Korfballübungen für u14

  • Die Spieler sollen sich alle auf einer bestimmten Seite einer Linie, eines Töpfchens usw. aufstellen.
  • Ziel ist es, mit zwei Füßen oder einem Fuß über die Linie und zurück zu springen.
  • Auf diese Weise, für eine bestimmte Zeit..., die von den Spielern selbst bestimmt wird, unter Berücksichtigung des Alters oder der körperlichen Bereitschaft...
  • Bilden Sie zwei Teams und stellen Sie zwei dicke Matten bereit.
  • Ziel ist es, dass Ihr Team die dicke Matte auf die andere Seite schiebt.
  • Nach jedem Stoß müssen Sie zur Startlinie zurückkehren.
  • Am klügsten ist es also, mit dem gesamten Team zu rennen und gleichzeitig auf die Matte zu gehen.
  • Bilden Sie zwei Teams.
  • Ziel ist es, den Ball auf die andere Seite der Linie zu bringen.
  • Dazu stellt man sich in die Hobelposition und schiebt dann den Ball zu der anderen Person, die weiter weg in der Hobelposition steht.
  • Dann rennst du nach vorne, stellst dich an die Planke und wartest auf den Ball.
  • Die Mannschaft, die zuerst auf der anderen Seite ankommt, gewinnt.
  • Wir platzieren die Spielfiguren in einem Abstand von 10 Metern auf einem Feld.
  • Dann sprinten sie ein paar Sekunden lang mit 100 %.
  • Sie beginnen mit:
    • 15 Sekunden Vollsprint.
      • 30 Sekunden Pause.
    • 30 Sekunden Vollsprint.
      • 1 Minute Pause.
    • 45 Sekunden Vollsprint.
      • 1 Minute Pause.
    • 60 Sekunden Vollsprint.
      • 1 Minute Pause.
    • 45 Sekunden Vollsprint.
      • 1 Minute Pause.
    • 30 Sekunden Vollsprint.
      • 1 Minute Pause.
    • 15 Sekunden Vollsprint.

      ENDE!!!!
  • Du nimmst 1 (oder 2) Würfel.
  • Du würfelst und arbeitest die Zahl in eine Schussübung ein.
  • Zum Beispiel: Du wirfst 5, dann musst du 5 Schüsse abgeben.


Variation:

  • Sie können jede Gruppe einzeln würfeln lassen, und jedes Mal, wenn sie eine Aufgabe erfüllt hat, würfelt sie erneut.
  • Und jedes Mal, wenn sie eine Aufgabe erledigt haben, geben Sie eine neue
  • geben Sie ihnen eine neue Aufgabe mit einer neuen geworfenen Zahl.

Party mit der ganzen Gruppe

Variante:

  • Mit unterschiedlichen Aufgaben für die Angreifer oder Verteidiger.
  • Zum Beispiel:
    • Vorwärtsverteidigung
    • nur vorwärts
    • Achten Sie auf zusätzliche Läufe in den Raum und schießen Sie von hier aus.
  • 4 Mannschaften an einem Pfosten, der Ball wird herumgereicht (nicht zu lange), bis jemand den Ball fangen will.
  • Diese Bewegung schafft ein Loch im 4-0,
  • Diese Lücke wird von einem Spieler gefüllt, der dann einen Schuss abgibt.
  • Nachdem der Abpraller den ersten Schuss abgefangen hat, sucht er/sie sich sofort einen freien Mitspieler im Rückraum.
  • So wird die "zweite Chance" geschaffen.
  • Der Abpraller bleibt stehen und fängt den Ball wieder auf, spielt ihn ab und geht selbst vom Pfosten weg.
  • Bei dieser Übung ist es wichtig, dass alle vier Spieler in Bewegung sind,
  • Wenn der erste Spieler einen Schuss abgibt, muss sich der hintere Spieler bereits befreien und sich auf den zweiten Schuss vorbereiten.
  • 1 Angreifer wirft den Ball zu demjenigen, der vor dem Korb steht
  • er schießt dann, wenn der Ball gefangen wird
  • unter dem Korb geht er dann hinein
  • und nimmt einen Ball zum Durchlaufen
  • Schließlich ergreift er dann eine kurze Chance
    • Sie können das so spielen, zum Beispiel, wer als erster die 20 erreicht
  • Bei Bauer 1
    • 6 mal der BodenBerühren Sie den Boden und springen Sie hoch, wobei Sie sich ganz strecken.LAUF ZUM POLE 1.
  • Pfosten 1
    • Dann weiche an Pol 1 aus.
    • ZUR STANGE LAUFEN 2.
  • Pfosten 2
    • SPRUNGLUNGE
    • LAUFEN ZUM POLE 2.
  • Pfosten 2
    • Machen Sie einen Durchlauf bei Posten 2.
    • zum Pfand laufen
  • Bauer 3
    • 6x Liegestütze
    • ZUR STANGE LAUFEN 3.
  • Pfosten 3
    • kurze Chance hinter dem Korb
    • RUN TO PAWN 4.
  • Bauer 4
    • 6x Kader
    • LAUFEN SIE ZU POST 4.
  • Pfahl 4
    • Ausweichen auf die andere Seite
    • zum Bauern 1 laufen


  • Wir tun dies 5 Mal
  • aber jedes Mal unter der Stange wechseln.
  • 8 Meter vom Pfosten entfernt befindet sich ein Bauer.
  • Durch dieses Pfand:
    • Bauer 1 berührt 10 Mal den Boden, springt dann hoch und streckt die Arme ganz aus.
    • Dann sprinten sie zu Posten 1 und weichen nach links aus; sie schießen mit einem Bein.
  • Neben dem anderen Bauern und dem anderen Pfosten steht ein weiterer Pfosten.
    • Der Bauer ist ebenfalls 8 Meter vom Pfosten entfernt.
    • Von Posten 1 aus sprinten sie zu Bauer 2 und drücken 10 Mal.
    • Dann sprinten sie zum Pfosten und werfen den Erklärer unter den Pfosten, wo er einen kurzen Pass hinter den Pfosten macht.
  • Ein weiterer Bauer und eine Stange stehen neben dem anderen Bauern und der anderen Stange.
    • Der Bauer ist ebenfalls 8 Meter vom Pfosten entfernt.
    • Von Pfahl 2 aus sprinten sie zu Pfahl 3 und machen 15 Kniebeugen.
    • Dann sprinten sie zum dritten Pfosten und machen einen Durchlauf.
  • Ein weiterer Bauer und eine Stange stehen neben dem anderen Bauern und der anderen Stange.
    • Die Spielfigur ist ebenfalls 8 Meter von der Stange entfernt.
    • Von Pfahl 3 aus sprinten sie zu Pfahl 4 und laufen 4 Runden auf dem Pfahl.
    • Dann sprinten sie zu Posten 4 und weichen nach rechts aus; sie schießen mit einem Bein.


Sie haben 10 Minuten Zeit, um mit der ganzen Gruppe insgesamt 20 zu machen. Wenn sie es nicht schaffen, hat das Konsequenzen.

  • 50 Sekunden Vollsprint,
  • 10 Liegestütze,
  • 10 Bauchmuskelzerrungen,
  • 10 Beinheben,
  • 1 Runde um das gesamte Feld.

  • Die Kinder machen 15 Läufe in 5 Minuten mit der ganzen Gruppe.
  • Wenn dies nicht geschieht, hat das Konsequenzen!
  • Die Kinder schießen aus 4 Metern Entfernung,
  • Mit der ganzen Gruppe schaffen sie 10 in 5 Minuten.
  • Wenn nicht, wird das Konsequenzen haben!