Baloncestoejercicios para la técnica ataques
Formato del concurso.
- Dos grupos enfrentados.
- Tienes que hacer 15 buenas jugadas con tu grupo.
- Si tienes éxito, te sientas y has ganado.
- Como una extensión de esto, tienes que hacer la mayor cantidad de tiros posibles con tu grupo en dos minutos.
- Al menos tres bolas por grupo para no tener que esperar la bola.
- La puesta en juego debe tener al menos un ritmo de dos pases, de lo contrario no cuenta.
- Aproximadamente de 4 a 5 minutos.

- Los atacantes no pueden moverse de su sitio.
- Juegan con el balón y, si tienen la oportunidad, intentan marcar.
- Los defensores tienen que correr. Intentan evitar que se marque un gol
- Cuando los defensores son demasiado estáticos y se sitúan junto a un atacante, puedes hacer tres cosas
- O bien obligar a los defensores a correr diciéndoles que al menos uno de ellos debe correr hacia el atacante con el balón
- O decirle a los atacantes que pueden hacer 2 pases.
- O dibujar un cuadrado en el suelo en el que los atacantes puedan moverse.
- Después de 5 intentos, los defensores cambian con 2 nuevos defensores.


- Centros + Guardias + Delanteros
- 3 Jugadores
- 1 pelota
- -una cesta
- -2 Conos
Requisitos previos :
Los jugadores deben ser capaces de driblar y ejecutar un lay-up
Objetivo :
- Para terminar un paso elevado en un descanso de 2 hombres
- pase de salida del tren
- volante de la línea de tren en marcha
Organización:

- el defensor lanza el balón contra el tablero, a la izquierda o a la derecha del aro
- el atacante del lado del tablero toma la posición de salida y pide el balón
- El volante se aleja corriendo hacia la línea media.
- El volante corre alrededor del peón de vuelta a la canasta.
- La salida gotea lo más rápido posible alrededor del otro peón
- el pasador corre hacia el círculo central, pero tiene un pie dentro y luego va a defender
- los atacantes tienen 1 intento de gol y un máximo de 2 pases
- el atacante que falla se convierte en el defensor
Puntos de enseñanza
- el defensor NO comete ninguna falta antideportiva
- el defensor toma la carga o fuerza al regateador hacia el lado del campo
- Una persona lanza tiros libres.
- Otros dos jugadores se colocan detrás del que lanza el tiro libre.
- De acuerdo con las Reglas de Juego
- Una vez que el balón desaparece, los tres jugadores van a por el rebote.
- Si la persona que lanzó el tiro libre tiene el balón, puede lanzar otro tiro libre.
- Si no tiene el balón, los otros dos jugadores van al otro lado de la cancha para atacar 2v1
- Si el atacante está presionado por el defensor, pasa al hombre libre, de lo contrario, continúa con la colocación
- Otros tres jugadores se preparan para realizar el ejercicio.
- Los jugadores están preparados en la línea central. El primero tiene una bola (luego 2 sin).
- X1 hace la colocación
- X2 coge el rebote y cede (¡después de marcar!)
- X3 corre alrededor de la olla y defiende
- X1 y X2 atacan al otro anillo
- Variación: con 5
- X1 hace la colocación
- X2 coge el rebote y lo pasa (¡después de marcar!) a X3
- X3 se escurre, X1 y X2 rellenan las líneas exteriores
- X4 camina alrededor de la canasta cerca de la línea de fondo y comienza a defender
- X4 corre alrededor de la canasta cerca de la línea de medio campo (lado opuesto) y defiende
- Dos equipos, ambos con 1 canasta 1 equipo comienza con el balón y juega 1v0 en la canasta del otro equipo 1 oportunidad
- Entonces el otro equipo ataca a la persona del primer equipo que ahora va a defender 1v1 así que en la otra dirección
- En este lado, otra persona del primer equipo se une y se convierte en 2v1
- Etc.
- tres grupos de dos por cesta
- intentar hacer parejas cualitativamente iguales
- ¿Cómo?
- 1 par en la parte delantera, 2 en las posiciones delanteras
- se turnan para hacer una conducción, siempre cambiando defensa/ataque.
- El primero de la pareja que tenga 5 puntos, gana.
Requisitos:
Los jugadores deben ser capaces de realizar una subida desde un pase rebotado
Objetivo:
Aprender a castigar el exceso de juego del delantero con una defensa agresiva
Organización:
- El guardia regatea por detrás del círculo central
- en el mismo momento en que el centro 4 llega al codo
- y el jugador 3 corre hacia el peón
- 1 pasa a 4 con un pase de rebote
- 3 sprints hacia la canasta con un cambio brusco de dirección y velocidad
- y recibe el pase de rebote de 4
Rotación:
- 4 recoge el rebote
- y toma el balón en la línea de fondo
- 3 va a defender el pase de entrada
- tan pronto como el 9 recibe el balón, el 7 se posiciona en la línea de banda para el siguiente pase de entrada
- 4 y 5 no rotan sino que se alternan
- 1 se une a la fila detrás del peón
- El 9 pasa el balón al 8 y se une a la fila de atrás
Variante:
- El 1 finge que va a poner una pantalla en el lado débil, pero corta hacia el 4 para una salida de mano
- toma el tiro
- O juega al pick and roll con 4
Puntos de enseñanza:
- sprint al peón: al pasar, usted como atacante debe llevar al defensor muy por fuera de la línea de tres puntos para crear suficiente espacio para el pase posterior
- 1 debe hacer una finta inmediatamente después del pase para estar a tiempo para el hand off
- El jugador consigue que le lancen el balón
- Haz un cruce y dispara el balón en la primera posición
- Haz lo mismo en la segunda posición
- Y así sucesivamente

- Centros + Guardias + Delanteros - desde U12
- 2 o más jugadores
- 1 bola por par
- dos cestas
Requisitos previos
- ser capaz de ejecutar una jugada de colocación a velocidad desde el pase
Objetivo:
- el regate de velocidad es a lo largo de la línea lateral como la ruta más corta hacia el otro lado
- pasar y atrapar a velocidad
Organización:
- el jugador lanza un tiro libre y coge el rebote
- atrapar el balón lo más alto posible
- 3 sprints a la posición de salida y llamadas
- pasa con un pase aéreo a la salida
- el hombre con el balón regatea a lo largo de la línea de banda lo más rápidamente posible
- el hombre con el balón pasa a la persona que disparó el balón
- recibe el pase a toda velocidad
- y hace la puesta en juego sin driblar
Puntos de enseñanza:
- sprinting
- comunicación
- inicio correcto del regateo
- empujar el balón a velocidad de regate
- el regateador debe ver dónde está el volante
- pasar en el tiempo
- el tirador atrapa su propio balón
- El pasador corre por debajo del círculo hacia la salida en el otro lado
- llama a
- recibe el balón en la posición de salida con un pase por encima de la cabeza
- ambos jugadores hacen la misma pausa de 2 contra 0 que en la salida
- pero ahora en la otra longitud del campo
Variación:
- poner 1 defensor en cada canasta
- el defensor atrapa el balón y da el pase de salida
- y se convierte en volante
- el tirador se convierte en defensor

Con 3 hombres en la línea de balón muerto, el del medio tiene el balón.- El medio pasa a un hombre y corre tras el balón.
- Este último pasa al hombre del otro lado y también corre tras el balón.
- Lo hacen mientras corren hacia la canasta del otro lado.
- Cuando alguien está lo suficientemente cerca de la canasta, el hombre ejecuta un lay-up.
- Se convierte en un defensor y los otros dos atacantes deben intentar alcanzar al otro con un balón largo.
- El objetivo del defensor es impedir que los atacantes marquen.
- Si los atacantes no marcan, tienen que hacer 5 flexiones.

