Volleyballübungen für die technik pass / tasten / unter der hand

Organisation:
  • Feld A.
    • Spieler in einer Reihe auf 6 Meter und 1 Spieler auf p2
    • Reserve auf p2
  • Feld B:
    • Trainer mit Ballträger auf 3m
    • Spieler auf P1 und P5 und Reservespieler auf P6
Ausführung:
  • Der Trainer wirft den Ball hoch.
  • Spieler auf P6 passt zu P2, der sich an der 3m Linie aufstellt und den BH zu P5 oder P1 spielt.
  • Unterhandspiel hoch und fangen beim Trainer.
  • Lauf: P6 schont P2; P2 schont P6
  • P6 nimmt den Platz von P1 oder P5 ein und diese gehen zum Feld A P6
drawing Bogenball mit der Unterhand spielen
  • Teilen Sie die Mannschaft in zwei Gruppen auf und lassen Sie sie zwei Reihen bilden, die sich an der 3-Meter-Linie gegenüberstehen.
  • Lassen Sie die Spieler über das Netz spielen und dann um den Kegel herumgehen, um sich der anderen Gruppe anzuschließen.
  • Stellen Sie auf einer Seite parallel zur Seitenlinie eine Schnelligkeitsleiter auf und lassen Sie die Spieler, bevor sie sich in die Reihe einreihen, eine Übung über die Leiter machen.
  • Auf der anderen Seite werden Spielfiguren aufgestellt, mit denen die Spieler Slalom laufen und sich dabei drehen müssen.
  • Wichtig ist, dass der Ball nicht auf den Boden fällt, Kommunikation ist wichtig.
  • Falls nötig, fügen Sie eine Strafe hinzu, wenn der Ball auf den Boden fällt. Kopfrolle, Rückenrolle.
  • Erst mit der Unterhand werfen und fangen - dann über Kopf. Fangen und Stoßen wechseln zu Hochwerfen und Überhand.
drawing Aufwärmen mit Ball
Feld mit 8 Spielern.
  • Je 2 Spieler, von denen 1 den Ball hat.
  • Die Spieler ohne Ball stehen in der Mitte.
  • Die Spieler mit Ball stehen jeweils in einer Ecke des Feldes.
  • Wenn TR ja sagt, bewegen sich die Spieler ohne Ball seitlich tief an den Spielfeldrand, so dass sie vor ihrem Mitspieler stehen.
  • Sie erhalten einen Pass von den Spielern aus den Ecken und drücken zurück.
  • Dann laufen sie zurück in die Mitte des Spielfelds.
drawing Pace-Empfang
  • 1x 3er-Team in der Abwehrreihe auf der einen Seite des Spielfelds
  • 1x 3er-Mannschaft in der Abwehrreihe auf der anderen Seite des Spielfeldes
  • 1x 3er-Mannschaft --> Warteraum
  1. TR --> gibt einen Schlag auf den Ball, beide 3er laufen zum Netz und TR wirft den Ball in das Feld, wo auch die Spieler des Warteraums stehen.
  2. Der Ball wird verteidigt, muss zu dritt sein, und dann über das Netz
  3. Dieser 3er geht sofort zu der Seite, zu der der Ball gespielt wurde, als Warteraum
  4. Gleich kommt Warteraum 3er ins Feld.
  5. 3-Taler andere Seite spielt den Ball auch in Dreierreihen und über das Netz, läuft auch zur anderen Seite durch und jagt den Ball zu Warteraum.
drawing Spielen in 3 Teams
  • TR steht auf der anderen Seite des Netzes.
  • Die Spieler stehen in 1 Reihe hintereinander -Position 6-.
  • Der TR wirft die Bälle mit Tempo und die Spieler geben sie zu 2/3 weiter -Fänger-.
  • Wenn es genug Spieler gibt, dann ein oder 2 Erklärer- Diese geben den Ball an den Trainer und gesellen sich dann zu den Passgebern.
  • Fängerball in der Ballkiste --> wird Erklärer.
  • Neuer Fänger --> aus dem Warteraum in --.
  • Passer --> aus dem Warteraum Fänger.
Auf Tempo!

drawing Rallye-Durchlaufübung
  • 1 SV auf der mittleren Position 3
  • 1 Spieler auf Position 2
  • 1 Spieler auf Position 4
  • 2 Passanten im Hinterfeld
Übung beginnt
Passgeber auf Position 5 beginnt --> Ball BH zum SV - sobald der SV diesen Ball zu Position 4 legt, spielt der Passgeber auf Position 1 den Ball BH zum SV.

BALROTATION:
  • Zuspieler auf Position 5 --> BH zum SV
  • SV stellt auf Spielerposition 4 auf
  • Zuspieler auf Position 1 --> Ball BH zu SV
  • SV Aufstellung rückwärts zu Spielerposition 2
Bei 6 Spielern --> siehe Auslosung oberes Feld ABER dann spielt SV nur 1 Weg.
Bei 7 Spielern --> siehe Auslosung oberes Feld und auf unteres Feld dann spielt SV nur 1 Weg.
Bei 8 Spielern --> siehe Auslosung oberes Feld.
Bei 9 Spielern --> siehe Auslosung oberes Feld und unteres Feld.
Bei 10 Spielern --> siehe Auslosung unteres Feld.
Bei 11 Spielern --> dann ein Auswechselspieler als Verteidiger.
drawing Zusammenarbeit mit Passgebern und Spielmachern
15 Minuten Korbballwerfen

Übung 1: Werfen
  • Anlauf von der Kegelposition V zur Position III Seite A.
Übung 2: 1 Arm werfen
  • Anlaufposition II und Fangen des Balles mit ausgestrecktem Arm.
Übung 3: mit Tasten und Zwischentaste OH & TT.

Übung 4: TB werden durch Ball ersetzt, Spieler läuft weiter und tippt auf Spieler an Position 2.

Übung 5: Spieler an Position 5.

Übung 6: Spieler wählt 2 oder 5 - Überspielen dorthin, wo er nicht ist.
drawing Aufwärmen
Teilt die Gruppe in zwei Gruppen.

TR steht auf der Seite des Passgebers und fängt den Pass ab --> wer hat zuerst 15 Punkte
  • Mannschaft A schlägt auf und beginnt
  • Andere Mannschaft B gibt ab --> 2/3 hier steht der TR
  • Wechsel der Aufschläger und Passgeber. Aufpassen, denn jetzt fängt der TR auch auf der anderen Seite des Netzes.
Punkte zählen
  • Guter Aufschlag, der punktet --> + 1 Punkt
  • Guter Pass, den der TR fängt und punktet --> + 1 Punkt
  • Falscher Aufschlag, der ins Aus oder ins Netz geht --> - 1 Punkt
  • Fehlerhafter Pass --> - 1 Punkt
drawing Servieren und Passen mit Wechsel von beiden Seiten
  • Es werden Paare gebildet.
  • Jedes Paar versucht, so lange wie möglich zu passen, ohne dass der Ball den Boden berührt.
  • Nach ein paar Minuten werden die Paare zu 4-Paaren.
  • Die Vierer spielen von vorne, ohne dass der Ball den Boden berührt.
  • Wenn der Schritt von 2 auf 4 zu groß ist, kann dies auch zuerst in 3er-Paaren gemacht werden.
Organisation

  • Bildet Zweiergruppen und stellt 2 Zweiergruppen auf jeder Seite des Spielfelds auf.
  • 1 Duo hat den Ball
Ausführung

  • 1 Duo schlägt auf
  • Das andere Duo gibt den Ball ab
  • Der Nicht-Passgeber spielt den Ball mit einer Rückhand über das Netz
  • Positionswechsel nach 10 Aufschlägen
Die Betonung liegt auf dem Passspiel, der Aufschlag ist zweitrangig

  • Die Trainer stehen auf den Positionen II und IV und werfen 2 hohe Bälle quer.
  • Hütchen an den Außenlinien.
  1. Spieler A (IV) und B (I) in der Annahme lassen Spieler C an der Position IV angreifen.
  2. Spieler D, E, F hinter Kegel.
  3. T1 wirft zu A, B läuft hinein und passt zu C, C lässt sich auf die Matte fallen, B=>C, C holt sich den Ball und wird F, D nimmt den Platz von B ein.
  4. T2 wirft zu D, A läuft hinein und gibt einen Pass zu Spieler B.
  • Hütchen in der Mitte.
  • Hütchen in den Ecken dahinter.
  • Die Trainer können wählen, wohin sie werfen wollen.
  • Die Trainer werfen aus 6 Metern Entfernung - engere Bälle.
drawing Bewegungsübung
  • 2 Trainer werfen 2 Bälle zu den Spielern von der Position VI am Kegel.
  • 2 Personen auf der Zielscheibe, jede Person wirft zwei Bälle und legt sie zu den Trainern zurück.
Kegel Position VI
1) zu Position IV - 2 zu Position II
2) zu Position II zu Position V

Kegel Position III
1) zu Position V zu Position I
2) zu Position I zu Position V

  • Richtet sich auf das Ziel aus.
  • Wirft hoch.
  • OH-Spiel.
drawing Bewegungsübung