Korfballübungen

Ausführung
  • Ein Spieler ist aktiv und steht ungefähr 3-4 Meter vor dem Korb.
  • Der Abfangspieler steht mit dem Ball unter dem Korb.
  • Der aktive Spieler erhält den Ball, wirft und läuft direkt zur Rückseite des Korbes.
  • Dort wirft der Spieler erneut aus 3-4 Meter Entfernung.
  • Wiederholen Sie den Prozess, indem Sie sich immer von vorne nach hinten um den Korb bewegen.
  • Nach einer Minute wechseln der Abfangspieler und der aktive Spieler die Rollen.
Ziel
  • Das Erzielen von 5 Toren.
Aufbau
  • Der Rebounder unter dem Korb spielt gegen den Schützen vor dem Korb. Wer von den beiden Spielern erzielt zuerst 5 Tore?
  • Der Rebounder beginnt als Anspieler, sodass der Schütze aus der Bewegung außerhalb der 6 Meter schießen muss.
  • Der Rebounder darf nur schießen, wenn er oder sie den Ball in einem Zug fängt, ohne dass ein Tor erzielt wurde.
  • Wenn jemand 5 Tore erzielt, wechselt man die Funktion.
  • Wir spielen Best-of-3-Partien. Bei 2-0 ist es beendet.
Anpassungen
  • Vergrößern oder verkleinern Sie die Schussdistanz, um die Schwierigkeit anzupassen.
  • Spielen Sie mit der Anzahl der Tore, die sie erreichen müssen.
  • Um den Rebounder herauszufordern, kann dieser einige Meter vom Korb entfernt beginnen.
Ausführung
  • Erzielen Sie schnell genug Tore, sonst verlieren Sie die Partie.
  • Der Rebounder muss versuchen, den Ball in einem Zug zu fangen.

Kurzbeschreibung:

  • Üben verschiedener Wurfvarianten aus einer unterstützenden Position.

Organisation:

  • Zwei Spieler pro Korb: eine feste Person unter dem Korb und eine davor. Wechsel nach etwa 1 Minute.

Ausführung:

  • a) Der Zuspieler steht circa 6 Meter vor dem Korb, der Schütze beginnt unter dem Korb. Der Schütze startet schräg nach hinten, erhält den Ball und wirft sofort. Der Zuspieler fängt ab.
  • b) Wie a, aber der Schütze droht mit einem Wurf, lässt den Verteidiger einspringen und folgt mit einem 'unterhand Wurf' von etwa 5 Metern schräg hinter dem Korb. Der Zuspieler fängt ab.
  • c) Der Schütze hat einen Verteidiger. Der Verteidiger bestimmt die Möglichkeit: Reagiert zu spät (Wurf folgt) oder folgt energisch (Gelegenheit für den Wurf).
  • d) Wie b, aber der Schütze läuft seitwärts und macht eine Drehung von fast 180 Grad in Richtung Korb, um den Wurf zu nehmen. Kann auch aus dem Stand beginnen.
  • e) Wie d, mit Verteidiger beim Schützen. Der Verteidiger kommt energisch angelaufen.
  • f) Der Schütze steht einen halben Meter vor dem Korb, Verteidiger zwischen Schütze und Pfosten. Der Schütze wirft den Ball mit zwei Händen rückwärts in den Korb.
  • g) Der Schütze steht einen halben Meter hinter dem Korb, mit Verteidiger vor sich. Der Schütze macht eine Scheinwurf, wonach der Wurf folgt, sobald sich der Verteidiger umdreht.
  • h) Der Zuspieler wirft absichtlich über den Korb. Der Schütze unter dem Korb fängt den Ball und wirft sofort in einer fließenden Bewegung.
  • i) Wie h, aber jetzt wirft die Person unter dem Korb direkt aus einem Sprung.
  • j) Der Zuspieler wirft über den Korb. Der Fänger lässt den Ball über sich gehen, läuft hinterher und wirft mit einer halben Drehung.
Ausführung
  • Bleiben Sie mit Ihrem Team auf Ihrer eigenen Spielfeldseite.
  • Wechseln Sie die Zuspieler, damit alle in Bewegung bleiben.
  • Die Übung muss mit hoher Intensität durchgeführt werden.
  • Start ist bei den Markierungen.
  • Nach Markierung 5 Sprint zum ersten Korb.
  • Der Rebounder sprintet danach zum zweiten Korb und schließt sich wieder bei den Markierungen an.
  • Zählen Sie die Punkte pro Team laut, um das Wettbewerbselement zu erhalten.
Runde 1
  • 20 Durchlaufwürfe erzielen.
  • Markierungsübungen: Slalomlauf.
Runde 2
  • 10 Würfe aus 3-4 Metern erzielen.
  • Markierungsübungen: 2 Markierungen vor, 1 Markierung zurück.
Runde 3
  • 20 kurze Chancen hinter dem Pfosten erzielen.
  • Der Sprinter wird angespielt und spielt zurück auf den aussteigenden Rebounder unter dem Pfosten.
  • Markierungsübungen: hüpfend über die Markierungen.
Runde 4
  • 10 Würfe aus 4-5 Metern erzielen.
  • Markierungsübungen: gleitend über die Markierungen springen, Landung kurz halten.
Runde 5
  • 10 Ausweichwürfe erzielen.
  • Markierungsübungen: bei Markierung 1, 3 und 5 hochspringen und bei 2 und 4 in die Hocke gehen.
drawing Intensive schießübung mit vier teams
Aufstellung
  • 1 Anspieler unter dem Korb
  • 1 Angreifer vor dem Korb
  • 1 Verteidiger vor dem Korb
Ausführung
  • Der Angreifer startet in einem Abstand von 5-6 Metern vom Korb.
  • Der Angreifer hat 3 Versuche, um zu punkten.
  • Wenn der Angreifer nicht punktet, bleibt er stehen und bekommt einen anderen Verteidiger.
  • Es wird gewechselt, bis der Angreifer punktet.
Aufbau
  • Erstelle ein Feld, in dem sich eine Angreiferin ständig bewegt.
  • Eine Verteidigerin läuft bei der Angreiferin mit.
  • Andere Spieler stehen rund um das Feld.
Ausführung
  • Die Angreiferin beginnt mit dem Ball und wirft diesen zu einem Spieler an der Seite.
  • Der Spieler an der Seite wirft den Ball zurück zur Angreiferin.
  • Die Angreiferin wirft anschließend zu einem anderen Spieler an der Seite.
  • Die Verteidigerin versucht, den Ball abzufangen.
  • Wenn die Verteidigerin den Ball abfängt, wirft sie diesen zurück und die Übung beginnt von vorne.
  • Die Angreiferin versucht ständig, sich freizulaufen, während die Verteidigerin versucht, den Ball abzufangen.
Spielregeln
  • Bildet Gruppen von 2 Personen pro Korb.
  • Jede Gruppe erhält drei Spielkarten.
  • Die Spielkarten werden im Voraus gemischt und die Zahlen 2 bis 5 werden aus dem Stapel entfernt.
  • Mit den drei erhaltenen Spielkarten müssen die Gruppen versuchen, so nah wie möglich an 31 heranzukommen.
  • Der Wert der Karten ist wie folgt: Sechs = sechs, Sieben = sieben, Acht = acht, Neun = neun, Zehn = zehn, Bube = zehn, Dame = zehn, König = zehn, Ass = elf.
  • Beispiele: Neun + Bube + Dame = 29 Punkte oder Ass + Bube + Dame = 31, Bube + Bube + Bube = 30,5.
  • Wenn die Spieler eine Serie abgeschlossen haben, dürfen sie eine ihrer Karten gegen eine neue eintauschen, um näher an die 31 zu kommen.
  • Der Trainer stellt einen Timer und sagt beim Ablaufen "Stopp".
  • Das Team, das dann am nächsten an der 31 ist, gewinnt.
Serien
  • Durchlaufbälle: drei Tore hintereinander.
  • Kurze Chance: vier Tore insgesamt.
  • Distanzwurf hinter dem Korb: zwei Tore hintereinander (4/5 Meter).
  • Strafwürfe: drei Tore hintereinander.
  • Runde um den Korb: vier Tore an jeder Seite des Korbs (3 Meter).
Ausführung
  • Jeder Spieler hat einen eigenen Ball.
  • Es stehen 3 bis 4 Korfballpfosten in einer Reihe, abhängig von der Anzahl der Spieler.
  • Alle Spieler beginnen beim gleichen Pfosten.
  • Nach dem Countdown beginnen sie alle zu werfen.
  • Bei einem Treffer darf der Spieler zum nächsten Pfosten gehen.
  • Bei einem Fehlschuss bleibt der Spieler beim aktuellen Pfosten, bis ein Treffer erzielt wird.
  • Abhängig vom Niveau kann vereinbart werden, dass Spieler 1, 2 oder 3 Mal an jedem Pfosten gewesen sein müssen.
Variation
  • Verwenden Sie Hütchen, um einen Kreis zu bilden, außerhalb dessen die Spieler werfen müssen.
  • Spieler dürfen nur innerhalb des Kreises kommen, um den Ball zu fangen.
Aufstellung
  • Erstelle zwei Felder mit jeweils vier Spielern.
Ausführung
  • Der Angriff beginnt mit dem Ball bei den Trainern.
  • Wenn die Verteidigung den Ball abfängt, bringen sie den Ball zuerst zu den Trainern zurück.
  • Bei einem Treffer erhält das Team einen Bonus und darf den Ball wieder ausführen.
Ausführung
  • Bildet Zweiergruppen und positioniert sie gegenüber voneinander in einem Abstand von etwa 5 Metern.
  • Werft 20 Mal mit der bevorzugten Hand.
  • Werft 10 Mal mit der „falschen“ Hand.
  • Werft 20 Mal mit beiden Händen.
Ausführung
  • Bildet Zweiergruppen.
  • Rennt Runden um den Kreis aus Hütchen.
  • Bei einem „JA“ so schnell wie möglich einen Durchlaufball ausführen.
  • Wechselt die Rollen nach jedem Durchlaufball.
  • Bei einer Serie von vier Durchlaufbällen verdient das Paar einen Punkt.
  • Das Ziel ist es, als erstes drei Punkte zu erreichen.

Spielen Sie ein Mannschaftsspiel mit der ganzen Gruppe, um die Teamfähigkeiten zu verbessern.

Ausführung:
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Teams auf.
  • Spielen Sie ein vollständiges Spiel mit allen Regeln des Korfballs.
  • Sorgen Sie für eine faire Verteilung der Spieler auf die Teams.