Volleyballübungen

TEIL A: N3/4: 10 Minuten.

  • Pässe: Reihe etwas weiter hinten auf dem Feld. Jeder hat einen Ball, der Trainer am Netz.
  • Der Spieler wirft den Ball zum Trainer.
  • Der Trainer wirft den Ball zurück zum Spieler. MIT EINEM ARC!
  • Der Spieler gibt den Ball an den Trainer weiter.
  • Der Trainer wirft den Ball über das Netz auf die andere Seite.
  • Der Spieler holt sich den Ball und stellt sich hinter die Linie.

Achtung! In der Zwischenzeit sollten Sie genau aufpassen:

  • Fußstellung: ein Fuß vor dem anderen, nicht zu weit auseinander.
  • Spielen Sie mit Ihren Beinen, nicht mit Ihren Armen.
  • Der Ball darf nicht über das Netz gehen, also positioniere deine Arme und mache keinen zu großen Winkel.


TEIL A: N5: 10 Minuten.

  • Übung bestehen.


TEIL B: N3/4/5: 10 Minuten.

  • Auf eigenem Niveau servieren.
  • Es gibt eine Linie auf beiden Seiten des Netzes.
  • Du läufst zu dem Hütchen in der Ecke des Feldes, von dort aus gehst du seitwärts zum nächsten Hütchen.
  • Du läufst zu dem Hütchen in der Ecke des Spielfelds, von dort aus gehst du seitwärts zum nächsten Hütchen.
  • Zur ersten Kappe können Sie auch: Kniehebel, Fersen, Gesäß, Querpässe, usw. machen.


staffel-mit-seitwartslauf-und-sprung

  • Es gibt eine Linie hinter der hinteren Linie des Spielfeldes,
  • Die Nummer 1 kommt nach vorne, gibt den Ball an den vorderen Mittelfeldspieler (Trainer) ab und wechselt nach hinten rechts,
  • Dort erhalten sie einen weiteren (härteren) Ball, der ebenfalls an den Trainer weitergegeben werden muss.
  • Wenn dies nicht möglich ist, heben Sie den Ball auf und geben ihn dem Trainer.


pass-bung-mit-shuffle

  • gibt es eine Linie,
  • sie werfen den Ball dem Spielmacher zu,
  • der den Ball dem Angreifer zuspielt.
  • der spielt(!) keine Schläge. über das Netz.
  • Später wird ein Angriff zugelassen.


aufstellen-angreifen

  • 2 Spieler, die sich mit dem Rücken zueinander in einer Ballgrube befinden
  • Ein Spieler an der Außenlinie läuft zum Netz und bekommt einen hohen Ball.
  • Läuft rückwärts um den Bauern auf der hinteren Linie herum, um einen hohen Ball über das Netz zu spielen.
  • Seitlicher Pass zur Seite zur anderen Hälfte 2 Bälle.
  • Du spielst ein normales Spiel, aber du fügst noch etwas hinzu.
  • Jedes Team erhält eine Aufgabe, die es zu erfüllen hat. Bei Erfolg erhält das Team fünf oder drei Extrapunkte.
  • Dann nimmt das Team einen neuen Auftrag an.
    • Beispiele für CMV-Teams sind 3x über Kopf spielen, einen Punkt in der Ecke des Spielfeldes machen, usw.
    • Beispiele für Jugend- und Seniorenmannschaften sind das dreimalige Spielen mit einem Arm, das Erzielen von Punkten durch den Block usw.
  • Jeder Spieler hat einen Tennisball in der nicht schlagenden Hand.
  • einen Angriffspass machen, bei dem der Tennisball im letzten Moment mit ausgestreckten Armen in die Schlaghand genommen werden muss und
  • und über das Netz ins gegnerische Feld geworfen.
  • Die Speed Ladder liegt von der hinteren Linie zum Netz hin in der Mitte des Platzes.
  • Die Spieler bewegen sich jede Runde mit einem anderen Bewegungsmuster für die Beinarbeit durch die Speed Ladder zum Netz, dann ein Block an Position 3, Wechsel zu Position 2 oder 4 und dort wieder ein Block.
  • Gehen Sie dann sofort in die Verteidigungsposition an der 3-m-Linie (nehmen Sie bei der Kreuzbewegung sofort eine tiefe Position ein und verlagern Sie Ihr Gewicht auf die vorderen Füße).
  • Nach der Verteidigungsposition gibt es zwei Möglichkeiten: entweder rückwärts zur Grundlinie schlurfen oder zur Grundlinie tauchen/rollen. Alternativ kann auch zuerst ein Angriffspass in Richtung Netz gespielt werden (mit Bewegung in die Ausgangsposition für den Angriffspass).
  • Erhöhen Sie je nach Team und Fitnesslevel die Anzahl der Runden, die die Spieler absolvieren müssen.
  • Der Trainer legt einen Ball auf die Mittellinie.
  • Auf jeder Seite des Netzes, hinter der toten Linie, steht eine Mannschaft.
  • Die Spieler müssen versuchen, den Ball durch Werfen/Rollen gegen den Ball an der Mittellinie über die gegnerische Torlinie zu bringen.
  • Die verteidigenden Spieler dürfen diesen Ball nur durch einen Wurf/Wurf gegen ihn stoppen.
  • 2 Mannschaften,
    • 1 mit Ball am Netz,
    • 1 ohne Ball auf der toten Balllinie flach auf dem Bauch.
  • Der Angreifer ruft seinen Namen, der Verteidiger verteidigt den Ball (der Ball wird unter der Hand geworfen).
    • Dann kurzer Ball an der 3-Meter-Linie.
    • Wechsel nach 10 Bällen
  • A schlägt den Ball zu B.
  • B gibt den Ball an den Spielmacher ab.
  • Der Spielmacher spielt den Ball zwischen der 7- und 9-Meter-Linie. (B läuft in der Zwischenzeit dorthin)
  • B gibt den Ball wieder an den Aufschläger ab.
  • Der Verteiler stellt den Ball auf.
  • B greift den Ball geradeaus an.
  • A spielt den Ball vor sich hoch und fängt den Ball.
  • Der Server wird zum Passgeber, der Passgeber zum Spielmacher und der Spielmacher zum Server.

ubung-bestehen-3

Ein kurzes, aber intensives Aufwärmen, um die Herzfrequenz zu erhöhen und sich richtig aufzuwärmen.
Dieser ist völlig kugellos.

  • Um dieses Aufwärmen zu beginnen, drehen wir zunächst 2 bis 3 Runden um das Feld.
    • Dies dient dazu, die Muskeln ein wenig aufzuwärmen.
  • Dann stehen wir im Kreis.
    • Führen Sie die folgenden Übungen der Reihe nach durch und machen Sie jeweils eine Pause von 10
    • 30 Sek. Hampelmänner; Knie zueinander beugen.
    • 30 Sek. Strafbank; mit dem Rücken zur Wand und den Knien in einem Winkel von 90 Grad.
    • 30 Sekunden Liegestütze; mit der Nase den Boden berühren.
    • 30 Sek. ...; aus dem Liegen springen und dehnen, wieder hinlegen.
    • 30 Sekunden Planks; 2x ausführen.
    • 30 Sek. abwechselnd Lunges; 2x machen; abwechselnd.