Volleyballübungen für die technik dienst / lagerung

  • Teilen Sie die Gruppe in Paare ein
    • davon ein Paar auf der anderen Seite (Aufschlag)
  • 1. Paar bereit für den Aufschlagdurchgang
    • Nach dem Aufschlag geht der 1. Aufschläger auf die andere Seite,
    • Der 2. Server schließt sich dem 1. Server nach dem Aufschlag gegenüber an
  • Verteidiger: einen Angriff aufbauen, der Ball muss in Dreiergruppengespielt werden
  • Das Paar, das verteidigte/angriffte
    • Bedienung von

Blaue AufschlägeRed
geht zu 2/3 (Fänger)

ROTATION


  • Blau
    • Nach dem Aufschlag
    • Warteraum rot
  • Rot
    • Nach dem Pass
    • Straftäter
  • Catcher
    • Servieren Sie

Organisation

  • 2 Spieler auf P5 und P6
  • Fänger auf S. 2/3
  • 2 Server auf p1


Ausführung 1

  • Dienst auf p5 oder p6
  • Pass zu p2/3 und fangen. Rolle den Ball zu P1.
  • Nach 5x guten Pässen wechselt der Passer zum Fänger und ein Server kommt zum Pass.
  • Der Fänger beginnt mit dem Aufschlag.


Phase 2

  • Nicht mehr fangen, sondern auf 4 einstellen und dort fangen.
  • 2 Trios, 1 auf dem Servicefeld und das andere auf der anderen Seite.
  • Aufschlag, Pass und Angriff auf 3m (aus der Position).
  • Verteidigen und Ausspielen nur mit 3m-Angriffen.
  • Im Falle von mehr als einem Trio, umdrehen.
  • Auf jedem Platz möglicherweise ein Reservetrio.
  • 3 Teams schlagen sich gegenseitig in aller Ruhe auf, A schlägt gerade durch
  • Zwei Verteidiger, B spielt einen Unterhandpass zu C
  • C gibt einen Aufschlag, vorzugsweise mit der Rückhand, und spielt den Ball zu B zurück.
  • B spielt den Ball über das Netz
  • Wechsel nach 5 guten Bällen
drawing Service und Rallye
  • Organisation:
    • Aufschlag von p1 auf 2 oder 3 Spieler. (p1, p6 und p6).
    • Sv auf S. 2/3.
    • Angreifer auf P4B gegenüber Block P2A.
    • Libero auf P5A und Verteidiger auf P6B.
  • Ausführung:
    • Dienstpass in Angriff auf 4.
    • Wenn Sie einen Punkt erzielen, schlagen Sie erneut auf. (max. 2x)
    • Wird er abgewehrt, geht OH zum nächsten Angriff über.
  • Laufen:
    • Der Passant wird zum Angreifer, der Angreifer wird zum Block, dann der Verteidiger, dann der Server.
    • Der Server geht zum Back-up-Passagier.
drawing Side-out spielen

schwimmer-3

  • Beide Seiten schlagen gleichzeitig auf (oder so viele wie möglich gleichzeitig); der Verteidiger macht den Pass zu Position [3] und an Position [3] wird der Ball gefangen.
  • Die Spieler laufen entlang der blauen Linien.
  • Bei größeren Teams können die Spieler im Warteraum hinzugefügt werden.
  • Bei mehr als 10 Spielern geht die Geschwindigkeit der Übung verloren.
  • Ziel
    • Der Pass ist gut geeignet.
    • Es ist daher zwingend notwendig, gerade aufzuschlagen, aber der Aufschläger muss auch punkten wollen.
    • Der Passgeber wird nicht richtig ausgebildet, wenn er im Training nur mit leichten Bällen zu tun hat.
    • Natürlich kann der Aufschlagdruck in der Praxis erhöht werden.
  • 1 Aufschläger, auf der anderen Seite des Spielfelds 3 Passgeber, 3 weitere Passgeber stehen bereit.
  • Der Aufschläger tippt den Ball an, die Zuspieler laufen zur Mittellinie, laufen rückwärts und der Aufschläger schlägt auf.
  • 3 Mal spielen, alle auf dem Feld.
  • Positionen wechseln.
  • Dann mit dem Rücken zum Aufschläger, tippt den Ball an, Passanten laufen ins Feld, wonach der Aufschläger aufschlägt.
  • Der Spieler beginnt mit dem Aufschlag, gerade durch, auf der anderen Seite kommt ein Verteidiger vorbei.
  • Der Passgeber übergibt an den Trainer.
  • Nach dem Aufschlag läuft der Spieler direkt zur Position 5, wo der Trainer einen Ball für den Pass auf 2-3 wirft.
  • Fester Spieler, gibt Aufstellung auf der Außenseite.
  • Nach dem Passieren führt der Spieler einen Angriff aus.
  • 2 Blocker, Verteidigung hinter dem Block und Verteidigung links hinten.


LOOPROUTE:

  • Der Angreifer wird zum Außenblocker.
  • Der Außenblocker wird zum Innenblocker.
  • Der Innenblocker geht zur Verteidigung hinter den Block.
  • Der Verteidiger hinter dem Block beginnt auf der linken Seite zu verteidigen.
  • Der linke Außenverteidiger nimmt den Ball auf und schließt sich den Spielern an.
drawing Verteidigung und Angriff nach dem Aufschlag
  • Vorbereitung:
    • Hänge ein Band an der Stelle ans Netz, an der der Spielmacher den Ball in den Händen halten möchte.
    • Das Band ist das Ziel für die Passanten.
  • Es gibt 3 Passgeber im Backfield und einen Spielmacher am Netz.
  • Die Passanten werden kontinuierlich bedient, und die Aufschläger MÜSSEN punkten.
  • (tief über das Netz und so tief wie möglich; wenn die Zuspieler ihre Position ändern, müssen die Aufschläger entsprechend reagieren).
  • Ein Pass wird an den Verteiler geschickt, der den Ball durchspielt, auflegt oder fängt (im Falle eines Passes, der nicht behandelt werden kann).
  • Der Trainer fängt die Aufstellung ab; wenn die Übung gut läuft, kann ein Angreifer hinzugefügt werden.
  • Nach 10 guten Einzelpässen darf ein Passer mit einem Server seiner Wahl wechseln.
  • Arbeiten Sie in Zweiergruppen, wobei einer hinter dem Spielfeld und der andere am anderen Ende mit dem Reifen steht.
  • Seite A serviert 5 x in Konzentration einen engen Float-Service durch den von der anderen Seite darüber gehaltenen Reifen.
  • Dann wechseln Sie.
  • Dann noch einmal, aber dann wird der Reifen an einer anderen Stelle des Feldes einen halben Meter über den Boden gehalten.
  • Bewegen Sie sich und auch auf Position 3/4 Konfliktzone.
  • Auf der einen Seite des Feldes steht eine volle Sechs.
  • Auf der anderen Seite stehen 3 Spieler.
  • Hinter den 3 Spielern stehen Server.
  • Übung:
    • Der Aufschläger schlägt den Ball auf, der Sechser verteidigt den Ball und spielt den Ballwechsel aus.
    • Die 3er-Mannschaft darf verteidigen und sich auch versammeln.
  • Punkte zählen:
    • Aufschlagfehler, 1 Punkt für die Mannschaft, die aufgestellt wurde.
    • Ball auf dem Boden von Team 3, Punkt für das angegriffene Team.
    • Guter Aufschlag, aber Ballwechsel von 3-Spieler gewonnen, Punkt für 3-Spieler.
    • Wenn die 3-Parteien-Gruppe 3 Punkte hat, ziehen 3 Spieler weiter; wenn das TEAM 12 Punkte hat, müssen die 3-Parteien-Gruppe und alle Aufschläger 5 Mal hochschieben.
drawing 3 gegen 6 (Rallye-Übungen)