Volleyballübungen für die technik overhead / aufbau / aufteilung des spiels

Bei Dreier- oder Zweiergruppen mit Trainer.

  1. Spieler 1 spielt den Ball BH über das Netz. 2 andere Spieler auf der gegenüberliegenden Seite: 1 hinter dem Verteidiger und 1 im Aufbau. Der Verteidiger spielt den Ball über das Netz zu Spieler 1.
    • Hinweis: Aufstellung entlang des Netzes. Einschlagen!
  2. Variante 1: 2er-Team beginnt hinten und läuft nach vorne. Der Spieler, der nicht passt, gibt den Anstoß.
    Variante 2: 2er-Team startet in der Mitte und läuft nach hinten. Der Spieler, der nicht passt, gibt den Anstoß.
    • Versuchen Sie durchzuspielen.
  • 3 Aufschläger auf einer Seite des Netzes.
  • 2 Reihen mit den übrigen Spielern.
  • Aus beiden Reihen 1 in den Court. Also insgesamt 2.
  • Die Aufschläger schlagen abwechselnd auf.
  • 2 Spieler im Feld geben den Ball an den anderen Spieler weiter, der den Ball setzt, 3.
drawing Spielende 3.
Das Spielfeld wird in 4 Quadrate aufgeteilt und in jedem Quadrat steht ein Paar hintereinander.

Die Übung wird nach und nach erweitert und läuft so ab:

Auf der einen Seite des Feldes spielen alle gerade und auf der anderen Seite spielen alle diagonal, so dass der Ball "herumgeht".
  • Unterarmpässe innerhalb von 3 Metern und sofortiger Überkopfpass auf die andere Seite. Dann dem Ball hinterherlaufen.
  • Dasselbe, nur dass jetzt der Ball nicht weitergespielt wird, sondern ein Aufbau gegeben wird.
    • Die 2. Person spielt den Ball mit der Rückhand über das Netz.
    • Die Person, die den Aufbau gegeben hat, läuft weiter und die Person, die den Ball über das Netz gespielt hat, geht zurück, um den Ball zu passen.
  • Dasselbe, nur dass jetzt beide Personen verteidigen. Das Spielfeld läuft bis zur doppelten Rücklinie, 6 Meter.
    • Der Ball wird im Sprung auf die andere Seite gespielt. Dieser kann lang oder kurz sein und es liegt an den beiden Verteidigern, dies zu lösen.
    • Derjenige, der den Ball springt, läuft ihm hinterher.
  • Dito, nur dass jetzt in aller Ruhe ein Angriff durchgeführt wird, der verteidigt werden kann. Alles andere bleibt gleich, also dreht sich der Angreifer nach dem Ball um.
Die Paare, wie sie jetzt stehen, bleiben zusammen.
  • Zuerst wird ein Spiel auf einem halben Spielfeld geradeaus gespielt.
  • Dann spielen die Gewinner und Verlierer auf dem halben Spielfeld diagonal gegeneinander. Die Rücklinie beträgt 6 Meter.
  • Gespielt wird auf 10 Punkte.
  • Jeder Spieler hat einen Ball.
  • Überhand gegen die Wand fangen und werfen.
  • Gefangen mit den Daumen nach hinten
  • Mit den Händen in Fünferstellung geworfen.
  • Ballkontakt immer kürzer machen, bis der Ball gespielt ist.
Organisation:
  • Bilden Sie 4 Paare mit 1 Spieler mit Ball auf der anderen Seite.
  • 1 Spieler im Passspiel, 1 als Spielmacher und 1 Fänger mit Ball.
Ausführung:
  • Wirf den Ball über das Netz.
  • Pass zum Spielmacher, der den Fänger in Position bringt.
  • Im Moment des Zuspiels lässt der Fänger den Ball zum Zuspieler prallen.
  • Teilen Sie die Mannschaft in zwei Gruppen auf und lassen Sie sie zwei Reihen bilden, die sich auf der 3-Meter-Linie gegenüberstehen.
  • Lassen Sie die Spieler über das Netz spielen und dann um den Netzpfosten herumlaufen, um sich der anderen Gruppe anzuschließen.
  • Stellen Sie eine Speed-Foot-Leiter an einer Seite parallel zur Seitenlinie auf und lassen Sie die Spieler eine Übung über die Leiter machen, bevor sie sich in die Reihe einreihen.
  • Es ist möglich, dies mit Blocksprüngen, Angriffspässen oder Kraftübungen zu erweitern.
  • Es ist wichtig, dass der Ball nicht auf den Boden fällt, Kommunikation ist wichtig.
  • Gegebenenfalls ist eine Strafe vorzusehen, wenn der Ball auf den Boden fällt.
  • Wechseln Sie zwischen Unter- und Überhand.
drawing Aufwärmen mit Ball
Übung 1:
  • Ballkontrolleur an Setter.
  • Der Einrichter geht abwechselnd zu 4 und 2.
  • Die Angreifer ziehen weiter. Wir spielen weiter.
  • Variation: Kann auf 2 Seiten durchgeführt werden oder mit Angriff hinter der 3 erweitert werden.
Übung 2:
  • Wie Übung 1; 1 Verteidiger und 1 Angreifer pro Seite.
  • Wir spielen über das Netz.
  • Die Angreifer spielen die Bälle diagonal zu den Verteidigern.
  • Wir spielen in einem Rutsch weiter.
  • Variation: Passspiel über Platzball oder technischer Angriff.
Übung 3:
  • Die Spieler rutschen unter dem Netz durch und arbeiten in Dreiergruppen. Angreifer werden zu Verteidigern und umgekehrt.

drawing Passen - 4 + 2
Sie können diese Übung als Aufwärmübung durchführen. Indem man den Ball umwirft und in die erhaltenen Bälle spielt.

Passspiel: Ball verfolgen.

Variante:
  • Der Ball wird nicht mehr umgeworfen, sondern technisch getroffen. Verteidigung + Pass.
  • Der Ball wird auf einmal weitergegeben. Verteidigung + Bestehen mit Zwischentest.
  • Ball beim Passspiel vorbei.
  • Ball überspringen.
  • In entgegengesetzter Richtung spielen.
drawing Herumspielen - OP
Diese Übung kann beim Aufwärmen gespielt werden, indem nur Würfe und OH erlaubt werden.
Man kann mit dem 1-Versuch-Pass-System oder mit einer bestimmten Zeitspanne arbeiten.




  1. Duos werfen den Ball ins Netz, der andere Spieler verteidigt.
    Variation: - Schlag ins Netz
    - Schlag auf den Boden und dann ins Netz
    - Paarung mit OH BH AAV auf ein bestimmtes Ziel wie z.B. einen (Fahrradreifen)
    - Mit Punktesystem













  2. 2 Spieler zu Beginn des Spiels mit je 1 Ball. Spielt euch gegenseitig den Ball zu.
    Variation:


    - Die Spieler bleiben jeweils auf 1 Seite: mit Rhythmus: BH BH - OH -OH -BH BH .... Die

    Spieler spielen in einem Z mit Hilfe einer Zwischentaste, der 1. Spieler nimmt den Platz des 2.



  3. Wie bei 1, aber der Ball wird in den Tchouk geworfen. Spieler 2 verteidigt.
    - Spiel mit nur BH und OH in der Tchouk, Punkt, wenn der Verteidiger nicht verteidigen kann. Maximal 2 Kontakte pro Spieler.
    Variante: Unbedingt mit einem Spielfeld arbeiten
    - Bei Punkt durch Angriff/Streik = 2 Punkte, bei OH/BH = 1 Punkt.


drawing OP - Technologie - Schlaganfall
Guusje-Spiel

2 Teams
- übergehen.
- 1x Kontrolle vor sich selbst und dann BH zurück.
- 1 BH-Kontrolle vor sich selbst und dann hoher BH zurück, so dass ein Mitspieler auch über Kopf spielen kann.

Diagonale Ballkontrolle.
Versuchen Sie auch BH.

Der Trainer wirft den Ball von Position 5 hoch, der Spieler muss von Position 2 heranlaufen und den Ball mit der Rückhand zum Spieler an Position 5 spielen, der den Ball fängt und sich hinter die Linie stellt, der Spieler, der den Ball mit der Rückhand gespielt hat, geht zu Position 5 und fängt ihn.

Das Gleiche, aber der Spieler, der die Stütze spielen sollte, spielt rückwärts zu dem Spieler hinter ihm. Dieser Spieler fängt den Ball und wirft ihn zu dem Spieler an Position 5. Jeder rückt einen Platz auf.

3 gegen 3 in der 3-Meter-Zone, nur BH, 3 mal passen und dann über das Netz, kein Spiel sondern Technikübung.

Teilen Sie sich in 2 Gruppen auf:

Gruppe 1.
(nach 5 Bällen die Gruppe wechseln, und beim Betreten des Feldes auch die Position wechseln)

- das gleiche, aber den Angriff beenden, und Gruppe 2 sammelt die Bälle ein.


















Alle zusammen Guusje Spiel.

Spiel über zwei Mannschaften.
- Einspielen, pfeffern.
- Bodenberührung 1/2 Hand -
1x selbst kontrollieren, 2. Ball schmettern oder Ball schieben -
auf Überhand werfen und auf einen guten Pass achten.
Falls erforderlich, sollten 3 oder 4 Spieler diagonale Pässe spielen.

Teilt die Gruppe in 2 Gruppen auf:

Guusje/Neele/Delfin/Tootsyvaria
:
- 2 Verteidiger-
1 Aufsteller-
1 Angreifer- Nach

4 Minuten werden die Positionen getauscht. Jeder sollte mit Volldampf vorgehen.

Evelin/Senne/EseraiTrainer

wirft den Ball von Pos.4 ein,

- SV spielt den Ball zurück zu BH. 2 Setzer wechseln sich ab (Achtung: gute Technik, straffer Ball deutlich am Netz entlang) Eserai fängt hoch wegen Technik-Timing-
SV macht einen Block auf 3 und spielt Ball zurück BH.
- SV spielt den Ball rückwärts zum Angreifer an Position
2 - SV blockt an Position 3 und spielt den Ball rückwärts

zum


Angreifer an Position 2.






















Organisation:
  • Trios bilden.
  • Trio1 im Durchgang (1-6-5)
  • Trio2 Sv P2, Angriff P4 und Block P2 (Feld B)
  • Trio 3 in der Verteidigung und im Service auf Feld B

Ausführung:
  • Tr beginnt mit dem Dienst aus Feld B
  • Pass, Aufbau und Angriff
  • Später:
    • Spieler sollen aufschlagen
  • Läuft:
    • Trio 1 wird zu Trio 2, usw.