Korfballübungen für die technik zustand / kraft / ausdauer

Aufstellung
  • Vier Hütchen in einem Quadrat.
  • Vier Spieler, einer bei jedem Hütchen.
  • Ein Spieler hat den Ball.
Ausführung
  • Der Spieler mit dem Ball spielt diesen gegen den Uhrzeigersinn zum nächsten Spieler.
  • Nach dem Passen läuft der Spieler im Uhrzeigersinn zum nächsten Hütchen.
  • Es gibt immer ein Hütchen ohne Spieler, aber der Ball bleibt in Bewegung.
Aufstellung
  • Drei Kinder pro Korfballpfosten.
  • Ein Angreifer, ein Verteidiger und ein Zuspieler/Fänger.
Ausführung
  • Der Angreifer versucht zu punkten.
  • Der Verteidiger versucht dies zu verhindern.
  • Wechseln Sie die Rolle, wenn der Angreifer gepunktet hat.
Ausführung
  • Bildet Zweiergruppen. Spieler 1 steht 6 Meter vor dem Korb. Spieler 2 steht mit dem Ball unter dem Korb.
  • Platziere einen Kegel links oder rechts vom Korb in etwa 4 bis 6 Metern Entfernung.
  • Spieler 2 wirft den Ball zu Spieler 1.
  • Spieler 1 legt den Ball auf den Boden und rennt zum Kegel, läuft darum herum und bewegt sich in Richtung Korb.
  • In der Zwischenzeit rennt Spieler 2 zum Ball auf dem Boden und spielt den Ball zu Spieler 1 für einen tiefen Durchlaufball.
  • Wiederholt dies, bis 8 Durchlaufbälle gemacht wurden.
Wichtig
  • Das Tempo ist entscheidend: Die Läufer dürfen nicht stehenbleiben, aber auch nicht zu langsam laufen.
  • Das Timing des Passes muss korrekt sein.
drawing Tom und jerry geschwindigkeitstraining
Aufstellung
  • Pro Gruppe ein Korb und ein Ball.
  • Körbe vorzugsweise im Kreis oder Rechteck aufgestellt.
  • Alle Gruppen ungefähr gleich groß.
Ausführung
  • Macht 10 Durchlaufball-Tore.
  • Der Spieler, der das letzte Tor erzielt, holt die nächste Aufgabe beim Trainer.
  • Der Trainer fragt, welche Aufgabe gerade ausgeführt wurde, und gibt die nächste Aufgabe.
  • Welche Gruppe führt als erste alle Aufgaben aus?
Aufgabenliste
  • 10 Durchlaufbälle.
  • 15 Strafwürfe.
  • 5 Würfe aus 4 Metern.
  • 10 Durchlaufbälle von hinter dem Korb.
  • 10 Würfe aus 3 Metern hinter dem Korb.
Ausführung
  • Bei Kegel 1 den Boden berühren und hochspringen und sich vollständig strecken. Wiederhole dies zehnmal.
  • Laufe zu Pfosten 1 und mache einen Ausweicher.
  • Laufe zu Kegel 2 und mache 5 Sit-ups.
  • Laufe zu Pfosten 2 und mache einen Durchläufer.
  • Wechsle jedes Mal unter dem Pfosten.
  • Wiederhole dies 5 Mal.
Ausführung
  • Der Anspieler wirft den Ball zur Person vor dem Korb.
  • Der Empfänger kommt zum Wurf.
  • Wenn der Ball unter dem Korb gefangen wird, geht der Spieler für einen Durchlaufball hinein.
  • Abschließend nimmt der Spieler eine kurze Chance wahr.
Punktwertung
  • Wurf zählt 2 Punkte.
  • Durchlaufball zählt 1 Punkt.
  • Kurze Chance zählt 1 Punkt.
Spieloptionen
  • Spielen Sie, wer zuerst 20 Punkte erreicht.
  • Oder spielen Sie 1 Minute und sehen Sie pro Korb, wer die meisten Punkte hat.
  • 3 Gruppen an Kegeln
  • Lauft zum Reifen
  • Dort durch, durch zu den Pfändern
  • über den Steg laufen
  • über Stock springen
  • Schließlich schießen (2 Versuche)
  • Wer zuerst 5 Mal trifft (Bauern einsammeln)






In 3er-Paaren an einem Pfosten. Spieler 1 steht mit dem Ball unter dem Pfosten. Spieler 2 beginnt die Übung, nachdem Spieler 2 die Übung gemacht hat, wechselt er mit dem Zeiger. Spieler 3 beginnt die Übung usw. Für diese Übung benötigen wir 4 Hütchen, einen Pfosten, einen Ball und die Strickleiter.


  • Kurze Pässe durch die Strickleiter, dann weiter zum ersten Hut.
  • Die Bewegung ist nach links, aber die ersten 3 Sprünge sind mit dem rechten Bein. Der Sprung von Hütchen 3 zu 4 ist eine Landung auf dem linken Bein.
  • Beim letzten Sprung landet man auf dem rechten Bein und sprintet dann zur Stange, um einen Durchgangsball zu machen.
drawing Hüpfen, laufen, fertig.
  • Die Spieler beginnen an der hinteren Linie in 1 Reihe.
  • Jede Reihe ist von 1 bis 7 nummeriert.
  • Ich rufe jedes Mal eine Nummer auf und sie müssen zu dieser Nummer sprinten.
  • Variieren Sie zwischen vorwärts und rückwärts.
drawing Zustand
  • 1 Der Erklärer wirft den Ball zu der Person vor dem Korb.
  • Dann macht er einen Stoß.
  • Wenn der Ball unter dem Korb gefangen wird, geht er nach innen und wirft einen Durchgangsball.
  • Schließlich nimmt er eine kurze Chance wahr.
  • Austausch durch.
    • Derjenige, der anvisiert hat, zeigt an.
    • Der Erklärende schließt sich dahinter an.
  • Punkte zählen:
    • Schuss zählt 2x
    • Passen zählt 1x
    • Kurze Chance zählt 1x
  • Man kann das wie folgt spielen, z.B. wer zuerst 20 Punkte erreicht
  • Oder 1 Minute und dann sehen, wer die meisten Punkte pro Korb hat
Schießspiel, bei dem sie eine Karte ziehen dürfen, wenn sie einen Treffer erzielt haben.

  • Jede Spielkarte zeigt eine "Farbe": Kreuz, Pik, Herz oder Karo.
  • Jede Farbe steht für eine Übung:
    • Herz: Durchgangskugel
    • Pik: Strafwurf
    • Kreuz: Schuss von der Vorderseite
    • Karo: Schuss von der Rückseite
  • Wenn sie eine Karte genommen haben, ist die Nummer das, was die Karte anzeigt.
    • Zum Beispiel: Herz 4 = 4 durchgehende Kugeln
  • Ass ist 1 oder 11 nach eigener Wahl
  • Die erste Gruppe mit 50 Punkten hat gewonnen.
Vor jedem Korb befinden sich vier Hütchen.

  • Spieler 1 steht mit dem Ball unter dem Pfosten
  • Spieler 2 steht am ersten Hütchen und nimmt den Ball auf.
  • Spieler 1 legt den Ball zurück und macht die Laufbewegung (siehe Diagramm). Der Spieler, der die Laufbewegung macht, tippt mit der Hand auf die Hütchen. Die Laufbewegung ist seitwärts, vorwärts und rückwärts.
  • Bei der Rückkehr zum ersten Hütchen wird der Ball gespielt und geschossen, seitwärts bewegt und geschossen.
  • Nach 5 Auswechslungen
drawing Schnelligkeit / Lauftechnik / Abschluss