Volleyballübungen für die technik pass / tasten / unter der hand

  • 2 Mannschaften.
  • Ein Doppelpaar wirft die Bälle über das Netz.
  • Auf der anderen Seite des Netzes stehen 3 Mannschaften, die abwechselnd spielen.
  • Der Wurf auf kommt, fangen Sie den Ball mit vorbeigehenden Armen, so spielen Sie noch nicht.
  • Rollen Sie den Ball zurück.
  • Nach 2 x Austausch nächstes Paar.
  • Variante:
    • Versuchen Sie, den Ball auf Position 3 in den Strafraum zu spielen.
    • Stehen Sie niedrig, fühlen Sie Ihre Arme, spielen Sie leise.
  • Das Ziel:
    • Ballgefühl entwickeln, den Ball nahe am Körper kontrollieren können.
  • Jeder hat seinen eigenen Ball, kann mit einem Warm-up kombiniert werden.


  • Lass den Ball auf die rechte Faust prallen.
  • Bis auf Augenhöhe.
  • Ihr Arm sollte ausgestreckt und fast waagerecht sein.
  • Bleiben Sie so oft wie möglich an einer Stelle stehen.
  • Später können Sie abwechselnd mit der linken Hand hüpfen.
  • Tun Sie nun dasselbe, indem Sie den gelben Linien in einem bestimmten Muster folgen.
  • Der Vordermann wählt die Route (Achtung Auffahrunfall!); wer möchte diese Rolle übernehmen? (erfordert noch mehr Konzentration und Verantwortungsbewusstsein a la Kapitänsrolle)


  • Spielen Sie den Ball nur mit der rechten Hand über dem Kopf, maximal 30 cm höher als Ihre Hand.
  • Ihr oberer Arm sollte etwa 45 Grad angehoben werden und Ihr unterer Arm 45 Grad in die andere Richtung; dies bringt Ihre Hand wieder über Ihre Schulter.
  • Der Ball wird hauptsächlich mit dem Handgelenk und dem Unterarm gespielt; bleiben Sie möglichst an einer Stelle.
  • Später dann abwechselnd mit der linken Hand.
  • Dann auch im Muster.


  • Spielen Sie den Ball in einer für Sie festgelegten Routine, z. B:
  • Quadratisch:
    • Unterhand R, Oberhand R, Oberhand L, Unterhand L, Unterhand R, ...usw. (später nach rechts ändern)
  • Kreuz:
    • Untere Hand R, obere Hand L, obere Hand R, untere Hand L, untere Hand R, ...usw.


  • In Viererteams (vorzugsweise), jedes mit seinem eigenen Ball.
  • Stellt euch in einem Quadrat auf; alle haben den gleichen Abstand.
  • Wirf den Ball der nächsten Person zu und fange dann den Ball, der dir zugeworfen wird.
  • Erst mit der Unterhand werfen und mit der Unterhand fangen, dann mit der Oberhand werfen und mit der Oberhand fangen.
  • Dann verlängern Sie das Spiel, indem Sie einen Ball weitergeben.


  • Wählen Sie einen Platz gegenüber der Wand.
  • Setzen Sie sich im Schneidersitz davor, mit den Füßen an der Wand.
  • Spielen Sie über Kopf gegen die Wand. (Ball knapp über Augenhöhe)
  • Achten Sie auf die Bewegung des Handgelenks und ein wenig auf die des Unterarms.
  • Auf diese Weise hüpft der Ball jedes Mal nur etwa 10 cm weit.
  • Falls nötig, verlängern Sie das Spiel, indem Sie langsam aufstehen, 10 Sekunden lang im Stehen spielen und sich dann wieder hinsetzen.
  • Dann lassen Sie sie eine Strecke an der Wand entlang laufen: kurz hüpfen (10 cm) und Überhand spielen (rechts).
  • Am Ende nimmst du den Abstand zur Wand auf 2 Meter und spielst weiter mit der Überhand, während du dich nach links drehst, bis du nahe an der Wand aufspringst.
  • Jeder nach dem anderen; wenn du den Ball verlierst, hebe ihn auf und suche dir wieder einen Platz in der Reihe.
  1. Der Diener (S) spielt den Ball in die Position 6
  2. 1 von 2 Passgebern, gibt den Ball an den Verteidiger ab (SV)
  3. SV spielt den Ball nach vorne links oder rechts
  4. Angreifer(A) schließt den Angriff ab (Pass ins Netz)
  5. Angriff


Server -> Passant
-> Angriff
-> Server

drawing Pass, Aufbau, Angriff

Drei Bälle pro zwei Spieler

  1. Wirf deinen eigenen Ball und fang ihn wieder.
    • Der dritte Ball wird immer hin und her getestet
  2. Wie beim Sprungpass


ubung-2-einrichten

  • Der Trainer trifft den Ball auf Position 1,6.
  • Spieler bringen den Pass --> SV --> AV.
  • Die andere Seite verteidigt den Ball und beendet den Ballwechsel
  • Pass zu beiden Seiten
drawing Angriff aus der Verteidigung.
  • 2 Paare auf beiden Seiten des Netzes mit 1 Ball
  • Der Ball wird in Dreiergruppen hin- und hergespielt;
  • Der hintere Spieler spielt einen Pass, der vordere Spieler stellt sich auf, der hintere Spieler kommt herein und spielt den Ball einfach über das Netz.
  • Die Spieler auf der anderen Seite tun dasselbe
  • Vorder- und Rückspieler wechseln sich jedes Mal ab, wenn der Ball über das Netz gespielt wird.
  • Dann kann ein einfacher Angriffsschlag und eventuell ein harter Angriffsschlag verlängert werden.
drawing zu dritt mit 2 Paaren und dem Netz (M. Kool)
  • 2 Reihen von Spielern
    • 1 Reihe links hinten
    • 1 Reihe hinten rechts
  • Erstelle mit 4 Spielfiguren eine virtuelle Linie, hinter der sie stehen müssen
  • Der Trainer steht auf der anderen Seite des Netzes und wirft den Ball irgendwo ins Feld.
  • Eine der beiden vorderen Reihen ruft LOSoder IK(nach Absprache)
  • Dieser Spieler gibt den Ball über das Netz an den vorherigen Spieler weiter.
  • Fangen Sie eine Runde für den nächsten Spieler
  • Wenn du den Ball nicht hattest, verbinde die kürzeste Reihe


  • losheulen-6

Empfangsdribbling:

  • 2 Bälle pro 3 Spieler.
  • Spieler A schlägt auf, unmittelbar nach dem Aufschlag wirft der Verteiler den zweiten Ball zum Aufschläger,
  • Spieler B bringt den Empfang zum Verteiler.
  • Der Verteiler ist derjenige, der den verlorenen Bällen nachläuft, der Aufschläger versucht, eine gute Anzahl von Bällen zum Empfänger zu spielen.
  • Passspiel nach, entweder 1 Minute, oder 15 Aufnahmen, oder 5 + Aufnahmen (mit max. von z.B. 20)


Aufbaumöglichkeiten:

  • dienen:
    • unter der Hand werfen,
    • Überhand,
    • private Lagerung,
    • Schwimmeraufschlag,
    • Schlaganfall,
    • Sockelaufschlag
  • Empfang:
    • Fangen und Werfen,
    • obligatorisch unter der Hand,
    • obligatorische Gemeinkosten,
    • ab Kniehöhe beginnen,
    • Start 2m links von der Mitte
    • beginnen bei 3m,
    • Start bei 8m...
  • Übung Lagerung-Empfang
  • Gezielter Aufschlag auf Position 5-6
  • Aufbau auf Position 4, gefolgt von Angriff (Straße) und Dropball.
  • Empfangsspieler und Setter bewegen sich zur Deckung und verteidigen den Ball hoch, zentral in der 3-Meter-Zone.
  • Am besten, Sie stellen Ersatzbälle bereit, um das Tempo zu halten!
drawing Schmetterling
  • Dienst an Position 1
  • Pass auf Position 5/6 zum Spielmacher
  • Spielmacher kehrt an die Seitenlinie zurück
  • Der Passgeber übergibt an den Spielmacher.
  • Aufstellen nach außen, Angriff auf Position 5
  • Nach dem Dienst geht der Server zur Verteidigung


Bei Hausübungen mit 3 Personen, Wechsel nach 10 Diensten

Während des regulären Trainings kontinuierliche Rotation, wobei sowohl auf der linken als auch auf der rechten Seite des Spielfelds gespielt wird.

drawing Den Ball annehmen und angreifen
  • Bildet Dreiergruppen, eine mit dem Ball.
  • Man wirft den Ball über das Netz in ein 3x3m großes Feld, der Passant steht in diesem Feld und spielt den Ball zum Netz, wo er gefangen wird.
  • Stellen Sie einen zweiten Ball für ein schnelleres Spiel bereit.
  • Nach zehn Bällen drehst du dich um.
  • Beginnen Sie vielleicht mit dem Fangen und gehen Sie dann zum Spielen über.



  • Dies kann zu dritt oder viert geschehen.
  • Ein Spieler in der Mitte für Dreier, zwei in der Mitte für Vierer.
  • Zwei Spieler haben einen Ball, einer in der Nähe des Netzes und einer in der Nähe der toten Balllinie.
  • Der Spieler (rot) in der Mitte steht maximal zwei Meter vor einem Spieler mit dem Ball.
  • Der Spieler mit dem Ball wirft zum Zentrum, das den Ball zurückspielt und sich zu einem anderen Spieler bewegt, der den Ball gerade geworfen hat.
  • Der nächste Spieler wirft den Ball zum Spieler in der Mitte (weiß), der ihn zurückspielt und dann zu einem anderen Spieler geht.
  • Nach zehn Durchgängen wechseln Sie die Position.
  • In einer Mannschaft mit vier Spielern stehen zwei Spieler in der Mitte, die gleichzeitig passen und die Position wechseln, um zu passen.
drawing Zum Ball gehen, passen