Baloncesto ejercicios para la técnica atrapar
- Formación cuadrada, 2 bolas.
- El jugador pasa y corre en diagonal hacia la otra fila.
- El jugador que recibe pasa.
- Las pelotas recorren los lados del cuadrado, y el jugador sólo cruza en diagonal.
- (1 pasa a 2, 3 pasa a 4, luego 2 a 3 y 4 a 1)
- Cuatro pilones, filas con 1 bola.
- El jugador con balón regatea hacia el centro, salta, pivota (pie derecho, gira hacia la derecha) y pasa.
- Conectar detrás en la fila a la que se pasa.
- Variación:
- Pivota hacia la izquierda y pasa.
- Observaciones:
- Haz una buena parada de salto.
- Crear plaza, 3 contra 2.
- El equipo de 3 debe pasar X veces sin driblar.
- Puntos de atención:
- Pivotar bien, proteger el balón, pasar bien, mantener la calma.
- Si alguien hace un mal pase (pase de arco), todo el equipo debe empujar hacia arriba.
- Corte en segundo lugar
- Es decir, sin un defensor
- El jugador 1 entra
- Recibe el pase y hace el saque de banda
- 1 jugador fuera del cubo, recibe el balón
- Adopta la posición de triple amenaza (puede tirar, pasar o colocar)
- El jugador 1 cierra la espalda
- El jugador 2 ataca
- Las parejas se enfrentan entre sí.
- Aumente la distancia gradualmente.
- Pase con una mano por encima de la cabeza a un compañero de equipo de una mano.
- Atrapa con una mano y lanza hacia atrás. Continúe hasta que la bola caiga. Alternar derecha/izquierda.
- Tan pronto como esto esté funcionando.
- Dos equipos a la izquierda y a la derecha del centro de la cancha.
- Lanzar con una mano, atrapar, pasar con la misma mano al jugador que corta para la colocación.
- Alternar izquierda/derecha.
- Cuando se pita, cada jugador elige una posición alrededor de la línea de tres puntos
- No se ha dicho (todavía) quién está en qué lugar. (caos)
- El entrenador pasa a uno de los jugadores y éste debe intentar marcar mientras el entrenador defiende.
- Al oír el silbato, cada jugador corre a una posición acordada (designada o determinada mutuamente quién se colocará en qué lugar).
- El entrenador pasa el balón a un jugador que intenta marcar mientras se defiende.
- Los demás jugadores no pueden entrar en la línea de tres puntos.
- Al oír el silbato, cada jugador corre a su posición elegida (posición designada o determinada de común acuerdo).
- El entrenador pasa a uno de los jugadores que debe intentar marcar mientras el entrenador defiende.
- Ahora uno de los otros jugadores puede entrar en el círculo y atacar. En cuanto se pasa el balón, la persona sin el balón sale del círculo y otro jugador puede atacar. Nunca hay más de dos jugadores atacantes dentro de la línea de tres puntos.
Repite cada ejercicio 3 veces
- 2 números a pocos metros de distancia
- x número de pases de chesst
- x número de pases de rebote
- x número de pases aéreos
- x número de pases de rebote
- x número de pases de béisbol
- Añadir si es necesario
- Defensor
- pase fuera del regateo
Requisitos previos:
- hay que conocer la parada de dos pies juntos, el pivote, el lay-up y el jumpshot
Objetivo:
- Saltar hacia el balón en el pase con los pies aterrizando correctamente para iniciar el siguiente movimiento. (pivote, inicio de regate)
Organización:
- El entrenador da pases desde la posición 1, trabajando alternativamente a la izquierda y a la derecha del aro. Pase en el que se aplica el salto a la pelota.
- El jugador comienza bajo el aro (2 grupos de 5-6 jugadores, dos/grupo tienen un balón) ==> rápido; ejercicio explosivo.
- Corre hacia el cono bajo el aro y se empuja rápidamente hacia el cono en la posición 2 o 3
- Se desplaza desde el cono hacia el balón para hacer un pase y realizar el salto al balón.
- Después de recibir el balón, pivota y ataca en dirección al aro (primero la colocación, luego el tiro)
- Después de terminar, cambiar de lado y pasar el balón
Puntos de enseñanza:
- movimiento rápido y explosivo al soltar
- Toma correcta del balón (mostrar las manos) y colocación de los pies
- pivotar y atacar rápidamente el anillo sin cometer errores
- Los jugadores se colocan en círculo (máximo 5) y en el centro 1 pilón con un pequeño círculo alrededor.
- Un defensor que no puede entrar en el círculo pequeño y debe defender el pilón
- Los jugadores que lo rodean deben jugar juntos para golpear el pilón
- Piensa que los peones son la defensa (también se pueden usar jugadores para esto).
- El jugador 1 (blanco corre) hacia el jugador azul.
- A mitad de la carrera, el jugador azul corre detrás de su defensor y le pide el balón.
- El jugador blanco pasa al azul.
- En cuanto el jugador azul coge el balón, el jugador rojo se aleja corriendo detrás de su defensor.
- En cuanto el jugador rojo atrapa el balón, el jugador 2 de blanco se aleja corriendo por detrás de su defensor.
- El círculo es redondo. Se trata de un ejercicio activo en el que la sincronización, el pase y la recepción son cruciales.
- Como todo el mundo está ocupado, este es también un ejercicio de buen estado.
- Para los jugadores más jóvenes, la distancia entre los peones es más corta.
Dividir el grupo en parejas.
Pasando al otro lado:
- En la línea de medio campo: el jugador del interior regatea a la cabeza del cubo y pasa al jugador del exterior que anota con una canasta/tiro (variante).
- El jugador que ha pasado corre hacia la otra banda y recibe la salida, pasa de nuevo a la línea media y vuelve a tirar/repartir
- Importante que no corran al pasar y que los jugadores cambien (por dentro y por fuera)