Volleyballübungen für die technik allgemein

  • Zwei Teams mit bis zu 4 Personen, 1 Ball.
  • Auf beiden Seiten 2 Personen im Feld, andere Personen hinter der Abwehrlinie.
Ziel: 1x im anderen Feld, innerhalb der Linien, punkten.

Regeln:
  • Start mit einfachem Unterhand-Aufschlag
  • Wir spielen Unterhandtennis, also 1x über das Netz.
  • Der schwierige Ball darf einmal aufspringen, aber dann muss der Ball zurückgespielt werden: mit einer Hand, einem Fuß oder dem Kopf.
Bei einem Fehler verlässt der Spieler den Platz, geht an die hintere Linie, und ein neuer Spieler übernimmt.

drawing Tennis - Spezial
  • 2 Gruppen von 4-5 Kindern auf einem halben Spielfeld.
  • 2/3 beim Aufschlag. 1 Spieler auf der anderen Seite des Netzes für den Pass. 1 Spieler am Netz.

  • Das Spiel wird aufgeschlagen und der Zuspieler spielt den Ball zu dem Spieler am Netz.
    Dieser fängt den Ball und wirft ihn auf den Ablageplatz.
  • Der Zuspieler bleibt für 10 Bälle stehen. Die beiden Spieler am Aufschlag schlagen abwechselnd auf.
  • Nach 10 Bällen dreht man sich durch.
drawing Übung bestehen
Aufwärmübung mit Schwerpunkt auf sauberem Passspiel und Bewegung:

  • 2 Spieler mit Ball stehen etwa 4 Meter voneinander entfernt.
  • Ihnen gegenüber stehen 2 Zweier/Dreier ohne Ball.
  • Die Spieler mit Ball spielen dem Gegenüber den Ball zu, dieser spielt den Ball sauber zurück und reiht sich schlurfend in die andere Reihe ein.
  • Führen Sie das Spiel in hohem Tempo durch und achten Sie darauf, dass sich die Spieler aktiv bewegen.
drawing Schneller Schritt
Organisation:
Aufteilung der Gruppe auf beide Plätze.

Ausführung:
  • Den Ball in maximal 2 Aktionen UNTERhand über das Netz spielen.
  • Nach jedem Netzdurchgang wechselt die Mannschaft eine Position.
  • Wenn der Ball auf den Boden fällt oder ein Gegner den Ball anders spielen muss, punktet die Mannschaft, die den Ball über das Netz gespielt hat.
  • Im Prinzip muss das Spiel nicht unterbrochen werden.
  • Sollte dies doch geschehen, wird der Ball durch einen OH-Aufschlag aus dem Hinterfeld wieder ins Spiel gebracht.
  • Wer hat die ersten 15 Punkte?
Optional:
Je nach Spielniveau kann der 2. Ball aus der Position heraus aus dem Hinterfeld angegriffen werden.

drawing Nur freihändige Vergabe
  • Geschlagener Ball
  • Überschlagen und geschlagener Ball
  • Sprung über den Zaun und geschlagener Ball
drawing Verteidigung nach der Aktion
  • Den Ball hoch werfen
  • Unter den Ball kommen
  • Den Ball zum hohen Reifen spielen
drawing Überhand entlang des Netzes
  • Beginnen Sie hinten in einer Entfernung von etwa 3 Metern.
  • Paarweise in Richtung Netz spielen
  • Spielt immer einen Meter diagonal nach vorne
  • Überkopf, Unterhand, Rückhand spielen
  • Schlage den letzten Ball über das Netz
  • Wenn nötig, einen Ball vor sich selbst spielen
  • Wenn zu leicht, Abstand vergrößern
drawing Zickzack-Wiederholung
Spielt 2 gegen 2, mit verschiedenen Aufgaben, wie z.B.:
  • Ball muss zwingend 2x das Netz überqueren;
  • Angriff nur von hinter 3 Metern;
  • Nur der erste Ball ist unter dem Arm erlaubt;
  • Kleineres Feld.
1 Person in der Mitte spielt den Ball hoch, die Mitspieler im Kreis müssen dafür sorgen, dass der Ball zurückkommt:
  • Berühren des Balls mit 1 Hand, nie 2x hintereinander
  • 5x zurück oder 2x von allen berührt
  • Nach jeder Aktion mit der Hand den Boden berühren
Die Spieler werfen den Ball auf das Trampolin und fangen ihn ab:
  • Unterhand
  • Überhand
  • Überhand und Taste/Drücken zum Korb
drawing Ball auf Trampolin
  • Teilen Sie die Mannschaft in zwei Gruppen auf und lassen Sie sie zwei Reihen bilden, die sich an der 3-Meter-Linie gegenüberstehen.
  • Lassen Sie die Spieler über das Netz spielen und dann um den Kegel herumgehen, um sich der anderen Gruppe anzuschließen.
  • Stellen Sie auf einer Seite parallel zur Seitenlinie eine Schnelligkeitsleiter auf und lassen Sie die Spieler, bevor sie sich in die Reihe einreihen, eine Übung über die Leiter machen.
  • Auf der anderen Seite werden Spielfiguren aufgestellt, mit denen die Spieler Slalom laufen und sich dabei drehen müssen.
  • Wichtig ist, dass der Ball nicht auf den Boden fällt, Kommunikation ist wichtig.
  • Falls nötig, fügen Sie eine Strafe hinzu, wenn der Ball auf den Boden fällt. Kopfrolle, Rückenrolle.
  • Erst mit der Unterhand werfen und fangen - dann über Kopf. Fangen und Stoßen wechseln zu Hochwerfen und Überhand.
drawing Aufwärmen mit Ball
Aufstellung der Ausrüstung:
  • Tor in der Mitte des Spielfelds an der Wand, mit einem Spieler im Tor
  • Andere Spieler in einer Reihe
Spielablauf:
  1. Die Spieler werfen/stoßen den Ball auf das Tor und versuchen, das Tor zu treffen. Jeder nacheinander.
  2. Der Spieler im Tor , blau, versucht, die Bälle aus dem Tor zu halten.
Hinweis:
Verwenden Sie 5 Spielfiguren als Anzeigetafeln.
Jeder Spieler, der ein Tor schießt, darf dem Torwart eine Spielfigur wegnehmen. Bei 5 Toren werden die Spieler im Tor ausgetauscht.


drawing Ziel