Volleyballübungen für die technik system

  • 5-1 System auf beiden Seiten.
  • Mannschaft 1 schlägt auf, spielt einen Ballwechsel aus.
  • Der Verlierer erhält einen Ballwechsel.
  • Die andere Mannschaft erhält einen Ballwechsel.
  • Mindestens 2/3 der erzielten Punkte sind umgedreht.
  • Der Service ändert sich jedes Mal.
  • 1 Spieler am Netz an Position 2/3
  • 3 Spieler in der Hintermannschaft.
  • Der Spieler am Netz setzt die Abwehr unter Druck und hat die Freiheit, jeden Ball mindestens einmal und bis zu dreimal zu berühren.
  • Die Verteidigung sorgt dafür, dass der Ball den Spieler am Netz mit 1 oder 2 Berührungen erreicht.
drawing Verteidiger (4 Personen)
  • 6-Mannschaften spielen gegen 4/5-Mannschaften:
    • Team 6 sorgt für Rotation mit SV.
    • Der Gegner 4/5 verteidigt und greift an.
  • Der wichtigste Punkt:
    • Der Pass muss gut sein.
  • Zwei Teams auf jeder Seite.
  • Gib nach jedem gut gespielten Ball einen Dreier ab.
  • Passen Sie schräg, wenn Sie nicht über eine vollständige Mannschaft verfügen.

Seite a: AufstellungSeite
b: jemand Position 6 - Position 5 und Position 1

ZIEL
: Seite A bekommt jeden Ball ab und versucht, aus dieser Situation heraus ein Tor zu erzielen
.

  • Erster Ball: Aufschlag Seite b
  • Zweiter Ball: Freistoß von Seite b (Seite b baut sich auf und versucht, den "schwierigen" Freistoß zu spielen)
  • Dritter Ball: Angriffsposition 6
  • Dritter Ball: Angriffsposition 1


  • Seite a darf den Ball nicht auf der 3m-Linie bei Seite b platzieren, alles hinter der 3.
  • Seite b darf jedoch, wenn nötig, an der 3-m-Linie angreifen.
  • Mal sehen, wie einfach das geht.


  • 4 Spieler in der Startaufstellung
    • 3 nebeneinander, Passeur knapp dahinter, bereit zum Einlaufen
  • Die Mädchen auf der anderen Seite kommen in schneller Folge vorbei, dazwischen bleibt wenig Zeit.
  • Dann mit einem Aufschlag.
  • Stellen Sie sicher, dass sie anrufen.
  • 10 Bälle zurück über ist ein Pass.

Zweck der Übung
Verbesserung von Situationen außerhalb des Systems und der Kommunikation

  • 3 Spieler versammeln sich um den Trainer und spielen sich den Ball zu.
  • Der Trainer hält den Ball vor sich.
  • Wenn alle Spieler den Ball in der Hand haben, wirft der Trainer den Ball irgendwo in das Rückfeld.
  • Durch Kommunikation und vor allem Zuhören muss klar sein, wer den ersten, zweiten und dritten Ball spielt.
  • Wie verhält man sich als Stürmer in einer schwierigen Situation außerhalb des Systems, was erwarten Sie von Ihren Stürmern?
  • Gehen Sie beim Finishing viel Risiko ein oder wollen Sie kontrollierte Bälle in verschiedenen Positionen sehen?
  • Spielen Sie ruhig als Trainer.
  • Sehr gute Übungen zur Wiederholung von Situationen außerhalb des Systems.
drawing Wenden und Bratensoße
  • Blickpunkt: Auf das Netz zugehen.
  • Die großen Spieler gehen zum Netz, die kleinen können nach hinten gehen.
  • Achten Sie auch auf die Verbindung der hinteren Spieler.
    1. Das 6er-Team ist angetreten.
      • Der Trainer erhält den Ball vom anderen Feld,
      • Der Trainer verteilt links und rechts,
      • Der Ball wird gefangen.
      • Punkt der Aufmerksamkeit,
        • Zusammenschluss von SV zum Block und zu Hinterfeldpositionen.
    2. Spieler auf Position 4 beginnt das Spiel mit einem Einwurf von der Seite.
      • Team vier baut einen Angriff auf.
      • Team 6 muss auf den Angriff reagieren.
      • Wenn der Angriff/die Rallye beendet ist, spielt der Trainer einen Freistoß und der Punkt wird erneut ausgespielt.
  • Lehrverteidigungssystem
  • 1 Seite mit 4: 1. Mal verlassen (= am Netz / 3M Linie)
  • Überschuss auf der anderen Seite.
  • Rot/Blau wirft den Ball in nr PASPLEK.
  • Dann wird der Ball mit einem Schlüsselwurf an Position 2 oder 3 weitergegeben.
  • Dieser Spieler fängt den Ball, nimmt einen Angriffslauf auf und wirft den Ball weiter.
  • Der Angreifer, der den Ball nicht bekommt, macht AP + Grätschsprung zum Wagen und nimmt den neuen Ball.
  • Die Seite mit 4 macht die richtigen Züge.
  • Fangen des Balls --> Position 1 läuft hinein und spielt einen BH-Pass zu Position 4 --> überspielt
  • 5 Bälle und umdrehen
drawing Systemabwehr 4-4 - Netzball
  • Pro 2: 10x
  • Weiß trifft den Ball = Zeichen, dass Blau sich rückwärts bewegen darf
  • Weiß berührt den Ball --> Blau spielt den Ball in die Mitte des Feldes (Weiß bewegt sich nach der Berührung in die Mitte des Feldes)
  • Blue macht einen Hechtsprung nach vorne
  • Am 3:
  • Wie oben, aber mit Rutschpartie außerhalb der Box --> weitermachen
drawing Straßenverteidigung + OH
  • Auf beiden Seiten, Spieler auf den Positionen 1, 3 und 4.
  • Wechselt euch beim Aufstellen des Balls ab.
  • Position 4 stellt den Ball auf.
  • Ballsetzer schlägt den Ball --> Passgeber läuft hinein und bereitet den Pass vor.
  • Position 3 löst sich vom Netz und spielt den Ball diagonal hinüber.
  • Die andere Seite macht ihren Zug!
  • Der Passgeber bewegt sich auch rückwärts und macht anschließend einen Pass.
  • Bei Erfolg weiterspielen.
drawing Diagonale Verteidigung Spielform
  • Team A ist das Team in der Rallye-Position
  • Team B ist anders
  • Der Trainer serviert oder wirft einen einfachen Ball zu Mannschaft B. Mannschaft B greift wie angewiesen an und Mannschaft A verteidigt diesen Angriff. Die Rallye ist zu Ende. Team B geht zur nächsten Aufgabe über, wenn Team A dreimal gepunktet hat.
  • Die Aufgaben für Team B lauten wie folgt:
  • Voller Angriff von Position 4 oder 2.
  • Kugel von Position 4 oder 2 aus einstechen.
  • Erster Tempoangriff aus Position 3.
  • Der Ball wird auf den Spielmacher von Mannschaft A gespielt.
  • Die Reihe der Zuweisungen wird zweimal ausgeführt:
  • Einmal mit dem Spielmacher von Team A als Vorderspieler und einmal mit dem Spielmacher von Team A als Hinterspieler. Die letzte Aufgabe wird nur ausgeführt, wenn der Spielmacher von Mannschaft A ein Rückschläger ist.