Korfballübungen für u18
- Die Spieler laufen nacheinander in einem "Zug" um die Stangen.
- Der letzte Spieler versucht, in Führung zu gehen.
- Wenn er erfolgreich war, ist der nächste Spieler an der Reihe.
- Die Spieler machen auf diese Weise weiter, bis alle von hinten nach vorne gekommen sind.
- Erste Runde in leichtem Tempo.
- Zweite Runde schnelleres Tempo.
- 2 Pole stehen sich gegenüber.
- Jede Stelle hat ihr eigenes 2/3-Team.
- Die beiden Spieler, die den Ball spielen wollen, laufen auf den anderen Pfosten zu.
- In der Mitte umkreisen sie sich gegenseitig.
- Die Spieler sprinten zurück zu ihrem eigenen Torpfosten und machen einen Ballwechsel.
Varianten
- Anstelle eines Durchgangsballs ein Ausweichball.
- Anstatt eines durchgesteckten Balls, ein abgezogener Ball hinter den Pfosten.
- Wenn nötig, Post an Post, wer zuerst X Tore schießt.
- Schießen Spiel in 2 Form spielen gegen die anderen Körbe.
- Einer der beiden wird schießen, wenn zwei Mal ein Tor fällt.
- Rufen Sie Ihren Trainer an: Wenn Sie der Schnellste sind, haben Sie gewonnen und werden ausgetauscht,
- Aber noch nicht im Besitz eines Punktes.
- Du bekommst einen Punkt, wenn dein Partner auch der Schnellste ist, der zweimal punkten konnte.
- Sie erhalten also einen Punkt, wenn Sie zweimal hintereinander gewinnen.
- Variationen durch Strafwürfe, durchlaufende Bälle, Anzahl der Tore, etc. möglich.
- Gehe durch die Strickleiter und/oder im Zickzack durch die Spielfiguren.
- Nach den Leitern/Pawns bekommst du den Ball und erzielst ein Tor durch den Ball.
- Machen Sie mit Ihrem Paar zehn Tore an jeder Stange.
- Es handelt sich um eine Aufwärmübung, also machen Sie dies in einem sanften Tempo.
- Pfosten 1:
- Ein Fuß auf der Leiter, ein Schritt nach dem anderen.
- Pfahl 2:
- Jeweils zwei Schritte auf der Leiter.
- Pfosten 3:
- Sie hüpfen von Loch zu Loch.
- Pfahl 4:
- Gehe im Zickzack um die Kegel herum.
- Pfosten 5:
- 2 Bauern vorwärts bewegen, 1 rückwärts, 2 vorwärts usw.
- Sie arbeiten in diesem Parcours zu zweit.
- 5 Strafpunkte pro Person mit einem Tennisball.
- Platziere einen Reifen in 10 Metern Entfernung.
- Rollen Sie den Ball vom Startpunkt aus in den Reifen.
- Der Ball muss im Reifen bleiben.
- Sie können fortfahren, wenn Sie beide Punkte erreicht haben.
- Wirf den Ball vom Startpunkt aus in den Reifen, der noch 10 Meter entfernt ist.
- Du punktest, wenn der Ball in den Reifen fällt.
- Der Ball darf den Boden vor dem Korb nicht berühren.
- Stellen Sie den Reifen 3 Meter vom Korb entfernt auf, springen Sie aus dem Reifen und werfen Sie den Ball in den Sprung.
- Beide 2x punkten. (Wenn dies zu schwierig ist, kann man den Spieler mit dem Ball aus dem Reifen springen lassen und dann im Sprung schießen).
- Treffer aus dem Sitzen in 4 Metern Entfernung.
- Seitliche Planke:
- Stützen Sie sich auf den gestreckten Arm oder Ellbogen, der andere Arm zeigt nach oben.
- Den Oberkörper drehen und den Oberarm unter der Achselhöhle entlangschwingen, zurückdrehen und den Arm wieder nach oben führen.
- 5x am linken Arm, 5x am rechten Arm
- Superfrau:
- Bewegen Sie im Liegen den rechten Arm gestreckt nach vorne und heben Sie gleichzeitig das linke Bein vom Boden ab.
- Halten Sie diese Position 3 Sekunden lang und wechseln Sie dann Beine und Arme.
- Versuchen Sie, nicht zur Seite zu sinken oder Ihr Becken zu verdrehen.
- 5x links und 5x rechts
- Der Wurm:
- Du stehst und legst die Hände vor den Füßen auf den Boden.
- Halten Sie 3 Sekunden lang, dann bewegen Sie die Hände einen Schritt nach vorne, halten Sie ebenfalls 3 Sekunden lang, schließlich kommen Sie in eine liegende Position und halten diese ebenfalls 3 Sekunden lang.
- Kehren Sie dann in zwei Schritten in die Ausgangsposition zurück und halten Sie jeden Schritt 3 Sekunden lang.
- Machen Sie dies 5 Mal.
- Du hüpfst auf dem linken Bein durch die Strickleiter, weichst am Ende nach rechts aus, holst dir den Ball und erzielst ein Tor.
- Beim nächsten Mal hüpfst du auf dein rechtes Bein und nach der Leiter weichst du nach links aus und punktest.
- 15 Mal zusammen punkten.
- Zwei Teams:
- Wer schafft die meisten Runden?
- Nummer 1 wird schießen, Nummer 2 wird fangen.
- Die Nummer 1 beginnt vor dem Korb und schießt einmal auf jeder Seite des Korbes. (vorne, rechts, hinten, links)
- Wenn die Nummer 1 50 % dieser 4 Chancen schießt, darf er/sie eine neue Runde beginnen.
- Die Nummer 1 zählt, wie viele Runden er/sie schafft.
- Wenn nicht zwei der vier Chancen getroffen werden, muss der Spieler wechseln.
- Der Spieler, der nach 5 bis 10 Minuten die meisten Runden geschafft hat, ist der Gewinner!
- Zu schwierig:
- Einmal pro Runde punkten.
- Variante:
- Beginnen Sie die erste Runde bei 2 Metern, dann bei 4, 6, 8 und 10 Metern.
- Sie schießen aus 6 Metern Entfernung vor dem Korb.
- Der andere Spieler fängt den Ball.
- Der Ball wird wieder ins Aus gespielt und der Fänger läuft vom Korb weg.
- Er bekommt den Ball zurück und schießt aus etwa 6 Metern.
- Die Person, die den Ball fängt, abspielt, wegläuft, den Ball wieder bekommt und schießt.
- Welches Paar wird das erste sein, das 10 Tore erzielt?
- Pro Stange mit 2 oder 3 Teilnehmern beginnen Sie mit 20 Bällen, die aus dem Raum angezeigt werden.
- Wenn Sie 20 Punkte erreicht haben, machen Sie und Ihr Stab mit der nächsten Übung weiter.
- 10 Fernschüsse vom Punkt.
- Getroffen?
- Gehe weiter zu 10 Bällen ausweichen.
- Diese Tore müssen per Pfosten erzielt werden.
- 2 oder mehr Spieler pro Posten.
- Spieler 1 beginnt mit dem Schießen 1 Meter vom Korb entfernt, er/sie schießt 1 von 2.
- Jedes Mal, wenn du das Ziel triffst, gehst du einen Meter zurück.
- Wenn man zweimal hintereinander auf eine bestimmte Entfernung danebenschießt, ist der nächste dran.
- Tor aus 1 Meter 1 Punkt, 2 Meter 2 Punkte, 3 Meter 3 Punkte usw. Insgesamt 50 Punkte pro Stange.
- Insgesamt 50 Punkte pro Stange.
- Erhöhen Sie den Schwierigkeitsgrad, indem Sie auf 100 Punkte gehen usw.
- Dreharbeiten für einen Dreier.
- Aufnahme eines Trios in Paaren.
- Der Reihe nach:
- Distanzschuss.
- Passspiel und kleine Chance neben dem Pfosten.
- Wer als Erster 25 Punkte erreicht.
- Punkte zählen:
- 0 x Treffer = -1.
- 1 x Treffer = 0.
- 2 x Touch = 2 oder 3 Punkte, wobei der Durchgangsball und die kleine Chance für 1 und der Distanzschuss für 2 zählen.
- 3 x Treffer = 5.
- Wenn beide Spieler 25 Punkte haben, ist die Übung beendet.