Volleyballübungen
BALBAGE :
- Zwei Teams mit mindestens 5 Personen
- Trainer (weiße Seitenlinie) wirft Ball auf MA (Position 6)
- Pass zum Spielmacher
- Verteiler gibt hohen Ball nach links vorne und rechts vorne nahe der 3-Meter-Linie
- Angriff auf 3 Meter
- Der Gegner verteidigt den Ball und baut auf die gleiche Weise einen neuen Angriff auf, wenn er nicht verteidigt, wirft der Trainer den Ball ein.
SCHLEIFENRICHTUNG:
- Der Verteidiger (Innenverteidiger) nimmt den Platz des Angreifers (links oder rechts) ein.
- Angreifer geht auf Position MV (Position 3)
- MV verlässt das Spielfeld und schließt sich der Gruppe in der hinteren Reihe an.

- Bilden Sie zwei gleichwertige Teams und spielen Sie ein Spiel.
- Je nach Anzahl der Spieler können sie auch Tischtennis spielen.
- Besprechen Sie dies rechtzeitig im Voraus.
- 1 gibt den Anstoß zu 2,
- 2 wehrt den Ball ab und trifft dann technisch gesehen Person 3
- 3 verteidigt den Ball, den sie von Person 2 erhält.
- Person 3 macht dann einen technischen Pass zu Person 2.
- Person 2 verteidigt und macht einen technischen Pass zu 1. Person 1 verteidigt und macht einen technischen Pass zu 2.
- Die Übung beginnt erneut
- Die Spieler stehen getrennt auf einer Seite des Spielfelds, den Ball in der Hand.
- Beugen Sie die Knie.
- Alle Spieler dribbeln auf der Stelle,
- Wenn der Trainer nach links zeigt, folgen die Spieler mit einer Drehung,
- Wenn der Trainer rückwärts geht, folgen ihm die Spieler rückwärts, usw.
- Ständiges Dribbeln.
- Erweitern,
- Mit Sprung,
- Angriffssprung usw.
- Zwei Teams, überholen.
- Wenn es gut läuft, wechsle Pass/Smash ab.
- Nach einiger Zeit wechseln Sie auf ein Feld mit 4 Spielern.
- Der linke Außenverteidiger beginnt, wirft zum linken Außenverteidiger, dieser geht zum rechten Außenverteidiger (also diagonal),
- Rechts hinten fängt und wirft nach rechts vorne,
- dieser geht nach links hinten (d.h. diagonal),
- dieser fängt, etc. etc.
- Wenn das gut geht, versuche es mit Schmettern statt Werfen.
- Trainer arbeitet mit 3 Teams. Andere Spieler kümmern sich um das Fangen, Bälle in der Ballgrube.
- Trainer wirft weiter, 3 Mannschaft muss einen guten Pass zu 3 (Mittelfeld) machen Trainer wechselt diese Position. Spielt im Mittelfeld/rechts vorne/links vorne.
- Nach ein paar guten Pässen tauschen Sie mit anderen Spielern.
- Den Ball zu werfen:
- zertrümmern
- Dienstleistung
- Parteiformat 6 gegen den Rest.
- Variante mit Spielmacher auf 1 statt 3
- alle Angriffe müssen mit einem Schmetterschlag enden
- obligatorisch 3 Mal spielen, sonst Punkt zur Seite.
- (Beachten Sie die Art und Weise, wie Sie gehen, andere Spieler auf dem Feld, wo es keinen Ball).
- 2 Teams müssen 10 Punkte erreichen.
- Sie müssen Punkte machen, indem sie überspielen,
- nach einem Wurf des Trainers,
- macht er es sich offensichtlich sehr schwer.
- Wenn sie nicht ihr Bestes geben, geht die Punktzahl wieder auf Null zurück.
- Zweierteam mit Ball, einander gegenüber auf der Matte sitzend
- Person A hält den Ball mit beiden Händen über dem Kopf und begibt sich in die Rückenlage, wobei sie den Ball mit gestreckten Armen nach hinten auf den Boden klopft.
- Person A nimmt eine sitzende Position ein und übergibt den Ball an Person B.
- Person B begibt sich in die Rückenlage und klopft mit dem Ball rückwärts auf den Boden
- und so weiter
Kann auch mit gebeugten Knien durchgeführt werden

- Zwei Matten quer über das Netz, die Spieler stehen an der hinteren Linie mit dem Ball in der Hand.
- Spieler prellt den Ball, Unterhandkontrolle, Kontrolltaste und Tasten auf die Matte: das Treffen der Matte ist 1 Punkt.
- Unterhand, Überhandkontrolle, Unterhandpassspiel
- Unterhand- und Überhandkontrolle, Passspiel
- In Bauchlage den Ball zum Partner werfen
- Der Partner rollt den Ball zurück auf den Boden.

