Volleyballübungen für die technik angriff / smash
- Ein Spieler ist am Werk. (Spieler 4)
- Die anderen 3 Spieler sind in verschiedenen Ecken des Spielfelds aufgestellt. (siehe Diagramm)
- Sie sorgen dafür, dass der Spieler Bälle verteidigen kann.
- Immer wenn ein Spieler ausgeschieden ist, ist der nächste Spieler an der Reihe.
- Die Übung wird auf einer Hälfte des Feldes durchgeführt.
- Spieler 1 schmettert gegen Spieler 4, Spieler 2 gibt einen kurzen Ball, Spieler 3 schmettert.
- Nach 3 Bällen drehen wir einen Platz weiter:
- Spieler 4 auf Position Spieler 2.
- Spieler 2 soll Spieler 1 positionieren.
- Spieler 1 soll Spieler 3 positionieren.
- Spieler 3 soll Spieler 1 positionieren.
- Organisation:
- Feld B:
- 2 Passanten und 1 Reserve.
- 1 Spielmacher auf Seite 2/3.
- Feld A:
- Verteidiger auf 5 und 1.
- Reservieren Sie auf S. 5.
- Trainer dient.
- Feld B:
- Ausführung:
- Trainer dient.
- Abgeben und Einrichten für den Nichtabgebenden.
- Greifen Sie also auf p3 oder p4 an.
- Der Angreifer wird zum Spielmacher, der Passgeber bleibt.
- Ersatzspieler wird Passant und Spielmacher wird Ersatzspieler auf Seite 5.
- P5 übergibt an p1 und p1 wird zum Reserveüberbringer.
- Der abgewehrte Ball wird von p2 gefangen.
- 1 Reihe hinter der linken oder rechten Konstruktion.
- Alle mit dem Ball.
- Spieler 1 Links- oder Rechtsbau in Start mit Ball diagonal zum Bauern für Straflinie.
- 1 Spielfigur in der Mitte des Aufbaus mit 1 Spieler ohne Ball dahinter.
- Spieler 2 läuft diagonal hinter Spieler 1 und erhält den Ball.
- Spieler 1 macht einen 0-Pass, wenn Spieler 2 nicht rechtzeitig hinterherkommt, andernfalls macht er den Wechsel auf Geschwindigkeit.
- Spieler 2 schießt auf das Tor.
- Spieler 1 läuft rückwärts zur Spielfigur in der Mitte des Aufbaus, um den Ball zu erhalten und auf das Tor zu schießen.
- Wiederholen Sie den Vorgang, bis alle durch sind.
- 2 gegen 3.
- Der dritte Spieler steht an der hinteren Linie und ist zum Aufschlag bereit.
- Es wird abwechselnd serviert. Zwei Spieler einigen sich darauf, wer in die Mannschaft wechselt, um aufzuschlagen.
- Ein Spieler bleibt.
- Wenn sie es wollen und können, können sie auch weiterhin ihren Dienst tun.
- Die Seite, die den Dienst empfängt, hat einen Setzer.
- Setter geht unter das Netz, um die Mannschaft zu wechseln.
- Wenn es gut läuft, kann das Serviertempo erhöht werden.
- Bevorzugt, voller Schmetterschlag und volle Verteidigung.
- Der Diener (S) spielt den Ball in die Position 6
- 1 von 2 Passgebern, gibt den Ball an den Verteidiger ab (SV)
- SV spielt den Ball nach vorne links oder rechts
- Angreifer(A) schließt den Angriff ab (Pass ins Netz)
- Angriff
Server -> Passant
-> Angriff
-> Server
- Der Trainer trifft den Ball auf Position 1,6.
- Spieler bringen den Pass --> SV --> AV.
- Die andere Seite verteidigt den Ball und beendet den Ballwechsel
- Pass zu beiden Seiten
- 2 Paare auf beiden Seiten des Netzes mit 1 Ball
- Der Ball wird in Dreiergruppen hin- und hergespielt;
- Der hintere Spieler spielt einen Pass, der vordere Spieler stellt sich auf, der hintere Spieler kommt herein und spielt den Ball einfach über das Netz.
- Die Spieler auf der anderen Seite tun dasselbe
- Vorder- und Rückspieler wechseln sich jedes Mal ab, wenn der Ball über das Netz gespielt wird.
- Dann kann ein einfacher Angriffsschlag und eventuell ein harter Angriffsschlag verlängert werden.
- 2 Spieler verlassen das Netz,
- Jemand anderes wirft einen freien Ball ein, er wird aufgebaut und angegriffen
- Mannschaft, die den Ball geworfen hat, verteidigt
- Empfang, ein anderer Spieler läuft hinein und greift den Empfangsspieler an, der Empfangsspieler greift an, das Spiel geht weiter
- Annahme, anderer Spieler läuft hinein, testet den Annahmespieler, der Annahmespieler spielt hoch zurück und der andere Spieler greift an, Pass
- Zonen auf dem Feld erstellen
- Server ruft Straße oder Rutsche
- Bei kurzem Aufschlag: tiefer Aufschlag
- Bei einem tiefen Aufschlag: kurz
- Freies Spiel
Ziel der Übung ist es, dass der Verteiler versucht zu verhindern, dass auf der anderen Seite des Netzes ein Doppelblock entsteht.
- T spielt die Bälle mit hohem Tempo in Richtung Pos. 3
- SV läuft nach innen und gibt eine Aufstellung nach vorne oder hinten, um den Block in die Irre zu führen.
- B versuchen, beim Angriff einen dissonanten Block zu bilden.
- SV läuft nach dem Aufbau um T herum.
- SV1 & 2 lösen sich nach jeder Aufstellung gegenseitig ab.
Erweiterung :
- Feldverteidigung hinzufügen. (Liberos)
- B's spielen den Ball hoch zurück zum Angreifer, der zu Pos 3/2 passt.
- Die Übung beginnt wieder mit dem Pass zum Angreifer.
Ziel: Peripheres Sehen.
- C spielt den Ball zu L.
- L Unterhand auf Pos 3/2 --> SV2
- In der Zwischenzeit rückt B3 auf Platz 2 oder 4 vor. (Zeichnen bis 2)
- SV2 stellt sich an der Stelle auf, an der es nur einen Block gibt.
- C tritt dem Block bei.
- Ein Angriff.
In der Zwischenzeit:
- T spielt den Ball zu SV1
- SV1 stellt sich mit zwei Blöcken auf den Angreifer ein.
Erweiterung: Feldverteidigung.
Ziel: Libero-Training und Verteidigung
- T spielt mit Tempo die Bälle zu SV.
- SV-Setup (2. Tempo) zu A (Position 3) --> gerichteter Angriff zu Positionen 1 oder zu B (Position 4) --> gerichteter Angriff zu Position 6.
- L startet von Position 6 + Verteidigung nach SV2
Erweiterung 1 : Nach der Verteidigung von L gegen SV, Aufstellung auf Position 4, wo C angreift (gezielt)
Erweiterung 2 : L2 verteidigt den Angriff von C, C geht zum Ballfang.
Organisation: 6 Spieler pro Platz
- 2 im Lager, jeweils auf beiden Seiten des Netzes, in Position 1
- Pass zu 5 oder 6, Aufbau und Weitergabe an den Server
- Der Verteidiger verteidigt auf Position 6,
- dieser Spieler führt den ersten Kontakt aus
- und der vorherige Angreifer den Ball auf die Position 2 legt
- der Abwehrspieler
- Solange 2 Bälle da sind, spielen Sie weiter, wenn einer gefallen ist, machen Sie den Punkt.
Variante: es wird geprüft, ob der Verteidiger kurz oder tief steht, kurzer Ball ist Pokey, tiefer Ball ist technischer Ball