Baloncestoejercicios para la técnica rebote

Formación
  • Tres equipos de tres jugadores. Dos equipos están en el campo, un equipo está fuera del campo.
Ejecución
  • En un rebote defensivo, el equipo defensor cambia con el equipo fuera del campo.
  • En un rebote ofensivo, el ataque cambia con la defensa, y el equipo fuera del campo sigue esperando.
  • El equipo que rebotea mal no tiene descanso.
Formación
  • Tres equipos de tres jugadores. Dos equipos están en el campo, un equipo está fuera del campo.
Ejecución
  • El entrenador lanza el balón. En caso de rebote defensivo, este equipo cambia con el equipo fuera del campo.
  • En caso de rebote ofensivo, el ataque cambia con la defensa y el equipo que está fuera del campo sigue esperando.
  • El equipo que está reboteando mal, por lo tanto, no descansa.
drawing Ejercicio de rebote 3 contra 3 contra 3 / 2 contra 2 contra 2
Posicionamiento
  • Tres jugadores comienzan en la línea de fondo.
  • Un cuarto jugador se sitúa alrededor de la línea de tiros libres y lanza el balón hacia el aro.
Ejecución
  • Los tres jugadores van por el rebote individualmente e intentan encestar el balón.
  • Anotar un punto en la canasta otorga un punto, pero volver a rebotar el balón después de encestar también otorga un punto.
  • El primer jugador que alcance cinco puntos cambia con el jugador que lanza el balón hacia el aro.
  • Se permite el contacto físico.
drawing 1-contra-1-contra-1 rebote
Ejercicio
  • El balón va al jugador derecho que lanza.
  • En caso de anotar, el tirador recibe 2 o 3 puntos.
  • Todos van por el rebote.
  • Un rebote otorga 1 punto, incluso si se anota en un rebote ofensivo.
  • El ataque continúa en caso de un rebote ofensivo.
  • En un rebote defensivo, los equipos cambian de rol.
drawing Juego de rebotes
Ejercicio
  • 2 jugadores comienzan en la parte superior de la zona.
  • Entre ambos jugadores hay una silla con un balón.
  • Ambos jugadores corren primero hacia la línea de fondo.
  • Quien llegue primero al balón puede atacar en la zona.
  • El ejercicio continúa hasta que se anote una canasta.
drawing 1 contra 1 en la zona
Ejecución
  • Un jugador realiza tiros libres.
  • Otros dos jugadores se colocan detrás del jugador que realiza el tiro libre, según las reglas del juego.
  • Una vez que el balón ha sido lanzado, los tres jugadores van por el rebote.
  • Si el jugador que realizó el tiro libre obtiene el balón, puede realizar un nuevo tiro libre.
  • Si no consigue el rebote, los tres jugadores son reemplazados por los siguientes tres.
Ejercicio
  • 3 atacantes contra 2 defensores, con rotación constante.
  • Los defensores deben ayudarse entre sí si hay un atacante desmarcado.
  • Los atacantes aprenden a aprovechar y finalizar una situación con superioridad numérica.
Objetivo
  • Mejorar la velocidad, precisión, buenos pases y juego en equipo.
drawing Ataque y defensa 3 contra 2
Ejercicio
  • Formar una fila de 5-6 jugadores, con dos filas por canasta.
  • Cada fila tiene un balón.
  • El primer jugador lanza el balón contra el tablero.
  • El siguiente jugador atrapa el balón y lo lanza directamente contra el tablero.
  • Repetir este proceso.
  • Colocar un cono más lejos donde los jugadores deben correr alrededor después de su lanzamiento.

Objetivo

  • Entrenar el contraataque en una situación similar a un partido.

Organización

  • Pivotes, Bases y Aleros a partir de U14, 6 o más jugadores.
  • 1 balón, dos canastas.
  • 2 equipos con diferentes colores de camiseta.
  • Los jugadores caminan alrededor del círculo.
  • Tan pronto como el entrenador lanza, van a por el rebote.
  • El equipo que recupera el balón realiza un contraataque hacia el otro lado.
  • Si no hay tiro en 5 segundos = flexiones + el otro equipo saca desde la línea de fondo.
  • Tras una anotación o rebote defensivo, el otro equipo realiza un contraataque de vuelta.

Ejecución

  • Posición de salida y pase.
  • Jugador rápido al otro lado a máxima velocidad.
  • Ejecutar a máxima velocidad.
  • Tras anotar, sacar directamente con pase por encima de la cabeza.

Variación

  • Dos equipos dispuestos alternadamente en 2 filas.
  • Los jugadores tocan el balón a través del tablero entre ellos (saltando y tocando como en un "tip-in") y se unen al final de la otra fila.
  • A la señal del entrenador, el equipo que en ese momento tenga el balón realiza un contraataque hacia la otra canasta.
  • El otro equipo defiende.
  • Con un número impar de jugadores, el equipo más grande siempre ataca y hay una situación de superioridad numérica automáticamente.
Descripción
  • Tres jugadores comienzan en la línea de fondo, donde el jugador del medio tiene un balón.
  • El jugador del medio pasa el balón a uno de los otros jugadores y corre detrás del balón.
  • El receptor pasa el balón al jugador del otro lado y también corre detrás del balón.
  • Este proceso se repite mientras se mueven hacia la canasta en el otro lado del campo.
  • Cuando un jugador está lo suficientemente cerca de la canasta, realiza una bandeja.
Ejecución
  • El jugador que realiza la bandeja se convierte en defensor.
  • Los otros dos jugadores se convierten en atacantes e intentan alcanzarse mutuamente con un pase largo.
  • El defensor intenta evitar que los atacantes anoten.
  • Si los atacantes no anotan, deben hacer cinco flexiones.
Objetivo
  • El objetivo del defensor es evitar que los atacantes anoten.
Objetivo
  • Desarrollar las técnicas adecuadas de pase y tiro.
  • Mejorar la comunicación entre compañeros de equipo.
Ejecución
  • Dividir al equipo en cuatro grupos.
  • Colocar un grupo en cada bloque y otro grupo en cada codo del campo.
  • Dar a cada grupo un balón.
  • La primera persona en cada fila lanza, sigue su tiro y pasa el balón de vuelta a la siguiente persona en la fila.
  • Después del rebote, el tirador devuelve el balón a la línea en la que se encontraba y rota en el sentido de las agujas del reloj hacia el final del siguiente lugar.
  • Las cuatro líneas trabajan como un equipo y llevan un registro de cuántos tiros anotados se han hecho en total.
  • La comunicación es crucial; los jugadores deben hacer pases y tiros relacionados con el partido.
  • El límite de tiempo se puede ajustar de cinco minutos a otra duración deseada o número de tiros anotados.
  • Las posiciones de tiro en el campo pueden ser variadas.
Ejecutar
  • Formar dos filas en la línea media con un receptor de salida.
  • La fila derecha comienza con el balón y realiza una bandeja.
  • La fila izquierda captura el balón lo más alto posible.
  • El receptor pasa el balón al receptor de salida.
  • El receptor de salida pasa al siguiente jugador en la fila derecha.
  • Repetir este proceso para un número deseado de anotaciones y luego cambiar de lado.