Volleyballübungen

  • rennen und dribbeln mit dem Ball und schlagen sich gegenseitig den Ball weg
  • Wenn dein Ball weggeschlagen wird, musst du eine Leiterübung machen.
  • Jeder Spieler hat einen Ball
  • Drücken Sie den Ball über eine bestimmte Distanz gegen die Wand. Fangen und Wiederholen
  • dito, aber dann nach dem Aufprall auf dem Boden
  • dito, aber mit einem Sprung


Pro 3 - im Schichtbetrieb - 1 Ball

  • 1 Person an der 3-Meter-Linie mit Ball - Aufschlag
  • 1 Person am Netz - den Ball fangen
  • 1 Person an der 3-Meter-Linie ohne Ball - Empfang


ZIEL:

  • 10 Bälle pro Person - Schwimmer
    • Erster Ball: Pass aus 3 Metern auf den Empfänger in 3 Metern Entfernung
    • Zweiter Ball: Pass von 5 Metern auf 5-Meter-Empfang
    • Dritter Ball: Pass von der hinteren Linie zum Empfänger auf 5 Meter

Hängen Sie die Tischlerplatte an Position 4 ein - um zwei

  1. Trainer wirft/schlägt gegen die Bande
  2. Der Ball fällt nicht
  3. Annahme - Pass - Angriff - freier Pass über das Netz und ins Feld


Blockbrett an Position 3

  1. Trainer wirft/schlägt gegen Blockbrett
  2. Der Ball fällt nicht
  3. Annahme - Pass - Angriff - freier Transfer über das Netz und ins Feld


Tischlerplatte an Position 2

  1. Trainer wirft/schlägt gegen die Bande
  2. Der Ball fällt nicht
  3. Annahme - Pass - Angriff - freier Transfer über das Netz und ins Feld
  • Paare.
  • Gegenüberliegend
  • Nr. 1 mit Ball, Nr. 2 mit Reifen
  • Nr.1 hat den Ball und wirft ihn durch den Reifen von Nr.2.
  • Nr. 2 hält den Reifen über seinen Kopf.
  • Wechsel nach 10 Bällen.
  • Erweitern.
    • Wirf den Ball für dich hoch und spiele über deinen Kopf
    • Wirf 1 Ball für dich selbst und dann über Kopf durch den Reifen.
    • Rückwärts abspielen
  • Starten Sie den Aufbau.
  • Die Person, die sich eintippt, gibt einen Schlag auf den Ball,
  • Passeur rennt hinter dem Kegel hervor.
  • Hohe Pässe, Sprünge zum Pass.
drawing Aufbauten mit begehbarem
  • 4 Spieler in der Startaufstellung
    • 3 nebeneinander, Passeur knapp dahinter, bereit zum Einlaufen
  • Die Mädchen auf der anderen Seite kommen in schneller Folge vorbei, dazwischen bleibt wenig Zeit.
  • Dann mit einem Aufschlag.
  • Stellen Sie sicher, dass sie anrufen.
  • 10 Bälle zurück über ist ein Pass.
  • 2 Mannschaften - 1 Ball.
  • Er wirft über das Netz und versucht, ein Tor zu erzielen.
  • Nach jedem Ball wechseln Sie die Position.
  • Es gibt einen Sündenbock ohne Ball und zwei Spieler ohne Ball.
  • Der Ball wird gut platziert zugeworfen, derjenige, der den Ball hat, kann ohne den Ball angetippt werden.
  • Der Ball darf höchstens zehn Sekunden lang gehalten werden.
  • Wenn der Fänger einen Ball abfängt, wird der Ball aus dem Spiel genommen.
  • Wenn du angetippt wirst, gehst du zur Seite, wenn Nr. 2 zur Seite kommt, kommt Nr. 1 wieder dazu.
  • Teilen Sie das Feld in 2 Hälften.
  • 3 Spieler pro Feld.
  • Ein Spiel wird auf der Diagonalen gespielt,
  • Der 3. Ball wird auf Kontrolle gespielt.
  • Erste bis 10 Punkte
  • Erläuterung:
    • Gehen Sie auf die Knie.
    • Niedrig stehen.
  • Der Trainer zeigt an, wo beide Hände sein sollen,
  • Kopf, Schultern, Knie, Knöchel usw.
  • Form des Spiels:
    • Stellen Sie sich mit 2 Personen einander gegenüber,
    • Ball in der Mitte.
    • Der Trainer gibt Befehle.
    • Bis der Befehl "Ball" folgt.
    • Derjenige, der den Ball am schnellsten fängt, gewinnt.
  • 1 Spieler wirft den Ball unter das Netz,
  • so tief in den Knien,
  • an den Mitspieler
  • Dieser Spieler spielt den Ball mit der Unterhand über das Netz zu seinem Mitspieler.