Volleyballübungen für u16
- Kurz/Lang.
- Der Trainer wirft den Ball auf die Position A1
- Spieler 1 gibt den kurzen Ball ab und läuft zur Mitte.
- Der Trainer gibt den Ball an die Position B1 weiter.
- Spieler 2 versucht, den Ball von A2 zurückzuspielen, und steht bereit für den Ball auf A1.
- Dann wechselt der Trainer auf die andere Seite
- Der Trainer wirft den Ball auf die A2
- Spieler 2 spielt den kurzen Ball und läuft zur Mitte.
- Der Trainer wirft den Ball an B2 weiter.
- Spieler 1 versucht, den Ball an B2 vorbeizulegen, und steht bereit für den Ball an A2.
- Andere Spieler?
- 3 Bälle zum Abrufen
- 3 fördern
- Nach 10 Bällen wechseln Sie die Gruppe.
- 2 Trainer verfügbar?
- 1 Trainer/in stellt sicher, dass der/die Spieler/in in der Mitte nicht schummelt, indem er/sie zu schnell startet (und hält ihn/sie in der Mitte)
Basierend auf: https://www.youtube.com/watch?v=QzHWyGDTMe4
- Rot/Rund wirft den Ball über das Netz zum Dreieck Blau.
- Dreieck blau geht zu blau rund
- Rot/Runde wirft seinen/ihren 2. Ball über das Netz
- Das blaue Dreieck geht wieder in die blaue Runde über.
- Das blaue Dreieck sprintet zu Position 2, stellt sich auf die Plattform und klopft auf den Boden.
- Rotation;
- Rot herum, verbindet sich mit Passanten (Dreieck blau)
- Das blaue Dreieck ist mit den Fängern (rundes Blau) verbunden.
- Ein blauer Kreis verbindet sich mit einem roten Kreis.
- Sprint zurück
- Seitlicher Schlurfen zurück
- Querpass zurück
- Knie heben zurück
- Ferse zurück
- Armschwung links rechts
- Froschsprung
- Lunges
- Side-Step
- Auf der einen Seite des Netzes eine Mannschaftsaufstellung.
- Auf der anderen Seite: eine Reihe von Angreifern.
- Trainer mit Ballwagen auf dem 2/3
- Angriff auf Posten 5.
- Der Ball wird verteidigt und in drei Pässen zurückgespielt.
- Wenn nicht, erhalten die Angreifer 1 Punkt.
- Bei 10 Punkten für die Angreifer eine neue Mannschaftsaufstellung.
- 2er-Gruppen
- Den Ball im Spiel halten
- Nachdem der Ball das Netz überquert hat
- Gehen Sie hinter die Linie auf der anderen Seite
- Der Trainer schlägt einen Ball in das Feld in der Mitte des Rückraums, wo ein Passant steht,
- Er gibt sie an 2/3 weiter.
- SV kommt von rechts hinten und spielt auf Außen oder hinten.
- Sie greifen die andere Mannschaft an.
- Wenn es möglich ist, weiterzuspielen, wird die Rallye fortgesetzt.
- Wenn ein Punkt gemacht wurde, schlägt man den Ball ins Feld auf die andere Mannschaft.
- Wer die 3 Punkte zuerst erreicht
- Dann rotieren Sie durch 3 Spots
- Warum? Denn sonst muss man als linker Außenverteidiger zweimal hintereinander springen und angreifen und dann zweimal hintereinander im Rückraum stehen. Danach hat man Abwechslung.
Siehe Zeichnung
4 Spieler auf einer Seite für intensive 2 mal , auf der anderen Seite 4 Spieler für Power für 2 Minuten dann tauschen
4 Spieler auf einer Seite für intensive 2 mal , auf der anderen Seite 4 Spieler für Power für 2 Minuten dann tauschen
- 2 min intensiv (Leitern + Angriff- Block- Block + Reifen + Angriff + seitliche Bewegung Kegel + Bank )
- 2 min Power mit schwereren Bällen ( 4 Übungen x 30 sec. )
Organisation
- 2 Spieler auf P5 und P6
- Fänger auf S. 2/3
- 2 Server auf p1
Ausführung 1
- Dienst auf p5 oder p6
- Pass zu p2/3 und fangen. Rolle den Ball zu P1.
- Nach 5x guten Pässen wechselt der Passer zum Fänger und ein Server kommt zum Pass.
- Der Fänger beginnt mit dem Aufschlag.
Phase 2
- Nicht mehr fangen, sondern auf 4 einstellen und dort fangen.
Organisation:
- Teilen Sie die Gruppe auf 2 Felder auf.
- 3 Paare bilden
- Trainer mit Ball auf p1
- 1. Duett auf P5 und P6 (bestanden)
- 1 Duo auf p2 und p4
Ausführung:
- Trainer serviert auf p5 oder p6, Pass auf p1
- Auf P1 Aufbau bis P4, fangen und zum Trainer auf das eigene Feld bringen
- Nach dem Durchgang nimmt das 1. Duo die Plätze auf p2 und p4 ein (jedes Mal wechseln)
Tipp: Bei einer ungeraden Anzahl von Paaren werden jedes Mal neue Paare gebildet.
- 2 Reihen von Spielern
- 1 Reihe links hinten
- 1 Reihe hinten rechts
- Bilden Sie mit 4 Spielfiguren eine virtuelle Linie, hinter der sie stehen können.
- Der Trainer steht auf der anderen Seite des Netzes und wirft den Ball irgendwo ins Feld.
- Einer der beiden Spieler in den vorderen Reihen ruft LOSoder IK(nach Absprache) aus.
- Dieser Spieler gibt den Ball an p2/3 weiter.
- Der Nicht-Passgeber fängt den Ball auf Seite 2/3.
- Der Empfänger gibt den Ball an den Trainer zurück.
- Beide Spieler gehen in die andere Reihe.

- Ziel der Übung:
- Konzentration, Kommunikation, Kontrolle und Durchhaltevermögen
- Auf A-Niveau und höher, mit weniger Leuten auf dem Spielfeld für mehr Intensität.
- Erläuterung der Übung:
- Chaos Easy" beginnt als Aufwärmspiel, endet aber als echter Kampf.
- Die Spieler werden auf dem Spielfeld platziert (es spielt keine Rolle, wo).
- Der Ball wird gefangen und sofort über das Netz geworfen (ein Spielzug).
- Wenn der Spieler fängt, wirft er den Ball.
- Wenn ein Spieler den Ball geworfen hat, geht er/sie zu einer Wand (im hinteren Teil des Feldes oder an der Seite) und tippt sie an, dann kommt er/sie zurück ins Feld.
- Die anderen Spieler im Team sind einen Platz weiter gerückt.
- Es ist auffällig, wie schwierig es ist, ein Tor zu erzielen.
- Wenn jemand einen falschen Ball wirft (ins Netz oder ins Aus), muss er um das gegnerische Feld herum sprinten.
- Dauer der Übung:
- 5-10 Minuten.
Organisation:
- Trainer mit Ballträger auf Position 5/6.
- Spieler auf 5 und anderes Feld ebenfalls auf 5 mit 2 Reserven.
Ausführung:
- Der Trainer wirft den Ball auf und der Spieler schlägt ihn auf die Position 5 auf dem anderen Feld.
- Der Spieler dort gibt den Ball ab und der Angreifer versucht, ihn zu fangen.
- Der Passant reiht sich hinter den "Angreifern" ein und die Reserve wird zum Passanten.
- "Angreifer" wird zur Reserve.