Korfballübungen für die technik schotte / torschuss / schießen
Dies ist eine isolierte Übung zum Üben des dynamischen Rückpralls.
- Die Spieler müssen anhand ihrer Bewegungen abschätzen, wo der Ball landen wird, und ihn so schnell wie möglich fangen.
- Der Ball beginnt unter dem Korb und wird dem Spieler vor dem Pfosten zugeworfen.
- Er schießt.
- Der Spieler unter dem Pfosten läuft zum Hütchen und wieder zurück und versucht, den Ball innerhalb eines Abpralls zu fangen.
- Gelingt es ihnen, den Ball nach höchstens einem Abprall zu fangen, darf der Abpraller erneut werfen.
- Bewegen Sie die Kappe weiter weg.
- Fordere die Spieler auf, den Ball zu fangen, ohne dass er abprallt.
- Führen Sie diese Aufgabe zu zweit durch.
- Verwenden Sie für jedes Paar einen Korb.
- Legen Sie 4 Hüte in einem Quadrat etwa 1,5 m vom Korb entfernt um den Korb herum. (der Korb steht in der Mitte)
- Stellen Sie sich zwischen die 2 Hüte vor dem Korb.
- Schießen, um zu punkten.
- Die Person unter dem Korb nennt eine Farbe und Sie tippen auf diese Farbe.
- Gehe zurück zwischen die 2 Hüte vor dem Korb.
- Wenn Sie einen Treffer erzielt haben, müssen Sie nicht zu einer Farbe laufen.
- Das geht so lange, bis jemand 5 Punkte erreicht hat.
Erläuterung der Regeln:
- Die Person, die ihn nimmt, steht mit einem Fuß genau hinter dem Punkt und mit dem anderen Fuß hinter der senkrechten Linie auf der Mittellinie, vom Punkt aus.
- Alle stehen außerhalb der imaginären Linie.
- Die Angreifer stehen 2,5 Meter voneinander entfernt.
- Die Verteidiger stehen 2,5 Meter vom Punkt entfernt, müssen dies aber nicht.
- Wenn sich die ballführende Person bewegt, dürfen die Verteidiger den Kreis betreten, die Angreifer erst, wenn der Ball von der Person berührt wurde oder sich außerhalb des Kreises befindet.
- Personen, die sich unter dem Pfosten befinden, stehen mit ihren Füßen auf der gleichen Seite des Pfostens.
- Ein Angreifer oder Verteidiger darf seinen Fuß nicht zwischen die Füße seines Gegners stellen.
- Der Verteidiger steht immer zwischen Angreifer und Pfosten, außer unter dem Pfosten, wenn der Angreifer am Pfosten steht.
Alle stehen in Grundstellung
Variationen lernen:
- Spielt den Ball zu der Person zurück, die ihn herausgenommen hat.
- Der Spieler, der den Ball annimmt, entscheidet mit Blick auf die Verteidiger, ob er zur Seite oder unter den Korb passt.
- Der Ball wird dem ausscheidenden Spieler unter dem Korb zugespielt.
- 3 Personen auf dem Posten.
- 1 Person unter dem Pfosten + 2 Personen vor und hinter dem Pfosten.
- Der Ball geht vom Boden zum Vordermann, der ihn an den Vordermann zurückspielt.
- Die 3. Person macht einen In-Out-Move und erhält den Ball von der angezeigten 3. Person geschossen.
- Der Signalgeber fängt den Ball und gibt ihn an denjenigen zurück, der gerade geschossen hat, und so weiter.
- 6 Wer mit 2 punktet, tauscht mit der Person unter dem Pfosten.
- Zwei oder drei pro Stelle.
- In Matchschussentfernung (4 bis 5 Meter) vor dem Pfosten, zwei Bauern in einer Reihe, etwa 3 Meter voneinander entfernt.
- Spieler 1 bewegt sich seitwärts zwischen den Bauern.
- In einem zufälligen Moment wird ihm der Ball zugespielt. (nach 1, 2 oder 3 Zügen hin und her) und schießt.
- Im Falle einer Dreiermannschaft mit einem Verteidiger, der Druck ausübt, aber den Schuss zulässt.
- Wechsel nach einer bestimmten Anzahl von Schüssen.
- Erzielen Sie zwei Treffer mit 20 Distanzschüssen, die an den Pfosten gehen.
- Der Schütze schießt 5 Mal und bewegt sich immer auf allen Seiten des Pfostens.
- Nach 5 Schüssen wird die Position geändert.
- Der Fänger versucht, den Ball zu fangen, bevor er den Boden berührt.
- Das bedeutet, dass man einschätzen muss, woher der Ball kommt, um ihn rechtzeitig zu fangen.
Erziele 100 Tore mit 3.
- Bälle abgeben.
- 10 Overhead.
- 10 mit der Linken.
- 10 mit rechts.
- 10 Unterhand.
- 25 Strafstöße.
- 15 Bälle ausweichen. (maximal 2 Schüsse hintereinander, links und rechts ausweichen).
- 20 Fernaufnahmen aus einer kleinen Bewegung. (maximal 2 Schüsse hintereinander)
- Lege 5 Hüte um den Korb herum.
- In 5 verschiedenen Entfernungen zum Korb. (maximal 6 Meter, mindestens 2 Meter)
- Arbeiten Sie zu zweit.
- Von jedem Hut darfst du zweimal schießen.
- Sie schießen immer eine ganze Runde.
- Welches Paar schafft es als erstes, von allen Hüten zweimal zu punkten?
- Sie schießen eine Runde, bis Sie von allen Plätzen aus gepunktet haben.
- Sie schießen eine Runde und fangen die nächste Runde.
- 1 Person schießt von vorne auf den Korb.
- Eine Person steht hinten links von einer Spielfigur, die andere hinten rechts von einer Spielfigur, etwa 5 Meter vom Pfosten entfernt und zwischen den beiden.
- Derjenige, der vor dem Korb steht, schießt.
- Wenn der Ball frei ist, beginnen die beiden Personen vor dem Korb das Rebound-Duell.
- Wenn sie den Abpraller 3 Mal gewonnen haben, dürfen sie schießen.
- 3 oder 4 Teams.
- Angreifer, Angreifer, Verteidiger.
- Der Angreifer übt verschiedene Arten von Schüssen, nun aber unter dem Druck eines Verteidigers.
- Wechseln Sie immer nach 10 Torversuchen. (Jeder Spieler führt Buch über seine Trefferquote).
- Angreifer (A) schießt aus 6 Metern Entfernung aus dem Stand.
- Der Verteidiger (V) übt leichten Druck aus.
- A macht eine virtuelle Schussbewegung und schlägt den Ball durch.
- V behindert auch den Durchgang, muss aber eine Chance geben.
- A hat die Wahl zwischen Schuss und Passspiel.
- V kooperiert, indem er eine klare Entscheidung trifft.
- Wenn 3, aber fummelt nach Schuss oder Walkthrough Ball eine weitere Chance unter dem Pfosten.
- Bilden Sie 2 oder 3 Teams.
- Jede Mannschaft erhält 10 Spielfiguren.
- Die Spieler schießen aus den von ihnen gewählten Entfernungen und setzen eine Spielfigur auf jede Stelle, an der sie einen Treffer erzielt haben.
- Wenn ein Team fertig ist, wechseln die Teams die Körbe. (Auch wenn die anderen Körbe noch nicht alle 10 Bauern gesetzt haben).
- Nun schießen die Spieler die Spielfiguren der anderen Mannschaft weg, indem sie aus dieser Entfernung ein Tor erzielen.
- Gewonnen hat derjenige, der die Bauern zuerst wegschießt.
- Arbeit mit 2 Teams. (es sei denn, es ist nicht anders möglich)
- Schuss aus 4 Metern Entfernung.
- Schuss aus Bewegung rechts 4/5 Meter.
- Schuss aus der Bewegung links 4/5 Meter.
- Kurze Chance links aus 3 Metern.
- Kurze Chance rechts aus 3 Metern.
- Strafwurf.
- Durch den Ball.
- Schuss auf 6 Meter.
- Wenn Sie mit 2 Teams arbeiten, lassen Sie jeden Spieler 2 Minuten lang schießen, dann wechseln Sie die Funktionen.
- Sie haben dann 4 Minuten pro Runde.
- Notieren Sie Ihre Ergebnisse in einer Liste, damit Sie später in der Saison sehen können, ob es Verbesserungen gegeben hat.
- Wenn Sie mit 3 Teams arbeiten, arbeiten Sie 1 Minute pro Schuss.