem Kegel- abgeben.
- Welches Team konnte die meisten Goldstücke stehlen?
Spielrunde 2:
- Verteile die Goldstücke gleichmäßig unter den Dieben.
- Diebe: Bewegen Sie Ihre Goldstücke sicher 1:1 in einen anderen Tresor - von einem Reifen zum anderen.
- Dieb - Angreifer: Gehe um deinen Kegel herum, ohne dass der Wächter dich erwischt.
- Agent -Verteidiger: darf sich in diesem Fall nur innerhalb der Bank verteidigen.
- Wenn der Dieb -Angreifer erwischt wird, muss er das Goldstück in der Polizeistation -unter einem Kegel- abgeben.
- Welches Team konnte die meisten Goldstücke sicher transferieren?
Spielrunde 3:
- Diebe: so viele Goldstücke wie möglich aus anderen Tresoren für x Zeit stehlen.
- Diebe - Angreifer: obligatorisches Hin- und Herlaufen durch die Bank = Vorsicht vor dem Wachmann in der Bank.
- Wache darf nur innerhalb der Bank verteidigen.
- Wird der Dieb so ertappt, muss er das Goldstück in der Polizeistation - unter einem Kegel - abgeben.
Spielrunde 4:
Wie Spielrunde 3, aber mit doppelter Bewachung 1 Wache außerhalb & 1 Wache innerhalb der Bank.
Welches Team hat nach 4 Spielrunden das meiste Gold?
Aufbau:
X Anzahl der Körbe.
Variante 1:
Lassen Sie die kleinen Spieler mit dem Würfel entscheiden, wie viele Schüsse/Chancen sie an jedem Korb haben.
Sie dürfen mit dem Ball zum anderen Korb dribbeln.
Variante 2:
Verschiedene Arten von Chancen.
Mit 1 Hand, Strafwurf, durch den Ball beim Laufen mit dem Ball.
X Anzahl der Körbe.
Variante 1:
Lassen Sie die kleinen Spieler mit dem Würfel entscheiden, wie viele Schüsse/Chancen sie an jedem Korb haben.
Sie dürfen mit dem Ball zum anderen Korb dribbeln.
Variante 2:
Verschiedene Arten von Chancen.
Mit 1 Hand, Strafwurf, durch den Ball beim Laufen mit dem Ball.
Aufbau:
- 1 Korb im Oval, mit einem Korb direkt gegenüber in 8 Metern Entfernung.
- 1 Spieler vor dem Korb mit Ball.
- 2 Spieler hinter dem Korb knapp außerhalb des Ovals.
- Achten Sie während der Übung auf die Schusstechnik.
- Die anderen warten an der Seite - maximal 3 Spieler.
Variante 1:
- Spieler 1 führt den Wurf aus.
- Die Spieler hinter dem Korb holen sich den laufenden Rebound.
- Der Spieler, der den Rebound hat, wird Schütze.
- Der Spieler, der das Rebound-Duell verloren hat, tritt nun in das Rebound-Duell mit dem nächsten Spieler aus der Warteschlange ein.
- Der Schütze reiht sich in die Warteschlange ein.
Variante 2:
- Wie Variante 1, aber der Spieler, der den Rebound hat, erhält eine kurze Chance.
Variante 3:
- Wie Variante 1, aber die Rebounder versuchen nun, ein Tor im gegenüberliegenden Korb zu erzielen. Der Shooter wird zum Verteidiger.
Variante 4:
- Wie Variante 3, aber mit maximal 1 oder 2 Pässen zum gegenüberliegenden Korb.
- Ein Spieler beginnt unter dem Korb mit einem Ball.
- Der Rest der Mannschaft steht in Schussdistanz um den Korb herum.
- Der Spielmacher wirft zu einem Spieler, der versucht, zu punkten.
- Der Spielmacher fängt/ holt sich den Ball.
- Wenn ein Treffer erzielt wird, wird die Person, die den Treffer erzielt hat, zum Spielmacher.
- Nach jedem Wurf erhält ein anderer zufälliger Spieler den Ball und versucht zu punkten.
3 Varianten:
- Seitlich über die Bauern (zur Annahme des durchlaufenden Balles)
- Über die Hütchen mit zwei Beinen gleichzeitig
- Sprinten zwischen den beiden Bauern hin und her
- 1 Spieler hat den Ball und die anderen stehen in einer langen Reihe etwa 3 Meter entfernt.
- Der rote Spieler läuft an der Reihe der blauen Spieler vorbei.
- Die blauen Spieler müssen darauf achten, dass der rote Spieler den Ball in den Lauf geworfen bekommt.
- Der rote Spieler spielt den Ball jedes Mal einen Spieler weiter, so dass alle Spieler in der Reihe an der Reihe waren.
- Wenn der rote Spieler die ganze Reihe passiert hat, wechselt er mit dem ersten blauen Spieler.
- Der erste Ball wird vom vorderen Kasten aus tief gespielt.
- Dann kommt der andere Vordermann und gibt den Ball ab.
- Der erste Passgeber läuft über den Block zum Fänger.
- Der hintere Spieler läuft auf die Ballseite und spielt den Ball an den Pfosten.
- Alternativ wird der Ball direkt zum Fernschuss zurückgespielt.
- Der Spieler unter dem Pfosten tritt heraus, sobald der Abpraller von vorne übernommen wird, und sorgt dafür, dass der ballführende Spieler zwei Anspielstationen hat.
- Bilden Sie 3 Paare, von denen 1 ein Verteidiger ist, die anderen 2 werfen sich gegenseitig zu.
- Die Paare stehen etwa 4 Meter voneinander entfernt.
- 1 der 2 hat einen Verteidiger vor sich.
- Wichtig ist, gut in die Hände zu werfen. Um das richtig zu machen, geht einer an dem Verteidiger vorbei und wirft dem anderen einen engen Ball zu.
- Machen Sie dies 5 Mal, ohne dass der Ball zu Boden fällt, und drehen Sie sich dann durch.
Der Angreifer benutzt Finten, um am Verteidiger vorbeizukommen.
- Es befinden sich 6 Spieler zwischen den Bauern.
- Es muss 1 Loch pro Reihe von Bauern geben.
- Die anderen Spieler versuchen, mit Finten das Loch zu finden.
- Die Verteidiger dürfen nur in der Breite verteidigen und versuchen, die Angreifer abzuschlagen.
- Wird man getappt, muss man von vorne beginnen.
- Wenn die Angreifer die andere Seite erreichen, bekommen sie 1 Punkt.
- Nach 5 Punkten wird gewechselt.
- Das Spiel kann einfacher gemacht werden, indem man weniger Verteidiger einsetzt.
- Es gibt eine Unterstützung mit Verteidiger.
- Der Angreifer mit Verteidiger kommt, um für den Fang zu lösen.
- Sobald sie die Dame neben die Stütze gestellt hat, dreht sie sich um:
- Dreht die Dame um die Stütze mit Geschwindigkeit.
- Bleibt nicht stehen, um den Ball zu fangen.
- Geht stattdessen zur Seite.
- Nimmt den Ball auf und schießt.
- Wenn ein Fang steht und die Stütze vorverteidigt ist.
- Hält den Fang und zieht den abgewehrten Gegenspieler durch den Rücken des Verteidigers weg.
- Holt sich den Ball und nutzt eine kurze Chance.
- Wenn ein Fang steht und die Stütze vorverteidigt ist.
- Hält den Fang und zieht den abgewehrten Gegenspieler durch den Rücken des Verteidigers weg.
- Holt sich den Ball und nutzt eine kurze Chance.