Baloncestoejercicios para la técnica ataques

Formato del concurso.

  • Dos grupos enfrentados.
  • Tienes que hacer 15 buenas jugadas con tu grupo.
  • Si tienes éxito, te sientas y has ganado.
  • Como una extensión de esto, tienes que hacer la mayor cantidad de tiros posibles con tu grupo en dos minutos.
  • Al menos tres bolas por grupo para no tener que esperar la bola.
  • La puesta en juego debe tener al menos un ritmo de dos pases, de lo contrario no cuenta.
  • Aproximadamente de 4 a 5 minutos.


2-pasos-de-colocacion

  • Los atacantes no pueden moverse de su sitio.
  • Juegan con el balón y, si tienen la oportunidad, intentan marcar.
  • Los defensores tienen que correr. Intentan evitar que se marque un gol
  • Cuando los defensores son demasiado estáticos y se sitúan junto a un atacante, puedes hacer tres cosas
    • O bien obligar a los defensores a correr diciéndoles que al menos uno de ellos debe correr hacia el atacante con el balón
    • O decirle a los atacantes que pueden hacer 2 pases.
    • O dibujar un cuadrado en el suelo en el que los atacantes puedan moverse.
    • Después de 5 intentos, los defensores cambian con 2 nuevos defensores.



ataque-de-baloncesto

2-contra-1-en-media-cancha

  • Centros + Guardias + Delanteros
  • 3 Jugadores
  • 1 pelota
  • -una cesta
  • -2 Conos

Requisitos previos :

Los jugadores deben ser capaces de driblar y ejecutar un lay-up

Objetivo :

  • Para terminar un paso elevado en un descanso de 2 hombres
  • pase de salida del tren
  • volante de la línea de tren en marcha

Organización:

2-contra-1-en-media-cancha

  • el defensor lanza el balón contra el tablero, a la izquierda o a la derecha del aro
  • el atacante del lado del tablero toma la posición de salida y pide el balón
  • El volante se aleja corriendo hacia la línea media.
  • El volante corre alrededor del peón de vuelta a la canasta.
  • La salida gotea lo más rápido posible alrededor del otro peón
  • el pasador corre hacia el círculo central, pero tiene un pie dentro y luego va a defender
  • los atacantes tienen 1 intento de gol y un máximo de 2 pases
  • el atacante que falla se convierte en el defensor


Puntos de enseñanza

  • el defensor NO comete ninguna falta antideportiva
  • el defensor toma la carga o fuerza al regateador hacia el lado del campo

1-a-0-y-2-a-1-atras-1

  • Una persona lanza tiros libres.
  • Otros dos jugadores se colocan detrás del que lanza el tiro libre.
    • De acuerdo con las Reglas de Juego
  • Una vez que el balón desaparece, los tres jugadores van a por el rebote.
  • Si la persona que lanzó el tiro libre tiene el balón, puede lanzar otro tiro libre.
  • Si no tiene el balón, los otros dos jugadores van al otro lado de la cancha para atacar 2v1
  • Si el atacante está presionado por el defensor, pasa al hombre libre, de lo contrario, continúa con la colocación
  • Otros tres jugadores se preparan para realizar el ejercicio.
  • Los jugadores están preparados en la línea central. El primero tiene una bola (luego 2 sin).
    • X1 hace la colocación
    • X2 coge el rebote y cede (¡después de marcar!)
    • X3 corre alrededor de la olla y defiende
    • X1 y X2 atacan al otro anillo


  • Variación: con 5
    • X1 hace la colocación
    • X2 coge el rebote y lo pasa (¡después de marcar!) a X3
    • X3 se escurre, X1 y X2 rellenan las líneas exteriores
    • X4 camina alrededor de la canasta cerca de la línea de fondo y comienza a defender
    • X4 corre alrededor de la canasta cerca de la línea de medio campo (lado opuesto) y defiende
  • Dos equipos, ambos con 1 canasta 1 equipo comienza con el balón y juega 1v0 en la canasta del otro equipo 1 oportunidad
  • Entonces el otro equipo ataca a la persona del primer equipo que ahora va a defender 1v1 así que en la otra dirección
  • En este lado, otra persona del primer equipo se une y se convierte en 2v1
  • Etc.
  • tres grupos de dos por cesta
  • intentar hacer parejas cualitativamente iguales
  • ¿Cómo?
    • 1 par en la parte delantera, 2 en las posiciones delanteras
    • se turnan para hacer una conducción, siempre cambiando defensa/ataque.
    • El primero de la pareja que tenga 5 puntos, gana.

volver-por-1volver-por-1volver-por-1

Requisitos:
Los jugadores deben ser capaces de realizar una subida desde un pase rebotado

Objetivo:
Aprender a castigar el exceso de juego del delantero con una defensa agresiva

Organización:

  • El guardia regatea por detrás del círculo central
  • en el mismo momento en que el centro 4 llega al codo
  • y el jugador 3 corre hacia el peón
  • 1 pasa a 4 con un pase de rebote
  • 3 sprints hacia la canasta con un cambio brusco de dirección y velocidad
  • y recibe el pase de rebote de 4


Rotación:

  • 4 recoge el rebote
  • y toma el balón en la línea de fondo
  • 3 va a defender el pase de entrada
  • tan pronto como el 9 recibe el balón, el 7 se posiciona en la línea de banda para el siguiente pase de entrada
  • 4 y 5 no rotan sino que se alternan
  • 1 se une a la fila detrás del peón
  • El 9 pasa el balón al 8 y se une a la fila de atrás


Variante:

  • El 1 finge que va a poner una pantalla en el lado débil, pero corta hacia el 4 para una salida de mano
  • toma el tiro
  • O juega al pick and roll con 4


Puntos de enseñanza:

  • sprint al peón: al pasar, usted como atacante debe llevar al defensor muy por fuera de la línea de tres puntos para crear suficiente espacio para el pase posterior
  • 1 debe hacer una finta inmediatamente después del pase para estar a tiempo para el hand off
  • El jugador consigue que le lancen el balón
  • Haz un cruce y dispara el balón en la primera posición
  • Haz lo mismo en la segunda posición
  • Y así sucesivamenteperforacion-de-tiro
  • Centros + Guardias + Delanteros - desde U12
  • 2 o más jugadores
  • 1 bola por par
  • dos cestas


Requisitos previos

  • ser capaz de ejecutar una jugada de colocación a velocidad desde el pase


Objetivo:

  • el regate de velocidad es a lo largo de la línea lateral como la ruta más corta hacia el otro lado
  • pasar y atrapar a velocidad


Organización:

  • el jugador lanza un tiro libre y coge el rebote
  • atrapar el balón lo más alto posible
  • 3 sprints a la posición de salida y llamadas
  • pasa con un pase aéreo a la salida
  • el hombre con el balón regatea a lo largo de la línea de banda lo más rápidamente posible
  • el hombre con el balón pasa a la persona que disparó el balón
  • recibe el pase a toda velocidad
  • y hace la puesta en juego sin driblar


Puntos de enseñanza:

  • sprinting
  • comunicación
  • inicio correcto del regateo
  • empujar el balón a velocidad de regate
  • el regateador debe ver dónde está el volante
  • pasar en el tiempo
  • el tirador atrapa su propio balón
  • El pasador corre por debajo del círculo hacia la salida en el otro lado
  • llama a
  • recibe el balón en la posición de salida con un pase por encima de la cabeza
  • ambos jugadores hacen la misma pausa de 2 contra 0 que en la salida
  • pero ahora en la otra longitud del campo


Variación:

  • poner 1 defensor en cada canasta
  • el defensor atrapa el balón y da el pase de salida
  • y se convierte en volante
  • el tirador se convierte en defensor


  • ola-1
    Con 3 hombres en la línea de balón muerto, el del medio tiene el balón.
  • El medio pasa a un hombre y corre tras el balón.
  • Este último pasa al hombre del otro lado y también corre tras el balón.
  • Lo hacen mientras corren hacia la canasta del otro lado.
  • Cuando alguien está lo suficientemente cerca de la canasta, el hombre ejecuta un lay-up.
  • Se convierte en un defensor y los otros dos atacantes deben intentar alcanzar al otro con un balón largo.
  • El objetivo del defensor es impedir que los atacantes marquen.
  • Si los atacantes no marcan, tienen que hacer 5 flexiones.

ola-1