Volleyballübungen
Ziel: Verbessere den Stechball, hoch am Netz.
- 4 gegen 4.
- Trainer wirft den Ball von Pos. 6 so, dass das Mittelfeld und eventuell die linke und rechte Front den Ball stechen müssen.
- Versuche, den Ball mit 2 Händen, großen Händen, nach unten zu drücken.
- Drücken Sie auch links und rechts.
- Gegenüberliegendes 4er-Team, versucht ebenfalls zu passen/blockieren
- 4 gegen 4
- bis zu 15 Punkte
- 3 Spiele
SEITE A: 4 Personen
- Nettoposition 4
- Nettoposition 2
- Eckposition 1
- Eckposition 5
SEITE B: 5 Personen
- Nettoposition 4
- Nettoposition 2
- Eckposition 1
- Eckposition 5 + Reserve
Auf Position spielen und dem Ball folgen
- Freigabe
- Streiks
- Einreichen
Start-Eckposition 1
- 2 Runden um das Feld: normal
- 2 Runden um das Feld: Fersen gehoben - lange Längen
- 2 Runden um das Feld: Kniestand - lange Längen
- 2 Drehungen um das Feld: seitwärts - lange Längen
- 2 Umdrehungen um das Feld: Tauchen - lange Strecken - mindestens 3 Tauchgänge
- Auf dem Feld gibt es alle Arten von Hindernissen, wie Matten, Reifen und Säulen.
- Der Trainer geht vorne an diesen Hindernissen entlang, die Kinder folgen ihm.
- Variation
- Die Kinder gehen paarweise an den Hindernissen entlang.
- Sie gehen rückwärts.
- Sie gehen mit seitwärts gerichteten Schritten.
- Die Kinder gehen in Paaren durch den Raum.
- Ein Kind versucht, dem anderen zu folgen.
- Variation
- Das vorausfahrende Kind muss plötzlich das Tempo ändern.
- Das vorausfahrende Kind muss die Richtung scharf ändern.
- Gruppen von vier oder fünf Kindern.
- Die Kinder werden in Gruppen von vier oder fünf Kindern eingeteilt und auf ein Signal hin sprintet das hintere Kind nach vorne und zeigt dann die Strecke an.
- Die gesamte Gruppe steht hinter einer Linie am Spielfeldrand.
- Wie aufs Stichwort gehen sie auf die andere Seite.
- Variation Grundpositionen:
- hocken
- Knie,
- in Bauch- oder Rückenlage,
- Mit dem Rücken zur Laufrichtung sitzen.
- Die Gruppe stellt sich an der kurzen Seite des Platzes in einer Reihe auf.
- Auf ein Signal hin gehen sie alle gleichzeitig auf die andere Seite und setzen sich nacheinander in einer zufälligen Reihenfolge hin.
- Welche Mannschaft ist die erste?
- Variation
- Variieren der Start- und Zielposition.
- Auf der anderen Seite berühren Sie eine Linie, kehren zurück und setzen sich wieder in eine Reihe.
- Aus der Gruppe wird ein Sündenbock bestimmt.
- Das Spiel wird auf dem ganzen Feld gespielt.
- Die Gruppe steht an einer Seite des Feldes.
- Die Kinder überqueren das Feld, wenn sie das Signal dazu bekommen.
- Ein Sündenbock versucht, so viele kreuzende Kinder wie möglich zum Sündenbock zu machen.
- Variation
- Die Kinder laufen auf ein Signal hin und her.
- Hin und her, ohne auf ein Signal zu warten.
- Die Kinder sind auf der anderen Seite nicht frei.
- Mit zwei Zapfhähnen.
- Mit Kästchen, in denen sich jeweils ein Häkchen befindet.
- Die Kinder können in jedem Feld markiert werden.
- Wer ist nicht schon auf dem Hin- und Rückweg markiert worden?
- Oder welche Gruppe von Tickern hat es geschafft, die meisten Kinder anzukreuzen?
- Die Gruppe steht auf der einen Seite hinter diesen Reifen.
- Auf Anweisung klauen die Kinder einen Gegenstand nach dem anderen von der anderen Seite und legen ihn in die Reifen auf ihrer eigenen Seite.
- Wenn sie von einem Ticker erwischt werden, müssen sie den Gegenstand zurücklegen.
- Die Gruppe stellt sich in den vier Ecken des Spielfelds auf.
- Ein Ticker mit einem Party-Bändchen
- Auf ein Signal hin überqueren sie das Feld in drei Richtungen:
- die kurze Seite, die lange Seite oder diagonal.
- Bei ihrer Rückkehr erhalten sie jeweils einen, zwei oder drei Punkte.
- Ein Sündenbock agiert im Raum und zwingt die verärgerten Kinder, in ihre Ecke zurückzugehen, bevor sie wieder übertreten können.
- Wie viele Punkte können Sie in einer bestimmten Zeit erreichen?
6-Teams spielen den Ballwechsel aus:
Trainer spielt:
- Freistoß über das Netz.
- Zu diesem Zeitpunkt läuft jeder nach den Vereinbarungen.
- Vorne links und rechts, die am Netz sind, bereit für den Block, laufen nach hinten, um beim Zuspiel zu helfen und um für den Angriffspass bereit zu sein.
- Ball zum SV in der eigenen Hälfte.
- Dadurch wird das Spiel nach links und rechts geteilt.
- Der Gegner (6) reagiert auf den Angriff.
- SV geht zu li/re nach vorne, um zu blocken. li/re, der nicht blocken muss, geht nach hinten.
- Der Libero deckt den Block.
- Auswechseln, freier Ball/Angriff.
- Umdrehen, mit festem SV umdrehen.