Volleyballübungen für u16

Ziel: Blockverschiebung + Reaktionsgeschwindigkeit

  • A blockiert am Netz. (Start Pos. 4/2)
  • Nach jedem Block verteidigt A den Ball von B, dann von C --> D


Erweiterung: Jemand kann auch einen Ball von der anderen Seite des Netzes einwerfen. A blockt den geworfenen Ball und verteidigt dann den Ball von B.

drawing Aufwärmen im Block

Ziel: Verbesserung der Fitness in Kombination mit Angriff/Block/Abwehr

T wirft insgesamt drei Bälle zu SV.

  • T wirft den Ball zu SV.
  • SV gibt eine Aufstellung pos 4 , bei der A angreift. Unmittelbar nach dem Angriff wirft T einen Ball, A verteidigt den Ball zurück zu C.
  • Nach der Verteidigung wirft T den Ball 2 an SV. SV 2. Schritt zu A --> Angriff, C wirft den Ball --> A verteidigt zurück.
  • T wirft 3e Ball zu SV. SV stellt sich auf Pos. 2 auf, A greift auf Pos. 2 an, nach dem Angriff wird der Ball verteidigt.


Auf der anderen Seite des Netzes.

  • B wie A.
  • B versucht, den Angriff von A zu blockieren.
  • Nach jedem Block muss der Ball von T2 aus verteidigt werden.
drawing Angriff gegen Blockbildung.

Torjubel nach körperlicher und geistiger Anstrengung.

  • T1, T2 und T3 werfen jeweils einen Ball mit hoher Geschwindigkeit für A1, A2 und A3 hoch.
  • A1 Pos. 4 --> Angriff in Richtung Tor, nach dem Angriff um den Kegel und wieder Angriff in Richtung Matte.
  • A2 pos. 2 idem
  • A3 pos. 3 idem


Andere Spieler sorgen für die Ballsicherheit. Wechsel nach 5 Angriffen.

drawing Angriff auf die Erwärmung

Ziel: Playmakers Set-up aus dem 1. Mal + gezielter Angriff.

  • T spielt den Ball in der Angriffszone hoch über das Netz.
  • Sv läuft von Pos.1 aus ein und gibt einen Stürmer oder 8er vor.
  • Ein Angriff auf die Matte/auf das Tor.


Erweitern : Block, Mittelangriff, ...

drawing Playmaker-Setup vom 1. Mal mit Angriff.
  • A und A1 spielen ihren Ball gleichzeitig zu SV1 und SV2.
  • SV hoher Ball.
  • SV1 & 2 tauschen die Plätze und spielen einen Pass in die Ecke, wo A & A1 angreifen.
  • SV, Block beim Angriff von A & A1.


Ziel ist es, die Spielmacher unter Druck zu setzen. Pass auf Position 4.

drawing Wildhüter an der Spitze

Stellen Sie eine oder zwei Leitern in einer Reihe auf, um eine Übung der Länge zu schaffen.

Führen Sie dann eine Reihe von Variationen durch, beginnen Sie mit leichten Übungen und arbeiten Sie sich langsam zu schwierigeren Übungen vor. Kontinuierlicher Abschluss mit einem 10-Meter-Sprint

  • Fangen Sie einfach an, mit 2 Füßen in der Leiter durchgehend.
    • Kurze schnelle Bewegungen
  • Nächste,
    • 1 Fuß Außentreppe,
    • 2 Fuß Innenleiter,
    • 1 Fuß außerhalb der Leiter.
  • hopscotch,
    • 1. Feld: nur linker Fuß.
    • 2. Fach: beide Füße.
    • 3. Feld: rechter Fuß.
    • usw.
  • Springen Sie mit dem linken Fuß auf die linke Seite der Leiter.
    • --> auf die andere Seite der Leiter, wobei Sie auf dem rechten Fuß landen (ein Feld weiter).
    • Springe im Slalom bis zum Ende.
  • Stellen Sie sich waagerecht hin und halten Sie Ihre Hände in der Leiter.
    • Und gehen Sie seitwärts durch die Leiter, die Hände zusammen in einem Quadrat.
  • Machen Sie es noch einmal, aber mit einem Liegestütz zwischen den einzelnen Quadraten.
  • Seitliche Kniebeugen über die Leiter
  • Legen Sie eine Spielfigur/einen Hütchenstapel auf jeden ungeraden Abschnitt der Leiter, die übersprungen werden soll.
    • Kontinuierlicher Sprung mit beiden Füßen (Arme in die Luft nehmen)



Empfangsdribbling:

  • 2 Bälle pro 3 Spieler.
  • Spieler A schlägt auf, unmittelbar nach dem Aufschlag wirft der Verteiler den zweiten Ball zum Aufschläger,
  • Spieler B bringt den Empfang zum Verteiler.
  • Der Verteiler ist derjenige, der den verlorenen Bällen nachläuft, der Aufschläger versucht, eine gute Anzahl von Bällen zum Empfänger zu spielen.
  • Passspiel nach, entweder 1 Minute, oder 15 Aufnahmen, oder 5 + Aufnahmen (mit max. von z.B. 20)


Aufbaumöglichkeiten:

  • dienen:
    • unter der Hand werfen,
    • Überhand,
    • private Lagerung,
    • Schwimmeraufschlag,
    • Schlaganfall,
    • Sockelaufschlag
  • Empfang:
    • Fangen und Werfen,
    • obligatorisch unter der Hand,
    • obligatorische Gemeinkosten,
    • ab Kniehöhe beginnen,
    • Start 2m links von der Mitte
    • beginnen bei 3m,
    • Start bei 8m...

Umrundet das Feld und macht jedes Mal etwas anderes.

  • Querpass
  • Knielift
  • Fersen/Gesäß
  • Sprint
  • Platziere vier farbige Spielfiguren um einen Spieler herum.
  • Achten Sie darauf, dass diese Spielfiguren etwa einen Meter vom Spieler entfernt sind.
  • Auch außerhalb dieses Kreises gibt es einen Spieler mit einem Ball.
  • Er ruft verschiedene Farben aus, die der Spieler im Kreis antippen muss.
  • Wenn der Spieler, der den Ball hat, "BAL" ruft, bekommt der Spieler einen Angriff zur Verteidigung.
drawing Bauern klopfen
  • Übung Lagerung-Empfang
  • Gezielter Aufschlag auf Position 5-6
  • Aufbau auf Position 4, gefolgt von Angriff (Straße) und Dropball.
  • Empfangsspieler und Setter bewegen sich zur Deckung und verteidigen den Ball hoch, zentral in der 3-Meter-Zone.
  • Am besten, Sie stellen Ersatzbälle bereit, um das Tempo zu halten!
drawing Schmetterling
  • Dienst an Position 1
  • Pass auf Position 5/6 zum Spielmacher
  • Spielmacher kehrt an die Seitenlinie zurück
  • Der Passgeber übergibt an den Spielmacher.
  • Aufstellen nach außen, Angriff auf Position 5
  • Nach dem Dienst geht der Server zur Verteidigung


Bei Hausübungen mit 3 Personen, Wechsel nach 10 Diensten

Während des regulären Trainings kontinuierliche Rotation, wobei sowohl auf der linken als auch auf der rechten Seite des Spielfelds gespielt wird.

drawing Den Ball annehmen und angreifen
  • Beinschwung 20x vorwärts links und rechts
  • Beinschwung 20x seitlich links und rechts


  • Ausfallschritt mit Drehung: Großer Schritt nach vorne, gut zum Boden, und den Rumpf nach links und rechts drehen 20x


  • Planke: 30 Sekunden
  • Seitliche Planke: beide 30 Sek.
  • 15 Sit-ups beidseitig
  • 15 Liegestütze
  • 10 Burpees


  • Stampfen, langsam auf 100% steigern und locker sprinten