Korfballübungen für die technik schotte / torschuss / schießen

Aufstellung
  • Pro Gruppe ein Korb und ein Ball.
  • Körbe vorzugsweise im Kreis oder Rechteck aufgestellt.
  • Alle Gruppen ungefähr gleich groß.
Ausführung
  • Macht 10 Durchlaufball-Tore.
  • Der Spieler, der das letzte Tor erzielt, holt die nächste Aufgabe beim Trainer.
  • Der Trainer fragt, welche Aufgabe gerade ausgeführt wurde, und gibt die nächste Aufgabe.
  • Welche Gruppe führt als erste alle Aufgaben aus?
Aufgabenliste
  • 10 Durchlaufbälle.
  • 15 Strafwürfe.
  • 5 Würfe aus 4 Metern.
  • 10 Durchlaufbälle von hinter dem Korb.
  • 10 Würfe aus 3 Metern hinter dem Korb.
Zusammenfassung
  • Schießspiel, bei dem aus verschiedenen Richtungen auf den Korb geschossen wird.
Organisation
  • Pro Korb ein Paar mit einem Ball. Bei Mangel an Körben, 2 Paare mit jeweils einem Ball.
  • Vier Markierungen pro Korb: vorne, hinten, links und rechts, in etwa 6 Meter Abstand.
  • Ein Spieler startet unter dem Korb, der andere schießt von jeder Markierung.
  • Wechsel der Funktion nach jeder Runde.
  • Welches Paar vollendet als erstes die 'Reise um die Welt'?
Variationen
  • Abstände können vergrößert oder verkleinert werden.
  • Bei jeder Markierung 2 Treffer erzielen.
  • Schießen aus der Bewegung oder Ausweichwürfe nehmen.
  • Mit 2 Paaren pro Korb, zusammen 2 Mal bei jeder Markierung treffen.
  • Aufgabe innerhalb von 2 Minuten vollenden, sonst Strafrunde.
Ausführung
  • Schießen von verschiedenen Positionen, um sich an unterschiedliche Winkel und Entfernungen zu gewöhnen.
  • Achten Sie auf Variation in den Schießpositionen, um keine Mannschaft zu bevorzugen.
  • Präzises Schießen ist entscheidend für den Erfolg.
  • Spieler werden konzentrierter und verbessern sich schnell.
Aufstellung
  • Drei Spieler bei dem Korb: ein Zuspieler mit dem Ball unter dem Korb und zwei Angreifer.
Ausführung
  • Die Angreifer bewegen sich von links nach rechts vor dem Korb.
  • Der Zuspieler spielt abwechselnd die Angreifer an.
  • Die minimale Schussentfernung beträgt 5 Meter.
  • Die erzielten Tore werden gezählt.
  • Der Angreifer, der als erster 3 Tore erzielt, bleibt vor dem Korb stehen.
  • Der unterlegene Angreifer übernimmt die Position des Zuspielers.

Kurzbeschreibung

  • Interessante Wurfübung mit viel Laufarbeit.

Organisation

  • Die Körbe werden im Kreis aufgestellt.
  • Bei jedem Korb steht ein Zuspieler mit einem Ball.
  • Der Rest der Spieler steht in der Mitte des Kreises.
  • Ziel ist es, 2 Körbe pro 5 Spieler zu haben.

Ausführung

  • Teil a: Die Spieler in der Mittelkreis nehmen Durchlaufbälle auf einen der Körbe. Wer nicht schnell genug ist, muss warten. Jeder fängt seinen eigenen Durchlaufball und sucht dann wieder einen freien Korb.
  • Teil b: Wie a, aber wer erzielt zuerst 10 Treffer?
  • Teil c: Wie b, aber wer erzielt zuerst an jedem Korb einen Treffer?
  • Teil d: Wie b, aber mit überhand genommenen Durchlaufbällen.
  • Teil e: Wie b, aber mit einer Übernahmesituation. Der Läufer spielt den Ball zurück zum Zuspieler, der vom Pfosten weggestartet ist. Wer erzielt zuerst 5 Treffer?
  • Teil f: Wie b, aber der Läufer nimmt Ausweichbälle. Der Zuspieler fängt den Wurf ab und versucht dann selbst zu punkten. Wer erzielt zuerst 5 Treffer?
  • Teil g: Wie f, aber nach der Ausweichbewegung folgt kein Wurf. Der Ball geht zurück zum Zuspieler, der mit einer Viertel-/Halbdrehung wirft.

Variation

  • Füge Verteidiger hinzu. Welcher Angreifer erzielt zuerst 10 Durchlaufbälle oder 5 Treffer aus Ausweichbällen?
Ausführung
  • Bei Kegel 1 den Boden berühren und hochspringen und sich vollständig strecken. Wiederhole dies zehnmal.
  • Laufe zu Pfosten 1 und mache einen Ausweicher.
  • Laufe zu Kegel 2 und mache 5 Sit-ups.
  • Laufe zu Pfosten 2 und mache einen Durchläufer.
  • Wechsle jedes Mal unter dem Pfosten.
  • Wiederhole dies 5 Mal.
Startaufstellung
  • Zwei Gruppen bei den ersten beiden Hütchen.
Ausführung
  • Der Erste in der Reihe rennt zum Reifen und geht von unten hindurch, sodass der Reifen über den Kopf geht.
  • Anschließend bewegt er sich in Verteidigungshaltung zum zweiten Hütchen und dreht dort vier Runden darum.
  • Zum Schluss rennt er zum dritten Hütchen und erzielt einen Punkt, bevor er zurück zum ersten Hütchen rennen und den nächsten in der Reihe abklatschen kann.
Verteidigungshaltung
  • Rückwärts und in die Knie gehen mit erhobenem Arm.
Abstände
  • Reifen ab Hütchen 1: 5 Meter.
  • Hütchen 2 ab Reifen: 5 Meter.
  • Hütchen 3 ab Hütchen 2: 5 Meter.
  • Pfosten ab Hütchen 3: 4 Meter.
Ausführung
  • Der Anspieler wirft den Ball zur Person vor dem Korb.
  • Der Empfänger kommt zum Wurf.
  • Wenn der Ball unter dem Korb gefangen wird, geht der Spieler für einen Durchlaufball hinein.
  • Abschließend nimmt der Spieler eine kurze Chance wahr.
Punktwertung
  • Wurf zählt 2 Punkte.
  • Durchlaufball zählt 1 Punkt.
  • Kurze Chance zählt 1 Punkt.
Spieloptionen
  • Spielen Sie, wer zuerst 20 Punkte erreicht.
  • Oder spielen Sie 1 Minute und sehen Sie pro Korb, wer die meisten Punkte hat.
  • Ein Ball pro Paar/Drilling.
  • Die Spieler werfen weiter, bis sie eine Stange erreichen.
  • An der Stange dürfen beide Spieler einmal schießen.
  • Dann müssen sie wieder zu einer anderen Stange hinüberwerfen.
  • Alle Gruppen gehen einfach durcheinander.
  • Wer von den Zweier-/Dreiergruppen zuerst 15 Tore erzielt hat (optional).
  • 3 Gruppen an Kegeln
  • Lauft zum Reifen
  • Dort durch, durch zu den Pfändern
  • über den Steg laufen
  • über Stock springen
  • Schließlich schießen (2 Versuche)
  • Wer zuerst 5 Mal trifft (Bauern einsammeln)
  • Ein Ball pro Paar/Drilling.
  • Die Spieler werfen weiter, bis sie eine Stange erreichen.
  • An der Stange dürfen beide Spieler einmal schießen.
  • Dann müssen sie wieder zu einer anderen Stange hinüberwerfen.
  • Alle Gruppen gehen einfach durcheinander.
  • Welches Paar/Dreiergruppe zuerst 15 Tore erzielt hat (optional).
Das Chaosspiel ist ein Spaß für jüngere Kinder, kann aber auch mit älteren Kindern gespielt werden.

  • Beim Chaosspiel hat jedes Kind einen Ball und 3 bis 4 Stangen (auch abhängig von der Anzahl der Spieler)
  • In einer Reihe.
  • Jeder Spieler beginnt an der gleichen Stange,
  • Es gibt einen Countdown und dann beginnen alle zu schießen,
  • Wenn sie einen Treffer erzielen, dürfen sie eine Stange weiterrücken,
  • Wenn sie nicht treffen, bleiben sie so lange an der Stange, bis sie treffen.
  • Sie können im Voraus vereinbaren, ob sie jeden Pfosten 1, 2 oder 3 Mal passieren müssen, je nach Schwierigkeitsgrad.
  • Variante: Sie können mit Spielfiguren einen Kreis markieren, außerhalb dessen die Spieler schießen müssen,
  • Sie dürfen ihn nur betreten, um den Ball zu fangen.
  • Die folgenden Materialien sind für 4 Personen (Hut = Spielfigur)
Ziel ist es, dass jedes Team bei den folgenden 5 Aufgaben insgesamt 125 x Punkte erreicht. Nach jeder Aufgabe gibt es eine Zwischenübung zur Abwechslung:

  • Aufgabe 1: Durchlaufende Bälle: 30 x punkten
    • Zwischenübung 1: 20 Sit-ups
  • Aufgabe 2: Frontkorbschüsse aus der Bewegung: 30 x punkten. Wechseln Sie alle 3 Schüsse!
  • Zwischenaufgabe 2: 20 Liegestütze
  • Aufgabe 3: Schüsse 6 Meter sin um den Korb mit Zwischenpass: 30 x punkten. Wechsel nach 2 Schüssen So spielen Sie sich ein und kommen zurück.
    • Zwischenaufgabe 3: 30 Würfe
  • Aufgabe 4: Strafwürfe: 2
  • Zwischenaufgabe 4: 30 Hampelmänner
  • Aufgabe 5: Schüsse von hinter dem Korb aus der Bewegung: 25 . Evtl. Pfosten um 180° drehen. alle 3 Schüsse wechseln.