Volleyballübungen für u13

Ausführung
  • Der Spieler beginnt auf der Grundlinie für Vereinsniveau und höher oder hinter der Mittellinie für Cool Moves Volleyball.
  • Der Trainer serviert den Ball hoch über das Netz.
  • Der Spieler rennt so schnell wie möglich und versucht, den Ball zu fangen.
  • Der Spieler läuft außen herum zurück zur Startposition.
Ausführung
  • Bildet Zweiergruppen, die sich mit einem Netz dazwischen gegenüberstehen.
  • Platziert einen Kegel unter dem Netz.
  • Spieler spielen den Ball oberes Zuspiel zueinander.
  • Nach dem Spielen tippt der Spieler den Kegel unter dem Netz an und stellt sich wieder bereit.
Ausführung
  • Arbeiten Sie in Zweiergruppen mit einem Ball und dem Netz dazwischen.
  • Beginnen Sie an der 3-Meter-Linie und servieren Sie ruhig zueinander.
  • Konzentrieren Sie sich auf das Hochwerfen und die Konzentration.
  • Vergrößern Sie die Entfernung, wenn es gut läuft.
  • Wenn der Ball gefangen werden kann, vergrößern Sie erneut die Entfernung.
  • Wenn der Ball fällt, gehen Sie einen Meter nach vorne.
Ziel
  • Fokussieren
  • Kommunizieren
  • Aufgaben beherrschen
  • Durchhalten
Erklärung
  • Beginnt als Aufwärmübung und endet als wahrer Kampf.
  • Spieler werden zufällig im Feld platziert.
  • Der Ball wird gefangen und direkt über das Netz geworfen (einmaliges Spielen).
  • Nach dem Werfen des Balls läuft der Spieler zu einer Wand (hinten oder an der Seite), um diese zu berühren und kehrt ins Feld zurück.
  • Die anderen Spieler rotieren eine Position weiter.
  • Es ist schwierig zu punkten.
  • Bei einem Fehlwurf (ins Netz oder aus), muss der Spieler eine Runde um das gegnerische Feld sprinten.
Durchführung
  • Dauer: 5-10 Minuten
  • Bei Niveau "A" und höher, weniger Spieler auf dem Feld für mehr Intensität.
drawing Chaos: von einfach zu komplex
Ziel
  • Fokus verlagern und schnelles Umschalten zwischen Aktionen.
Ausführung
  • Bildet Gruppen von drei Spielern mit einem gewöhnlichen Volleyball und einem Tennisball.
  • Der Spieler mit dem Tennisball ist der Lummeler und steht in der Mitte.
  • Spieler 1 spielt den Volleyball zum Lummeler.
  • Der Lummeler wirft den Tennisball zu Spieler 1.
  • Der Lummeler spielt den Volleyball zurück zu Spieler 1, der den Tennisball wieder zum Lummeler wirft.
  • Spieler 1 spielt den Volleyball zu Spieler 3.
  • Spieler 3 spielt den Volleyball zum Lummeler.
  • Der Lummeler wirft den Tennisball zu Spieler 3.
  • Der Lummeler spielt den Volleyball zurück zu Spieler 3 und erhält den Tennisball wieder zurück.
  • Wiederholt diesen Zyklus.
  • Dies erfordert Konzentration und schnelles Umschalten der Spieler.
  • Wenn keine Tennisbälle verfügbar sind, können auch zwei Volleybälle verwendet werden.
Ausführung
  • Arbeiten Sie in Zweierteams.
  • Spieler 1 steht mit Ball an der Grundlinie.
  • Spieler 2 steht ohne Ball am Netz, mit dem Gesicht zum Netz.
  • Spieler 2 macht einen Blocksprung am Netz (achten Sie auf eine gerade Landung).
  • Nach der Landung dreht sich Spieler 2 um und verteidigt einen kurzen Ball auf der 6-Meter-Linie.
Ausführung
  • Beginne mit dem Zuspiel des Balls.
  • Spiele den Ball ein- oder zweimal für dich selbst.
  • Drehe dich dann um und spiele den Ball rückwärts.
  • Stelle sicher, dass ihr nah beieinander steht.
Ziel
  • Fokussiere dich auf die Ballbeherrschung.
Ausführung
  • Spiele mit einem Partner den Ball im oberen Zuspiel und im unteren Zuspiel hin und her.
  • Füge nach dem Spielen Aufgaben hinzu:
Aufgaben
  • Berühre eine Linie.
  • Setze ein Knie auf den Boden.
  • Setze beide Hände auf den Boden.
  • Drehe dich einmal im Kreis.
Ausführung
  • Arbeiten Sie in Zweierteams und spielen Sie engagiert ein.
  • Spieler 1 steht mit einem Ball am Netz.
  • Spieler 2 liegt ohne Ball flach auf dem Bauch hinter der Grundlinie.
  • Der Angreifer gibt einen Schlag auf den Ball.
  • Der Verteidiger verteidigt auf der 7-Meter-Linie.
  • Anschließend folgt ein kurzer Ball auf die 3-Meter-Linie.
Ausführung
  • Das gesamte Team sitzt an der Wand.
  • Der erste Spieler läuft von der Wand zum Netz und zurück und setzt sich wieder an die Wand.
  • Erst dann darf der nächste Spieler laufen.
  • Sie dürfen erst aufhören, wenn das gesamte Team einmal hin und zurück gelaufen ist.
  • Wiederholen Sie die Übung, aber ersetzen Sie das Sitzen an der Wand durch Planken.
Ziel
  • Verbesserung der Kondition und Kraft
  • Aufwärmen
Organisation
  • Durch verschiedene Aufgaben eine Code knacken
Ausführung
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Teams auf.
  • Der Trainer erstellt einen Code aus zehn Zahlen, zum Beispiel (24 32 14 21 33).
  • Die Spieler führen die erdachten Übungen in einer bestimmten Reihenfolge aus.
  • Zum Beispiel, wenn sie denken, dass die erste Zahl 3 ist, machen sie Übung 3.
  • Nach Abschluss der Übung gehen sie zum Trainer, der angibt, ob die Zahl richtig oder falsch ist.
  • Bei einer richtigen Zahl versuchen sie, die nächste Zahl zu erraten.
  • Bei einer falschen Zahl müssen sie eine andere Übung machen, zum Beispiel Übung 4, um die richtige Zahl zu erraten.
Beispielübungen
  • Übung 1: 5 Mal Liegestütze
  • Übung 2: Die Strecke zwischen der Grundlinie und der Mittellinie dreimal laufen
  • Übung 3: 5 Mal an verschiedenen Stellen/Positionen blockieren
  • Übung 4: 1 Hechtbagger in Richtung Mittellinie, ein weiterer Hechtbagger in Richtung Grundlinie

Das Team, das als erstes den Code knackt, gewinnt.

Ausführung
  • Teile das Team in zwei Gruppen auf.
  • Lass die Spieler zwei Reihen gegenüber auf der 3-Meter-Linie bilden.
  • Die Spieler spielen den Ball über das Netz und rennen dann um den Netzpfosten, um sich der anderen Gruppe anzuschließen.
  • An einer Seite, parallel zur Seitenlinie, liegt eine Koordinationsleiter.
  • Die Spieler führen eine Übung durch die Leiter aus, bevor sie sich der Reihe anschließen.
Variationen
  • Erweitere mit Blocksprünge, Angriffspass oder Kraftübungen.
  • Wechsle zwischen Baggern und Pritschen.
Wichtig
  • Der Ball darf nicht auf den Boden fallen.
  • Kommunikation ist entscheidend.
  • Füge eventuell eine Sanktion hinzu, wenn der Ball auf den Boden fällt.
drawing Aufwärmen mit ball und leiter