Korfballübungen für u22

Aufstellung
  • 1 Anspieler unter dem Korb
  • 1 Angreifer vor dem Korb
  • 1 Verteidiger vor dem Korb
Ausführung
  • Der Angreifer startet in einem Abstand von 5-6 Metern vom Korb.
  • Der Angreifer hat 3 Versuche, um zu punkten.
  • Wenn der Angreifer nicht punktet, bleibt er stehen und bekommt einen anderen Verteidiger.
  • Es wird gewechselt, bis der Angreifer punktet.
Aufbau
  • Erstelle ein Feld, in dem sich eine Angreiferin ständig bewegt.
  • Eine Verteidigerin läuft bei der Angreiferin mit.
  • Andere Spieler stehen rund um das Feld.
Ausführung
  • Die Angreiferin beginnt mit dem Ball und wirft diesen zu einem Spieler an der Seite.
  • Der Spieler an der Seite wirft den Ball zurück zur Angreiferin.
  • Die Angreiferin wirft anschließend zu einem anderen Spieler an der Seite.
  • Die Verteidigerin versucht, den Ball abzufangen.
  • Wenn die Verteidigerin den Ball abfängt, wirft sie diesen zurück und die Übung beginnt von vorne.
  • Die Angreiferin versucht ständig, sich freizulaufen, während die Verteidigerin versucht, den Ball abzufangen.
Spielregeln
  • Bildet Gruppen von 2 Personen pro Korb.
  • Jede Gruppe erhält drei Spielkarten.
  • Die Spielkarten werden im Voraus gemischt und die Zahlen 2 bis 5 werden aus dem Stapel entfernt.
  • Mit den drei erhaltenen Spielkarten müssen die Gruppen versuchen, so nah wie möglich an 31 heranzukommen.
  • Der Wert der Karten ist wie folgt: Sechs = sechs, Sieben = sieben, Acht = acht, Neun = neun, Zehn = zehn, Bube = zehn, Dame = zehn, König = zehn, Ass = elf.
  • Beispiele: Neun + Bube + Dame = 29 Punkte oder Ass + Bube + Dame = 31, Bube + Bube + Bube = 30,5.
  • Wenn die Spieler eine Serie abgeschlossen haben, dürfen sie eine ihrer Karten gegen eine neue eintauschen, um näher an die 31 zu kommen.
  • Der Trainer stellt einen Timer und sagt beim Ablaufen "Stopp".
  • Das Team, das dann am nächsten an der 31 ist, gewinnt.
Serien
  • Durchlaufbälle: drei Tore hintereinander.
  • Kurze Chance: vier Tore insgesamt.
  • Distanzwurf hinter dem Korb: zwei Tore hintereinander (4/5 Meter).
  • Strafwürfe: drei Tore hintereinander.
  • Runde um den Korb: vier Tore an jeder Seite des Korbs (3 Meter).
Aufstellung
  • Erstelle zwei Felder mit jeweils vier Spielern.
Ausführung
  • Der Angriff beginnt mit dem Ball bei den Trainern.
  • Wenn die Verteidigung den Ball abfängt, bringen sie den Ball zuerst zu den Trainern zurück.
  • Bei einem Treffer erhält das Team einen Bonus und darf den Ball wieder ausführen.
Aufstellung
  • Vier Hütchen in einem Quadrat.
  • Vier Spieler, einer bei jedem Hütchen.
  • Ein Spieler hat den Ball.
Ausführung
  • Der Spieler mit dem Ball spielt diesen gegen den Uhrzeigersinn zum nächsten Spieler.
  • Nach dem Passen läuft der Spieler im Uhrzeigersinn zum nächsten Hütchen.
  • Es gibt immer ein Hütchen ohne Spieler, aber der Ball bleibt in Bewegung.
Aufstellung
  • Bildet zwei Gruppen. Der Angreifer erhält ein Leibchen.
Ausführung
  • Der Angreifer beginnt mit einem Verteidiger. Innerhalb eines Spielfeldes muss der Angreifer versuchen, sich freizulaufen.
  • Am Anfang des Spielfeldes steht der Zuspieler, der dafür sorgen muss, dass der Ball gut beim Angreifer ankommt.
  • Die übrigen Spieler stehen am Rand.
  • Wenn der Angreifer den Ball gut empfängt, ohne dass der Verteidiger ihn abfängt, kommt ein zusätzlicher Verteidiger hinzu.
Ziel
  • Freilaufen
  • Werfen
  • Kontakt vermeiden
Aufstellung
  • Drei Kinder pro Korfballpfosten.
  • Ein Angreifer, ein Verteidiger und ein Zuspieler/Fänger.
Ausführung
  • Der Angreifer versucht zu punkten.
  • Der Verteidiger versucht dies zu verhindern.
  • Wechseln Sie die Rolle, wenn der Angreifer gepunktet hat.
Ausführung
  • Bildet Zweiergruppen. Spieler 1 steht 6 Meter vor dem Korb. Spieler 2 steht mit dem Ball unter dem Korb.
  • Platziere einen Kegel links oder rechts vom Korb in etwa 4 bis 6 Metern Entfernung.
  • Spieler 2 wirft den Ball zu Spieler 1.
  • Spieler 1 legt den Ball auf den Boden und rennt zum Kegel, läuft darum herum und bewegt sich in Richtung Korb.
  • In der Zwischenzeit rennt Spieler 2 zum Ball auf dem Boden und spielt den Ball zu Spieler 1 für einen tiefen Durchlaufball.
  • Wiederholt dies, bis 8 Durchlaufbälle gemacht wurden.
Wichtig
  • Das Tempo ist entscheidend: Die Läufer dürfen nicht stehenbleiben, aber auch nicht zu langsam laufen.
  • Das Timing des Passes muss korrekt sein.
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Aufstellung
  • 1 Korb
  • 1 Ball
  • 4 Hütchen in einem Quadrat
  • 9 Spieler: 4 Angreifer, 4 Verteidiger, 1 Anspieler
Ausführung
  • Die 4 Angreifer stehen in einem Quadrat bei den Hütchen um den Korb herum.
  • Die 4 Verteidiger halten mit einer Hand den Korb fest.
  • Der Anspieler steht mit dem Ball außerhalb des Quadrats der Hütchen.
  • Der Anspieler spielt den Ball zu einem Angreifer.
  • Der Verteidiger gegenüber dem Angreifer, der den Ball erhält, muss um das Hütchen rennen.
  • Die Angreifer versuchen schnell zu punkten, indem sie die freie Person finden.
Ausführung
  • Alle Spieler stehen im Kreis.
  • Spieler A wirft den Ball zu Spieler B und rennt zur Position von Spieler B.
  • Spieler B wirft den Ball zu Spieler C und geht zur Position von Spieler C.
Aufstellung
  • Pro Gruppe ein Korb und ein Ball.
  • Körbe vorzugsweise im Kreis oder Rechteck aufgestellt.
  • Alle Gruppen ungefähr gleich groß.
Ausführung
  • Macht 10 Durchlaufball-Tore.
  • Der Spieler, der das letzte Tor erzielt, holt die nächste Aufgabe beim Trainer.
  • Der Trainer fragt, welche Aufgabe gerade ausgeführt wurde, und gibt die nächste Aufgabe.
  • Welche Gruppe führt als erste alle Aufgaben aus?
Aufgabenliste
  • 10 Durchlaufbälle.
  • 15 Strafwürfe.
  • 5 Würfe aus 4 Metern.
  • 10 Durchlaufbälle von hinter dem Korb.
  • 10 Würfe aus 3 Metern hinter dem Korb.
Zusammenfassung
  • Schießspiel, bei dem aus verschiedenen Richtungen auf den Korb geschossen wird.
Organisation
  • Pro Korb ein Paar mit einem Ball. Bei Mangel an Körben, 2 Paare mit jeweils einem Ball.
  • Vier Markierungen pro Korb: vorne, hinten, links und rechts, in etwa 6 Meter Abstand.
  • Ein Spieler startet unter dem Korb, der andere schießt von jeder Markierung.
  • Wechsel der Funktion nach jeder Runde.
  • Welches Paar vollendet als erstes die 'Reise um die Welt'?
Variationen
  • Abstände können vergrößert oder verkleinert werden.
  • Bei jeder Markierung 2 Treffer erzielen.
  • Schießen aus der Bewegung oder Ausweichwürfe nehmen.
  • Mit 2 Paaren pro Korb, zusammen 2 Mal bei jeder Markierung treffen.
  • Aufgabe innerhalb von 2 Minuten vollenden, sonst Strafrunde.
Ausführung
  • Schießen von verschiedenen Positionen, um sich an unterschiedliche Winkel und Entfernungen zu gewöhnen.
  • Achten Sie auf Variation in den Schießpositionen, um keine Mannschaft zu bevorzugen.
  • Präzises Schießen ist entscheidend für den Erfolg.
  • Spieler werden konzentrierter und verbessern sich schnell.